BIENVENUE DANS LA NOUVELLE VERSION 32.0!

Voici ce qui vous attend :
  • L'Aggrogeddon : un événement où vous devez prendre des décisions stratégiques et audacieuses pour l'emporter !
  • Nouvelles options de personnalisation : créez un profil à votre image !
  • Le Festival des talents et une nouvelle unité : les Jumeaux !
  • Des invités spéciaux pour l'Invocation légendaire. Faites apparaître une unité d'événement spécifique avec des cloches !
  • Mise à jour des mécaniques de Croc-feu
  • Et bien d'autres améliorations
 
AGGROGEDDON
Dans ce tout nouveau mode JcJ optionnel, votre objectif consiste à accabler votre adversaire avec toutes sortes d'effets ! Ici, les règles habituelles ont été entièrement chamboulées : les unités capables de lancer des débuffs sur le terrain de l'adversaire dominent le champ de bataille.
 
Chaque effet génère différentes quantités de points d'aggro : réduire le rang de fusion d'une unité ennemie est la stratégie la plus efficace, mais vous pouvez aussi appliquer des malédictions, des étourdissements et des affaiblissements.
 
Plus vous générez de points d'aggro, plus les monstres du côté de l'adversaire deviennent redoutables. Vous pourrez ainsi accumuler encore plus de mana, mais aussi débloquer des sorts destructeurs à mesure que la bataille progresse ! Vous disposez de 3 emplacements de sorts, que vous devrez utiliser judicieusement pour renverser le cours de la bataille et venir à bout de l'adversaire.
 
Ce mode ne comprend aucun boss, à une exception près : le sorcier maléfique, qui vous bombardera d'effets empruntés à des boss aléatoires toutes les 30 secondes. Le nombre d'aptitudes qu'il utilise augmente au fil du temps, alors restez sur vos gardes !
 
Conditions de base :
  • L'événement commencera le week-end (sauf les jours de lancement de la Ligue de Rhandum)
  • Vous devrez assembler des decks distincts (5 au maximum), chacun contenant au moins une unité ou un héros clé pour être éligible au combat.
  • Afin de vous permettre de vous familiariser avec le nouveau mode (et de vous amuser davantage !), vous disposerez de deux fois plus de cœurs, pour un total de 10, lors du tout premier événement !
 
Récompenses d'événement :
  • L'événement Aggrogeddon comporte un classement régional avec des récompenses uniques, dont des jetons, des essences, des cadres, des emojis et des avatars !
  • Chaque jour, après avoir remporté 5 victoires, vous recevrez 20 trophées qui ne seront pas perdus en cas de défaite !
 
Ce nouveau mode passionnant et dynamique vous permettra de varier les plaisirs en dehors des événements et des modes JcJ habituels. Amusez-vous bien !

NOUVEAU PROFIL DE JOUEUR
Le nouveau design offre une meilleure clarté visuelle, tandis que les succès et les titres permettront aux joueurs novices et vétérans de se démarquer.

Quels sont les éléments à obtenir ou personnaliser ?
  • Bannières d'arrière-plan : Ces éléments peuvent être statiques ou animés. Certains sont déjà disponibles, et vous pourrez débloquer de nouvelles variantes uniques à l'avenir !
  • Décorations : Les décorations sont des illustrations qui rendront votre bannière plus visible lors des combats et sur votre profil. Il n'est pas obligatoire d'en ajouter une, mais pourquoi vous priver ? Ces nouveaux éléments apporteront une touche de personnalisation supplémentaire à votre profil !
    *Notez que les décorations ne sont pas visibles dans les classements afin de mettre en avant d'autres éléments.
  • Insignes : Vous pourrez également afficher jusqu'à trois insignes sous votre bannière pour montrer vos plus grands exploits.
  • Titres : Votre titre s'affichera à côté de votre nom pour mettre en valeur votre statut.
Pour débloquer tous les éléments décoratifs, vous devrez effectuer certaines tâches et obtenir des succès !
 
Tous les insignes ont désormais différents niveaux, qui correspondent à des versions améliorées d'un même élément. Plus le niveau est élevé, plus le badge est impressionnant ! Le nouveau visuel est automatiquement appliqué lorsque vous passez au niveau supérieur. Vous pourrez ainsi visualiser votre progression en temps réel, ce qui vous motivera à viser le sommet !
 
