Salutations, aventuriers ! Bienvenue dans le premier article de notre toute nouvelle série de journaux de développement, dans lesquels nous mettrons en lumière divers aspects clés du jeu afin de vous aider à mieux comprendre ce qui vous attend dans Mandragora.
Progression de l'équipement
La puissance de votre personnage dans Mandragora vient de trois différents systèmes : le déblocage des Talents de l'arbre des Talents, l'apprentissage et l'amélioration des compétences actives, et enfin, l'équipement.
Les objets constituent une part importante du jeu : vous pouvez trouver, gagner ou fabriquer plus de 350 objets et 110 consommables et enchantements au cours de vos aventures. C'est pourquoi il est temps de parler de la progression de l'équipement dans Mandragora !
Comment fonctionne l'équipement dans Mandragora ?
Vous pouvez utiliser de l'équipement dans de nombreux emplacements d'objets de votre personnage :
- L'emplacement de main droite et celui de main gauche pour les armes, les boucliers ou les reliques (deux ensembles d'armes)
- Les emplacements de corps, de tête, de main, de jambards et de dos pour les éléments d'armure
- Quatre emplacements d'anneaux
- Un emplacement de flasque et neuf emplacements de consommables
Vous pouvez équiper plusieurs types d'armes et d'armures :
- Main droite : masse à une main, épée à une main
- Deux mains : dagues doubles, marteau d'armes, grande épée
- Main gauche : bouclier long et bouclier léger, reliques sauvages, de chaos, astrales, et de feu.
- Types d'armures : d'étoffe, de cuir, de mailles, de plates
Chaque classe dispose d'une configuration d'arme de départ par défaut, mais toutes les classes peuvent apprendre à utiliser n'importe quel type d'arme, ce qui vous permet de manier ce qui convient le mieux à votre style de jeu.
Penchons-nous sur les statistiques d'une arme :
- Pour équiper un certain objet, vous devrez avoir assez de charge d'équipement. Le poids de tous les objets équipés est combiné pour calculer cette valeur.
- La Vitesse indique la vitesse d'attaque d'une arme en coup/seconde.
- La Stupéfaction est le montant de la réduction de l'Assurance d'un ennemi avec 1 coup. Lorsqu'elle atteint 0, l'ennemi est stupéfait. Les masses sont généralement plus lentes que les épées, mais elles ont également des valeurs de Stupéfaction plus élevées.
- Le coût d'Endurance est un multiplicateur du coût de base d'Endurance d'une attaque. En général, les armes les plus lourdes utilisent plus d'Endurance.
- Les dégâts indiquent les différents types et valeurs de dégâts d'une arme. Dans ce cas, la masse à ailettes inflige 50 points de dégâts physiques et 50 points de dégâts de feu de base. Entre parenthèses, vous pouvez voir les dégâts totaux de l'arme, qui sont indexés en fonction des statistiques indiquées dans la dernière ligne : la Force et la Puissance.
Regardons un élément d'armure :
C'est une armure de torse de plate. Comme les armes, elle a une statistique de poids.
Elle dispose également d'un attribut Assurance qui augmente votre Assurance totale, ce qui vous rend plus résistant à la Stupéfaction des attaques ennemies.
Chaque élément d'armure a aussi une valeur d'Armure, qui réduit les dégâts physiques subis.
Les autres sont des attributs bonus : la Constitution augmente la Santé, la Défense augmente les résistances magiques et physiques, et la Vigueur augmente la Charge d'équipement.
Tous ces attributs ont également des effets secondaires. Vous pouvez les consulter dans le glossaire :
Comment obtenir de l'équipement puissant ?
Dans Mandragora, il existe trois manières d'obtenir de nouveaux équipements et de meilleurs équipements :
- Par l'artisanat
- En tuant des ennemis
- Par l'exploration et l'achèvement des quêtes
L'artisanat demande beaucoup de matériaux, mais c'est la manière la plus fiable d'obtenir certaines armes et armures. En fabriquant et en enseignant de nouveaux diagrammes aux vendeurs, vous augmentez leur niveau. Plus leur niveau est élevé, et meilleur est l'équipement qu'ils peuvent fabriquer.
