Das ist neu:
- Das Aggrogeddon – bei diesem Event trefft ihr mutige und kreative Entscheidungen, um den Sieg davonzutragen!
- Das neue anpassbare Profil − eure Leinwand zur Selbstentfaltung!
- Das Festival der Talente mit der neuen Einheit – die Zwillinge!
- Gast-Sterne in der Legendären Beschwörung. Ruft eine eventspezifische Einheit für Glocken herbei!
- Die Mechanik von Kleiner Feuerzahn wurde aktualisiert!
- Und viele weitere Verbesserungen
AGGROGEDDON
Bei diesem optionalen PvP-Modus bombardiert ihr euren Gegner mit allen möglichen Effekten! Die altbewährte Balance wurde komplett überarbeitet – hier beherrschen die Einheiten das Schlachtfeld, die das Feld des Gegners mit Debuffs überfluten.
Mit jedem Effekt könnt ihr Aggro-Punkte ansammeln – und für die verschiedenen Effekte erhaltet ihr eine unterschiedliche Anzahl von Punkten: Am meisten erhaltet ihr, wenn ihr den Fusionsrang einer gegnerischen Einheit verringert, während ihr mit Flüchen, Betäubungen und Schwächungen ein bisschen weniger erhaltet.
Je mehr Aggro-Punkte ihr ansammeln könnt, desto gemeiner werden die Monster auf der Seite des Gegners, und ihr erhaltet immer mehr Mana – während der Kampf wütet, schaltet ihr zudem vernichtende Zauber frei! Es gibt drei separate Plätze für Zauber, und ihr entscheidet, wann ihr sie auf den Gegner entfesselt, um das Blatt im Kampf zu euren Gunsten zu wenden und den Gegner so richtig zu vermöbeln.
Hier gibt es keine Bosse – dafür erscheint alle 30 Sekunden der Schurkische Zauberer, der euch mit Effekten bombardieren wird, die er sich von verschiedenen Bossen ausgeliehen hat. Die Anzahl der gleichzeitig aktivierten Fähigkeiten erhöht sich im Laufe der Zeit – seid gewarnt!
Grundvoraussetzungen:
- Das Event wird an den Wochenenden gestartet (außer an den Startterminen der Rhandum-Liga)
- Ihr stellt separate Decks zusammen (bis zu 5), von denen jedes mindestens eine wichtige Einheit oder einen Helden enthalten muss, ehe sie im Kampf eingesetzt werden kann
- Damit ihr euch an den neuen Modus gewöhnen könnt – und um euch ein wenig Spaß zu gönnen – stehen euch beim ersten Start gleich doppelt so viele Herzen zur Verfügung: nämlich 10!
Eventbelohnungen:
- Das Aggrogeddon bietet eine regionale Bestenliste mit einzigartigen Belohnungen: Token, Essenz, Rahmen, Emojis und Avatare!
- Wenn ihr 5 Siege pro Tag erringt, erhaltet ihr 20 Trophäen, die bei einer Niederlage nicht wieder verloren gehen!
Dieser spannende und dynamische Spielmodus bietet genau die richtige Abwechslung, um abseits der bekannten Events und PvP-Kämpfe neue Herausforderungen zu meistern – und dabei jede Menge Spaß zu haben.
NEUES SPIELERPROFIL
Das neue Design macht das Profil noch lebendiger und komfortabler, und durch die Erfolge und Titel könnt ihr stolz zeigen, was ihr alles geleistet habt – ob als Neuling im Spiel oder erfahrener Veteran.
Was genau könnt ihr erhalten und personalisieren?
- Hintergrund-Banner. Es gibt sie animiert oder statisch. Einige davon stehen bereits zur Verfügung, und den Rest dieser einzigartigen Variationen werdet ihr in Zukunft freischalten können!
