Préparez-vous, pilotes. War Robots: Frontiers est désormais disponible gratuitement ! Formez des escouades en jeu inter-plateforme sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S™, Xbox One™, et PC Windows avec Steam et le MY.GAMES Launcher !
Construisez et personnalisez 18 robots de guerre, puis combattez sur quatre cartes et dans trois modes de jeu explosifs, et découvrez de nouveaux mondes dans la Saison 1 : Blocus.
Vous voulez connaître les nouveautés et savoir quelles améliorations ont été apportées depuis l'accès anticipé ? Lisez les notes de version de la mise à jour 1.0 à la fin de cet article.
Saison 1 : Blocus
Terminus, l'unique porte d'entrée vers le Far Dix, est désormais plongé dans le chaos. Alors que les approvisionnements sont coupés, les mécaniciens ingénieux de Tortuga se démènent pour reconstruire les robots de guerre cassés, tandis que les pilotes se préparent à un nouveau combat. Faites vos preuves pour briser le blocus dans la Saison 1 : Blocus et prenez place parmi les pilotes d'élite du Far Dix.
Entrez dans votre cockpit dès aujourd'hui et découvrez :
- 4 cartes interstellaires
- Terminus : battez-vous pour contrôler ce spatioport, qui est également une installation de manutention de fret, ainsi que la porte d'entrée du système du Far Dix.
- Spectrum : battez-vous autour d'une antenne de distorsion colossale sur ce site de recherches où éclatent des combats chaotiques.
- Catalyst : cette centrale géothermique regorge de lacs de lave et d'endroits parfaits pour sniper vos adversaires.
- Fissure : un complexe minier de noachium avec une arme qui peut renverser le cours de la bataille en un clin d'œil : le Broyeur !
- 3 modes de jeu palpitant
- Match à mort en équipe (MME) : la première équipe à faire 30 victimes l'emporte !
- Dernier robot debout (DRD) : détruisez tous les robots ennemis avant qu'ils ne détruisent les vôtres
- Assaut de portails : détenez des portails de distorsion avec votre équipe pour gagner des points de contrôle. Atteignez l'objectif de points pour gagner, ou éliminez tous les robots ennemis.
- 18 robots de guerre prêts au combat : Ares, Bulgasari, Bulwark, Fenrir, Fury, Griffin, Harpy, Lancelot, Orochi, Phantom, Purifier, Pursuer, Ravana, Raven, Siren, Typhon, Tyr, et Varangian
- 3 Titans colossaux : Alpha, Grim, et Matriarch
Passez à la vitesse supérieure avec le pass de combat Sur le fil (sortie le 11 mars), pour débloquer plus de 35 récompenses galactiques, dont des cosmétiques exclusifs, des mécanismes de combat, et le tout nouveau robot de guerre : Cyclops !
Célébrations célestes
Fêtez la sortie de War Robots: Frontiers avec des activités interstellaires !
- Récompenses de connexion quotidienne (4 mars - 4 avril) : participez à un combat chaque jour pour recevoir des stickers, du temps de compte Premium, de la limaille, de crédits et de l'Intel !
- Récompenses de connexion (4 mars - 22 avril) :jouez aujourd'hui et recevez des cadeaux spéciaux, dont la finition Nebula, 1 500 crédits et 7 500 limailles.
- Abonnez-vous à la newsletter : recevez toutes les dernières actus du front directement dans votre boîte de réception. Inscrivez-vous dès aujourd'hui pour obtenir des récompenses telles que Joshua Smith (pilote standard), le Vortex (arme) et 10 000 crédits.
- Drops Twitch (4 - 24 mars) : regardez vos streams préférés pour remporter des crédits, de la limaille, et du temps Premium. Vous pouvez également offrir deux abonnements pour remporter la finition Renégat Oni !
- Abonnez-vous sur Messenger : inscrivez-vous aux transmissions de War Robots: Frontiers sur Messenger, et ajoutez à votre hangar une arme Vortex gratuite et 20 000 limailles en confirmant votre abonnement.