Certains ennemis lâcheront des objets. Certains ennemis peuvent laisser des ensembles complets d'armure et des armes.
Donc, si vous voulez vraiment ressembler à une sentinelle plates-creuses, vous pouvez en battre une et prendre son armure :
Explorer le monde, ouvrir des coffres et terminer des quêtes vous fera gagner des objets précieux, alors pensez à prendre quelques crochets avec vous !
Comment décider de ce que je dois équiper ?
En progressant et en obtenant de nouveaux objets, vous pouvez les comparer à ceux qui sont déjà équipés :
Vous pouvez voir le nouvel objet sur la gauche, et celui qui est équipé, sur la droite.
Les nombres en vert indiquent que la nouvelle statistique est meilleure que l'actuelle. Un signe « + » avant le nombre indique que l'objet équipé ne dispose pas de cette statistique.
Recherchez toujours les statistiques qui correspondent à la build de votre personnage et à votre style de jeu. Si vous avez une arme indexée sur la Dextérité et l'Esprit, mieux vaut garder un objet avec un attribut Dextérité plutôt que de le remplacer par un objet ayant un attribut Force.
C'est toujours une bonne idée que de garder les objets ayant des bonus spéciaux (non liés aux attributs), comme la Pénétration d'armure ou la Vitesse de déplacement, que vous pourriez utiliser plus tard lors de certains combats de boss.
En gardant tout cela à l'esprit, comparons deux masses à une main que vous pouvez obtenir vers la fin du jeu :
Comme vous pouvez le constater, le Rêve d'émeraude a de meilleures statistiques de base (45 + 170 points de dégâts), mais pour notre build, il est généralement plus faible que le Pandémonium (240 points de dégâts totaux, contre 306).
Cependant, avec une build différente, ce pourrait être un meilleur choix, indépendamment de sa vitesse plus lente et de sa consommation d'Endurance plus élevée.
Quand vous passez vers une nouvelle arme, gardez toujours votre ancienne quelque temps, pour être certain que vous préférez votre nouvelle arme.
Puis-je rendre mon équipement encore plus puissant ?
Si vous obtenez un nouvel objet enchantable, comme un heaume, une armure de torse, ou une arme, vous pouvez lui appliquer un enchantement, si vous avez les matériaux nécessaires.
Enchanter les objets les rend encore meilleurs et cela peut faire la différence entre la victoire et la défaite !
Vous pouvez enchanter les objets auprès de l'occultiste. Plus son niveau est élevé, meilleur sera son enchantement.
Penchons-nous sur un enchantement d'armure de torse de début de jeu :
Comme vous pouvez le constater, l'augmentation est significative, car elle offre 4 niveaux supplémentaires d'attributs.
Maintenant, regardons un enchantement d'arme de fin de jeu :
Appliquer cette pierre runique astrale à la bonne arme la rend bien plus puissante. Elle a aussi des effets négatifs sur de nombreuses armes, mais comme vous pouvez le voir, le Sceptre brûlétoile n'a pas d'indexage sur la Force ou la Dextérité : il n'y a donc que les effets positifs qui s'appliquent.
N'hésitez pas à expérimenter avec les enchantements pour trouver celui qui marchera mieux pour votre personnage !
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Nous espérons que vous avez apprécié cet article approfondi sur un aspect essentiel de notre jeu.
Les objets sont extrêmement importants dans Mandragora, et nous espérons que vous êtes nombreux à vous réjouir de pouvoir trouver, fabriquer, équiper et enchanter tout ce butin épique.
À mesure que nous nous rapprochons de la sortie du jeu, nous avons hâte de partager avec vous encore plus de détails, alors restez à l'écoute et faites-nous part de vos commentaires ici, ou sur notre Discord !