BIENVENUE DANS LA NOUVELLE VERSION 13.0!

- Nouvel événement quotidien : le Gambit du capitaine
- Nouvelle section dans l'atelier : le transmutateur
- Modifications du matchmaking
- Glyphes de rôle légendaires
- Glyphes pour l'Officier Cochou
- Glyphes mythiques
- Modifications d'équilibrage des glyphes épiques
 
NOUVEL ÉVÉNEMENT : GAMBIT DU CAPITAINE
 

Découvrez un tout nouvel événement quotidien : le Gambit du capitaine ! Rassemblez un équipage de choc et envoyez-le combattre vos adversaires pour obtenir de l'or, des minéraux et des fragments de héros !
 
L'événement comporte deux étapes : La préparation et les batailles.
 
Durant l'étape de préparation, vous devrez assembler un équipage avec les unités de votre deck. Vous disposez de 3 minutes 30 pour préparer l'équipage, et vous pouvez choisir un boost de combat épique dès le départ. Ensuite, l'équipage sera automatiquement envoyé combattre ceux des autres joueurs. Attention, l'étape de préparation est limitée dans le temps !
 
À la fin de l'étape de préparation, l'étape des batailles commence. Votre équipage est placé dans un groupe avec d'autres joueurs, et tous les équipages s'affrontent. Les batailles se déroulent automatiquement, aucune action n'est requise de votre part. En moyenne, votre équipage participera à environ 500 batailles par événement !
 
À la fin de chaque journée, les résultats de l'événement sont comptabilisés et vous recevrez des récompenses dans votre messagerie selon votre place dans le classement. Plus vous remportez de victoires, plus votre classement sera élevé. Et bien sûr, meilleure sera la récompense !
 
TRANSMUTATEUR
 

L'atelier comprend désormais une nouvelle section : le transmutateur ! Cette fonctionnalité vous permet de transformer une carte d'unité légendaire en une autre à l'aide d'une nouvelle devise : les étincelles.
 
Fonctionnement : Choisissez la carte légendaire que vous souhaitez transformer, puis sélectionnez 5 unités et lancez le transmutateur !
 
Chaque tentative de conversion a une chance de réussir. À chaque tentative, les chances de réussite augmentent, et après 4 tentatives, la transformation est garantie, ce qui vous permet de recevoir l'une des unités que vous avez choisies ! Si la tentative échoue, seules les étincelles sont consommées et vous conserverez la carte d'origine.
 
Vous pouvez obtenir des étincelles via l'événement Course aux étincelles , accessible depuis l'onglet Événements avec les autres courses.
 
Remarque : la Course aux étincelles remplace la Course d'or étoilée. Étant donné que la fréquence des Courses d'or varie, les conditions d'obtention du titre Prospecteur ont également été modifiées : vous devez désormais remporter 3 victoires consécutives au lieu de 5.
 
CHANGEMENTS RELATIFS AU MATCHMAKING
 

Nous avons noté vos commentaires sur le fait qu'il vous arrive d'affronter des adversaires à la puissance de combat bien plus élevée que la vôtre. Nous avons donc testé différentes solutions pour améliorer l'équilibrage du matchmaking.
 
Désormais, si vous affrontez un adversaire dont la puissance de combat est nettement supérieure à la vôtre, l'Archonte aura plus de chances d'apparaître au cours du combat. Ainsi, le deuxième joueur aura la possibilité d'invoquer l'Archonte en premier et compenser l'avantage de l'adversaire.
 
MISE À JOUR DES GLYPHES
 

Les glyphes ont reçu une grande mise à jour !
 
Glyphes de rôle légendaires
 
Des glyphes légendaires sont maintenant disponibles pour les rôles ! Ces glyphes sont des versions améliorées de leurs homologues épiques, et peuvent être équipés aux niveaux d'unité 9, 11 et 13.
Tout comme les autres glyphes, vous pouvez les obtenir via la roulette des glyphes. Tous les 100 lancers, vos chances de recevoir un glyphe de rôle légendaire aléatoire augmentent !
 