Bienvenue dans le Far Dix, pilote !
Vous venez de débarquer dans un système planétaire récemment découvert, à des années-lumière de la Terre. Préparez-vous à déchaîner la puissance des robots de guerre lors d'intenses combats JcJ en ligne dans tout le Far Dix.
- ACTION TACTIQUE DE MÉCAS : pilotez des machines de guerre colossales avec votre équipe, en mettant en place des stratagèmes tactiques pour déjouer vos adversaires et remporter la victoire. Luttez pour votre survie dans le Dernier robot debout, contrôlez les points clés dans l'Assaut de portails et déchaînez-vous en Match à mort en équipe. Faites vos preuves et montez en grade dans les Ligues.
- PENSEZ VOS VICTOIRES : construisez le robot de guerre ultime en le personnalisant avec des pilotes habiles, un arsenal dévastateur d'armes et les capacités spéciales de l'équipement. Déverrouillez des cosmétiques exclusifs pour que votre modèle se démarque au combat !
- DÉCHAÎNEZ UNE DESTRUCTION TITANESQUE : une fois que vous aurez assez de puissance, vous pourrez déchaîner votre arme ultime : un Titan. Ces machines colossales disposent de capacités de combat uniques. Choisissez le moment idéal pour renverser le cours de la bataille avec votre force destructrice.
- ÉTENDEZ VOTRE UNIVERS : les saisons, les événements, et les pass de combat offrent de nouveaux contenus, dont de nouveaux modes, des cartes, des armes, et plus encore. Chaque combat est une nouvelle opportunité pour se couvrir de gloire.
Plongez dans l'univers de War Robots, montez en grade, et faites-vous un nom dans le Far Dix, pilote !
Faites vos preuves dans les Ligues
Montez en grade dans les Ligues, un version plus compétitive de War Robots: Frontiers pour les pilotes. Affrontez d'autres pilotes de votre niveau, montez en grade, et remportez des récompenses.
Téléchargez War Robots: Frontiers gratuitement dès aujourd'hui sur :
PlayStation®5│PlayStation®4│ Xbox Series X|S™ │Xbox One™
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Notes de patch 1.0
New Features & Content
- New Map: Terminus
- New War Robot: Cyclops (Assault Class)
- Available in the Under the Wire Battle Pass starting March 11.
- New Weapon: Gemini (Heavy Rocket Launcher)
- Available in the Under the Wire Battle Pass starting March 11.
- New Legendary Pilot: Idy “King” Demerost
- New Customization Options: Paints, Wear & Tear, Stickers, Decals, and Wraps
Game System Changes
- During War Robot customization, Wraps can now be applied by pressing Spacebar.
- The talents menu for Pilots has been renamed from “Rank Up” to “Talents”.
- The “Rank up” button has been removed.
- Updated sound effects in the Workshop UI.
- Improved VFX for Module preview in the Warehouse and Shop.
- Improved lighting in the Hangar.
- Changed AI-opponent names.
- Improved VFX when War Robots are interacting with water surfaces.
- Changed the Reward screen visuals:
- Rewards are now separated by their sources.
- Improved Crew invite notifications and interaction:
- Players will now see an “Accept” button that automatically adds them to the Crew.
- Changed the sequence of the post-battle screens:
- The sequence begins with “Details”. The “Drop Team” statistics will now only open when the button is clicked.
- Changed the behavior of the Module Details window:
- When opening and closing the details of the selected Module, the player will now return to the Workshop/Warehouse with the Module highlighted that was previously selected.
- Changed visuals for Common Pilots.
Balancing Changes (War Robots & Titans)
Fenrir (War Robot)
- Unchained (Core Gear)
- Increased the cooldown of Unchained. At the highest level the cooldown has been increased from 30s to 40s.
- Reduced the HP recovery rate for damage. At the highest level the HP recovery rate has been reduced from 100% to 85%.
