Inquisiteurs,
Il est temps d'aiguiser vos lames, de remplir vos potions et de vous préparer à une toute nouvelle façon de découvrir Mandragora: Whispers of the Witch Tree. La mise à jour 1.6 est disponible, et elle s'accompagne de l'une de nos fonctionnalités les plus attendues : le New Game+.
Mais la mise à jour 1.6 ne se contente pas de proposer des défis. Elle introduit également de nouvelles armes, des améliorations majeures de la qualité de vie, des affrontements avec les ennemis retravaillés, des combats plus fluides, des graphismes améliorés et une multitude de corrections de bugs.
Comme toujours, nous vous remercions d'être avec nous. Vos commentaires continuent de façonner chaque étape du voyage, et de grandes choses se profilent à l'horizon.
Le New Game+ est arrivé
Préparez-vous à l'épreuve ultime. Avec le New Game+, vous pouvez désormais recommencer votre voyage en utilisant votre Inquisiteur aguerri et progresser dans autant de cycles NG+ que vous le souhaitez. La difficulté continuera d'augmenter au cours des 10 premiers cycles, chacun d'entre eux étant plus ardu que le précédent.
- Les ennemis deviennent de plus en plus coriaces à chaque cycle, leur force s'adaptant à la vôtre.
- Vous pouvez maintenant trouver des versions NG+ des armes, des objets de main gauche, et des anneaux pour améliorer votre arsenal.
- Des auras et des effets aléatoires apparaîtront sur les ennemis, offrant à la fois un plus grand danger et de plus grandes récompenses.
Vous préférez vous la couler douce ? Vous pouvez également rejouer au jeu de base en NG+0 avec votre Inquisiteur entièrement équipé.
Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités
- Ajout de nouvelles armes : Aurore (dagues de milieu de jeu), Trancheuse cramoisie (dagues de fin de jeu), et Brise-règne (masse à deux mains de fin de jeu).
Mise à jour de la qualité de vie
- Ajout d'une fonctionnalité qui permet aux joueurs de supprimer les améliorations de compétence et de récupérer leur coût à l'autel de sorcière.
- Les Talents et les nodules individuels peuvent maintenant être oubliés et vous pouvez récupérer leur coût à l'autel de sorcière.
- Ajout d'une option pour apprendre instantanément les Talents et les nodules avec un seul bouton.
- Les objets des vendeurs ont maintenant une petite icône qu'ils ne sont pas encore déverrouillés dans votre collection.
- Augmentation du rayon de sélection de la pierre de sorcière lorsque la carte est agrandie.
- Ajout d'une option d'Achat/vente rapide dans l'onglet général de la fenêtre Options.
Améliorations du gameplay
Déplacement et combat
- La glissade peut maintenant être activée à la fin d'un saut ou d'une chute.
- La hauteur d'annulation automatique de la glissade a été réduite pour éviter les situations où la glissade est annulée par un atterrissage anticipé inattendu.
- Augmentation du délai pour s'agripper aux corniches et aux échelles en cas de chute.
- Vous pouvez désormais vous retourner à la fin d'une Attaque lourde.
- Dorénavant, votre personnage ne lâchera les rebords et les murs que lorsqu'il subira de lourds dégâts.
- Le sprint et les roulades ne consomment plus d'Endurance à Valtombe.
- Réglages plus précis des vibrations de la manette lors de diverses attaques.
Ajustements de quête
- La quête Bière sombre a un meilleur équilibrage, de meilleures récompenses, et son gameplay a été amélioré.
- Augmentation des récompenses pour les quêtes secondaires suivantes :
- Une vie laissée de côté
- Demande de Clayborne
- Les échos d'une terre lointaine
- De vieux regrets
- Le crâne parlant
- Le voyageur intemporel
- Voleur
Attaques et armes de l'Inquisiteur
- Augmentation de la portée du Pas d'ombre de la Belladone pour qu'elle corresponde à son effet de particules.
