Umkämpfter Sand – Update 1.2 Patch Notes

Update 1.2 ist jetzt für Starship Troopers: Extermination auf PC, PlayStation®5 und Xbox Series X|S verfügbar. Erlebt die neue Galaktische Front, Galaktische Boni, Waffenmodifikationen, Performance-Verbesserungen und jede Menge Bug-Fixes.

Galaktische Front: Umkämpfter Sand

Die neue Galaktische Front „Umkämpfter Sand“ beginnt am 5. Februar! Bleibt auf den Föderationsfrequenzen dran, wenn wir die Trooper über die Galaktische Front und die Ziele der Föderation informieren.

Galaktische Boni

Mit dem Auftauchen einer neuen Arachniden-Bedrohung können die Trooper Galaktische Boni verdienen, indem sie an der Front einen Sieg erringen. Diese Boni bieten neue Möglichkeiten, eure Ausrüstung anzupassen, neue Spielstile und Optionen zu entwickeln oder das zu verbessern, was die Klassen bereits am besten können. Sobald sie freigeschaltet sind, sind sie für alle Klassen verfügbar.

In Zukunft wird jede neue Galaktische Front mit einem neuen Satz Galaktischer Boni einhergehen. Es gibt 3 neue Galaktische Boni, die ihr als Belohnung für die Teilnahme an der kommenden Galaktischen Front erhaltet:

  • Kämpfender Rückzug
  • Hilfsmittel-Nutzung
  • Bleiblechplatten

Kompanie-Chat

Die Trooper können jetzt mit anderen Kompaniemitgliedern kommunizieren und sich mit ihnen abstimmen, indem sie die neue Funktion „Kompanie-Chat“ nutzen, die über die Homepage der Kompanie erreichbar ist. Die Nachrichten bleiben 7 Tage lang sichtbar, bevor sie vom Server gelöscht werden.

Neue Waffenmods

Die Wissenschaftler der Föderation haben hochmoderne Waffenmodifikationen entwickelt, die für eine Reihe von Waffen verfügbar sind.

  • E-Pulse (Pistole): Stabilisierte Sabots, Superkondensator, Flechette-Sabots
  • E-Pulse 44: Stabilisierte Sabots, Superkondensator, Flechette-Sabots
  • E-Pulse 88: Stabilisierte Sabots, DAX-Modul, Superkondensator, Flechette-Sabots
  • Sp.L.I.T Schrotflinte (Auto): Bug-Schuss, Hammer-Geschosse
  • Sp.L.I.T Schrotflinte: Bug-Schuss, Vollchoke, Oval-Choke
  • FU-17 Flammenwerfer: Leichte Panzer, Turbojet-Düse, Hybridzünder
  • Chi-Hong Granatwerfer: Doppelt gefüllte Trommeln, Klebegeschosse

Wiederaufgenommene Cosmetics

Trooper, die sich erneut für eine weitere Dienstzeit verpflichten, erhalten exklusive Cosmetics, um sich von ihren Kameraden abzuheben. Wer sich bereits erneut verpflichtet hat, erhält diese Cosmetics rückwirkend.

Wenn ihr Stufe 1 (erste Wiederverpflichtung) erreicht, schaltet ihr das Prestige-Set frei, das eine Uniformpalette, ein Visier, einen Waffenskin, einen Aufkleber, eine Fahne, eine Medaille, einen Rahmen und ein Namensschild enthält.

Verbesserungen der Client-Leistung

  • Es wurden verschiedene Niagara-Partikel (Feuer, Rauch, Explosionen) optimiert.
  • Rendering-Thread-Probleme im Zusammenhang mit RVT (Runtime Virtual Texture) wurden verringert.
  • Warrior-Bug-Animationen wurden optimiert.
  • Die Suche nach Level-Assets in der Benutzeroberfläche wurde verbessert und Updates für unsichtbare Meshes wurden deaktiviert.
  • Das Einfrieren und Stottern zu Beginn von Matches auf Konsole wurde behoben.
  • Die Skalierbarkeit der globalen Beleuchtung wurde für alle Plattformen angepasst.
  • Häufige Benchmarks beim Starten wurden behoben.
  • Bug-Bewegungen und -Kollision wurden optimiert.
  • Unnötige Überlappungen von Waffenkisten wurden entfernt.

