War Robots: Frontiers – jetzt gratis auf PlayStation, Xbox & PC spielen!

Schnallt euch an. War Robots: Frontiers ist jetzt gratis spielbar verfügbar! Bildet Teams für volles Crossplay auf PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S™, Xbox One™ sowie Windows PC via Steam und MY.GAMES Launcher

Euch stehen 18 Kriegsroboter zur Verfügung, die du bauen, anpassen und mit denen du auf vier Karten und in drei explosiven Spielmodi kämpfen kannst. Entdecke in Season 1: Blockade neue Welten.

Wollt ihr sehen, was seit dem Early Access neu ist und verbessert wurde? Dann lest die Update 1.0 Patch Notes am Ende dieses Artikels.

Season 1: Blockade

In Terminus, dem Tor zum System der Wild Ten, ist das Chaos ausgebrochen. Da der Nachschub abgeschnitten ist, versuchen clevere Mechaniker auf Tortuga, kaputte Kriegsroboter wiederherzustellen, während die Piloten sich auf einen neuen Kampf vorbereiten. Beweist euren Mut, um die Blockade in Season 1:Blockade zu durchbrechen, und nehmt euren Platz unter den Elitepiloten der Wild Ten ein.

Springt noch heute ins Cockpit und erlebt:

  • 4 interstellare Karten
    • Terminus: Kämpft um die Kontrolle über diesen Raumhafen, die Frachtumschlagsanlage und das Tor zum System der Wild Ten.
    • Spectrum: Kämpft um die kolossale Warpnadel dieser Forschungsstätte, die von ständigen chaotischen Schlachten betroffen ist.
    • Catalyst: In diesem geothermischen Kraftwerk gibt es gefährliche Seen aus Lava und zahlreiche Gelegenheiten, um sich als Scharfschütze zu beweisen.
    • Fissure: Ein Noachium fördernder Bergwerkskomplex mit einer Geheimwaffe, dem Brecher, die das Blatt in der Schlacht im Handumdrehen wenden kann!
  • 3 spannende Spielmodi
    • Team-Deathmatch (TDM): Das erste Team mit 30 Kills gewinnt.
    • Elimination (ELI): Zerstört alle feindlichen Kriegsroboter, bevor sie eure zerstören.
    • Warp-Sturm: Kontrolliert Warp-Tore mit eurem Team, um Kontrollpunkte zu sammeln. Erreicht das jeweilige Punkteziel, um zu gewinnen, oder besiegt alle feindlichen Roboter.
  • 18 kampfbereite Kriegsroboter: Ares, Bulgasari, Bulwark, Fenrir, Fury, Griffin, Harpy, Lancelot, Orochi, Phantom, Purifier, Pursuer, Ravana, Raven, Siren, Typhon, Tyr und Varangian
  • 3 kolossale Titanen: Alpha, Grim und Matriarch

Steigt auf in eurem Kampfpass „Unter dem Radar“ (ab 11. März), um über 35 galaktische Belohnungen freizuschalten. Darunter exklusive Cosmetics, Kampfausrüstung und den brandneuen Kriegsroboter Cyclops!

Himmlische Feier

Feiert den Launch von War Robots: Frontiers mit interstellaren Aktivitäten!

  • Belohnungen für tägliche Logins (4. März-4. April): Spielt täglich 1 Kampf, um Aufkleber, Premiumzeit, Altmaterial, Credits und Informationen zu erhalten!
  • Prämien fürs Anmelden (4. März-22. April): Spielt noch heute und erhaltet besondere Geschenke, wie beispielsweise die Folierung „Nebula“, 500 Credits sowie 7.500 Altmaterial.
  • Abonniert den Newsletter: Erhaltet die neuesten Nachrichten von der Front direkt in euren Posteingang. Meldet euch noch heute an und sichert euch Belohnungen wie Joshua Smith (gewöhnlicher Pilot), Vortex (Waffe) und 000 Credits.
  • Twitch Drops (4.-24. März): Verfolgt eure Lieblingsstreams, um Credits, Altmaterial und Premiumzeit zu erhalten. Ihr könnt außerdem zwei Abos verschenken, um die Folierung „Oni-Renegade“ zu bekommen!
  • Meldet euch beim Messenger an: Abonniert War Robots: Frontiers-Übertragungen via Messenger und fügt durch Bestätigen des Abos eurem Hangar gratis eine Vortex-Waffe sowie 000 Altmaterial hinzu.