- Le Talent Rage éternelle de l'Avant-garde active désormais une valeur fixe et cohérente d'adrénaline (100).
- Ajout d'un indexage sur l'Esprit à l'effet de Stupéfaction à la compétence Gardiens astraux du Défenseur.
- L'augmentation de dégâts du Talent Vengeance de l'Avant-garde s'applique désormais aussi à la Charge de bouclier.
- Les Attaques légères avec des dagues génèrent maintenant de l'adrénaline.
Boss et ennemis
- Ajustement de la phase 2 de la difficulté de la Somnambule et suppression des événements de dégâts inévitables.
- Mise à jour des hitbox et des temps de préparation de l'aptitude de la Somnambule pour améliorer le combat.
- Amélioration d'un mécanisme dans la phase 2 du combat contre le boss final qui obligeait les joueurs à rester immobiles pour déclencher l'explosion des orbes à tête chercheuse.
- Ajustement de la zone de dégâts au contact du rayon de phase 2 dans le combat contre le boss final pour qu'elle corresponde mieux aux effets visuels.
- Mise à jour des effets visuels de la zone de lumière de la phase 2 du seigneur Aubéron pour mieux comprendre comment éviter les dégâts.
- Augmentation de la distance entre les fissures créées par le Géant de la forêt entropique.
- Léger ajustement de l'équilibrage du placement des ennemis dans le village de Lochmuir.
Changements du monde
- Un certain nombre de petites fosses à pointes sont désormais non mortelles et moins profondes : vous pouvez en sortir !
- Légers ajustements et corrections de bugs de la géométrie dans plusieurs niveaux.
Effets visuels
- Lors de l'utilisation des plateformes de saut dans l'Entropie, votre Inquisiteur prendra désormais sa forme d'énergie pour la durée du saut.
- Ajustement de la direction du regard lorsque l'on regarde les PNJ.
- Amélioration des animations des attaques aériennes.
- Nombreuses améliorations des animations du personnage et des cinématiques.
- Amélioration des effets visuels pour :
- Le combat contre la Maîtresse du Tome.
- Le combat contre les Inquisiteurs.
- Les impacts d'attaque et effets d'éclaboussures de sang.
- Les effets de traînée des armes et animations des ennemis.
- Ajout d'effets de particules aux boîtes déplaçables.
- Mises à jour mineures et moyennes de plusieurs animations d'ennemis.
- Ajout d'un effet visuel manquant à la quête En pleine lumière.
- Améliorations visuelles des effets de traînée de l'arme.
- Mise à jour de l'effet visuel du portail d'Entropie.
Améliorations de l'interface utilisateur (IU)
- Les barres de ressources des ensembles de compétences inactives apparaissent désormais dans l'ATH.
- Amélioration de la navigation entre les nodules dans la fenêtre d'amélioration de la lanterne de sorcière à l'autel de sorcière.
- Amélioration de la navigation dans l'écran Amélioration de compétence.
- Des rangs (de 1 à 3 étoiles) ont été ajoutés aux ennemis débloqués dans le Bestiaire.
- La page des statistiques montre maintenant les diagrammes obtenus par type de vendeur.
- Les icônes de plusieurs objets ont été améliorées.
- Ajustement des marges pour la localisation dans le créateur de personnage.
- Modification d'un message de mort trompeur en cas d'échec dans le Champ de rêves. Dans ce cas, l'Inquisiteur tombe dans un sommeil éternel.
Corrections de bugs
- Correction de plusieurs plantages.
- Correction des effets des Huiles pour armes qui ne s'indexaient pas correctement avec les attributs principaux. Ces effets ont toujours été destinés à offrir un bonus fixe.
- Correction d'un problème où l'Attaque d'estoc pouvait déclencher certains Talents plusieurs fois par utilisation.
- Correction d'un problème où le Talent Roncière éruptive pouvait provoquer des dégâts de chute.
- Correction d'un problème où les Coups fondus généraient le double de points de combo avec des dagues.
