Bienvenue à nouveau dans notre série « Journal de développement », où nous plongeons en profondeur dans les fonctionnalités clés de Mandragora pour vous donner un aperçu de ce qui vous attend. Si vous avez déjà découvert la progression de l'équipement dans notre Journal de développement, préparez-vous à découvrir un autre aspect crucial de la puissance de votre personnage : les arbres des Talents.
Que sont les arbres des Talents ?
Dans Mandragora, la croissance de votre personnage n'est pas seulement une question d'équipement, elle se réalise également grâce aux puissantes aptitudes que vous débloquez grâce aux arbres des Talents. Chacune des six classes du jeu possède son propre arbre des Talents, et vous êtes libre de mélanger et d'associer des Talents de différentes classes après avoir atteint le niveau 15.
Tout d'abord, mieux vaut vous concentrer sur l'arbre des Talents de votre classe de départ. Si vous faites des erreurs, ce n'est pas grave : vous pouvez réinitialiser votre arbre des Talents n'importe quand !
Comment fonctionnent les arbres des Talents dans Mandragora ?
Examinons le fonctionnement de l'arbre des Talents en prenant l'exemple de la classe de l'Avant-garde. Les Avant-gardes sont des combattants d'élite des Inquisiteurs qui utilisent la force physique brute, des boucliers massifs et des armes à deux mains brutales.
Chaque fois que vous gagnez des niveaux ou que vous utilisez un autel d'offrandes, vous gagnez des points de Talent à dépenser dans l'arbre des Talents.
Voici ce que vous découvrirez :

Comment vous pouvez le voir, l'arbre des Talents comporte quatre différents types de nodules :
Le nodule de départ : il débloque l'aptitude permettant de manier des armes ou des objets spécifiques. Pour l'Avant-garde, il s'agit du bouclier long.
Les nodules d'attributs basiques : ces petits nodules sont fixes et vous pouvez y investir 1 point de Talent. Toutes vos statistiques sont visibles à côté de l'arbre des Talents, et les statistiques qui sont augmentées par l'attribut sélectionné sont toujours surlignées en vert.
Les nodules de choix : ce sont des nodules de taille moyenne avec plusieurs options d'attributs (offensif, défensif, utilitaire ou critique). Vous pouvez dépenser jusqu'à 3 points sur ces nodules, et le troisième point garantit toujours un bonus supplémentaire.
Les Talents : ce sont de gros nodules. Chaque classe de Mandragora dispose de 16 Talents uniques dans son arbre des Talents. Ces puissantes aptitudes passives peuvent augmenter grandement la force de votre personnage et améliorer votre style de jeu préféré.
Les Talents
Certains Talents augmentent directement la puissance de votre personnage. Par exemple :
- Blessures profondes : Augmente vos chances de Saignement de 5 % et augmente la durée de vos effets de Saignement de 3 secondes.
D'autres Talents sont plus complexes et nécessitent une attention particulière en combat :
- Briseur d'armure : Vos Attaques à l'arme ont 1 % de chances par point d'Armure de la cible de lui briser un fragment d'Armure, ce qui réduira son Armure de 5 de manière permanente. Ramasser un fragment d'Armure augmente votre Armure de 2, ce qui peut se cumuler jusqu'à 25 fois. Cependant, subir des dégâts physiques supprime 5 charges.
Configuration d'armes (Avant-garde)
En tant qu'Avant-garde, vous avez le choix entre trois configurations d'armes distinctes dès le début du jeu. Chacune d'entre elles offre une expérience de combat et une stratégie uniques :
- Arme à une main + bouclier léger : cette configuration vous permet de vous défendre contre les attaques et, avec un bon timing, de parer les coups ennemis et de réaliser de puissantes contre-attaques.
- Arme à une main + bouclier long : comme avec le bouclier léger, vous pouvez vos défendre contre les coups, mais au lieu de parer, vous avez accès à une puissante aptitude de Charge. Elle étourdit les ennemis avec un puissant coup de bouclier, ce qui vous donne un avantage stratégique.
- Marteau d'armes ou grande épée (2 mains) : ces armes lourdes sont plus lentes, mais elles ont une plus grande portée et un potentiel de Stupéfaction bien plus élevé. Avec cette configuration, vous débloquez aussi l'aptitude Résonance. Lorsqu'elle est activée, les frappes d'arme au but créent des ondes de choc qui infligent des dégâts à tous les ennemis sur leur chemin.
Adaptez ceci à votre style de jeu
L'étape suivante consiste à choisir le Talent que vous souhaitez acquérir en premier, en fonction de votre style de jeu. Les trois Talents les plus proches du nodule de départ dans l'arbre de l'Avant-garde offrent des avantages différents :
- Blessures profondes : Augmente les chances de Saignement de 5 % et augmente la durée des effets de Saignement de 3 secondes. Ce Talent fonctionne mieux avec les armes à une main et contre les ennemis ayant beaucoup de Santé. Les armes plus rapides appliquent Saignement plus souvent, tandis que la durée de l'effet assure des dégâts maximums au fil du temps.
- Vétéran : Chaque ennemi tué augmente de façon permanente votre Santé maximum de 0,01 %, jusqu'à un total de 10 %. Il s'agit d'un Talent de début de partie puissant pour n'importe quel build, bien qu'il faille du temps pour qu'il atteigne son plein potentiel. Il s'associe bien avec les nodules d'attributs de Constitution, qui augmentent encore la Santé maximum.
- Déferlement de sang de vie : Tuer un ennemi génère 20 points d'adrénaline et régénère 5 % de votre Santé perdue. Ce talent est particulièrement efficace pour les builds à deux mains qui affrontent des ennemis plus petits. Comme vous subirez probablement plus de dégâts sans bouclier, le soutien supplémentaire est inestimable.
Une fois que vous avez choisi votre premier Talent, concentrez-vous sur le déblocage des nodules qui y mènent. Ensuite, vous pourrez planifier votre prochain Talent afin d'améliorer votre build. Que vous restiez sur votre voie initiale ou que vous alliez plus loin dans l'arbre, chaque choix façonnera votre parcours et votre style de jeu.
Que sont exactement les nodules de choix ?

