War Robots: Frontiers — PlayStation、Xbox&PCで今すぐ無料でプレイ!

パイロットの皆さん、心の準備はいいですか?『War Robots: Frontiers』が無料でプレイできるようになりました!PlayStation®5PlayStation®4Xbox Series X|S™Xbox One™、ならびにSteamおよびMY.GAMESランチャー経由のWindows PCにて、完全なクロスプレイでチームを組みましょう!

18体のウォーロボットを組み立て、カスタマイズし、オンラインでバトルしましょう。4つのマップと3つの強烈なゲームモードで戦い、シーズン1:封鎖で新しい世界を発見してください。

早期アクセスからの新機能や改善点を知りたいですか?この記事の最後にあるアップデート1.0のパッチノートをお読みください。

シーズン1:封鎖

ワイルドテン星系への入口であるターミナスに大混乱が発生しています。物資が途絶えたため、トルトゥーガの優秀なメカニックたちは、パイロットが新たな戦いに備える中、壊れたウォーロボットの修復に奔走しています。シーズン1:封鎖において、封鎖を突破する勇気を証明して、ワイルドテンのエリートパイロットの仲間入りを果たしましょう。

今すぐコックピットに乗り込んで、以下を体験しましょう。

  • 惑星間4つのマップ
    • ターミナス:宇宙港、貨物取扱施設、そしてワイルドテン星系への入口の支配権をめぐって争いましょう。
    • スペクトラム:絶えず混沌とした戦闘が繰り広げられる研究施設で、巨大な針のワープをめぐってバトルしましょう。
    • カタリスト:この地熱発電所には危険な溶岩のプールが登場します。狙撃のチャンスに満ちあふれたマップです。
    • フィッシャー:このノアキウム採鉱複合施設には、戦況を一瞬で変える秘密兵器の「クラッシャー」が登場します。
  • スリリングな3つのゲームモード
    • チームデスマッチ(TDM):先に30体の敵を倒したチームが勝利となります。
    • ラストロボットスタンディング(LRS):自分のロボットが破壊される前に、敵のウォーロボットをすべて破壊してください。
    • ワープラッシュ:チームでワープゲートを死守し、コントロールポイントを貯めましょう。コントロールポイントが目標に達するか、すべての敵のロボットを倒すと勝利となります。
  • すぐにバトルに使える18体のウォーロボット:Ares、Bulgasari、Bulwark、Fenrir、Fury、Griffin、Harpy、Lancelot、Orochi、Phantom、Purifier、Pursuer、Ravana、Raven、Siren、Typhon、Tyr、およびVarangian
  • 巨大な3体のタイタン:Alpha、Grim、およびMatriarch

極限の攻防バトルパス(3月11日登場)をレベルアップして、限定コスメティックバトルギア、まったく新しいウォーロボット:Cyclopsなど、35個以上の銀河報酬をアンロックしましょう!

天体の祭典

惑星間アクティビティで『War Robots: Frontiers』のリリースをお祝いしましょう!

  • デイリーログイン報酬(34日~44日):毎日1回バトルをプレイして、ステッカー、プレミアムアカウントの時間、サルベージ、クレジット、およびインテルを受け取りましょう!
  • サインアップ報酬(34日~422日):今すぐプレイして星雲のラップ1,500クレジット、および7,500サルベージなどの特別なギフトを受け取りましょう。
  • ニュースレターの定期購読:最前線からの最新ニュースを直接あなたの受信箱にお届けします。今すぐサインアップして、ジョシュア・スミス(コモンパイロット)、ボルテックス(武器)、および10,000クレジットなどの報酬を受け取りましょう。
  • Twitch Drops34日~24日):お気に入りの配信を視聴して、クレジット、サルベージ、およびプレミアムの時間を獲得しましょう。2つのサブスクをギフトとして贈ると、オニレネゲードラップも受け取ることができます!
  • Messengerにサインアップ:Messenger経由で『War Robots: Frontiers』の通信に登録し、定期購読を確認すると、無料でボルテックスの武器20,000サルベージが格納庫に追加されます。

パイロットよ、ワイルドテンへようこそ!

