- 신규 일일 이벤트: 선장의 한 방 싸움
- 작업장 신규 기능: 변환
- 매치메이킹 방식 변경
- 전설 문양 추가
- 피글 경관 전용 문양 추가
- 신화 문양 추가
- 에픽 문양 밸런스 변경
신규 이벤트: 선장의 한 방 싸움

신규 일일 이벤트, 선장의 한 방 싸움에 오신 여러분, 환영합니다! 최강의 선원을 모아 다른 플레이어 팀과 전투를 벌이고 골드와 광물, 영웅 조각을 획득하세요.
이벤트는 준비와 전투의 두 단계로 나뉩니다.
준비 단계 에서는 덱에 편성한 유닛을 배에 태웁니다. 준비는 3분 30초 동안 진행하며, 시작과 동시에 에픽 전투 강화 효과 중 하나를 선택할 수 있습니다. 준비가 끝나면 전장으로 파견하여 다른 플레이어가 편성한 유닛과 전투를 벌입니다. 준비 단계 시간은 정해져 있으니, 시간을 최대한 활용하세요!
준비가 끝나면 전투 단계 를 시작합니다. 여러분이 파견한 유닛은 여러 플레이어가 속한 그룹 중 하나가 되어 경합을 벌입니다. 모든 전투는 자동으로 진행되며, 다른 작업은 조금도 필요하지 않습니다. 이벤트 동안 한 팀은 약 500번의 전투에 참여합니다!
이벤트 결과는 하루가 끝날 때 집계하며 순위표 위치에 따라 게임 내 메일로 보상을 받습니다. 팀이 많이 승리할수록 순위도 오릅니다. 물론 순위가 높을수록 보상도 크죠!
변환 기능 추가

작업장에 변환 기능이 새로 들어왔습니다! 변환은 다른 전설 카드와 새로운 자원, 불꽃을 사용해 원하는 전설 유닛 카드를 획득할 수 있는 시스템입니다.
사용법 변환할 전설 카드를 선택한 후 변환에 사용할 전설 유닛 카드 5장과 불꽃을 투입하여 변환을 시작하세요!
카드 변환은 일정 확률로 성공합니다. 여러 번 시도할수록 성공 확률이 오르며, 4번 실패하면 다음 변환 때 원하는 카드를 확정 획득할 수 있습니다! 변환에 실패해도 불꽃만 사라지며, 사용한 카드는 그대로 유지됩니다.
불꽃은 정기 이벤트인 불꽃을 향한 질주 이벤트에서 획득할 수 있습니다. 이 이벤트는 다른 질주 이벤트와 같은 탭에 등장합니다.
주의: 불꽃을 향한 질주는 별을 향한 완벽한 질주 대신 등장하는 이벤트로, 완벽한 질주 이벤트 형식이 바뀌면서 투기꾼 타이틀 획득 조건도 기존 5연승에서 3연승으로 바뀌었습니다.
매치메이킹 방식 변경

전투력이 월등히 높은 상대와 전투하는 경우가 있다는 제보에 따라, 다양한 조건을 테스트하며 공정한 매치메이킹 환경을 만들기 위해 노력하였습니다.
이제 전투력이 월든히 높은 상대와 매치메이킹이 이루어지면 집정관 이 전투에 참여할 확률이 크게 증가합니다. 이 방식은 전투력이 낮은 플레이어가 집정관을 빨리 소환하여 전투력이 높은 상대 플레이어에게 우위를 점할 기회를 얻을 수 있도록 도와줄 것입니다.
문양 업데이트

이번 버전에서는 문양 관련 주요 업데이트가 이루어졌습니다!
전설 문양 추가
유닛 유형 전용 전설 문양이 등장합니다! 에픽 문양을 강화한 전설 문양은 레벨 9, 11, 13일 때 장비할 수 있습니다.
전설 문양은 기존과 동일하게 문양 룰렛을 돌려 획득할 수 있으며, 에픽과 마찬가지로 룰렛을 100회 돌리면 무작위 전설 문양을 확정 획득할 수 있습니다!
등장하는 전설 문양 은 다음과 같습니다.
- 암살형: 책략 / 소용돌이의 문양
- 공격형: 맹습 / 소탕 / 위험한 / 분노의 문양
- 방어형: 피로 / 최전선 / 비석의 문양
- 제어형: 소용돌이 / 지뢰 문양
- 지원형: 구원 / 구체의 문양
전용 전설 문양 조정
일부 전용 전설 문양 효과가 유닛의 능력을 충분히 보조하지 못하여 다음과 같이 조정하였습니다.
- 장의사: 장의사의 돌진 공격에 당한 모든 상대는 2초 동안 공격력의 200%만큼 피해를 주는 검은 화염에 휩싸입니다. 검은 화염에 휩싸인 대상은 능력을 사용할 수 없습니다.
- 양초: 양초의 불꽃 공격을 받은 상대가 5초 뒤 폭발하여 주변에 대상 체력의 6%만큼 피해를 줍니다.
- 라이딩 후드. 라이딩 후드가 부르는 늑대 중 하나가 반드시 흰 늑대로 등장합니다. 흰 늑대는 공격력과 체력이 20% 더 높습니다.
피글 경관 전용 전설 문양 추가
피글 경관 전용 문양이 등장합니다!
전설 문양을 장비한 피글 경관은 로봇에 탑승하는 동안 2초마다 무작위 대상을 지정해 로켓을 발사합니다.
신화 문양 추가
신화 등급 문양이 등장합니다! 유닛 레벨 15 를 달성하고 마지막 슬롯에 전용 문양이 있다면 신화 문양으로 강화할 수 있습니다.
신화 문양은 세 가지 속성에 보너스를 부여하며, 효과는 전설 문양보다 조금 더 강합니다. 신화 문양은 골드와 특별한 자원인 달 정수를 사용해 강화할 수 있습니다. 달 정수는 정기 이벤트인 미러 매치와 카드 예측에서 상위를 차지한 플레이어에게 주어집니다.
에픽 문양 밸런스 변경
일부 에픽 문양의 밸런스를 다음과 같이 변경하였습니다.
암살형
- 출혈의 문양: 능력 피해량 보너스가 15%로 감소하지만, 출혈 피해가 5% 증가하였습니다.
- 소용돌이의 문양: 능력 피해량 보너스가 15%로 감소합니다. 공격력 및 이동속도 획득량이 각각 50% / 25%에서 55% / 30%로 증가하였습니다.
공격형
- 맹습의 문양: 공격 속도 보너스가 10%에서 15%로 증가하였습니다.
- 소탕의 문양: 피해량 보너스가 20%에서 15%로 감소하였습니다. 효과가 발생하면 주는 피해가 25%에서 30%로 증가하였습니다.
- 위험한 문양: 피해량 보너스가 20%에서 15%로 감소하였습니다. 효과가 발생하면 주는 피해가 100%에서 110%로 증가하였습니다.
- 분노의 문양: 공격 속도 보너스가 10%에서 15%로 증가하였습니다.
지원형
- 구체의 문양 / 구원의 문양: 보호막 및 회복 효과가 15%로 증가하였습니다. 사서가 문양을 장비 중이라면 추가로 비밀 두루마리 효율이 15% 증가합니다.
- 강화의 문양: 효과가 발생할 확률이 75%로 증가하였습니다.

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