Les nodules de choix sont des points de décision cruciaux dans l'arbre des Talents qui vous permettent d'adapter votre build en sélectionnant les attributs qui conviennent le mieux à votre style de jeu et à votre stratégie. Chaque nodule de choix propose différentes options d'attributs et offre des avantages uniques :
- Attributs offensifs : Force, Dextérité, Esprit, Puissance. Ces attributs augmentent les dégâts de votre arme et de vos compétences. En tant qu'Avant-garde, la Force est votre principal attribut offensif.
- Bonus de déblocage complet : 1 % de chances de Saignement
- Attributs défensifs : Constitution, Défense, Vigueur. Choisissez la Constitution si vous trouvez que vous mourrez trop vite et que vous avez besoin de plus de Santé. Sélectionnez la Défense si vous avez assez de Santé pour compenser les dégâts subis. La Vigueur est un bon choix si vous désirez équiper des armes ou des armures plus lourdes.
- Bonus de déblocage complet : 2 points d'armure
- Attributs utilitaires : Endurance, Connaissance, Constitution. La Connaissance augmente le mana maximum, ce qui n'est pas un choix très judicieux pour l'Avant-garde. Choisissez la Résilience si vous avec besoin de plus d'Endurance, ou la Constitution si vous voulez plus de Santé.
- Bonus de déblocage complet : -1 % au coût d'adrénaline
- Attributs critiques : chances de Critiques magiques et physiques, dégâts critiques. En tant qu'Avant-garde, vous aurez principalement besoin de chances de Critiques physiques. Les dégâts critiques ne seront un choix judicieux que lorsque vous aurez assez de chances de Critiques physiques (plus de 40-50 %).
- Bonus de déblocage complet : 1 % à toutes les chances de Critiques
Bien que les bonus de déblocage complets soient tentants, concentrez-vous sur la sélection d'attributs qui correspondent aux besoins immédiats de votre build. Donnez la priorité aux Talents qui renforcent votre style de jeu actuel et améliorent votre efficacité au combat.
Une fois que vous avez une base solide, vous pouvez viser les bonus de déblocage complet pour optimiser davantage votre personnage.
Builds d'Avant-garde de début de jeu
Saignement
Cette build se concentre sur l'application de l'effet Saignement et sur le maintien de la Santé tout au long des combats.
Commencez par Blessures profondes, puis choisissez Folie de sang, qui vous soigne chaque fois que votre effet de Saignement inflige des dégâts à un ennemi, ce qui vous permet de combattre plus longtemps. Enfin, choisissez Déferlement de sang de vie, qui augmente votre capacité de survie en augmentant votre potentiel de conservation de la Santé et de l'adrénaline.

