BIENVENUE DANS LA NOUVELLE VERSION 33.0 !

Voici ce qui vous attend :
  • Découvrez le nouvel événement régulier : le Tournoi des maîtres ! Combattez et prouvez votre maîtrise pour recevoir des insignes témoignant de votre puissance et de votre persévérance !
  • Le Festival d'automne et la nouvelle héroïne légendaire : Lucia !
  • Mise à jour des aptitudes du Nécromancien
  • Collections de clan
  • Réincarnations pour le Moine et la Chasseuse de démons
  • Nouvelles quêtes quotidiennes et autres améliorations
 
TOURNOI DES MAÎTRES
Un nouvel événement régulier où tout dépend de votre expérience et de votre maîtrise !
 
Déroulement
L'événement fera désormais partie du programme régulier et aura lieu deux fois par saison, à partir de l'arène 5. Il alternera avec l'événement Match miroir pour rendre la saison plus variée et captivante.
 
Règles et mécaniques
  • Vous aurez accès à 12 decks préconstruits, chacun comprenant une unité offensive, un héros et des pièces d'équipement.
  • Les decks comprennent des unités sorties au cours des trois dernières années, y compris celles du panthéon.
Restrictions de niveau :
  • Si vous ne possédez pas encore l'unité dans votre collection, vous pourrez tout de même l'utiliser durant l'événement, mais son niveau sera fixé à 7.
  • Si vous possédez déjà l'unité, elle conservera son niveau actuel, jusqu'à un maximum de niveau 10. *Par exemple, une unité de niveau 11+ sera limitée au niveau 10 pour l'événement.
  • Le niveau des héros et de l'équipement est également limité.
  • Chaque deck comprend des pièces d'équipement rares prédéfinies qui ne dépendent pas de votre inventaire. Tous les héros, que vous les possédiez ou non, sont fixés au niveau 10 et leurs points de compétence sont prédistribués.
  • Après chaque bataille, le deck utilisé devient inactif pendant 5 matchs. Cette limite est réduite à 3 matchs avec le Pass d'événement.
Progression et tickets
  • En cas de victoire : 100 points, en cas de défaite : 25 points (ou 50 avec le Pass d'événement actif).
  • Pour terminer l'intégralité du Pass, vous devrez désormais remporter 12 victoires au lieu de 6 (comme pour le Match miroir), ce qui a pour effet de doubler le nombre de récompenses à remporter !
    * À l'avenir, l'événement Match miroir bénéficiera également d'un système de récompense et de score mis à jour.
  • Le nombre de tickets a été augmenté. Chaque jour, vous recevrez 3 tickets gratuits + 2 en regardant des pubs.
Récompenses
Les récompenses principales sont les insignes de maîtrise pour chaque unité clé !
Pour les obtenir, vous devrez remporter des séries de victoires avec le même deck :
  • Insigne d'argent - 3 victoires consécutives
  • Insigne d'or - 5 victoires consécutives
Après avoir atteint une étape, votre progression ne pourra plus passer en dessous de celle-ci en cas de défaite. Chaque deck comporte sa propre série de victoires pour l'événement.
 
Vous pourrez afficher les insignes que vous avez obtenus dans votre profil et ainsi montrer votre maîtrise de cette unité.
Si une unité est retirée des événements, l'insigne correspondant ne pourra plus être obtenu de cette manière. Cependant, vous pourrez l'obtenir plus tard grâce aux succès JcJ.
 
Récompenses supplémentaires
  • Progresser dans l'événement permet d'obtenir des coffres contenant de la poudre magique, des fragments d'équipement et des pièces d'événement.
  • Chaque récompense gratuite du Pass comprend également des trophées.
  • À partir du palier 12 des récompenses premium, vous pourrez choisir une unité légendaire selon le type d'événement :
    Tournoi des maîtres : Jumeaux, Archère du crépuscule, Pistolero, Tréant.
    Match miroir : Franky & Stein, Kobold, Phénix.
  • Après 1 200 points, tous les 150 points, vous pourrez choisir un coffre bonus contenant des fragments d'équipement aléatoires et de l'or, ainsi qu'une chance d'obtenir des unités d'événement légendaires ou des fragments de héros.
 
À l'avenir, la nouvelle héroïne légendaire, Lucia, sera ajoutée au coffre du Tournoi des maîtres.
 
Classement
Les meilleurs joueurs de l'événement recevront des éléments cosmétiques exclusifs : un avatar, un cadre, une bannière et d'autres décorations de profil. Ils remporteront également des coffres spéciaux contenant des unités et des héros légendaires de l'événement !
 