地球から何光年も遠く離れ、新たに発見された惑星系に到着しました。ワイルドテンにまたがる激しいオンラインPvPバトルで、ウォーロボットのパワーを解き放つ準備をしましょう。

  • 戦術的なメカアクション:チームとともに巨大な戦争マシンを操縦し、戦術的な策略を実行してライバルを出し抜き、勝利を掴み取りましょう。ラストロボットスタンディングで生き残りをかけて戦い、ワープラッシュでは重要なポイントを制圧し、チームデスマッチでは全力で敵の排除に挑みます。自分の実力を証明し、リーグでランクを駆け上がるのです。
  • 勝利を自ら組み立てよう:熟練したパイロット、破壊的な武器の宝庫、ギアによる特殊能力でカスタマイズして、究極のウォーロボットを組み立てましょう。限定コスメティックをアンロックして、自分のロボットをバトルで目立たせましょう!
  • タイタンの破壊力を解き放とう:十分な力を蓄えたら、究極の兵器であるタイタンを解き放ちましょう。巨大なマシンは戦闘にユニークな能力をもたらします。絶好の瞬間を選んで、破壊的な力でバトルの流れを変えましょう。
  • 自分の世界を広げよう:シーズン、イベント、およびバトルパスにより、新しいモード、マップ、武器などのフレッシュなコンテンツが追加されます。あらゆるバトルは栄光への新たなチャンスとなります。

『War Robots』の世界に没頭して、ランクを上げ、ワイルドテンでの評判を高めましょう!

リーグで自分の力量を試そう

リーグでランクを上げましょう。リーグとは、より競争心を持っている方のための『War Robots: Frontiers』です。同じスキルの他のパイロットと戦い、ランクを上げて報酬を獲得しましょう。

今すぐ『War Robots: Frontiers』を無料でダウンロードするには:

PlayStation®5PlayStation®4Xbox Series X|S™Xbox One™

SteamMY.GAMESランチャー

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1.0パッチノート

New Features & Content

  • New Map: Terminus
  • New War Robot: Cyclops (Assault Class)
    • Available in the Under the Wire Battle Pass starting March 11.
  • New Weapon: Gemini (Heavy Rocket Launcher)
    • Available in the Under the Wire Battle Pass starting March 11.
  • New Legendary Pilot: Idy “King” Demerost
  • New Customization Options: Paints, Wear & Tear, Stickers, Decals, and Wraps

Game System Changes

  • During War Robot customization, Wraps can now be applied by pressing Spacebar.
  • The talents menu for Pilots has been renamed from “Rank Up” to “Talents”.
    • The “Rank up” button has been removed.
  • Updated sound effects in the Workshop UI.
  • Improved VFX for Module preview in the Warehouse and Shop.
  • Improved lighting in the Hangar.
  • Changed AI-opponent names.
  • Improved VFX when War Robots are interacting with water surfaces.
  • Changed the Reward screen visuals:
    • Rewards are now separated by their sources.
  • Improved Crew invite notifications and interaction:
    • Players will now see an “Accept” button that automatically adds them to the Crew.
  • Changed the sequence of the post-battle screens:
    • The sequence begins with “Details”. The “Drop Team” statistics will now only open when the button is clicked.
  • Changed the behavior of the Module Details window:
    • When opening and closing the details of the selected Module, the player will now return to the Workshop/Warehouse with the Module highlighted that was previously selected.
  • Changed visuals for Common Pilots.

Balancing Changes (War Robots & Titans)

Fenrir (War Robot)

  • Unchained (Core Gear)
    • Increased the cooldown of Unchained. At the highest level the cooldown has been increased from 30s to 40s.
    • Reduced the HP recovery rate for damage. At the highest level the HP recovery rate has been reduced from 100% to 85%.