Verbesserungen der Kartenleistung

  • Lauboptimierung.

Verbesserungen der Serverleistung

  • Optimierte Bug-Nahkampfangriffe.
  • Geringerer Speicher- und CPU-Verbrauch für Waffen-Audio.
  • Verbesserte Bug-Skelettnetz-Updates und Signifikanzprüfungen.

Server-Updates

  • Asien-Pazifik: Alle asiatischen und australischen Server wurden zu einer Region (Singapur) zusammengefasst, um das Matchmaking mit regionalen SpielerInnen zu verbessern.
  • Südamerika: Die südamerikanischen Server wurden entfernt; die SpielerInnen verbinden sich jetzt mit den US-Servern wie vor dem Start von 1.0.

Bekannte Probleme

  • Bei Controllern können die Tasten Y und Dreieck in manchen Fällen nicht mehr reagieren. Der virtuelle Mauszeiger bleibt funktionsfähig. Dies wird in Update 1.3 mit UI-Optimierungen behoben.
  • Bei PlayStation-Benutzern kann es vorkommen, dass der Ton für die Angriffsgeräusche der Bugs fehlt, wenn sie von Bugs überrannt werden.
  • In seltenen Fällen kann es vorkommen, dass Konfigurationsbenachrichtigungen nicht gelöscht werden, wenn ihr zum ersten Mal eine neue Freischaltung auswählt.

Highlights

  • Es wurde eine Obergrenze von 200 für Beitrittsanfragen in Kompanien hinzugefügt.
  • Ingenieure können keine Gebäude mehr im Innern des Dropships/Evakuierungsschiff errichten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Betreten großer Meshes mit MG-Stellungen für Ingenieure möglich war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Fortschritt der Bug-Kill-Trophäe auf PlayStation®5 eingefroren wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Explosionsschaden vollen Schaden bei Verbündeten verursachte und den Status Verräter auslöste.
  • Flammenwerfer: Der Fehler, der dazu führte, dass die Munition nicht verbraucht wurde, wurde behoben.
  • Falsche Panzerdurchbrechungswerte für Zwillings-MGs und E-Pulse-Pistolen wurden korrigiert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Morita XXX Sniper-Zielfernrohr nicht im Spiel erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der DLC Store auf dem PC nicht funktionierte.
  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass SpielerInnen die Ping-Funktion nutzen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem SpielerInnen mit einer falschen Klasse spawnen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Royal-Guards despawnten.
  • AMD FSR: Es wurden Leistungsprobleme und Abstürze behoben, die durch die Aktivierung von Vsync mit FSR Frame Generation verursacht wurden.
  • Häufiges Einfrieren und Stottern zu Beginn von Matches wurde behoben.
  • Sanitäter-Klasse: Ein Problem wurde behoben, bei dem Fähigkeiten nicht durch einen Waffentausch rückgängig gemacht werden konnten.

