Sables disputés — Notes de version de la mise à jour 1.2

La mise à jour 1.2 est disponible pour Starship Troopers: Extermination sur PC, PlayStation®5, et Xbox Series X|S. Découvrez le nouveau front galactique, les avantages galactiques, les modifications d'armes, des améliorations des performances et tout un tas de correction de bugs !

Front galactique : Sables disputés

Le nouveau front galactique « Sables disputés » commence le 5 février ! Écoutez les fréquences de la Fédération où nous informerons les fantassins sur les objectifs du front galactique et de la Fédération.

Avantages galactiques

Avec l'émergence d'une nouvelle menace arachnide, les fantassins peuvent gagner des avantages galactiques en remportant des victoires sur les lignes de front. Ces avantages offrent de nouvelles manières de personnaliser votre équipement, offrent de nouveaux styles de jeu et de nouvelles options, ou améliorent ce que les classes font déjà le mieux. Une fois débloqués, ils sont disponibles pour toutes les classes.

À l'avenir, chaque nouveau front galactique s'accompagnera d'un nouvel ensemble d'avantages galactiques. Il y a 3 nouveaux avantages galactiques à gagner en récompense de la participation au front galactique à venir :

  • Retraite offensive
  • Utilisation d'utilitaires
  • Plaques plombées

Fonctionnalité de discussion de compagnie

Les fantassins peuvent désormais communiquer et se coordonner avec les autres membres de leur compagnie grâce à la nouvelle discussion de compagnie, accessible depuis la page d'accueil de la compagnie. Les messages resteront visibles pendant 7 jours avant d'être effacés du serveur.

Nouvelles modifications d'armes

Les scientifiques de la Fédération ont mis au point des modifications d'armes de pointe, disponibles pour une sélection d'armes :

  • Pistolet E-Pulse : sabots stabilisés, supercondensateur, sabots à fléchettes
  • E-Pulse 44 : sabots stabilisés, supercondensateur, sabots à fléchettes
  • E-Pulse 88 : sabots stabilisés, module AD, supercondensateur, sabots à fléchettes
  • Fusil à pompe Sp.L.I.T (automatique) : balles à insectes, balles marteaux
  • Fusil à pompe Sp.L.I.T : balles à insectes, full choke, choke ovale
  • Lance-flammes FU-17 : réservoirs légers, embout jet turbo, allumeur hybride
  • Lance-grenades Chi-Hong : tambours à double charge, balles adhésives

Objets esthétiques de rengagement

Les fantassins qui se réengagent pour une nouvelle période de service se verront attribuer des objets esthétiques exclusifs pour se démarquer de leurs pairs. Les fantassins qui se sont déjà réengagés bénéficieront rétroactivement de ces objets esthétiques.

Le rang de rengagement 1 (premier rengagement) débloque l'ensemble Prestige qui comprend une couleur d'uniforme, un viseur, une apparence d'arme, une décalco, une bannière, une médaille, un cadre et une plaque.

Amélioration des performances du client

  • Optimisation de plusieurs particules Niagara (feu, fumée, explosions).
  • Réduction des problèmes liés aux threads de rendu en rapport avec RVT (Runtime Virtual Texture).
  • Optimisation des animations de l'insecte guerrier.
  • Amélioration de la recherche des ressources de niveau dans l'IU et désactivation des mises à jour pour les maillages invisibles.
  • Correction des arrêts de jeu et des saccades au début des parties sur console.
  • Ajustement de l'évolutivité de l'illumination globale pour toutes les plateformes.
  • Prévention de l'apparition fréquente de benchmarks au démarrage.
  • Optimisation des déplacements et des collisions des insectes.
  • Suppression des chevauchements inutiles dans les caisses d'armes.

Amélioration des performances de la carte

  • Optimisation du feuillage.

Amélioration des performances du serveur

  • Optimisation des attaques de mêlée des insectes.
  • Réduction de l'utilisation de la mémoire et du processeur pour le son des armes.
  • Amélioration du maillage squelettique des insectes et des vérifications de l'importance.

Mises à jour des serveurs

  • Asie-Pacifique : regroupement de tous les serveurs asiatiques et australiens en une seule région (Singapour) pour une meilleure mise en relation avec les joueurs régionaux.
  • Amérique du Sud : suppression de tous les serveurs sud-américains, les joueurs se connecteront aux serveurs américains, comme avant le lancement de la 1.0.