Tous les éléments cosmétiques sont désormais permanents ! S'il vous reste des récompenses temporaires, ces dernières sont devenues permanentes. À présent, votre style vous accompagnera toujours !

La liste des emojis a été déplacée dans la section Profil.

FESTIVAL DES TALENTS
Lors de ce nouvel événement, vous aurez l'occasion d'affronter un boss redoutable, Dissonance, ainsi que son acolyte : le mini-boss Singe espiègle ! Faites résonner les tambours et activez la boîte à musique : avec les nouveaux modificateurs, vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer !
 
En récompense, vous pourrez recevoir la nouvelle unité légendaire : les Jumeaux. Terminez des quêtes, lancez le carrousel et obtenez des cartes à collectionner !
 
UNITÉ LÉGENDAIRE : JUMEAUX
Les Jumeaux, deux entités nées de la lumière et de l'obscurité, combattent en unissant leurs différences. Ils puisent leur force dans l'harmonie et l'équilibre !

Caractéristiques de l'unité :
Les Jumeaux peuvent apparaître sous l'une des deux formes : lunaires ou solaires. Les Jumeaux lunaires augmentent la vitesse d'attaque de tous les Jumeaux, tandis que les Jumeaux solaires augmentent les dégâts infligés. Ils reçoivent le bonus maximum en atteignant l'équilibre idéal, soit 4 Jumeaux de chaque forme. Lorsque vous fusionnez des Jumeaux de type identique, le Jumeau résultant de la fusion gagne un rang, tandis que fusionner des Jumeaux de types différents lui fait perdre un rang. Les Jumeaux peuvent aussi gagner un rang en fusionnant avec l'aide de la Dryade, ou générer des particules de lumière à l'aide du Bagarreur, de Croc-feu ou d'autres unités pour augmenter leur puissance. Le power-up de mana modifie la couleur d'un des Jumeaux, ce qui permet de maintenir l'équilibre et de libérer le véritable potentiel du duo.
 
Talents des Jumeaux :
  • Au niveau 9, les Jumeaux peuvent passer en état d'équilibre pour se renforcer et détruire l'armure des ennemis, ou combiner les bonus des deux formes pour recevoir de puissants bonus temporaires.
  • Au niveau 11, l'état d'équilibre peut purifier les alliés des effets négatifs ou permettre au Jumeau le plus puissant de monter en rang en accumulant des particules.
  • Au niveau 13, les Jumeaux peuvent bénéficier de coups critiques plus puissants en puisant dans leur force commune, ou infliger des dégâts critiques accrus à l'apogée de leur développement.
  • Au niveau 15, ils reçoivent un bonus qui augmente les chances d'infliger des dégâts critiques avec chaque paire de formes opposées, atteignant le maximum tant que l'équilibre parfait est maintenu.
 
Réincarnation :
1re aptitude
Unité de synergie : Génie
  • Lorsque les Jumeaux passent en état d'équilibre, un météore s'abat sur le premier monstre, infligeant des dégâts critiques massifs qui dépendent de la puissance du Jumeau de rang le plus élevé. Le météore génère un piège qui réduit temporairement l'armure des monstres touchés.
2e aptitude
Unité de synergie : Kobold
  • L'aptitude du power-up de mana a une chance d'être réutilisable instantanément.
3e aptitude
Unité de synergie : Barde
  • Lorsqu'un boss ou mini boss apparaît, il est enveloppé d'une lumière lunaire qui l'étourdit pendant un court instant et lui inflige des dégâts proportionnels au nombre de paires de Jumeaux sur le champ de bataille.
L'équilibre est la clé du pouvoir !

Unité vedette
Vous pouvez maintenant obtenir des unités légendaires du panthéon d'une manière inédite ! Lors de chaque Invocation légendaire, vous aurez la garantie d'invoquer une Star de la semaine avec des cloches, même si vous ne possédez pas encore cette unité dans votre collection !
Notez que ce type d'invocation coûte plus cher que l'invocation standard (75 cloches au lieu de 45), et les tentatives sont limitées. L'unité vedette peut être invoquée jusqu'à 2 fois durant le cycle d'invocation légendaire en cours.
 