Willkommen in den Wild Ten!

Du bist gerade in einem neu entdeckten Planetensystem angekommen, das sich Lichtjahre von der Erde entfernt befindet. Mach dich bereit, die Macht der Kriegsroboter in intensiven Online-PvP-Schlachten in den Wild Ten zu entfesseln.

  • TAKTISCHE MECH-ACTION: Steuere mit deinem Team kolossale Kriegsmaschinen und führe taktische Gambits durch, um deine Rivalen zu überlisten und den Sieg zu erringen. Kämpfe in „Elimination“ ums Überleben, kontrolliere Schlüsselpunkte in „Warp-Sturm“ und gehe im Team-Deathmatch aufs Ganze. Beweise dich in den Ligen und steige in den Rängen auf.
  • BEREITE DEINEN SIEG VOR: Baue den ultimativen Kriegsroboter, indem du ihn mit fähigen Piloten, einem verheerenden Waffenarsenal und Spezialfähigkeiten ausstattest, die dir Ausrüstung verleiht. Schalte exklusive Cosmetics frei, um mit deinem Build im Kampf hervorzustechen!
  • ENTFESSLE TITANISCHE ZERSTÖRUNG: Sobald du genug Kraft aufgebaut hast, kannst du deine ultimative Waffe – den Titan – auf deine Gegner loslassen. Diese kolossalen Maschinen bringen einzigartige Fähigkeiten mit in den Kampf. Wähle den perfekten Moment, um das Blatt im Kampf mit zerstörerischer Kraft für deinen Vorteil zu wenden.
  • ERWEITERE DEIN UNIVERSUM: Seasons, Events und Kampfpässe bringen neue Inhalte – darunter neue Modi, Karten, Waffen und mehr. Jeder Kampf ist eine neue Chance auf Ruhm.

Tauche ein in das Universum von War Robots, steige auf in den Rängen und mach dir einen Namen in den Wild Ten!

Beweise dich in Ligen

Steig auf in den Ligen von War Robots: Frontiers. Das ist genau das Richtige für Piloten mit einer wettbewerbsorientierten Ader. Kämpfe gegen andere Piloten in deiner Skill-Nische, steige in den Rängen auf und hol dir Belohnungen.

Lade War Robots: Frontiers noch heute gratis herunter für:

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1.0 Patch Notes

New Features & Content

  • New Map: Terminus
  • New War Robot: Cyclops (Assault Class)
    • Available in the Under the Wire Battle Pass starting March 11.
  • New Weapon: Gemini (Heavy Rocket Launcher)
    • Available in the Under the Wire Battle Pass starting March 11.
  • New Legendary Pilot: Idy “King” Demerost
  • New Customization Options: Paints, Wear & Tear, Stickers, Decals, and Wraps

Game System Changes

  • During War Robot customization, Wraps can now be applied by pressing Spacebar.
  • The talents menu for Pilots has been renamed from “Rank Up” to “Talents”.
    • The “Rank up” button has been removed.
  • Updated sound effects in the Workshop UI.
  • Improved VFX for Module preview in the Warehouse and Shop.
  • Improved lighting in the Hangar.
  • Changed AI-opponent names.
  • Improved VFX when War Robots are interacting with water surfaces.
  • Changed the Reward screen visuals:
    • Rewards are now separated by their sources.
  • Improved Crew invite notifications and interaction:
    • Players will now see an “Accept” button that automatically adds them to the Crew.
  • Changed the sequence of the post-battle screens:
    • The sequence begins with “Details”. The “Drop Team” statistics will now only open when the button is clicked.
  • Changed the behavior of the Module Details window:
    • When opening and closing the details of the selected Module, the player will now return to the Workshop/Warehouse with the Module highlighted that was previously selected.
  • Changed visuals for Common Pilots.

Balancing Changes (War Robots & Titans)

Fenrir (War Robot)

  • Unchained (Core Gear)
    • Increased the cooldown of Unchained. At the highest level the cooldown has been increased from 30s to 40s.
    • Reduced the HP recovery rate for damage. At the highest level the HP recovery rate has been reduced from 100% to 85%.