Problèmes connus

  • Sur les manettes, les touches Y et Triangle peuvent ne plus répondre dans certains cas. Le curseur virtuel reste fonctionnel. Ce problème sera résolu dans la mise à jour 1.3 avec des optimisations de l'IU.
  • Les utilisateurs sur PlayStation peuvent constater une absence de son lors des attaques des insectes lorsqu'ils sont submergés par ces derniers.
  • De rares fois, les médailles de Notification de paquetage peuvent ne pas disparaître après avoir sélectionné un nouveau déblocage pour la première fois.

Points importants

  • Ajout d'une limite de 200 aux demandes d'intégration dans les compagnies.
  • Les ingénieurs ne peuvent plus construire de structures à l'intérieur des vaisseaux de largage/d'extraction.
  • Correction d'un problème où il était possible d'entrer dans les grands maillages en utilisant les emplacements de mitrailleuse de l'ingénieur.
  • Correction d'un problème où la progression du trophée d'insectes tués était bloquée sur PlayStation®5.
  • Correction d'un problème où les dégâts explosifs infligeaient des dégâts complets aux amis et provoquaient le statut Traître.
  • Lance-flammes : correction d'un bug où les munitions ne diminuaient pas.
  • Correction des taux de pénétration d'armure incorrects pour les mitrailleuses jumelées et les pistolets E-pulse.
  • Correction d'un problème où la lunette de sniper Morita XXX n'apparaissait pas en jeu.
  • Correction d'un problème où la boutique des DLC ne fonctionnait pas sur PC.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'utiliser la fonctionnalité de ping.
  • Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient avec la mauvaise classe.
  • Correction d'un problème où le garde royal disparaissait.
  • AMD FSR : correction de problèmes de performance et de plantages provoqués par l'activation de la synchronisation verticale avec la génération d'images FSR.
  • Correction des arrêts de jeu et des saccades au début des parties.
  • Infirmier : correction d'un problème où les aptitudes n'étaient pas annulées lors du changement d'arme.

Correctifs pour consoles

  • Correction d'un problème provoquant des arrêts de jeu et des saccades au début des parties.
  • Correction du comportement du cadavre du garde royal pour qu'il parte en morceaux après avoir été frappé par un couteau ou un bâton.
  • Correction du texte non traduit dans le tableau des scores.
  • Correction d'un problème de stabilité provoquant un plantage par « Manque de mémoire ».
  • Correction d'un problème où les fantassins ne pouvaient pas réapparaître après être morts dans le fleuve de lave d'Agni Prime.
  • Correction d'un plantage ayant lieu en cours de jeu sur la planète Boreas.
  • Correction d'un problème où le module de surcharge n'avait pas d'effet de surbrillance sur les bâtiments offensifs.
  • Correction du bug de l'ombre de la lampe-torche qui couvrait l'ensemble de la zone éclairée lorsqu'elle était immobile jusqu'à ce que l'écran soit déplacé.
  • Xbox : correction d'un problème où la discussion vocale ne fonctionnait pas après avoir testé le microphone.
  • Correction des boutons de navigation du sous-onglet Compagnie qui ne fonctionnaient pas lorsque l'on se trouvait dans une Compagnie.
  • Correction d'un problème où l'écran s'obscurcissait énormément quand un insecte artilleur tirait sur le joueur.
  • Correction d'un problème provoquant un flou cinétique sur les armes inactives.
  • Correction d'un problème où l'écran s'obscurcissait excessivement lorsque le joueur était touché par le feu ou lors de l'utilisation d'un lance-flammes près d'ennemis.
  • Correction d'un problème où la navigation avec L1/R1/L2/R2 ne fonctionnait plus après avoir déconnecté et reconnecté la manette.
  • Correction d'un problème où les insectes guerriers n'attaquaient pas les joueurs dans le mode Horde sur Agni Prime.
  • Correction du problème où le message système RealtimeMultiplay End n'apparaissait pas après avoir été déconnecté d'Internet lors d'une mission.

