Dziennik twórców gry #1: Progresja elementów wyposażenia

Witajcie, poszukiwacze przygód! Przedstawiamy wam pierwszy artykuł nowej serii „Dziennik twórców gry”, poświęconej różnym istotnym aspektom gry. Mamy nadzieję, że dzięki pojawiającym się tu informacjom gracze zyskają lepsze zrozumienie tego, czego mogą oczekiwać po grze Mandragora.

Progresja ekwipunku postaci

Możliwości waszych bohaterów w Mandragorze zależą od trzech różnych systemów: odblokowywanych talentów (w drzewku talentów), uczenia się i doskonalenia umiejętności aktywnych oraz (to trzecie źródło, ale bynajmniej nie najmniej ważne!) wyposażenia bohaterów.

Przedmioty trafiające do ekwipunku stanowią ważny element gry — podczas swych peregrynacji znajdziecie, zdobędziecie lub wytworzycie ponad 350 różnych przedmiotów oraz 110 materiałów eksploatacyjnych i czarów. W związku z tym wpis w pierwszym Dzienniku zaczniemy od krótkiego wprowadzenia do tematu progresji wyposażenia w grze Mandragora!

O co chodzi z ekwipunkiem w Mandragorze?

Każda postać ma do swojej dyspozycji wiele pustych miejsc (tzw. slotów) przeznaczonych na różne przedmioty. Można w nich umieścić różne elementy ekwipunku:

  • Miejsca na broń podstawową i dodatkową, gdzie trafiają również tarcze lub relikty (lub zestawy złożone z dwóch elementów broni).
  • Miejsca na elementy zbroi ochraniające korpus, głowę, ręce, nogi i plecy.
  • Cztery miejsca na pierścienie.
  • Jedno miejsce na butelkę + dziewięć miejsc na materiały eksploatacyjne.

Wasz bohater może wybierać wśród różnych rodzajów broni i elementów zbroi:

  • Broń główna: maczuga, miecz (jednoręczne).
  • Broń dwuręczna: sztylety do obu rąk, wielki młot, miecz dwuręczny.
  • Broń lub inne przedmioty do drugiej ręki: lekka tarcza i tarcza wysoka, relikty ognia, astralne, chaosu i dziczy.
  • Typy osłon/pancerzy: przeszywanica, zbroja skórzana, kolczuga, zbroja płytowa.

Każda klasa postaci posiada domyślną początkową konfigurację broni, ale każda z nich może też doskonalić się w posługiwaniu się dowolnym typem broni. W związku z tym możecie zdecydować się na wyposażenie, które wam najlepiej pasuje, zależnie od preferowanego stylu gry.

Rzućmy teraz okiem na statystyki broni:

  • Jeśli bohater ma używać określonych przedmiotów, musi poradzić sobie z łącznym ciężarem ekwipunku. Waga poszczególnych przedmiotów w wyposażeniu jest bowiem sumowana i porównywana z wartością tego atrybutu.
  • Szybkość w tym przypadku definiuje impet ataku liczony w trafieniach/sek.
  • Oszołomienie to liczba punktów odejmowanych od wartości liczbowej definiującej równowagę wroga przy 1 trafieniu. Gdy ta dojdzie do 0, przeciwnik zostaje oszołomiony. Żeby wyprowadzić celny cios maczugą potrzeba zwykle więcej czasu niż wtedy, gdy postać posługuje się mieczem, ale broń obuchowa zazwyczaj wyróżnia się dużą szansą na wytrącenie nieprzyjaciela z równowagi.
  • Koszt użycia to mnożnik bazowego kosztu sił witalnych ataku. Obowiązuje tu ogólna zasada, że aby posługiwać się cięższą bronią, bohater musi dysponować większym zapasem sił witalnych.
  • Obrażenia to pula zróżnicowanych wartości i typów obrażeń zadawanych przez bohatera posługującego się określoną bronią. I tak na przykład przedstawiona na grafice maczuga z kołnierzami wyróżnia się następującymi statystykami: 50 obrażeń fizycznych i 50 obrażeń od ognia. W nawiasie znajduje się łączna wartość zadawanych obrażeń z uwzględnieniem współczynników skalowania obrażeń broni. Widzimy je w ostatnim wierszu jako siłę i moc.

Spójrzmy teraz na element zbroi:

Na grafice znajduje się napierśnik płytowy. Tak jak każda broń ten element zbroi ma określoną wagę.

Posiada również specyficzny atrybut równowaga, który zwiększa całkowitą równowagę, czyniąc bohatera bardziej (lub mniej) odpornym na ataki wroga, który dąży do jego oszołomienia.

Każdy element zbroi posiada również określoną wartość pancerza, która zmniejsza otrzymywane obrażenia fizyczne.

Pozostałe zmienne zapewniają charakterystyczne premie do atrybutów — na przykład kondycja wpływa na poziom zdrowia, obrona zwiększa odporność fizyczną i ataki magiczne, a wigor zwiększa możliwości w zakresie limity udźwignięcia.

Wszystkie te atrybuty mają również charakterystyczne efekty dodatkowe. Można o nich poczytać w Słowniczku:

Jak zdobyć przedmioty o wielkiej mocy?

W Mandragorze są trzy drogi pozyskiwania nowych i lepszych przedmiotów z ekwipunku bohatera:

  • Wytwarzanie.
  • Zdobywanie przedmiotów pokonanych wrogów.
  • Eksploracja i wykonywanie zadań.

Do wytwarzania potrzeba dużych ilości różnych materiałów, ale jest to właśnie najbardziej niezawodny sposób zdobycia określonej broni lub elementu zbroi. Wytwarzanie przedmiotów i poznawanie nowych diagramów przez sprzedawców pozwala im się rozwijać — a im wyższy poziom osiągną, tym lepszy sprzęt będą w stanie wytworzyć.

