신규 버전, 32.0이 출시되었습니다!

버전 32.0은 다음 내용이 추가됩니다.
  • 대담하고 창의적인 결정으로 승리를 향해 나아가는 이벤트, 파멸적인 도발이 추가됩니다!
  • 신규 프로필 장식으로 개성을 뽐내보세요!
  • 신규 유닛, 쌍둥이가 재능 축제에 찾아옵니다!
  • 전설 소환에 게스트 스타가 찾아옵니다. 마법 벨을 모아 이벤트 전용 유닛을 획득하세요!
  • 플리커의 기본 능력이 바뀝니다.
  • 기타 다양한 내용을 개선하였습니다.
 
파멸적인 도발
선택형 PvP 모드인 파멸적인 도발은 다양한 효과를 활용하여 상대방을 압박하는 것이 중요한 모드입니다! 유닛 밸런스 역시 이 모드에 맞게 새로 조정되어, 상대방의 전장에 다양한 효과를 부여하는 유닛을 중심으로 진행될 것입니다.
 
효과를 부여할 때마다 도발 포인트가 누적되며, 누적되는 포인트는 효과에 따라 달라집니다. 적 유닛의 합성 랭크를 낮추면 가장 많은 포인트를 획득할 수 있으며, 저주나 기절, 약화 등을 부여하면 포인트를 적게 획득합니다.
 
도발 포인트가 누적될수록 상대방 전장을 지나는 몬스터가 더 강해지며, 전투를 길게 지속할수록 획득하는 마나량이 늘어나고 더욱 강력한 주문을 이용할 수 있습니다! 주문 슬롯은 3개까지 사용할 수 있습니다. 상대를 압박하고 전투의 흐름을 뒤집을 타이밍은 여러분이 직접 결정하세요.
 
이 모드에서는 보스가 등장하지 않습니다. 30초마다 한 번, 사악한 마법사가 보스 효과 중 하나를 무작위로 선택해 사용한다는 점만 빼면요. 전투가 길어질수록 마법사가 사용하는 효과 수가 늘어나니 조심하세요!
 
기본 규칙:
  • 이 이벤트는 주말부터 시작합니다(란돔 리그 시작일 제외).
  • 전투에 참여하려면 최소 하나 이상의 핵심 유닛 또는 영웅이 포함된 덱을 편성해야 합니다. (최대 5개)
  • 여러분이 새로운 모드에 익숙해지고 즐겁게 플레이할 수 있도록, 첫 이벤트 한정으로 하트가 기존의 2배인 10개로 시작합니다!
 
이벤트 보상:
  • 파멸적인 도발 전용 순위표 보상으로 토큰, 정수, 프레임, 이모티콘, 아바타 등을 획득할 수 있습니다!
  • 하루 5번 한정으로, 승리할 때마다 패배해도 잃지 않는 트로피 20개를 보상으로 획득할 수 있습니다!
 
흥미진진하고 역동적인 이번 신규 모드는 익숙한 이벤트와 PvP 방식에서 벗어나 다양한 덱 편성 과정에서 많은 즐거움을 느낄 수 있는 멋진 환경을 만들어줄 것입니다.

플레이어 프로필 개선
더욱 생생하고 편리하며 초보나 숙련자 모두 업적과 타이틀을 자랑할 수 있도록 프로필 디자인을 개선하였습니다.

어떤 것을 변경하고 바꿀 수 있는지 확인해 볼까요?
  • 배경과 배너: 배너는 애니메이션 또는 고정형 배너 중 하나를 선택할 수 있습니다. 배너는 초반에 몇 개가 주어지며, 게임을 진행하면서 특별한 배경을 해제할 수 있습니다!
  • 장식: 전투와 프로필에서 배너를 더 돋보이게 해주는 훌륭한 꾸미기용 아이템입니다. 배너에 굳이 장식을 달 필요는 없지만 굳이 장식을 달아야 할 필요가 있을까요? 장식이 있으면 프로필에 더 많은 개성을 부여할 수 있으니까요!
    *다른 요소와 충돌하지 않도록 장식은 순위표에서 보이지 않습니다.
  • 배지: 화려하게 꾸민 배너 아래에 배지를 최대 세 개까지 배치하여 자신이 이룬 최고의 업적을 모두에게 자랑할 수 있습니다.
  • 타이틀: 이름 옆에 표시하여 사용자의 상태를 더 돋보이게 만들어 줍니다.
모든 장식 요소를 해제하려면 특별한 행동을 수행하여 업적을 달성해야 합니다!
 
