¡Preparaos, pilotos! ¡War Robots: Frontiers ya está disponible para jugar gratis! Forma un escuadrón con crossplay completo en PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam y MY.GAMES Launcher.
Construye, personaliza y combate online con 18 robots, lucha a lo largo y ancho de cuatro mapas y tres explosivos modos de juego, y descubre nuevos mundos en la Temporada 1: Asedio.
¿Quieres ver las novedades y mejoras desde el acceso anticipado? Lee las notas del parche de la actualización 1.0 al final de este artículo.
Temporada 1: Asedio
Terminus, la única puerta de entrada a los Diez Salvajes, es ahora una zona disputada. Con los suministros interrumpidos, los ingeniosos mecánicos de Tortuga encuentran la manera de reconstruir los robots averiados mientras los pilotos se preparan para un nuevo combate. Prueba tu valía para atravesar el bloqueo en Temporada 1: Asedio, y reclama tu lugar entre la élite de los pilotos de los Diez Salvajes.
Entra hoy mismo en la cabina y disfruta de:
- 4 mapas interestelares
- Terminus: Lucha por el control de este puerto espacial, terminal de mercancías, y puerta de entrada a los Diez Salvajes.
- Spectrum: Lucha alrededor de una monumental aguja de distorsión en este sitio de investigación con frecuentes combates caóticos.
- Catalyst: Esta central geotérmica tiene peligrosas piscinas de lava y oportunidades abundantes para francotiradores.
- Fissure: Un complejo minero de Noachium con un arma secreta que puede cambiar el curso de la batalla en un instante, ¡el Triturador!
- 3 electrizantes modos de juego
- Partida a muerte por equipos (PME): ¡El primer equipo en llegar a 30 eliminaciones gana!
- Último robot en pie (URP): Destruye a todos los robots enemigos antes de que destruyan los tuyos.
- Asalto a los portales: Toma el control de portales de distorsión para acumular puntos de control. Alcanza el objetivo de puntos o derrota a todos los robots enemigos para ganar.
- 18 robots listos para la batalla: Ares, Bulgasari, Bulwark, Fenrir, Fury, Griffin, Harpy, Lancelot, Orochi, Phantom, Purifier, Pursuer, Ravana, Raven, Siren, Typhon, Tyr, y Varangian.
- 3 titanes colosales: Alpha, Grim y Matriarch.
Sube de nivel tu pase de batalla «En el último momento» (disponible desde el 11 de marzo) para desbloquear 35 recompensas galácticas, con productos cosméticos, equipamiento de batalla, y el nuevo robot Cyclops.
Celebraciones celestiales
¡Celebra el lanzamiento de War Robots: Frontiers con actividades interestelares!
- Recompensas por inicio de sesión diario (4 de marzo al 4 de abril): Juega una batalla al día para recibir pegatinas, tiempo de cuenta premium, reciclaje, créditos e información.
- Recompensas por suscripción (4 de marzo al 22 de abril):juega hoy y recibe regalos especiales, como la envoltura Nébula, 500 créditos y 7.500 puntos de reciclaje.
- Suscríbete a la newsletter: recibe las últimas noticias de la frontera en tu bandeja de entrada. Suscríbete hoy para conseguir recompensas como Joshua Smith (piloto común), Vortex (arma) y 10 000 créditos.
- Drops de Twitch(4 al 24 de marzo): sigue tus streams preferidos para ganar créditos, reciclaje y tiempo de cuenta premium. También puedes regalar dos suscripciones para conseguir la envoltura de Oni renegado.
- Suscríbete en Messenger: recibe transmisiones de War Robots: Frontiers en Messenger y añade un arma Vortex y 20 000 puntos de reciclaje a tu hangar al confirmar tu suscripción.
¡Te damos la bienvenida a los Diez Salvajes!
Acabas de llegar a un sistema planteario recién descubierto, a años luz de la Tierra. Prepárate para liberar el poder de los War Robots en intensos combates JcJ a lo largo y ancho de los Diez Salvajes.
- ACCIÓN MECHA TÁCTICA: Pilota colosales máquinas de guerra en equipo, ejecutando estrategias maestras para aventajar a los rivales y obtener la victoria. Lucha por la supervivencia en Último robot en pie, controla puntos clave en Asalto a los portales, y pon toda la carne en el asador en Partida a muerte por equipos. Ponte a prueba y sube de rango en las ligas.
- FABRICA TU VICTORIA: Construye el robot definitivo y personalízalo con los mejores pilotos, un devastador arsenal de armas, y habilidades especiales mediante componentes. ¡Desbloquea artículos cosméticos exclusivos para que tu creación destaque en combate!
- DESATA DESTRUCCIÓN TITÁNICA: Una vez que hayas acumulado suficiente poder, podrás desplegar un arma definitiva: el Titán. Estas máquinas colosales tienen sus propias habilidades de combate. Escoge el momento perfecto para su despliegue y cambia el curso de la batalla con su fuerza destructiva.
- EXPANDE TU UNIVERSO: Temporadas, eventos y pases de batalla traerán nuevo contenido, como modos de juego, mapas, armas, y mucho más. Cada batalla es una nueva oportunidad de gloria.
¡Adéntrate en el universo de War Robots y hazte un nombre en los Diez Salvajes, piloto!
Pon a prueba tu maquinaria en las ligas
Sube de rango en las ligas, el modo de juego de War Robots: Frontiers para los pilotos con ambiciones competitivas. Lucha contra otros pilotos en tu rango de habilidad, sube de rango, y obtén recompensas.
Descarga War Robots: Frontiers gratis ahora en:
PlayStation®5│PlayStation®4│ Xbox Series X|S™ │Xbox One™
Sigue nuestras cuentas oficiales de X, Facebook, Instagram, YouTube y TikTok, y únete al subreddit de War Robots: Frontiers para enterarte de todas las novedades y actualizaciones.