IU 

  • Correction du texte de difficulté manquant dans le tableau des scores.
  • Correction des infobulles manquantes pour les missions d'opération de compagnie achetées lors du survol du texte de difficulté.
  • Correction de la fenêtre des missions principales qui affichait « 4-16 » comme date en chinois.
  • Correction de l'image de l'« Étape 6 : À la mémoire des disparus » dans l'onglet du Front galactique.
  • Correction de l'image de l'« Étape 6 : Participez ! » dans l'onglet du Front galactique.
  • Correction du titre du front galactique au-dessus de la bannière de l'écran de débriefing des missions des opérations de compagnie.
  • Correction du compteur de victimes de l'onglet Statistiques qui ne se mettait pas à jour automatiquement après avoir remporté une partie.
  • Correction d'un problème où « Le joueur n'a pas pu être expulsé » apparaissait lorsqu'un chef de groupe tentait de s'expulser et provoquait la dissolution du groupe.
  • Correction du texte « Est réanimé par » qui apparaissait rapidement lors d'un salut à un fantassin mort.
  • Correction d'un problème où « Quitter le groupe et commencer une partie solo/de GOS ? » apparaissait deux fois après avoir été accepté ou fermé.
  • Correction d'un message d'erreur qui apparaissait lors du retour au menu principal depuis l'écran « Engagez-vous maintenant ».
  • Correction du bouton « Rétablir les paramètres par défaut » pour les paramètres vidéo qui ne fonctionnait pas.
  • Correction du bouton « Jouer » qui ne fonctionnait pas sur la page du front galactique.
  • Correction d'un problème où les membres d'une compagnie créée ou rejointe ne s'affichaient pas dans l'onglet Membres.
  • Correction de l'écran de débriefing des compagnies suggérées qui n'affichait pas les compagnies des participants à la partie.
  • Correction de la fonctionnalité de la touche Échap sur les écrans Créer une opération de compagnie.
  • Correction du rayon d'objectif mal aligné pour l'objectif « Livrer la bonbonne de gaz » dans la mission 4 du GOS.
  • Correction d'un problème où l'IU de l'écran de réapparition persistait après qu'un fantassin ait été saigné.
  • Correction du compteur d'insectes de la horde qui ne comptabilisait pas des centaines d'insectes.
  • Correction d'un problème de traduction pour le nom de la carte dans l'écran de sélection de missions qui ne se mettait pas à jour en temps réel lors du passage à l'anglais.
  • Correction du clignotement du nom du PM tactique TDW-99 Morita en russe sur l'écran de paquetage.
  • Correction de l'icône de la discussion vocale qui ne s'affichait pas quand les joueurs étaient morts.
  • Correction d'un texte manquant pour le bouton « Maintenir et pivoter » dans le menu paquetage.

Audio

  • Correction du problème où l'effet sonore de tir pour les armes à un coup était interrompu par les tirs suivants.
  • Correction du son de roulement du bombardier qui ne s'arrêtait pas après le saut.
  • Correction d'un effet sonore de tic-tac qui était entendu même après l'explosion du pack nucléaire.
  • Correction d'un problème d'effet sonore qui provoquait le déclenchement de l'effet sonore du lancement de grenade lors du lancement d'une bonbonne avec l'ingénieur.
  • Correction du doublage pour la livraison du CICA dans les missions AES.
  • Correction du doublage lors de l'envoi d'un ping à la fabrique de munitions au cours d'une mission active.
  • Correction du redéclenchement du doublage du tutoriel de construction pour la construction de la raffinerie.
  • Correction du problème où la fanfare Fed Net ne jouait pas au début des vidéos de propagande lors du chargement des parties.
  • Correction du problème où l'effet sonore Surcharger était joué avant la propagande en rejoignant une partie.
  • Correction du problème où le pistolet scanner jouait le son du E-pistol.

Graphismes et animation

  • Correction de l'animation d'inactivité pour le sniper lors de la sortie de la plupart des pages de l'écran de paquetage.
  • Correction de l'animation de rechargement du TW202-L Morita Hawkeye.
  • Correction de l'animation de rechargement des deux versions du fusil à pompe Split.
  • Correction d'un problème où la position de l'arme se cassait lors d'un changement d'arme en ADS avec une arme principale.
  • Correction de l'animation de sprint qui se poursuivait lors du passage à l'accroupissement depuis le sprint.
  • Correction du zoom de la caméra en dehors de l'ADS lors d'un changement rapide d'arme en utilisant des armes à lunette.
  • Correction d'un problème où les effets de particules des explosions thermiques ressemblaient à de la poussière.
  • Correction des giclées de sang qui n'avaient pas la bonne couleur.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des débris et des taches de sang sur l'écran du joueur lorsqu'il se faisait tirer dessus par un autre joueur.
  • Correction du problème des fusées éclairantes manquantes ou n'émettant pas de lumière sur Boreas.
  • Correction des rochers flottants dans les tunnels d'Agni Prime.
  • Correction des rochers flottants dans les tunnels d'X-11.
  • Correction de la discontinuité de terrain dans les grottes souterraines de Boreas.
  • Correction des zones de collision supplémentaires apparaissant sur une formation rocheuse sur Agni Prime.
  • Correction d'un problème où les insectes de mêlée tremblaient lorsqu'ils se déplaçaient dans des espaces étroits remplis de carcasses.
  • Correction du son joué par le CICA d'Agni Prime à la fin d'une mission AES de Boreas.
  • Correction d'un problème où poser des objets transportables pouvait entraîner le remplacement des animations de mêlée du joueur par l'animation de l'objet transporté.

