Wymagania systemowe i wydajność konsoli

Premiera gry Mandragora: Whispers of the Witch Tree zbliża się wielkimi krokami. To już 17 kwietnia! Warto zatem porozmawiać o wymaganiach systemowych na komputerach PC i wydajności gry na obsługiwanych konsolach.

Nazywam się Krisztian Varaljai i jestem dyrektorem ds. rozwoju gry Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Moim zadaniem jest omówienie różnych wersji gry i wydajności.

Wymagania systemowe na komputerach PC

Od samego początku prac projektowych postawiliśmy sobie za cel, aby gra mogła działać na jak największej gamie sprzętów, przewidując także obsługę kart graficznych pochodzących nawet z 2016 roku (oczywiście również tych nowszych).

Gra posiada trzy ustawienia, o których można powiedzieć, że są bardziej wymagające pod względem wydajności kart graficznych. Dlatego sugerujemy ich dostosowanie tak, aby pasowały do możliwości twojego sprzętu. Są to: Jakość post-processingu, Jakość mgły i Jakość ostrości głębi. Wybierając w tym przypadku wartości ustawień na „niska” lub „średnia” i pozostawiając wszystkie inne ustawienia na poziomie „wysoka”, możliwe powinno być uruchomienie gry w natywnej rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę dla następującej konfiguracji minimalnej:

  • Procesor: Intel Core i5-6500 lub AMD Ryzen 5 1400 (lub podobne).
  • Pamięć RAM: 8 GB.
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB lub AMD RX 480 (lub podobne).
  • DirectX: wersja 12.

Jeśli zechcesz uruchomić grę w wyższej rozdzielczości, będziesz potrzebować lepszej karty graficznej, ponieważ Mandragora: Whispers of the Witch Tree jest w dużej mierze zależna od wydajności procesora graficznego. Jednak przejście na wyższe rozdzielczości będzie się również wiązało z większymi wymaganiami względem wydajności procesora.

Jeśli liczysz na uzyskanie stabilnej gry w rozdzielczości 1440p, zalecamy następującą konfigurację minimalną:

  • Procesor: Intel Core i5-7600k lub AMD Ryzen 5 3600X (lub podobne).
  • Pamięć RAM: 16 GB.
  • Karta graficzna: Nvidia Geforce RTX 2070 8 GB lub RX 6600 XT (lub równoważna).
  • DirectX: wersja 12.

Jeśli mówimy o rozdzielczości 4K, jak w przypadku innych gier, wymaga to posiadania nieco lepszego sprzętu (jeżeli gra ma działać w natywnej rozdzielczości). Na podstawie naszych testów w połączeniu z mocniejszym procesorem, karta RTX 2080 (lub jej odpowiednik) powinna zapewnić płynną grę z szybkością 60 klatek na sekundę (przy ustawieniach, o których wspomnieliśmy wcześniej).

Niemniej z myślą o graczach dysponujących nieco starszym sprzętem, którzy chcą uruchomić grę w najwyższej możliwej rozdzielczości i najlepszych ustawieniach, planujemy wprowadzić obsługę DLSS i FSR już podczas premiery tj. 17 kwietnia (i prawdopodobnie również inne technologie skalowania w późniejszych modyfikacjach).

A co ze Steam Deckiem? Odpowiedź jest prosta i powinna być zadowalająca: Na Steam Decku możesz uruchomić grę w 60 klatkach na sekundę, zachowując ustawienia na poziomie średnim i wysokim. Jeśli jesteś posiadaczem gry zakupionej w przedsprzedaży i masz dostęp do Game Preview 2, możesz już na własne oczy zobaczyć, jak to wygląda. Aby zapewnić graczom jak najlepsze doznania podczas gry na Steam Decku, pracujemy obecnie nad interfejsem użytkownika unikalnym dla tej platformy — wszystkie elementy powinny być w pełni czytelne i zoptymalizowane, gdy pełna wersja gry trafi 17 kwietnia na Steam.

Jakość detali i wydajność na konsolach

Definiując cel wydajności i jakości wersji konsolowych nie chcieliśmy iść na żadne kompromisy. Dlatego z przyjemnością informujemy, że gra powinna być płynna i stabilna na Xbox Series X|S, jak i PlayStation 5.

Xbox Series X i podstawowa wersja PlayStation®5 będą celować w natywną rozdzielczość 1800p przy 60 klatkach na sekundę. Xbox Series S będzie celować w natywną rozdzielczość 1080p, również przy 60 klatkach na sekundę.

Wykorzystując dodatkową moc procesora graficznego PlayStation®5 Pro, posiadacze tych konsol będą mogli wybierać między dwoma trybami graficznymi: Jakość pro i Wydajność pro. To pierwsze ustawienie ma zapewnić natywną rozdzielczość 4K przy zachowaniu stabilnych 60 klatek na sekundę, podczas gdy tryb Wydajność pro zakłada domyślnie 120 klatek na sekundę przy natywnej rozdzielczości docelowej 1440p. Aby włączyć tryb Wydajność pro, konieczne będzie oczywiście posiadanie odpowiedniego urządzenia wyświetlającego obraz.

Mamy nadzieję, że zobaczymy się już (w stabilnym tempie klatek) 17 kwietnia!

Inne newsy

Celebrate 6 Years of MY.GAMES!
MY.GAMESMY.GAMES
May 26, 2025

Celebrate 6 Years of MY.GAMES!

MY.GAMES Announces Rush Royale Has Secured ISBN License in China
MY.GAMESMY.GAMES
May 23, 2025

MY.GAMES Announces Rush Royale Has Secured ISBN License in China

The Twilight Ranger Rises: Rush Royale Unleashes Its Spring Marathon
Rush RoyaleRush Royale
May 06, 2025

The Twilight Ranger Rises: Rush Royale Unleashes Its Spring Marathon