Matriarch (Titan)

  • Scrubber (Weapon)
    • Increased the bullet spread from 0.6 to 1.
  • Singulators (Weapon)
    • Removed the delay before the first drone starts shooting down enemy projectiles.

Raven (War Robot)

  • Steel Feathers (Core Gear)
    • Decreased the projectile spread to 0.

Balancing Changes (Weapons)

Ghost Turret

  • Decreased the attack range to 110m.

Incinerator

  • Decreased damage to armor from 666 to 350.
  • Decreased damage to shields from 368 to 200.
  • Increased Armor-DoT (per second) from 1,000 to 18,000.
  • Increased Shield-DoT (per second) from 1,000 to 3,000.

Railgun

  • Increased damage to armor from 4,614 to 4,900.
  • Increased damage to shields from 5,609 to 5,750.

Scourge

  • Reduced clip size from 100 to 90.

Shocktrain

  • Increased the max. Charge time from 1s to 1.4s.
  • Increased the time to reload from 2.4s to 3.6s.

Trebuchet

  • Decreased damage to armor from 10,363 to 9,950.
  • Decreased damage to shields from 9,380 to 9,000.

Trident

  • The behavior of the AoE damage of Trident has been adjusted:
    • AoE damage has been redistributed. Some of the AoE damage is now applied to shields.
    • The ratio between direct armor damage and AoE damage has been adjusted. Direct damage is higher, AoE damage is lower.
  • Increased the projectile velocity by 23%.
  • Increased damage to armor from 6,590 to 6,890.
  • Decreased damage to shields from 4,810 to 4,510.
  • Increased the rate of fire from 0.556 to 0.625.
  • Increased the time to reload from 2.3s to 2.5s.

Bug Fixes

Audio

  • Fixed a bug where the battle music may play twice after reconnecting to a match.

Maps

  • Catalyst: Fixed a bug where players could collide with invisible walls.

Pilot Talents

  • Fire Support (Talent): This Talent now only activates when there are at least 2 allies within 100 meters of the player.
  • Offensive Tactics (Talent): Fixed a bug where the Pilot talent “Offensive Tactics” did not increase Gear damage.
  • Gearhead (Talent): Fixed a bug where two cooldown periods are displayed after using an ability and the Talent “Gearhead” is active.

Titans

  • Alpha: Fixed a bug where the VFX for Firestorm (Titan Gear) was not visible in certain cases.
  • Grim: Fixed a bug where the damage dealt by Ripper (Titan Gear) was not counted to the post battle statistics.
  • Grim: Fixed a bug where Snare (Titan Gear) could attach to the War Robots Griffin and Purifier if Scrambler or Zealot (Core Gears) were active, allowing the Snare to move.
  • Grim: Fixed a bug where the VFX for Katzbalger (Titan Weapon) would briefly disappear when ammo is consumed.

Tutorial & Firing Range

  • Fixed a bug where the tutorial music was played after closing the tutorial.
  • Fixed a bug where players were not able to enter the Firing Range after customizing a Titan.

War Robots & Gear

  • Fixed a bug where the War Robot that was just created was not selected after exiting the “Create War Robot” screen.
  • Fixed a bug where the name randomizer button for War Robots would clear the field instead of generating a name.
  • Fixed a bug where Gear icons could clip into the War Robot in the Workshop.
  • Fixed a bug where War Robot icons in the progression screen displayed a white box instead of the War Robot part.
  • Ares: Fixed a bug where Wrath (Core Gear) did not visually match the shield that was deployed.
  • Purifier: Fixed a bug where the damage bonus of the Core Gear Zealot did not always apply to the weapons Trebuchet, Shredder, and Scourge.
  • Varangian: Fixed a bug where Energy Dome (Core Gear) could restrict enemy movement.
  • Varangian: Fixed a bug where Energy Dome (Core Gear) was not visible to the player who deployed it.

Weapons

  • Fixed a bug where weapon slots were named Heavy Weapon if they could fit both Light or Heavy weapons. The slots are now correctly named “Any Weapon”.

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