- Dekoration. Ein cooles Kunstwerk, das euer Banner im Kampf und im Profil besser sichtbar macht. Ihr müsst aber keine Dekorationen auswählen, sondern könnt auch einfach nur euer Banner verwenden – aber warum solltet ihr auf sie verzichten? Mit ihnen könnt ihr euer Profil noch individueller gestalten!
*Dekorationen verstecken sich in den Bestenlisten, um Platz für andere Elemente zu schaffen. - Abzeichen. Unter dem farbenprächtigen Banner könnt ihr bis zu drei Abzeichen auswählen, damit alle eure größten Erfolge sehen können.
- Titel. Er wird neben eurem Namen angezeigt, um euren Status besser hervorzuheben.
Alle Abzeichen haben jetzt verschiedene Stufen – das sind verbesserte Versionen des gleichen Elements. Je höher das Level, desto schicker sieht das Abzeichen aus! Die Optik passt sich automatisch an, sobald ihr das nächsthöhere Level freischaltet. So wird euer Fortschritt noch offensichtlicher und ihr erhaltet eine zusätzliche Motivation, euch an die Spitze zu kämpfen.
Alle kosmetischen Gegenstände erhaltet ihr jetzt dauerhaft! Wenn ihr zeitlich begrenzte Belohnungen hattet, werden sie automatisch in dauerhafte Versionen umgewandelt. Euer Stil begleitet euch nun für immer.
Die Liste der Emojis wurde in den Profilbereich verschoben.

FESTIVAL DER TALENTE
Bei diesem neuen Event tretet ihr gegen den gefährlichen Boss, Dissonanz, und seinen Helfer an – den Miniboss Funky Monkey! Schlagt die Trommel, aktiviert die Spieluhr – mit den neuen Modifikatoren wird es niemals langweilig.
Ihr könnt die neue legendäre Einheit, die Zwillinge, als Belohnung erhalten. Schließt Quests ab, dreht das Karussell, stellt die Sammelkarten zusammen, und schon gehört die Einheit euch!
LEGENDÄRE EINHEIT: ZWILLINGE
Zwei Wesenheiten, geboren aus Licht und Dunkelheit – die Zwillinge kämpfen im ewigen Tanz der Gegensätze. Ihre Stärke liegt in der Harmonie und die Quelle ihrer Kraft ist das Gleichgewicht!
Funktionen der Einheit:
Zwillinge erscheinen in einer von zwei Formen: Mond oder Sonne. Mond-Zwillinge erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit aller Zwillinge, während Sonnen-Zwillinge den von ihnen verursachten Schaden erhöhen. Sobald das ideale zahlenmäßige Gleichgewicht erreicht ist – 4 von jeder Form – erhalten die Zwillinge den maximal möglichen Bonus. Bei einer Fusion von identischen Typen werden die Zwillinge stärker, wodurch sich der Rang erhöht, während ein Abgleich von gegensätzlichen Typen ein Opfer initiiert: Das Ziel verliert einen Fusionsrang. Sie können auch durch Fusion im Rang aufsteigen, beispielsweise mit der Hilfe der Dryade, während alle anderen Möglichkeiten der Rangerhöhung – durch den Einsatz von Schreddermeister, Kleiner Feuerzahn usw. – die Lichtpartikel gewähren, die ihre Macht boosten. Das Mana-Power-up ändert die Farbe eines Zwillings – eine unschätzbare Hilfe, um das Gleichgewicht zu bewahren und die wahre Macht des Duos zu entfesseln.
Die Talente der Zwillinge:
- Bei Level 9 können sich die Zwillinge selbst stärken, im Zustand des Gleichgewichts die Rüstung der Gegner vernichten oder die Boni beider Formen kombinieren und bei Erreichen des Gleichgewichts mächtige Kraftschübe erhalten
- Bei Level 11 bewirkt der Eintritt in das Gleichgewicht die Reinigung aller negativen Effekte bei Verbündeten oder einen Rangaufstieg des stärksten Zwillings durch das Ansammeln von Partikeln
- Bei Level 13 erhalten die Zwillinge entweder mächtigere kritische Schläge im Duell der Gegensätze oder einen erhöhten kritischen Schaden auf dem Höhepunkt ihrer Entwicklung.