NOUVELLE HÉROÏNE LÉGENDAIRE - LUCIA
Lucia est une héroïne dont le pouvoir repose sur le sacrifice d'unités. Elle renforce votre équipe et accélère le gain de puissance des unités sur le terrain, ce qui en fait un atout précieux pour les decks basés sur le contrôle du terrain. Vous pourrez également l'utiliser pour vous débarrasser de certaines unités périodiquement afin d'obtenir des charges supplémentaires et des bonus de développement.
 
Aptitude principale 1 : Pacte avec l'inconnu
Lucia crée un portail qui permet de sacrifier certaines unités sur le terrain pour recevoir des dons divins. Plus le rang de l'unité est élevé, plus ces dons sont importants : vous recevez plus de mana et pourrez invoquer un grand monstre du côté de l'adversaire. Lorsque l'aptitude est activée, le rang de plusieurs unités aléatoires augmente proportionnellement au rang de l'unité sacrifiée. Les unités à proximité d'autres unités reçoivent également des bonus.
 
Aptitude 2 : Bénédiction du culte
Pour chaque rang de l'unité sacrifiée, accumule des charges de rituel qui renforcent les unités sur les cases spéciales. Cette aptitude permet également d'invoquer plus de monstres et de recevoir du mana supplémentaire.
 
Aptitude 3 : Soif astrale
Après avoir sacrifié un certain nombre de rangs d'unités, les autres unités recevront un bonus de dégâts critiques et de chances de crit.

Aptitude 4 : Offrande de servitude
L'aptitude active se régénère plus rapidement en sacrifiant des unités, et au nombre max de charges de rituel, la vitesse d'attaque des unités augmente.
 
Objet de héros
Crée une case spéciale supplémentaire pour la 2e aptitude. Une fois toutes les quelques secondes, les unités sur ces cases reçoivent des boucliers qui les protègent contre les effets négatifs ; le bouclier se dissipe si l'unité se déplace.
 
La sortie de la version 33.0 marque la première étape de l'implémentation du système de force légendaire. Ce système fait partie d'un plus vaste effort visant à résoudre des problèmes persistants, notamment le matchmaking et la manière dont la progression du compte l'influence. À ce stade, la force légendaire n'a aucun effet sur les mécaniques du jeu et ne confère pas de bonus supplémentaires, mais elle sera visible dans l'interface pour refléter la progression de votre compte.
 
Lucia est la première héroïne à bénéficier de ce nouveau système : au lieu d'un bonus de dégâts critiques, elle confère 4 points de force légendaire tous les 4 niveaux.
 
Dans les prochaines versions, cette stat sera également introduite pour les unités légendaires et les héros. Le système de dégâts critiques actuel restera dans le jeu, bien que certains changements soient prévus dans le futur.
 

FESTIVAL D'AUTOMNE
Au cours de la Fête de la Lune, un rituel a réveillé une ancienne puissance vorace. Lucia, la déesse des ténèbres, est arrivée sur l'Île de Rhandum... et elle est prête à s'amuser comme jamais. Même la Citrouille-lanterne ne pourra pas l'arrêter !
 
Terminez des quêtes, faites tourner le carrousel, obtenez des cartes d'événement et récupérez des fragments de la nouvelle héroïne légendaire !
 
L'événement commence le 5 novembre !
 
REFONTE DES APTITUDES DU NÉCROMANCIEN
Le héros Nécromancien a été complètement remanié : désormais, il concentrera son pouvoir sur une seule unité du champ de bataille, en augmentant sa puissance tout en affaiblissant les adversaires.
 
Aptitude principale 1 : Sbire
Le nécromancien transforme une unité en sbire. Pour transformer l'unité, vous devez la faire glisser sur le portrait du héros. Une Liche capable d'exécuter instantanément un monstre apparaît également sur la route. Les dégâts infligés par le sbire dans un rayon autour de la Liche augmentent, et la vitesse d'attaque de la Liche est égale à celle du sbire.
Vous pouvez échanger un sbire après un certain temps. Lorsque l'aptitude est activée, le Nécromancien paralyse des unités ennemies aléatoires en JcJ, ou interrompt la vague de monstres pendant quelques secondes en co-op. La Liche se déplace automatiquement vers le fantôme et le premier boss.
 
Aptitude 2 : Toucher funeste
Le Nécromancien confère un pouvoir au sbire qui lui permet d'exécuter les adversaires instantanément. En outre, les dégâts infligés par le sbire augmentent après avoir fusionné des unités.
 
Aptitude 3 : Malédiction de faiblesse
Cette aptitude augmente la vitesse d'attaque du sbire. Activer l'aptitude du Nécromancien réduit aussi temporairement la vitesse d'attaque des unités ennemies. Cet effet n'est pas cumulable. En mode co-op, l'aptitude augmente la vitesse d'attaque des unités alliées.
 