Gameplay et corrections générales

  • Mise à jour de la liste des compagnies suggérées pour afficher les compagnies publiques au lieu des privées.
  • Correction d'un problème de plantage qui se produisait au lancement du jeu.
  • Résolution d'un problème où l'application se fermait lorsque l'on cliquait sur le bouton « Retourner au menu ».
  • Correction d'un problème où les joueurs accédaient immédiatement au Jeu solo s'ils sélectionnaient le GOS dans un groupe.
  • Correction d'un problème où le fait d'appuyer sur le bouton retour de l'écran Créer une opération de compagnie renvoyait les joueurs à l'écran d'accueil.
  • Correction du paramètre « Cross-play », qui nécessitait de quitter le menu principal pour que les modifications soient prises en compte.
  • Correction d'un bug où la désactivation du cross-play masquait tous les joueurs dans les onglets sociaux.
  • Correction d'un problème où la démolition des emplacements de mitrailleuse mobile et de tourelle sentinelle provoquait l'affichage de « Rechargement » dans le réticule.
  • Correction des objectifs dupliqués qui apparaissaient parfois dans les opérations de compagnie.
  • Correction d'un problème où les chefs de groupe pouvaient tenter de s'expulser et provoquaient la dissolution du groupe.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de mettre en surbrillance plusieurs localisations sur l'écran de la Région d'appariement.
  • Correction d'un bug où le remplissage ne fonctionnait pas lorsqu'on rejoignait des missions en cours.
  • Correction d'un problème où les insectes ne pouvaient pas rejoindre les joueurs près des murs.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de tirer sur les insectes qui apparaissaient à distance.
  • Correction du silo de minerai manquant dans les bases avancées.
  • Correction d'un problème où le texte « A rejoint votre escouade » apparaissait toujours sur l'ATH après la réapparition ou le redéploiement.
  • Correction d'un bug où le garde royal de la mission 19 du GOS n'attaquait pas les joueurs.
  • Correction du chevauchement des structures des grandes portes.
  • Correction d'un problème où la zone de construction de l'étage supérieur de la Raffinerie centrale d'Agni Prime était enfouie dans le sol.
  • Correction du bug où la saisie d'un message dans la discussion provoquait la perte de contrôle du personnage.
  • Correction des problèmes d'animations lors de l'équipement du viseur réflexe sur le Morita MK3 SAW.
  • Correction d'un bug où les joueurs restaient bloqués dans la vidéo de saignement après être morts dans la lave.
  • Correction d'un problème où les fantassins abattus lorsqu'ils utilisaient leur arme de mêlée voyaient leur arme de mêlée greffée sur leur arme à feu après leur réanimation.
  • Correction d'un bug où la mort pendant une animation d'escalade laissait les joueurs dans un état brisé à leur réanimation.
  • Correction d'un problème où les fantassins personnalisés et les objets esthétiques d'armes étaient réinitialisés en quittant le tutoriel de construction.
  • Correction d'un bug où les objets esthétiques ne s'appliquaient pas dans les missions du GOS après le tutoriel de construction.
  • Correction d'un problème où les paquetages de classe étaient réinitialisés après avoir quitté une session de jeu.
  • Correction des bunkers détruits qui ne pouvaient pas être réparés et bloquaient les déplacements des insectes.
  • Correction d'un problème où les armes ayant des dégâts de transpercement avaient des marqueurs de frappe incorrects sur les cibles suivantes.
  • Correction du bug où l'avantage « Arme primaire supplémentaire » du démolisseur faisait que les deux armes primaires utilisaient l'accessoire supérieur de l'arme.
  • Correction d'un problème où la maîtrise complétée du Mk1 ne se débloquait pas pour les autres classes au niveau 1.
  • Correction d'un bug où les régions sélectionnées revenaient à « Ouest des États-Unis » après la création d'une compagnie.
  • Correction d'un problème où la discussion vocale locale était toujours en surbrillance lorsque les joueurs accédaient au jeu.

Ouvrez l'œil, fantassins !

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