El lanzamiento de Mandragora: Whispers of the Witch Tree se acerca rápidamente, es el 17 de abril, así que es hora de hablar sobre los requisitos del sistema para PC y el rendimiento del juego en las consolas compatibles.
Soy Krisztian Varaljai, director de desarrollo de Mandragora: Whispers of the Witch Tree, y estoy aquí para guiarte a través de las distintas versiones del juego y su rendimiento.
Requisitos del sistema para PC
Desde el principio, nuestro objetivo ha sido asegurarnos de que el juego pueda ejecutarse en la mayor variedad de hardware posible y eso incluye la compatibilidad con tarjetas gráficas a partir de 2016 en adelante.
Hay tres ajustes más exigentes que sugerimos modificar para que se adapten mejor a tu hardware: calidad de posprocesamiento, calidad de niebla y calidad de profundidad de campo. Si los configuras en «bajo» o «medio», y todo lo demás en «alto», deberías poder ejecutar el juego con una resolución nativa de 1080p y 60 fotogramas por segundo con la siguiente configuración mínima:
- Procesador: Intel Core i5-6500 o AMD Ryzen 5 1400 o similar
- Memoria: 8 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB o AMD RX 480 o similar
- DirectX: Versión 12
Si quieres ejecutar el juego a una resolución más alta, necesitarás una tarjeta gráfica de mayor rendimiento, porque Mandragora: Whispers of the Witch Tree depende en gran medida del rendimiento de la GPU. Sin embargo, para conseguir resoluciones más altas también se necesitará un procesador algo más rápido.
Para un rendimiento estable de 1440p, recomendamos la siguiente configuración mínima:
- Procesador: Intel Core i5-7600k o AMD Ryzen 5 3600X o similar
- Memoria: 16 GB de RAM
- Gráficos: Nvidia Geforce RTX 2070 8 GB o RX 6600 XT o similar
- DirectX: Versión 12
Si hablamos de 4K, como con todos los juegos, los requisitos se vuelven un poco más exigentes si quieres que el juego se ejecute a una resolución nativa. Según nuestras pruebas, junto con una CPU más potente, una RTX 2080 o equivalente debería ser capaz de mantener el juego funcionando a 60 fotogramas por segundo, con los ajustes mencionados anteriormente.
Sin embargo, para ayudar a los jugadores con hardware más antiguo a ejecutar el juego con la resolución y los ajustes visuales más altos posibles, tenemos previsto introducir DLSS y FSR en el lanzamiento el 17 de abril (y quizá otras tecnologías de escalado en parches posteriores).
¿Qué pasa con Steam Deck? La respuesta es fácil y grata: Steam Deck puede ejecutar el juego a 60 fotogramas por segundo manteniendo una configuración entre media y alta. Si has comprado el juego por adelantado y tienes acceso a la segunda vista previa, ya puedes verlo en acción. Para ofrecerte la mejor experiencia posible, estamos trabajando en una interfaz de usuario especial para Steam Deck, para que todo sea totalmente legible y esté optimizado cuando llegue la versión final del juego a Steam el 17 de abril.
Calidad y rendimiento de la consola
No hemos querido hacer concesiones a la hora de definir el rendimiento y la calidad de las versiones de consola, y nos alegra poder decir que tanto Xbox Series X|S como PlayStation 5 ejecutarán Mandragora de forma fluida y estable.
Xbox Series X y la PlayStation®5 básica tendrán una resolución nativa de 1800p a 60 fotogramas por segundo. Xbox Series S tiene una resolución nativa de 1080p, también a 60 fotogramas por segundo.
Al utilizar la potencia adicional de la GPU de la PlayStation®5 Pro, los jugadores podrán elegir entre dos modos gráficos: Calidad Pro y Rendimiento Pro. Calidad Pro tendrá como objetivo una resolución nativa de 4K con 60 fotogramas por segundo estables, y el objetivo del modo Rendimiento Pro son 120 fotogramas por segundo con una resolución nativa de 1440p. Para habilitar el modo Rendimiento Pro, necesitarás una pantalla compatible.
Esperamos verte (con una buena frecuencia de fotogramas) el 17 de abril.