Les rôles suivants ont désormais accès à un glyphe légendaire :
- Assassins : Glyphe de manœuvre / tourbillon
- Dégâts : Glyphe d'assaut / de balayage / de danger / de fureur
- Défense : Glyphe de fatigue / de dernier rempart / de monolithe
- Contrôle : Glyphe de vortex / de mine terrestre
- Soutien : Glyphe de salut / de sphère
 
Refonte des glyphes d'unité légendaires
 
Certains effets des glyphes légendaires n'étaient pas assez intéressants, nous avons donc décidé de les retravailler :
 
- Fossoyeur. Tous les ennemis touchés par la ruée du Fossoyeur sont engloutis dans une flamme noire et subissent des dégâts équivalents à 200 % de son attaque pendant 2 secondes. Tant que la cible est enflammée, elle ne peut pas utiliser d'aptitudes.
 
- Bougie. Les ennemis enflammés par la Bougie explosent après 5 secondes, infligeant à tous les ennemis proches des dégâts équivalents à 6 % des PV de la cible.
 
- Chaperon rouge. Désormais, un des loups du Chaperon rouge devient toujours un loup blanc. Le loup blanc a +20 % de PV et +20 % de dégâts d'attaque.
 
Glyphes pour l'Officier Cochou
 
L'Officier Cochou a désormais accès aux glyphes !
Grâce à son glyphe personnel unique, Cochou peut tirer une roquette sur un ennemi aléatoire toutes les 2 secondes lorsqu'il est à l'intérieur de son robot.
 
Glyphes mythiques
 
La nouvelle rareté mythique est maintenant disponible pour les glyphes ! Désormais, les glyphes d'unité légendaire, disponibles dans l'emplacement de niveau 15, peuvent être améliorés en glyphes mythiques.
 
Les glyphes mythiques confèrent des bonus à trois caractéristiques simultanément, et leurs effets sont légèrement plus puissants que ceux des glyphes légendaires. Ils peuvent être améliorés avec de l'or et une devise spéciale : l'essence lunaire. Vous pouvez obtenir de l'essence lunaire en atteignant les premières places des événements réguliers Match miroir et Cartomancie.
 
Modifications d'équilibrage des glyphes épiques
 
Des modifications ont également été apportées à l'équilibrage de certains effets des glyphes épiques :
 
Type Assassin
- Glyphe de saignement. Les dégâts d'aptitude ont été réduits à +15 %, mais les dégâts de saignement ont été augmentés à 5 %.
- Glyphe de tourbillon. Les dégâts d'aptitude ont été réduits à +15 %. Les bonus d'attaque et de vitesse de déplacement ont été augmentés de 50 % / 25 % à 55 % / 30 %, respectivement.
 
Type Dégâts
- Glyphe d'assaut. Le bonus de vitesse d'attaque a été augmenté de 10 % à 15 %.
- Glyphe de balayage. Le bonus de dégâts a été réduit de 20 % à 15 %. Les dégâts infligés lorsque l'effet se déclenche ont été augmentés de 25 % à 30 %.
- Glyphe de danger. Le bonus de dégâts a été réduit de 20 % à 15 %. Les dégâts infligés lorsque l'effet se déclenche ont été augmentés de 100 % à 110 %.
- Glyphe de fureur Le bonus de vitesse d'attaque a été augmenté de 10 % à 15 %.
 
Type Soutien
- Glyphe de sphère et glyphe de salut. Le bonus à l'efficacité des boucliers et des soins a été augmenté à 15 %. Si le Glyphe est équipé sur l'Archiviste, il reçoit également un bonus d'efficacité de +15 % pour les pages secrètes.
- Glyphe de boost Les chances d'activation de l'effet ont été augmentées à 75 %.
 
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