Guía de Gerald Borough sobre cosas que te matarán (de formas horribles)

He pasado años cartografiando ruinas olvidadas, esquivando trampas y huyendo de cosas con demasiados dientes. Así que, como servicio público para todos los aspirantes a inquisidores que no son tan rápidos, he elaborado esta pequeña guía, un bestiario de horrores, criaturas y sinvergüenzas con los que probablemente te encontrarás en Faelduum. Estúdiala bien, o mejor aún, no salgas de la ciudad.

Lobo terrorífico

Los lobos ya son bastante malos, pero imagina un lobo normal alimentado con ira y magia negra, y tendrás esta pesadilla tamaño XL. Si uno de ellos la toma con tu ganado, olvídate de las horcas y reúne a un grupo de guerreros. O mejor aún, invierte en vallas muy altas y vete muy, muy lejos.

Esqueleto arquero

¡Ah, un clásico! Ese cadáver inquieto que se niega a entender las indirectas. Una vez intenté convencer a un esqueleto de que ya estaba muerto. Creí que se tumbaría y me ahorraría el trabajo, pero me disparó con una ballesta en la cara. Así que... no intentes razonar con ellos. Tienen asuntos pendientes y, por desgracia, ese asunto ahora mismo eres tú.

Esqueleto lancero

Un loco con rencor hacia los vivos decidió clavar una lanza en este animado montón de huesos y enviarlo a arruinarte el día. Para no tener músculos, se mueve más rápido de lo que crees y, créeme, no le gustan las bromas sobre estar muerto. Si ves uno, hazte un favor y rómpele la rodilla antes de que tenga la oportunidad de rompértela él a ti.

Babosa verde

Una masa viscosa con consciencia que solo existe para comer y multiplicarse. Me recuerda a un comerciante que conocí en Zalthold... pero al menos las babas no intentan cobrarte de más por un pan duro. Mantén la distancia a menos que te apetezca a averiguar qué partes de tu cuerpo se disuelven primero.

Baba verde

Igual que la babosa, pero todavía más grande, viscosa y molesta. No es que necesite comerte, pero le apetece. ¿Alguna vez has tenido una visita que no se va ni a la de tres? Esa es la baba verde, solo que en lugar de ser un ex que no para de enviar cartas, es una baba que derrite carne y puede arruinarte el día.

Mago granuja

No hay nada peor que interactuar con alguien que se cree la persona más lista de la sala, excepto quizá con alguien que pueda freírte en el acto. Los magos rebeldes no pelean limpio y, desde luego, no hablan las cosas. Si ves que el aire empieza a chispear a su alrededor, no esperes a averiguar si solo están presumiendo, ataca primero o prepárate para brillar como un farol.

Duendecillo del sable

Este casi me cae bien. ¡Tiene corazón! Una espada, un escudo y un serio complejo de altura. Si no estuviera intentando apuñalarme, lo invitaría a tomar algo. Pero, por desgracia, lo está haciendo, así que, por desgracia, tengo que rajarlo. Es una pena, de verdad.

Arquero bandido

La clase de escoria que prefiere dispararte por la espalda en lugar de luchar contigo cara a cara. Suelen acechar en el bosque para llenar de flechas a algún desafortunado viajero antes de que se entere de lo que está pasando. Panda de cobardes. Cobardes peligrosos, pero cobardes al fin y al cabo.

Forajido

Estos asquerosos tienen armas y, a veces, incluso saben cómo usarlas. Suelen confiar en el número de personas en lugar de en su habilidad, lo que los hace aún más peligrosos si te dejas rodear. Están desesperados, son violentos y solo necesitan un golpe de suerte para convertirte en un cadáver. No les des la oportunidad.

¡Ya está! Ya sabes lo suficiente para no morir en el acto. Pero seamos sinceros, lo más probable es que te maten de todos modos. Si ocurre, al menos procura dejar un mapa decente. Yo cuidaré bien de él.


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