이제 모든 배지는 레벨이 생기며, 레벨이 오를수록 외형이 더 멋지게 바뀝니다! 다음 레벨을 해제하면 외형이 즉시 반영됩니다. 이 방식으로 진행 상황을 더 빠르게 파악할 수 있으며, 정상으로 가는 추가 동기를 부여할 것입니다.
 
이제 획득한 모든 장식은 영구 지속됩니다!기간 한정 아이템 역시 무기한으로 지속되며, 사라지지 않습니다.

또한 이모티콘 목록을 프로필 섹션으로 옮겼습니다.

재능 축제
위험천만한 보스, 디조넌스와 부하인 중간 보스 펑키 몽키가 다시 돌아왔습니다! 드럼을 두들기며 곡을 연주하면 등장하는 새로운 효과가 전투를 지루하지 않게 만들어줄 것입니다.
 
이번 재능 축제는 보상으로 신규 전설 유닛, 쌍둥이를 획득할 수 있습니다. 퀘스트를 완료하고, 회전판을 돌려 카드를 모아 이 유닛을 동료로 맞이하세요!
 
신규 전설 유닛 - 쌍둥이
빛과 어둠에서 태어난 쌍둥이는 영원한 상극과 함께 전투를 진행합니다. 쌍둥이는 조화에서 힘을 얻으며, 그 원천은 균형 안에 있습니다!

유닛 능력
쌍둥이는 태양과 달 중 한 가지 모습으로 등장합니다. 달 모습의 쌍둥이는 다른 쌍둥이의 공격 속도를 올려 주며, 태양 모습의 쌍둥이는 공격력을 올립니다. 각 모습의 쌍둥이를 전장에 각각 4명씩 배치하면 최대 보너스를 획득합니다. 쌍둥이는 동일한 모습끼리 합성해야 합성 랭크가 오르며, 반대 모습끼리 합성하면 합성 랭크를 잃습니다. 드라이어드나 스크래퍼, 플리커 등 합성 랭크 관련 능력으로 랭크가 오르면 공격력이 증가하는 빛의 조각을 획득합니다. 마나 강화를 사용하면 한쪽의 쌍둥이 모습을 바꿔 균형을 유지해 쌍둥이가 진정한 힘을 발휘할 수 있도록 도와줍니다.
 
쌍둥이의 재능
  • 레벨 9가 되면 쌍둥이가 균형 상태일 때 몬스터의 방어력을 낮추거나 두 모습이 부여하는 보너스를 극대화해 일시적으로 화력을 올릴 수 있습니다.
  • 레벨 11이 되면 균형 상태일 때 아군의 부정적인 효과를 제거하거나, 가장 강력한 쌍둥이가 빛의 조각을 모아 랭크를 올릴 수 있습니다.
  • 레벨 13이 되면 쌍둥이의 쌍 수만큼 치명타 피해량을 올리거나 초반에 피해량을 올릴 수 있습니다.
  • 레벨 15가 되면 랭크를 잃는 대신 사망을 방지하고, 서로 다른 색상의 쌍둥이 쌍 수만큼 치명타 피해량을 올립니다. 완벽한 균형을 이루면 최대 효과를 획득합니다.
 
환생 능력
1차 환생
시너지 유닛: 지니
  • 쌍둥이가 균형 상태를 이루면 경로 위의 첫 번째 몬스터에게 가장 높은 합성 랭크를 지닌 쌍둥이의 공격력에 비례하여 많은 치명타 피해를 주고 떨어진 자리를 지나는 몬스터의 방어력을 낮추는 스타폴을 사용합니다.
2차 환생
시너지 유닛: 코볼드
  • 일정 확률로 마나 강화를 한 번 더 사용할 수 있습니다.
3차 환생
시너지 유닛: 음유시인
  • 보스 또는 중간 보스가 등장하면 달빛으로 이들을 둘러싸 대상을 잠시 기절시키고 전장에 배치한 쌍둥이 쌍 수에 비례하여 피해를 줍니다.
균형 속에서 진정한 힘을 꽃피우세요!

게스트 스타
세력 신전에 속한 전설 유닛을 획득할 방법이 등장합니다! 이제 획득 여부와 관계없이 전설 소환 기간에 마법 벨을 사용하여 주간 스타 유닛을 확정 소환할 수 있습니다!
주간 스타 소환은 일반 소환인 벨 45개보다 많은 75개를 요구합니다. 게스트 스타는 소환 기간에 최대 2번까지 소환할 수 있습니다.
 