Może się zdarzyć, że w grze natkniecie się na różne przedmioty pozostawiane przez wrogów. Czasami można w ten sposób zdobyć nawet komplety zbroi i broni.

Jeśli więc chcesz wyglądać jak strażnik w zbroi płytowej, wystarczy pokonać jednego z nich i zabrać to, co po sobie zostawi:

Wartościowe przedmioty można pozyskać także podczas normalnego poznawania świata gry, otwierania skrzyń i wykonywanie zadań. Dlatego warto zadbać o zestaw najlepszych wytrychów!

Skąd mam wiedzieć, co warto umieścić w wyposażeniu?

W miarę postępów gry i zdobywania nowych przedmiotów ich możliwości można porównywać:

Po lewej stronie widać przedmiot pozyskany właśnie przez gracza. Po prawej ten, który znajduje się aktualnie w jego wyposażeniu.

Zielone liczby oznaczają, że w danej kategorii nowy przedmiot jest lepszy niż obecnie posiadany. Znak plusa (+) przed liczbą mówi nam o tym, że przedmiot znajdujący się aktualnie w wyposażeniu w ogóle nie posiada tej statystyki.

Zawsze warto zwracać uwagę na statystyki, które wzmacniają bohatera i gromadzić przedmioty, które pasują do waszego stylu gry. Jeśli posiadasz broń, której skuteczność zależy od zręczności i zapału, to lepiej zachować przedmiot z atrybutem zręczności, niż zastąpić go atrybutem siły.

Dobrze zbierać przedmioty zapewniające specjalne (nieatrybutowe) premie (takie jak penetracja pancerza lub szybkość ruchu), bo mogą się przydać później lub podczas walki z konkretnymi bossami.

Mając to wszystko na uwadze, porównajmy teraz dwie jednoręczne maczugi (które pojawiają się w późnej fazie gry):

Jak widać maczuga zwana Szmaragdowy Sen ma lepsze wartości bazowych atrybutów (45+170 obrażeń), ale w naszej konfiguracji jest gorsza niż Pandemonium (240 obrażeń całkowitych vs 306 obrażeń całkowitych).

Jednak w innej konfiguracji może ona okazać się jednak lepszym wyborem, niezależnie od niższej szybkości ciosu i wyższego wskaźnika straty sił witalnych.

Kiedy myślicie o zmianie broni, nie pozbywajcie się od razu starej. Warto mieć całkowitą pewność, czy ta nowa naprawdę wam przypasuje!

Czy da się uczynić element z ekwipunku jeszcze potężniejszym?

Jeśli gracz zdobędzie jakiś nowy przedmiot, na który można nałożyć czar — niech to będzie hełm, napierśnik lub broń — nie wahajcie się ani chwili. Używajcie zaklęć, jeśli tylko macie pod ręką odpowiednie materiały.

Nakładanie czaru sprawia, że przedmioty, których używa bohater, stają się jeszcze lepsze. A ich możliwości czasami decydują o zwycięstwie lub przegranej!

Przedmioty można modyfikować w ten sposób u okultysty. Im wyższy poziom okultysty, tym lepszego zaklęcia może użyć.

Przyjrzyjmy się czarowi nałożonemu na napierśnik we wczesnej fazie gry:

Jak wyraźnie widać nie może być wątpliwości w kwestii korzyści z czaru, bo daje on przyrost wartości atrybutów o 4 poziomy.

A teraz spójrzcie na czas nałożony na broń w późnej fazie gry:

Zastosowanie czaru Astralnego kamienia runicznego na odpowiedniej broni czyni ją znacznie potężniejszą! Czar może mieć również negatywny wpływ na broń, ale w tym przypadku widać, że Gwiezdne Berło nie skaluje się dzięki zręczności i sile, więc czar zapewnia tylko ważne efekty pozytywne.

Nie bójcie się eksperymentować z zaklęciami, aby znaleźć czar, który idealnie pasuje do postaci bohatera w grze!

•────────────────────────────•

Mamy nadzieję, że spodobało się wam to wprowadzenie w kluczowy aspekt gry.

Przedmioty używane przez bohaterów w grze Mandragora są niezwykle ważne. Liczymy, że nie możecie się już doczekać, aby wypróbować w praktyce wiedzę z tego artykułu, poszukać różnych przedmiotów i popróbować wytwarzania, porównywania i ulepszania czarami elementów z ekwipunku postaci.

Z niezwykłą przyjemnością — w miarę, jak zbliżać się będzie data premiery — podzielimy się z wami kolejnymi ciekawymi szczegółami. Dlatego warto zachować czujność, wypatrywać nowych treści na stronie gry. Dajcie nam znać, co myślicie — w komentarzach do artykułu lub na naszym Discordzie!

Inne newsy

MY.GAMES’ Castle Duels Launches Special Christmas Event “Winter Wonders”
Castle DuelsCastle Duels
Dec 19, 2024

MY.GAMES’ Castle Duels Launches Special Christmas Event “Winter Wonders”

MY.GAMES Completes Sale of DonationAlerts and Boosty Platforms
MY.GAMESMY.GAMES
Dec 11, 2024

MY.GAMES Completes Sale of DonationAlerts and Boosty Platforms

Rush Royale Celebrates 4th Anniversary With Over 90 Million Installs And Special Birthday Event
Rush RoyaleRush Royale
Dec 09, 2024

Rush Royale Celebrates 4th Anniversary With Over 90 Million Installs And Special Birthday Event