- Correction d'un problème où le Compagnon Livre de sorts de la Plume de Huy disparaissait s'il était utilisé à nouveau lorsqu'il était déjà actif.
- Correction d'un problème où les projectiles du Surin toxique rebondissaient entre les surfaces solides.
- Correction d'un problème où les Gardiens astraux améliorés et la Ruée enflammée ne pouvaient pas être utilisés avec le Lancement gratuit.
- Correction d'un problème où la marque d'amélioration des Lianes sauvages apparaissait de manière incorrecte sur les objets brisables.
- Correction d'un problème où le Talent « Attaque ! » ne pouvait parfois pas cibler correctement les Arachnides embusqués.
- Correction d'un problème où frapper plusieurs cibles à la fois pouvait générer de multiples points de combo.
- Correction d'un problème où certains effets infligeant des dégâts créés par les compétences du personnage pouvaient lui infliger des dégâts après le chargement d'une sauvegarde.
- Correction d'un problème où la 3e amélioration d'Éclats d'ombre ne repoussait pas les ennemis.
- Correction d'un bug affectant le calcul des dégâts de Danse des épines.
- Correction d'un problème où les Tentacules du chaos apparaissaient de manière incorrecte sur la tête des ennemis.
- Correction d'un problème où le Pas d'ombre de la Belladone n'infligeait pas de dégâts à la Reine des sourires lorsqu'elle attaquait.
- Correction d'une mort non voulue du personnage lors des cinématiques du combat contre les Marionnettes.
- Correction des problèmes liés à la caméra du joueur dans plusieurs niveaux.
- Correction d'un problème avec la portée d'interaction des sols brisables.
- Correction d'un bug qui faisait qu'un événement d'interaction récent restait bloqué en coulisses, empêchant ainsi le joueur de briser certains sols.
- Correction d'un problème où certaines zones ne déclenchaient pas la notification « Nouvelle zone découverte ! ».
- Correction d'incohérences de la disposition de la carte.
- Correction d'un problème où les niveaux de boss n'étaient pas visibles avec le paramètre « Grande » de l'échelle de l'IU.
- Correction du bug de la barre de raccourcis inférieure de la carte qui était en dehors de l'écran pour certaines langues avec l'option « Grande » de l'échelle de l'IU.
- Correction de la notification de mise à jour du Bestiaire qui était en dehors de l'écran avec l'option « Grande » de l'échelle de l'IU.
- Correction d'un problème où un nombre incorrect était affiché dans les statistiques des pierres de sorcière.
- Correction d'un problème où les vibrations de la manette pouvaient rester bloquées si le personnage mourait pendant une Attaque lourde.
- Correction d'un problème où le personnage pouvait rester bloquer dans l'animation de saut hors d'une échelle en mourant.
- Correction d'un problème où les compétences de canalisation restaient bloquées à l'état d'incantation lorsque l'on appuyait sur plusieurs touches en même temps.
- Correction d'un problème où le pourcentage de découverte d'une zone apparaissait à 100 % sur la carte alors que le joueur se trouvait dans un autre niveau, même si la faille entropique qui la reliait n'avait pas été nettoyée.
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet de scellement de la porte de la Nécromancienne se reproduisait lors du chargement d'une sauvegarde de partie ou lors d'une nouvelle visite après avoir voyagé depuis un autre niveau.
- Correction du portail du Warg qui s'ouvrait de nouveau de manière incorrecte après avoir chargé une partie sauvegardée.
- Correction d'un bug qui empêchait l'un des coffres entropiques et le coffre de la quête « De vieux regrets » de donner du butin après avoir chargé une partie sauvegardée. Le butin manquant se trouve maintenant dans les coffres correspondants.
- Correction d'un bug de matériel graphique qui pouvait faire apparaître certains modèles ennemis recouverts d'un shader blanc.
- Correction d'un problème qui empêchait parfois le modèle de l'Œil rouge de se comporter correctement lorsqu'il était tué.
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