전설 소환 동안 게스트 스타는 변경 없이 그대로 유지됩니다. 월요일에 주간 스타 유닛이 바뀌어도 전설 소환은 지정한 스타 유닛이 그대로 등장합니다.

참고:
- 로열 소환의 명칭이 전설 소환으로 바뀌며, 두 전설 유닛 중 하나를 선택하는 기존 전설 소환은 다른 이름으로 바뀝니다.
- 이벤트 탭에 소환 메뉴가 등장합니다.
- 게스트 스타는 획득 여부와 관계없이 소환할 수 있습니다.
 
플리커 재작업
귀여운 새끼용, 플리커는 뛰어난 공격력과 강화 능력을 갖췄지만, 전장에 이동할 타일이 줄어들수록 운영이 어려워졌죠. 이에 플리커에 다음 변경 사항을 적용하였습니다.

배고픈 친구(레벨 1)
더 역동적이고 편한 플레이에 어울리도록 능력을 다시 작업하였습니다. 이제 능력을 사용할 때 빈 타일을 이용할 필요가 없으며, 유닛 흡수나 이동 후 잠을 자던 효과도 사라집니다. 또한 이 능력으로 마나를 부여하던 효과를 삭제하는 대신 유닛을 흡수한 뒤 일정 간격으로 새 유닛을 소환합니다. 화염구 능력을 사용하는 동안 플리커는 자유롭게 이동할 수 있습니다.
또한 식사 효과를 누적하여 발생하는 불구덩이의 피해 증가량 한도를 제거하고, 이동 속도 감소 효과를 다른 능력으로 옮겼습니다. 또한 플리커는 아군 유닛의 공격력을 올리는 효과 대신 불구덩이를 지나는 몬스터의 방어력을 낮추고 식사 효과 누적량만큼 더 큰 피해를 줍니다.
 
화염 소각 → 추가 칼로리(레벨 10)
이 능력은 초기 레벨에 획득할 수 있으며, 전장 강화를 더욱 잘 제어할 수 있도록 재작업하였습니다.
  • 유닛 여럿을 흡수한 플리커는 과식 상태가 되며, 아군 유닛의 합성 랭크를 올리는 투사체를 발사합니다. 일정 확률(흡수한 유닛의 합성 랭크에 비례)로 추가 투사체를 발사합니다.
  • 레벨 80부터는 일정 확률로 합성 랭크를 두 번 올려주는 투사체를 발사합니다!
상쾌한 트림 → 발열(레벨 30)
식사 누적 효과 수에 비례하여 아군 유닛의 공격력이 크게 증가합니다.

발열 → 화염 소각(레벨 60)
플리커가 만든 불구덩이가 몬스터에 불을 붙입니다. 불이 붙은 몬스터는 받는 치명타 피해량이 증가하며, 불구덩이를 지나는 몬스터의 이동 속도가 감소합니다.
 
영웅 아이템: 비행사 고글
첫 번째 능력의 피해 제한이 없어지면서 아이템 효과도 다음과 같이 변경됩니다.
  • 이제 비행사 고글을 장비하면 발열 능력으로 주는 피해량이 증가합니다.
  • 영웅의 수동 능력으로 생성한 추가 화염구, 화염구가 몬스터에게 주는 현재 HP 비례 피해량 및 불구덩이를 지나는 몬스터가 받는 치명타 피해량 관련 보너스는 발생하지 않습니다.
능력 포인트도 초기화됩니다! 사용하기 전에 반드시 능력 포인트를 배분하세요.
 

기타 변경점
일일 보상 섹션 업데이트
특별 상품을 구매하고 지원형 전설 유닛, 일반 보상 외에도 귀중한 추가 보상을 해제하세요. 이 상품은 새로운 보상 주기를 시작할 때마다 초기화됩니다.
 
바이러스 보스 변경점
  • 보스가 일정 간격으로 유닛 하나를 감염시키며, 자신이 죽어도 동일한 효과가 발생합니다.
  • 감염된 유닛은 주변 유닛에 바이러스를 퍼뜨리며, 한 번 이상 퍼뜨리지 않습니다.
  • 감염 범위가 전장 전체에 적용되지 않습니다.
  • 감염된 유닛은 잠시 공격 속도가 크게 감소합니다.
 
게임 내 공식 커뮤니티에서 이 소식에 관해 토론을 벌일 수 있으며, 클랜에 가입하고 팀을 구성해 함께 던전을 제패할 친구를 찾아보세요!

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