Aptitude 4 : Incantation nécrotique
Les fusions d'unités peuvent désormais invoquer un esprit maléfique qui réduit le rang de fusion d'une unité ennemie et augmente le rang de fusion d'un sbire en JcJ. En co-op, il augmente le rang de fusion d'une unité alliée.
 
Objet de héros
Applique également un bouclier qui protège le sbire contre un effet négatif.
 
Essayez le Nécromancien dans un deck comprenant ces unités : Archère du crépuscule, Moine, Inquisitrice, Robot.
 

COLLECTION DE CLAN
Avec cette mise à jour, chaque victoire lors des Guerres de clan vous confère des objets de collection de clan !
 
Fonctionnement
  • En atteignant des places primées dans le classement des Guerres de clans, vous recevrez des objets de collection spéciaux.
  • Il existe 8 objets à collectionner.
Après avoir rassemblé la collection complète, vous recevrez 25 jetons, qui peuvent être échangés dans le magasin de clan contre une unité légendaire d'événement aléatoire (100 jetons) ou de la poudre magique x200 (25 jetons)
 
Échange d'objets de collection
Vous pourrez également échanger des objets de collection avec d'autres joueurs directement dans le chat du clan ! Pour ce faire, il vous suffit d'envoyer une demande d'échange dans le chat en indiquant ce que vous souhaitez offrir et recevoir en retour.
 
Autres modifications
  • L'icône de Guerres de clans dans le chat a été rendue beaucoup plus visible !
 

RÉINCARNATIONS
Chasseuse de démons
1re réincarnation
Unité de synergie : Épée enchantée
  • Marque de proie. La Chasseuse de démons a une chance d'appliquer une marque supplémentaire durant Absorption de souillure lorsqu'une Chasseuse de démons apparaît, ou durant Chasse au crépuscule lorsqu'une Chasseuse de démons meurt.
2e réincarnation
Unité de synergie : Danse-lames
  • Ombres sinistres. La Chasseuse de démons lance des ombres sinistres sur la première cible, qui infligent des dégâts pour chaque cible de la Chasseuse de démons sur la route.
3e réincarnation
Unité de synergie : Barde
  • Parasite mortel. L'aptitude Parasite nocturne réduit également l'armure de la cible et exécute instantanément un monstre lorsque ses PV passent en dessous de 5 %.
 
Moine
1re réincarnation
Unité de synergie : Bagarreur
  • Méditation. Tant que Nirvana est actif, l'armure des monstres est considérablement réduite.
2e réincarnation
Unité de synergie : Cultiste
  • Dons spirituels. Confère une chance de recevoir une sphère supplémentaire lors du transfert ou de l'absorption d'une sphère.
3e réincarnation
Unité de synergie : Tréant
  • Croissance spirituelle. Les sphères augmentent davantage les dégâts infligés par le Moine.
 

QUÊTES
Le méga-coffre de publicité et le système de défis ont été remplacés par les super quêtes ! Une fois tous les 3 jours, vous pourrez choisir l'une des super quêtes de différentes raretés. Vous aurez alors 3 jours la terminer, et la récompense dépendra de sa rareté : des points de Pass de saison en passant par des cloches et des boussoles de sourcier !
 
AUTRES CHANGEMENTS
Récompenses du coffre d'exploit
  • Désormais, le coffre d'exploit contiendra toujours 2 cartes légendaires aléatoires.
Récompenses de trophées
Les cloches ont été déplacées vers les récompenses de super quête. Certaines autres récompenses ont également été modifiées :
  • 4 100 trophées - 500-5 000 or (selon la division)
  • 4 600 trophées - 15-30 cristaux (selon la division)
  • 4700 trophées - 500-5 000 or (selon la division)
  • 5 000 trophées - 15-30 cristaux (selon la division)
  • 5 200 trophées - 10-50 noyaux de faction (selon la division)
  • 5 300 trophées - 1 carte au trésor dorée
  • 6 200 trophées - 10-50 noyaux de faction (selon la division)
 
Classement bonus
Chaque saison, les joueurs ayant atteint l'arène 4 seront désormais automatiquement répartis dans différents groupes de 100 à 200 joueurs chacun, où ils pourront affronter les autres joueurs du groupe pour obtenir un maximum de trophées. Notez que la perte de trophées en cas de défaite n'a pas d'incidence sur ce concours ; vous pouvez donc montrer dans le classement non seulement en remportant des matchs, mais aussi en participant à un plus grand nombre de batailles JcJ.
 
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