Konsolen-Fixes

  • Ein Problem wurde behoben, das zu häufigem Einfrieren und Stottern beim Start eines Matches führte.
  • Das Verhalten von Kadavern von Royal-Guards wurde korrigiert, damit sie richtig in Stücke brechen, sobald sie mit einem Messer oder einem Schlagstock getroffen werden.
  • Nicht übersetzter Text in der Punkteanzeige wurde korrigiert.
  • Ein Stabilitätsproblem wurde behoben, das zu einem Absturz mit der Fehlermeldung „Ran out of memory“ führte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Trooper nicht respawnen konnten, nachdem sie im Lavafluss von Agni Prime gestorben waren.
  • Ein Absturz, der während des Spiels auf dem Planeten Boreas auftrat, wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Überladungsmodul für offensive Gebäude nicht hervorgehoben wurde.
  • Der Schatten der Taschenlampe, der den gesamten beleuchteten Bereich verdeckte, wenn er stillstand, bis der Bildschirm bewegt wurde, wurde behoben.
  • Xbox: Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Voice-Chat erst nach einem Mikrofontest funktionierte.
  • Es wurde korrigiert, dass die Navigationsschaltflächen auf den Unterregistern von Kompanien nicht funktionierten, wenn man dich in einer Kompanie befand.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Bildschirm stark verdunkelte, wenn ihr von einem Gunner Bug beschossen wurdet.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu erheblichen Bewegungsunschärfen bei Waffen im Ruhezustand führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Bildschirm stark verdunkelte, wenn ihr von Feuer getroffen wurdet oder wenn ein Flammenwerfer in der Nähe von Feinden benutzt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die L1/R1/L2/R2-Navigation nicht mehr funktionierte, nachdem die Verbindung zum Controller getrennt und wieder hergestellt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Warrior-Bugs im Agni Prime-Horde-Modus nicht angriffen.
  • Die Endmeldung von RealtimeMultiplay wird nicht mehr angezeigt, wenn die Internetverbindung während eines Einsatzes unterbrochen wird.

UI 

  • Der fehlende Schwierigkeitstext auf der Punktanzeige wurde behoben.
  • Es wurden fehlende Tooltips für gekaufte Kompanie-Ops-Missionen korrigiert, wenn man mit dem Mauszeiger über den Text zum Schwierigkeitsgrad fuhr.
  • Das Fenster für die Hauptmissionen zeigt jetzt „4-16“ als Datum auf Chinesisch an.
  • Das Bild für Phase 6: Gedenkt den Gefallenen in der Registerkarte „Galaktische Front“ wurde korrigiert.
  • Das Bild für Phase 6: Leistet euren Beitrag in der Registerkarte „Galaktische Front“ wurde korrigiert.
  • Der Titel „Galaktische Front“ über dem Banner im AAR für Kompanie-Ops-Missionen wurde korrigiert.
  • Der Kill-Counter auf der Registerkarte „Statistik“ wurde nach einem gewonnenen Match nicht sofort aktualisiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Modal „SpielerIn konnte nicht gekickt werden“ erschien, wenn ein Gruppenleiter versuchte, sich selbst zu kicken, wodurch sich die Gruppe auflöste.
  • Bei dem Modal „Wiederbelebung durch“ wurde korrigiert, das schnell erschien, wenn man einem toten Soldaten Ehre erwies.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Modal „Gruppe verlassen und Solo-Spiel/SOG starten?“ zweimal erschien, nachdem es akzeptiert oder geschlossen wurde.
  • Eine Fehlermeldung wurde behoben, die erschien, wenn man von der Ansicht „Verstärke unsere Truppen“ zum Hauptmenü zurückkehrte.
  • Die Schaltfläche „Standard wiederherstellen“ für Videoeinstellungen, die nicht funktionierte, wurde korrigiert.
  • Die nicht funktionierende Schaltfläche „Spielen“ auf der Seite Galaktische Front wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem erstellte oder beigetretene Kompaniemitglieder nicht auf der Registerkarte „Mitglieder“ angezeigt wurden.
  • Es wurde behoben, dass die von AAR vorgeschlagenen Kompanien nicht die Kompanien von Match-TeilnehmerInnen anzeigten.
  • Die Funktion der ESC-Taste in der Ansicht von „Kompanieoperation erstellen“ wurde korrigiert.
  • Ein falsch ausgerichteter Zielstrahl für das  Ziel „Gaskanister liefern“ in SOG Mission 4 wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die UI des Respawn-Bildschirms bestehen blieb, nachdem ein Trooper ausgeblutet war.
  • Der Zähler für Horde Bugs wurde korrigiert, der zuvor Hunderte von Bugs übersprungen hatte.
  • Es wurde ein Übersetzungsproblem mit Kartennamen im Missionsauswahlbildschirm behoben, das sich nicht in Echtzeit aktualisierte, wenn man ins Englische wechselte.
  • Das Flackern der Bezeichnung der TDW-99 Morita Taktischen MP in der Konfigurationsansicht in russischer Sprache wurde behoben.
  • Das Voicechat-Symbol wurde nicht mehr angezeigt, wenn Spieler tot waren.
  • Es wurde ein fehlender String für die  Schaltfläche „Halten & Drehen“ im Konfigurationsmenü korrigiert.