- Bei Level 15 erhalten sie zusätzliche Standhaftigkeit und eine erhöhte Chance auf das Verursachen von kritischem Schaden mit jedem Paar gegensätzlich gefärbter Formen, wobei das Maximum bei perfekter Balance erreicht wird.
Reinkarnation:
1. Fähigkeit
Synergieeinheit: Dschinn
- Wenn die Zwillinge in den Status des Gleichgewichts eintreten, wird das erste Monster von einem Sternenregen getroffen, der massiven kritischen Schaden verursacht, der von der Angriffskraft des höchstrangigen Zwillings abhängt und eine Falle hinterlässt, die vorübergehend die Rüstung von Monstern reduziert.
2. Fähigkeit
Synergieeinheit: Kobold
- Die Mana-Power-up-Fähigkeit wird mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit sofort aufgeladen.
3. Fähigkeit
Synergieeinheit: Barde
- Wenn ein Boss oder Miniboss erscheint, wird er in Mondschein eingehüllt, der sein Ziel für kurze Zeit betäubt und Schaden proportional zur Anzahl der Zwillingspaare auf dem Schlachtfeld verursacht.
Wahre Kraft entsteht im Gleichgewicht!
GAST-STERN
Eine neue Quelle für den Erhalt von legendären Einheiten des Pantheons ist erschienen! Während jeder Legendären Beschwörung hast du die garantierte Möglichkeit, den Stern der Woche für Glocken zu beschwören – selbst wenn du diese Einheit noch nicht in deiner Sammlung hast!
Diese Art von Beschwörung kostet mehr als eine gewöhnliche – 75 Glocken statt 45, und die Bestände sind limitiert. Der Gast-Stern kann während der laufenden Beschwörung 2 Mal beschworen werden.
Der Gast-Stern bleibt von Beginn der Legendären Beschwörung bis zu ihrem Abschluss gleich. An Montagen, wenn der Stern der Woche gegen eine andere Einheit ausgetauscht wird, ist dieselbe Einheit in der Legendären Beschwörung verfügbar wie die, wie zu Beginn aktiv war.
Hinweise:
- Die Königliche Beschwörung heißt jetzt Legendäre Beschwörung, und die originale Legendäre Beschwörung (bei der ihr 1 von 2 auswählt) erhält ebenfalls einen neuen Namen.
- Beschwörungen erscheinen zudem auf der Registerkarte der Events.
- Der Gast-Stern steht zur Beschwörung zur Verfügung, selbst wenn ihr ihn noch nicht in eurer Sammlung habt.
MECHANIK VON KLEINER FEUERZAHL VERBESSERT
Der kleine Drache hat ausgezeichnete Power-up- und Schadensverursacher-Fähigkeiten, aber seine Präsenz auf dem Schlachtfeld verringert die zur Verfügung stehenden Zellen und die Pausen zwischen seinen Bewegungen sind irgendwie lästig. Daher haben wir einige Änderungen an der Einheit vorgenommen:
Die Fähigkeit „Hungriger Freund“ (Level 1)
Diese Fähigkeit wurde überarbeitet, damit das Spielen noch dynamischer und komfortabler wird. Es werden keine Zellen mehr verwendet und der Held schläft nach der Bewegung oder dem Absorbieren nicht mehr ein. Und wenn Kleiner Feuerzahn Einheiten konsumiert, beschwört er jetzt in regelmäßigen Abständen eine neue Einheit auf das Feld anstatt Mana zu gewähren. Kleiner Feuerzahn kann sich während der Aktivierung der Fähigkeit mit Feuerbällen ebenfalls frei bewegen.