Matriarch (Titan)

  • Scrubber (Weapon)
    • Increased the bullet spread from 0.6 to 1.
  • Singulators (Weapon)
    • Removed the delay before the first drone starts shooting down enemy projectiles.

Raven (War Robot)

  • Steel Feathers (Core Gear)
    • Decreased the projectile spread to 0.

Balancing Changes (Weapons)

Ghost Turret

  • Decreased the attack range to 110m.

Incinerator

  • Decreased damage to armor from 666 to 350.
  • Decreased damage to shields from 368 to 200.
  • Increased Armor-DoT (per second) from 1,000 to 18,000.
  • Increased Shield-DoT (per second) from 1,000 to 3,000.

Railgun

  • Increased damage to armor from 4,614 to 4,900.
  • Increased damage to shields from 5,609 to 5,750.

Scourge

  • Reduced clip size from 100 to 90.

Shocktrain

  • Increased the max. Charge time from 1s to 1.4s.
  • Increased the time to reload from 2.4s to 3.6s.

Trebuchet

  • Decreased damage to armor from 10,363 to 9,950.
  • Decreased damage to shields from 9,380 to 9,000.

Trident

  • The behavior of the AoE damage of Trident has been adjusted:
    • AoE damage has been redistributed. Some of the AoE damage is now applied to shields.
    • The ratio between direct armor damage and AoE damage has been adjusted. Direct damage is higher, AoE damage is lower.
  • Increased the projectile velocity by 23%.
  • Increased damage to armor from 6,590 to 6,890.
  • Decreased damage to shields from 4,810 to 4,510.
  • Increased the rate of fire from 0.556 to 0.625.
  • Increased the time to reload from 2.3s to 2.5s.

Bug Fixes

Audio

  • Fixed a bug where the battle music may play twice after reconnecting to a match.

Maps

  • Catalyst: Fixed a bug where players could collide with invisible walls.

Pilot Talents

  • Fire Support (Talent): This Talent now only activates when there are at least 2 allies within 100 meters of the player.
  • Offensive Tactics (Talent): Fixed a bug where the Pilot talent “Offensive Tactics” did not increase Gear damage.
  • Gearhead (Talent): Fixed a bug where two cooldown periods are displayed after using an ability and the Talent “Gearhead” is active.

Titans

  • Alpha: Fixed a bug where the VFX for Firestorm (Titan Gear) was not visible in certain cases.
  • Grim: Fixed a bug where the damage dealt by Ripper (Titan Gear) was not counted to the post battle statistics.
  • Grim: Fixed a bug where Snare (Titan Gear) could attach to the War Robots Griffin and Purifier if Scrambler or Zealot (Core Gears) were active, allowing the Snare to move.
  • Grim: Fixed a bug where the VFX for Katzbalger (Titan Weapon) would briefly disappear when ammo is consumed.

Tutorial & Firing Range

  • Fixed a bug where the tutorial music was played after closing the tutorial.
  • Fixed a bug where players were not able to enter the Firing Range after customizing a Titan.

War Robots & Gear

  • Fixed a bug where the War Robot that was just created was not selected after exiting the “Create War Robot” screen.
  • Fixed a bug where the name randomizer button for War Robots would clear the field instead of generating a name.
  • Fixed a bug where Gear icons could clip into the War Robot in the Workshop.
  • Fixed a bug where War Robot icons in the progression screen displayed a white box instead of the War Robot part.
  • Ares: Fixed a bug where Wrath (Core Gear) did not visually match the shield that was deployed.
  • Purifier: Fixed a bug where the damage bonus of the Core Gear Zealot did not always apply to the weapons Trebuchet, Shredder, and Scourge.
  • Varangian: Fixed a bug where Energy Dome (Core Gear) could restrict enemy movement.
  • Varangian: Fixed a bug where Energy Dome (Core Gear) was not visible to the player who deployed it.

Weapons

  • Fixed a bug where weapon slots were named Heavy Weapon if they could fit both Light or Heavy weapons. The slots are now correctly named “Any Weapon”.

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