Adrénaline maximum
Avec cette build, vous vous concentrerez sur la création et la conservation de l'Adrénaline maximum pendant le combat pour augmenter vos dégâts.
Commencez par Blessures profondes, puis continuez avec Rage éternelle, ce qui augmente vos dégâts lorsque vous atteignez votre Adrénaline maximum et rend vos attaques plus mortelles. Ensuite, choisissez Chef de guerre pour générer de l'adrénaline pour chaque ennemi à proximité en combat. Ceci vous aidera à atteindre votre Adrénaline maximum plus vite, et vous permettra d'activer Rage éternelle.

Ressource
Cette build de début de jeu se concentre sur l'augmentation de vos ressources primaires : la Santé, l'Endurance et l'adrénaline.
Commencez par Vétéran pour augmenter votre Santé maximum. Ensuite, choisissez Résilience améliorée pour agrandir votre réserve d'Endurance. Enfin, sélectionnez Déferlement de sang de vie pour conserver votre Santé et mieux générer de l'adrénaline.

Défense/Parade
Cette build se concentre sur la défense face aux ennemis et sur la parade de leurs attaques.
Commencez par Vétéran, puis choisissez Vengeance, qui génère 5 points d'adrénaline lorsque vous êtes touché et augmente vos prochains dégâts de 50 % lorsque vous réussissez à défendre ou à parer une attaque. Enfin, choisissez Polyvalence, qui augmente vos dégâts lorsque vous utilisez un bouclier.
Polyvalence offre également des avantages pour une build d'arme à deux mains par la suite, car elle augmente toutes les Résistances magiques de 10 % si vous ne portez pas de bouclier.

Il ne s'agit que de quelques exemples possibles pour commencer, car vous pouvez combiner les Talents librement et trouver votre propre combinaison qui fonctionne pour vous et votre style de jeu. Expérimentez et trouvez la build idéale !
Et les builds de classes mixtes ?
Build Avant-garde-Tisseflamme
Pour conclure notre tour d'horizon des arbres des Talents, penchons-nous sur une build mixte de milieu de jeu. Dans la version complète de Mandragora, vous aurez accès à six classes uniques, chacune avec son propre arbre, à partir desquelles vous pourrez combiner des talents. Voici un aperçu d'une combinaison puissante : Avant-garde et Tisseflamme.
Cette build se concentre sur le cumul des effets de Saignement tout en conservant l'adrénaline au maximum en mélangeant les Talents de l'Avant-garde et du Tisseflamme.
Cette configuration fonctionne mieux avec les armes à une main. Pour votre main gauche, vous pouvez choisir une relique de feu afin d'utiliser les compétences du Tisseflamme, ou un bouclier pour vous défendre, parer ou charger.
Dans l'arbre de l'Avant-garde, nous sélectionnons d'abord Blessures profondes, Folie de sang, Rage éternelle et Chef de guerre.
Nous allons ensuite vers la gauche, dans l'arbre du Tisseflamme, et nous y sélectionnons 2 Talents :
- Furie : réussir 4 attaques à l'arme en 3 secondes augmente votre vitesse d'attaque de 15 % pendant 6 secondes.
- Sang brûlant : ce Talent convertit les dégâts subis en un effet à retardement sur 5 secondes. Les Attaques à l'arme contre la source réduisent ces dégâts en attente.
Pour le dernier Talent, nous retournons dans l'arbre de l'Avant-garde et nous choisissons :
- Initiative : un Talent qui remplit automatiquement votre adrénaline de 20 points lorsque vous entrez dans un combat.
Ces Talents fonctionnent bien ensemble et augmentent encore plus la puissance de chacun d'eux. Vous abordez chaque combat avec un surplus d'adrénaline grâce à Initiative, et Chef de guerre vous permet d'en générer encore plus pendant le combat. Furie augmente votre vitesse d'attaque, ce qui vous permet d'appliquer Saignement pour faire le plein d'adrénaline plus rapidement, activant ainsi Rage éternelle. De son côté, Sang brûlant vous permet d'atténuer les dégâts subis en les étalant dans le temps.
Dans le jeu complet, l'arbre des Talents de chaque classe est séparé, mais à des fins d'illustration, nous les avons combinés ici pour vous montrer la build complète en une seule image :

Les classes se rejoignent au bord de chaque arbre, de sorte que lorsque vous êtes prêt à expérimenter, vous pouvez débloquer d'autres nodules de départ de classe et créer de puissantes builds mixtes !
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Nous espérons que vous avez apprécié ce Journal de développement qui explore une autre fonctionnalité clé du jeu.
Vos choix façonneront votre voyage dans Mandragora, et nous avons hâte de voir comment vous vous diversifierez et apprendrez de nouveaux Talents ! Restez connectés pour plus de détails, et n'oubliez pas de nous faire part de vos impressions sur notre Discord.
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