Notas de parche de la versión 1.0
New Features & Content
- New Map: Terminus
- New War Robot: Cyclops (Assault Class)
- Available in the Under the Wire Battle Pass starting March 11.
- New Weapon: Gemini (Heavy Rocket Launcher)
- Available in the Under the Wire Battle Pass starting March 11.
- New Legendary Pilot: Idy “King” Demerost
- New Customization Options: Paints, Wear & Tear, Stickers, Decals, and Wraps
Game System Changes
- During War Robot customization, Wraps can now be applied by pressing Spacebar.
- The talents menu for Pilots has been renamed from “Rank Up” to “Talents”.
- The “Rank up” button has been removed.
- Updated sound effects in the Workshop UI.
- Improved VFX for Module preview in the Warehouse and Shop.
- Improved lighting in the Hangar.
- Changed AI-opponent names.
- Improved VFX when War Robots are interacting with water surfaces.
- Changed the Reward screen visuals:
- Rewards are now separated by their sources.
- Improved Crew invite notifications and interaction:
- Players will now see an “Accept” button that automatically adds them to the Crew.
- Changed the sequence of the post-battle screens:
- The sequence begins with “Details”. The “Drop Team” statistics will now only open when the button is clicked.
- Changed the behavior of the Module Details window:
- When opening and closing the details of the selected Module, the player will now return to the Workshop/Warehouse with the Module highlighted that was previously selected.
- Changed visuals for Common Pilots.
Balancing Changes (War Robots & Titans)
Fenrir (War Robot)
- Unchained (Core Gear)
- Increased the cooldown of Unchained. At the highest level the cooldown has been increased from 30s to 40s.
- Reduced the HP recovery rate for damage. At the highest level the HP recovery rate has been reduced from 100% to 85%.
Matriarch (Titan)
- Scrubber (Weapon)
- Increased the bullet spread from 0.6 to 1.
- Singulators (Weapon)
- Removed the delay before the first drone starts shooting down enemy projectiles.
Raven (War Robot)
- Steel Feathers (Core Gear)
- Decreased the projectile spread to 0.
Balancing Changes (Weapons)
Ghost Turret
- Decreased the attack range to 110m.
Incinerator
- Decreased damage to armor from 666 to 350.
- Decreased damage to shields from 368 to 200.
- Increased Armor-DoT (per second) from 1,000 to 18,000.
- Increased Shield-DoT (per second) from 1,000 to 3,000.
Railgun
- Increased damage to armor from 4,614 to 4,900.
- Increased damage to shields from 5,609 to 5,750.
Scourge
- Reduced clip size from 100 to 90.
Shocktrain
- Increased the max. Charge time from 1s to 1.4s.
- Increased the time to reload from 2.4s to 3.6s.
Trebuchet
- Decreased damage to armor from 10,363 to 9,950.
- Decreased damage to shields from 9,380 to 9,000.
Trident
- The behavior of the AoE damage of Trident has been adjusted:
- AoE damage has been redistributed. Some of the AoE damage is now applied to shields.
- The ratio between direct armor damage and AoE damage has been adjusted. Direct damage is higher, AoE damage is lower.
- Increased the projectile velocity by 23%.
- Increased damage to armor from 6,590 to 6,890.
- Decreased damage to shields from 4,810 to 4,510.
- Increased the rate of fire from 0.556 to 0.625.
- Increased the time to reload from 2.3s to 2.5s.
Bug Fixes
Audio
- Fixed a bug where the battle music may play twice after reconnecting to a match.
Maps
- Catalyst: Fixed a bug where players could collide with invisible walls.
Pilot Talents
- Fire Support (Talent): This Talent now only activates when there are at least 2 allies within 100 meters of the player.
- Offensive Tactics (Talent): Fixed a bug where the Pilot talent “Offensive Tactics” did not increase Gear damage.
- Gearhead (Talent): Fixed a bug where two cooldown periods are displayed after using an ability and the Talent “Gearhead” is active.
Titans
- Alpha: Fixed a bug where the VFX for Firestorm (Titan Gear) was not visible in certain cases.
- Grim: Fixed a bug where the damage dealt by Ripper (Titan Gear) was not counted to the post battle statistics.
- Grim: Fixed a bug where Snare (Titan Gear) could attach to the War Robots Griffin and Purifier if Scrambler or Zealot (Core Gears) were active, allowing the Snare to move.
- Grim: Fixed a bug where the VFX for Katzbalger (Titan Weapon) would briefly disappear when ammo is consumed.
Tutorial & Firing Range
- Fixed a bug where the tutorial music was played after closing the tutorial.
- Fixed a bug where players were not able to enter the Firing Range after customizing a Titan.
War Robots & Gear
- Fixed a bug where the War Robot that was just created was not selected after exiting the “Create War Robot” screen.
- Fixed a bug where the name randomizer button for War Robots would clear the field instead of generating a name.
- Fixed a bug where Gear icons could clip into the War Robot in the Workshop.
- Fixed a bug where War Robot icons in the progression screen displayed a white box instead of the War Robot part.
- Ares: Fixed a bug where Wrath (Core Gear) did not visually match the shield that was deployed.
- Purifier: Fixed a bug where the damage bonus of the Core Gear Zealot did not always apply to the weapons Trebuchet, Shredder, and Scourge.
- Varangian: Fixed a bug where Energy Dome (Core Gear) could restrict enemy movement.
- Varangian: Fixed a bug where Energy Dome (Core Gear) was not visible to the player who deployed it.
Weapons
- Fixed a bug where weapon slots were named Heavy Weapon if they could fit both Light or Heavy weapons. The slots are now correctly named “Any Weapon”.