L'unité vedette restera la même du début de l'Invocation légendaire jusqu'à sa conclusion. Chaque lundi, lorsque la Star de la semaine est remplacée par une autre, la même unité que celle active au début sera disponible dans l'Invocation légendaire.

Remarques :
- L'Invocation royale s'appelle désormais Invocation légendaire, tandis que l'Invocation légendaire d'origine (où vous choisissez 1 unité parmi les 2 proposées) a également été renommée.
- Les invocations apparaissent également dans l'onglet Événements.
- L'unité vedette sera disponible à l'invocation, même si vous ne la possédez pas encore dans votre collection.
 
AMÉLIORATION DES MÉCANIQUES DE CROC-FEU
Notre dragonnet excelle avec ses aptitudes de power-up et de dégâts, mais sa présence sur le terrain réduit le nombre de cases disponibles, et les pauses entre ses déplacements peuvent s'avérer contraignantes. Nous avons donc apporté un certain nombre de modifications à cette unité.

Aptitude Ami crevard (niveau 1)
Cette aptitude a été retravaillée pour rendre Croc-feu plus dynamique et plus pratique à utiliser. Désormais, le héros ne générera plus de cases spéciales, et il ne s'endormira plus après un déplacement ou une absorption. En outre, après avoir consommé des unités, Croc-feu invoquera périodiquement une nouvelle unité au lieu de générer du mana. Croc-feu pourra également se déplacer librement lors de l'activation de l'aptitude avec des boules de feu.
Désormais, l'augmentation des dégâts des flaques de feu en accumulant des charges de bien nourri ne sera plus restreinte, et l'effet de ralentissement des ennemis a été transféré sur une autre aptitude. De plus, au lieu d'augmenter les dégâts infligés par les unités, Croc-feu réduira l'armure des monstres touchés par la flaque, et l'effet deviendra plus potent selon le nombre de charges accumulées.
 
Aptitude Flamme incandescente → Aptitude Surplus de calories (niveau 10)
L'aptitude est désormais disponible à un niveau inférieur et a été retravaillée pour vous permettre de mieux contrôler le développement du terrain.
  • Après avoir absorbé plusieurs unités, Croc-feu devient suralimenté et lance un projectile sur une unité alliée, qui augmente son rang. Il a également une chance (selon le rang de l'unité absorbée) de lancer deux projectiles.
  • À partir du niveau 80 : le missile de Croc-feu a une certaine chance d'augmenter deux fois le rang de l'unité ciblée !
Aptitude Rot revigorant → Aptitude Réchauffement(niveau 30)
L'aptitude dépend désormais du nombre de charges de bien nourri : les dégâts infligés par les unités augmentent selon le nombre de charges accumulées.

Aptitude Réchauffement → Aptitude Flamme incandescente(niveau 60)
Les flaques de Croc-feu enflamment les monstres. Tous les monstres brûlés subissent des dégâts critiques supplémentaires. Les monstres touchés par les flaques de feu se déplacent également plus lentement.
 
Objet héroïque - Lunettes de pilote
Puisque la limite de dégâts de la première aptitude a été supprimée, les bonus conférés par cet objet ont été modifiés.
  • Désormais, les lunettes de pilote augmentent le bonus de dégâts de l'aptitude Réchauffement.
  • Le nombre de boules de feu générées par l'aptitude active du héros, ainsi que les dégâts proportionnels aux PV actuels de la cible et les dégâts critiques infligés aux monstres dans la flaque de feu restent inchangés.
Les points d'aptitude ont été réinitialisés ! N'oubliez pas de les réattribuer.
 

AUTRES CHANGEMENTS
Mise à jour de la section Récompenses quotidiennes
Profitez d'une offre spéciale et découvrez de nombreuses récompenses supplémentaires, dont une unité de soutien légendaire et d'autres prix à recevoir en même temps que les récompenses habituelles. L'offre est réinitialisée au début de chaque nouveau cycle de récompenses.
 
Changements apportés au boss Virus
  • Le boss infecte périodiquement une unité (et une fois de plus à sa mort).
  • L'unité infectée transmet instantanément le virus aux unités proches, mais le virus ne se propage pas davantage.
  • L'infection ne se propage plus sur l'ensemble du terrain.
  • La vitesse d'attaque des unités malades est considérablement réduite pendant un certain temps.
 
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Autres informations

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