Audio

  • Es wurde das Problem behoben, dass SFX für Einzelschusswaffen durch nachfolgende Schüsse unterbrochen wurden.
  • Das Rollgeräusch von Bombardier-Bugs, das nach einem Sprung nicht aufhörte, wurde behoben.
  • Ein tickendes SFX wurde behoben, das auch nach der Explosion des Nuklearen Detonationspakets zu hören war.
  • Ein SFX-Problem wurde behoben, das dazu führte, dass beim Werfen eines Kanisters mit der Ingenieur-Klasse die SFX „Granate werfen“ abgespielt wurde.
  • Falsche VO für ARC in AAS-Missionen behoben.
  • Ein falscher Soundeffekt, der abgespielt wurde, wenn ein Munitionsfertiger während einer aktiven Mission angepingt wurde, wurde behoben.
  • Die VO des Bau-Tutorials für den Bau der Raffinerie wurde neu gestartet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fed-Net-Fanfare nicht zu Beginn der Propagandaeinspielung abgespielt wurde, wenn Matches geladen wurden.
  • Das Problem, dass die Überladungs-SFX vor der Intro-Propaganda abgespielt wurden, wenn man einem Match beitrat, wurde behoben.
  • Das Problem, dass die Scanpistole den E-Pistolen-Slap-Sound abspielte, wurde behoben.

Kunst & Animation

  • Die fehlerhafte Leerlaufanimation für die Scharfschützenklasse beim Verlassen der meisten Seiten im Ladebildschirm wurde behoben.
  • Die fehlerhafte Nachladeanimation von TW202-L Morita Hawkeye wurde behoben.
  • Die fehlerhafte Nachladeanimation für beide Varianten der Split-Schrotflinte wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffenposition nicht mehr korrekt angezeigt wurde, wenn man die Waffe wechselte, während man mit einer Primärwaffe ADS verursachte.
  • Die Sprintanimation, die fortgesetzt wurde, wenn man aus dem Sprint in die Hocke ging, wurde behoben.
  • Das Heranzoomen der Kamera außerhalb von ADS beim schnellen Waffenwechsel bei der Verwendung von Zielfernrohrwaffen wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Partikeleffekte bei der Explosion von Thermoladungen wie Schmutz aussahen.
  • Es wurde behoben, dass Blutspritzer nicht die richtige Farbe hatten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Trümmer und Blutlachen auf dem Bildschirm des/der SpielerIn erschienen, wenn er/sie von einem anderen Spieler erschossen wurde.
  • Das Problem der fehlenden oder nicht leuchtenden Fackeln auf Boreas wurde behoben.
  • Schwebende Fels-Meshes in Tunneln auf Agni Prime wurden behoben.
  • Schwebende Fels-Meshes in Tunneln auf X-11 wurden behoben.
  • Die Geländelücke in den unterirdischen Höhlen auf Boreas wurde behoben.
  • Es wurden zusätzliche Kollisionsbereiche an einer Felsformation auf Agni Prime behoben.
  • Das Problem, dass Nahkampf-Bugs beim Navigieren durch enge, mit Kadavern gefüllte Räume ruckelten, wurde behoben.
  • Der Agni Prime ARC-Siegstinger am Ende einer Boreas AAS-Mission wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Ablegen von transportierbaren Objekten dazu führen konnte, dass die Nahkampfanimationen der SpielerInnen durch die Animation des getragenen Objekts ersetzt wurden.