Wir haben die Beschränkung auf die Erhöhung des durch seine Feuerpfützen verursachten Schadens über die Ansammlung von Sättigungsladungen aufgehoben und der Effekt zur Verlangsamung der Gegner geht auf eine andere Fähigkeit über. Außerdem erhöht Kleiner Feuerzahn jetzt nicht mehr den verursachten Schaden der Einheiten, sondern verringert die Rüstung von Monstern in seiner Pfütze – und dieser Effekt wird mit der Anzahl der erhaltenen Ladungen skaliert.
Fähigkeit „Verbrennungsflamme“ → Fähigkeit „Zusätzliche Kalorien“ (Level 10)
Die Fähigkeit wurde auf einen niedrigeren Level verschoben und überarbeitet, damit ihr mehr Kontrolle über die Entwicklung des Feldes erhaltet.
- Nach dem Absorbieren einiger Einheiten wird Kleiner Feuerzahn übersättigt und feuert ein Projektil auf eine verbündete Einheit ab, die deren Rang erhöht. Darüber hinaus wird er mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit (abhängig vom Rang der absorbierten Einheit) ein weiteres Projektil abfeuern.
- Bei Level 80: Die Rakete von Kleiner Feuerzahn erhöht mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit den Rang der Zieleinheit zweimal!
Fähigkeit „Belebender Rülpser“ → Fähigkeit „Aufheizen“ (Level 30)
Die Abhängigkeit des Schadens von der Anzahl der Sättigungsladungen wird hinzugefügt: Der von Einheiten verursachte Schaden erhöht sich mit der Anzahl der angesammelten Ladungen.
Fähigkeit „Aufheizen“ → Fähigkeit „Verbrennungsflamme“ (Level 60)
Die Pfützen von Kleiner Feuerzahn setzen Monster in Brand. Alle brennenden Monster erleiden erhöhten kritischen Schaden. Monster in den Feuerpfützen bewegen sich auch langsamer.
Heldenhafter Gegenstand „Fliegerbrille“
Da die Schadensbegrenzung für die erste Fähigkeit nicht mehr existiert, ändern sich die Boni, die durch diesen Gegenstand gewährt werden.
- Die Fliegerbrille erhöht jetzt den Bonus auf den Schadensboost der Fähigkeit „Aufheizen“.
- Die Boni bezüglich der erhöhten Anzahl an Feuerbällen der aktiven Fähigkeit des Helden, der Schaden auf die aktuelle Gesundheit des Ziels beim Treffen von Monstern und der kritische Schaden an Monstern innerhalb der Feuerpfütze ändern sich nicht.
Fähigkeitspunkte wurden zurückgesetzt! Vergesst nicht, sie erneut zuzuweisen.
WEITERE ÄNDERUNGEN
Der Abschnitt „Tägliche Belohnungen“ wurde aktualisiert
Kauft ein Sonderangebot und schaltet eine Reihe zusätzlicher wertvoller Belohnungen frei – darunter eine legendäre Unterstützungseinheit und weitere Preise, die gleichzeitig mit den regulären Preisen erhalten werden können. Das Angebot wird mit dem Start jedes neuen Belohnungszyklus zurückgesetzt.
Änderungen am Boss „Virus“
- Der Boss infiziert in regelmäßigen Abständen eine Einheit (und das Gleiche passiert bei seinem Tod)
- Die infizierte Einheit überträgt den Virus augenblicklich auf ihre Nachbarn und er wird nicht weiter übertragen
- Die Infektion breitet sich nicht mehr auf das gesamte Feld aus
- Die Angriffsgeschwindigkeit erkrankter Einheiten wird für eine gewisse Zeit stark reduziert
In den offiziellen Communitys des Spiels könnt ihr über diese Neuigkeiten diskutieren – und dort könnt ihr auch einen Verbündeten finden, mit dem ihr einen Dungeon abschließen oder in einem Clan spielen könnt!