Matriarch (Titan)
- Scrubber (Weapon)
- Increased the bullet spread from 0.6 to 1.
- Singulators (Weapon)
- Removed the delay before the first drone starts shooting down enemy projectiles.
Raven (War Robot)
- Steel Feathers (Core Gear)
- Decreased the projectile spread to 0.
Balancing Changes (Weapons)
Ghost Turret
- Decreased the attack range to 110m.
Incinerator
- Decreased damage to armor from 666 to 350.
- Decreased damage to shields from 368 to 200.
- Increased Armor-DoT (per second) from 1,000 to 18,000.
- Increased Shield-DoT (per second) from 1,000 to 3,000.
Railgun
- Increased damage to armor from 4,614 to 4,900.
- Increased damage to shields from 5,609 to 5,750.
Scourge
- Reduced clip size from 100 to 90.
Shocktrain
- Increased the max. Charge time from 1s to 1.4s.
- Increased the time to reload from 2.4s to 3.6s.
Trebuchet
- Decreased damage to armor from 10,363 to 9,950.
- Decreased damage to shields from 9,380 to 9,000.
Trident
- The behavior of the AoE damage of Trident has been adjusted:
- AoE damage has been redistributed. Some of the AoE damage is now applied to shields.
- The ratio between direct armor damage and AoE damage has been adjusted. Direct damage is higher, AoE damage is lower.
- Increased the projectile velocity by 23%.
- Increased damage to armor from 6,590 to 6,890.
- Decreased damage to shields from 4,810 to 4,510.
- Increased the rate of fire from 0.556 to 0.625.
- Increased the time to reload from 2.3s to 2.5s.
Bug Fixes
Audio
- Fixed a bug where the battle music may play twice after reconnecting to a match.
Maps
- Catalyst: Fixed a bug where players could collide with invisible walls.
Pilot Talents
- Fire Support (Talent): This Talent now only activates when there are at least 2 allies within 100 meters of the player.
- Offensive Tactics (Talent): Fixed a bug where the Pilot talent “Offensive Tactics” did not increase Gear damage.
- Gearhead (Talent): Fixed a bug where two cooldown periods are displayed after using an ability and the Talent “Gearhead” is active.
Titans
- Alpha: Fixed a bug where the VFX for Firestorm (Titan Gear) was not visible in certain cases.
- Grim: Fixed a bug where the damage dealt by Ripper (Titan Gear) was not counted to the post battle statistics.
- Grim: Fixed a bug where Snare (Titan Gear) could attach to the War Robots Griffin and Purifier if Scrambler or Zealot (Core Gears) were active, allowing the Snare to move.
- Grim: Fixed a bug where the VFX for Katzbalger (Titan Weapon) would briefly disappear when ammo is consumed.
Tutorial & Firing Range
- Fixed a bug where the tutorial music was played after closing the tutorial.
- Fixed a bug where players were not able to enter the Firing Range after customizing a Titan.
War Robots & Gear
- Fixed a bug where the War Robot that was just created was not selected after exiting the “Create War Robot” screen.
- Fixed a bug where the name randomizer button for War Robots would clear the field instead of generating a name.
- Fixed a bug where Gear icons could clip into the War Robot in the Workshop.
- Fixed a bug where War Robot icons in the progression screen displayed a white box instead of the War Robot part.
- Ares: Fixed a bug where Wrath (Core Gear) did not visually match the shield that was deployed.
- Purifier: Fixed a bug where the damage bonus of the Core Gear Zealot did not always apply to the weapons Trebuchet, Shredder, and Scourge.
- Varangian: Fixed a bug where Energy Dome (Core Gear) could restrict enemy movement.
- Varangian: Fixed a bug where Energy Dome (Core Gear) was not visible to the player who deployed it.
Weapons
- Fixed a bug where weapon slots were named Heavy Weapon if they could fit both Light or Heavy weapons. The slots are now correctly named “Any Weapon”.