Gameplay & Allgemeine Korrekturen

  • Die Liste der vorgeschlagenen Kompanien wurde aktualisiert und zeigt nun öffentliche Kompanien anstelle von privaten Kompanien an.
  • Ein Problem mit Einfrieren und Abstürzen beim Spielstart wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anwendung heruntergefahren wurde, wenn man auf die Schaltfläche „Zum Menü“ geklickt hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem SpielerInnen sofort ins Solospiel wechselten, wenn sie SOG in einer Gruppe auswählten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Drücken der Zurück-Taste auf dem Bildschirm „Kompanie erstellen“ die SpielerInnen zum Startbildschirm zurückbrachte.
  • Die „Cross Play“-Einstellung, bei der das Hauptmenü verlassen werden musste, damit die Änderungen wirksam wurden, wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Deaktivierung von „Cross Play“ alle Spieler in den Social-Tabs ausblendete.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Rückbau von mobilen MG-Stellungen und Wachtürmen dazu führte, dass die Anzeige „Nachladen“ erschien.
  • Es wurden doppelte Ziele korrigiert, die manchmal in den Kompanie-Operationen auftauchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gruppenleiter versuchen konnten, sich selbst zu kicken, wodurch sich die Gruppe auflöste.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, mehrere Orte im Bildschirm für die Matchmaking-Region zu markieren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Auffüllen nicht funktionierte, wenn man laufenden Missionen beitrat.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Bugs nicht zu Spielern in der Nähe von Wänden gelangen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, das Spieler daran hinderte, auf Bugs zu schießen, die weiter entfernt spawnten.
  • Das fehlende Erzsilo auf vorderen Basen wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text „Verstärke unsere Reihen“ immer auf dem HUD erschien, nachdem man wiederbelebt oder neu eingesetzt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Royal-Guard in der S.O.G.-Mission Nr. 19 die SpielerInnen nicht angriff.
  • Überlappende große Torstrukturen wurden behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die obere Bauzone der Zentralraffinerie von Agni Prime im Boden versunken war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Tippen einer Nachricht im Chatfeld dazu führte, dass SpielerInnen die Kontrolle über ihre Charaktere verloren.
  • Es wurden Animationsprobleme beim Ausrüsten des Reflexvisiers an der Morita MK3 SAW behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den SpielerInnen in der Ausblutungskamera feststeckten, nachdem sie in Lava gestorben waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Troopern, die im Nahkampf niedergeschlagen wurden, so wiederbelebt wurden, dass ihre Nahkampfwaffe auf der Schusswaffe klebte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Sterben während einer Kletteranimation dazu führte, dass Spieler nach der Wiederbelebung in einem kaputten Zustand waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem benutzerdefinierte Cosmetics für Trooper und Waffen nach dem Verlassen des Bau-Tutorials auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Cosmetics in S.O.G.-Missionen und im Gebäude-Tutorial nicht angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Klassenkonfigurationen nach dem Verlassen und Wiederaufnehmen einer Spielsitzung auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt wurden.
  • Zerstörte Bunker, die nicht repariert werden konnten und Bewegungen von Bugs blockierten, wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen mit Durchschlagskraft bei nachfolgenden Zielen falsche Treffermarkierungen erzeugten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Bonus „Extra-Primär“ des Zerstörers dazu führte, dass beide Primärwaffen die Aufsätze der obersten Waffe verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die gemeisterte MK1 für andere Klassen auf Stufe 1 nicht freigeschaltet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Ausgewählten Regionen“ nach einer Kompanie-Gründung auf „USA West“ zurückgesetzt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der lokale Voice-Chat immer hervorgehoben wurde, wenn SpielerInnen das Spiel betraten.

Bleibt frostig, Trooper!

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