Receba as boas-vindas ao Diário dos Devs. Prepare-se para conhecer mais uma das principais características de Mandragora, e sinta um gostinho do que vêm por aí. Você já aprendeu sobre a Progressão de equipamentos no nosso primeiro Diário dos Devs, agora é a hora de conhecer outro aspecto crucial do poder do seu personagem: As Árvores de Talentos.
O que são Árvores de Talentos?
O crescimento do seu personagem em Mandragora não é apenas sobre o que você equipa, mas também sobre as poderosas habilidades que você pode desbloquear nas Árvores de Talentos. Cada uma das seis Classes conta com a sua própria Árvore de Talentos, e você poderá explorar e misturar as árvores de diferentes classes a partir do Nível 15.
Mas não se preocupe com isso de cara, aproveite o começo do jogo para explorar a Árvore de Talentos da Classe que você escolher para jogar. E não fique com medo de cometer erros, você pode resetar a Árvore de Talentos a qualquer momento!
Como as Árvores de Talentos funcionam em Mandragora?
Vamos usar a Classe Vanguarda para conhecer melhor o funcionamento de uma Árvore de Talentos. A Vanguarda é formada pelos lutadores de elite dentre os ranques de Inquisidores. Eles são conhecidos por grande força física, por carregar escudos gigantes e lutar com armas de duas mãos.
Sempre que você subir de nível ou usar um Altar de Sacrífico, você receberá Pontos de Talento para usar na Árvore de Talentos.
Veja o exemplo na imagem abaixo:
Como você pode ver, a Árvore de Talentos tem 4 tipos diferentes de nós:
O Nó Inicial: Desbloqueia a habilidade de usar armas e itens específicos. No caso da Vanguarda, é o Escudo Torre.
Nós de Atributos Básicos: Estes pequenos nós são fixos e você pode colocar 1 ponto de talento neles. Todas as suas estatísticas são visíveis ao lado da Árvore de Talentos, e os valores que aumentarem pelo atributo selecionado serão destacados em verde.
Nós de Escolha: Nós de tamanho médio com diferentes opções de atributos (Ofensivo, Defensivo, Utilitário e Crítico). Você pode usar até 3 pontos nestes nós, e o terceiro ponto sempre garante um bônus extra.
Talentos: Estes são os nós grandes. Cada Classe de Mandragora conta com 16 Talentos únicos dentro de sua respectiva Árvore de Talentos. Estas poderosas habilidades passivas podem aumentar significativamente a força de um personagem e complementar o seu estilo de jogo preferido.
Talentos
Alguns talentos reforçam diretamente o poder do seu personagem. Por exemplo:
- Feridas Profundas: Aumenta a sua Chance de Sangramento em 5% e a duração dos seus efeitos de Sangramento em 3 segundos.
Outros talentos são mais complexos e exigem uma atenção extra em combate:
- Quebra-Armaduras: Os seus Ataques Armados têm 1% de chance por ponto da Armadura do alvo de arrancar um Fragmento de Armadura deles, reduzindo permanentemente a Armadura em 5. Coletar um fragmento reforça a sua Armadura em 2, acumulando até 25 vezes. Porém, receber Dano Físico remove 5 dessas vezes.
Conjuntos de Armas (Vanguarda)
Como Vanguarda, você pode escolher entre três conjuntos de armas diferentes no começo do jogo. Cada um deles oferece uma experiência tática e de combate única:
- Arma 1M + Escudos Leves: Este conjunto permite que você se Defenda de ataques e, considerando o momento ideal, consiga Defletir o ataque inimigo para lançar um poderoso contra-ataque.
- Arma 1M + Escudo Torre: Assim como com o Escudo Leve, você pode se Defender contra ataques, mas ao invés de Defletir, você ganha acesso à poderosa habilidade de Atacar com o escudo. Este movimento atordoa os inimigos com um poderos impacto com o escudo, garantindo uma vantagem estratégica.
- Martelo de Guerra ou Espada-Grande (2M): Estas armas pesadas são mais lentas, mas oferecem um alcance maior e mais chance de Desestabilizar o oponente. Com este conjuntos, você também desbloqueia a habilidade Ressonância. Quando ativada, acertos com a arma criam ondas de choque que causam dano a todos os inimigos no caminho.
Adeque ao seu Estilo de Jogo
O seu próximo passo é decidir qual Talento mirar de acordo com o seu estilo de jogo. Os três Talentos mais próximos do Nó Inicial da árvore da Vanguarda oferecem três tipos diferentes de vantagens:
- Feridas Profundas: Aumenta a sua Chance de Sangramento em 5% e a duração dos seus efeitos de Sangramento em 3 segundos. Este Talento funciona melhor com armas de uma mão e contra inimigos com muita Vida. Armas mais rápidas te ajudam a causar Sangramento com mais frequência, enquanto a duração do efeito garante o máximo de dano ao longo do tempo.
- Veterano: Ao matar um inimigo permanentemente, a sua Vida aumenta 0,01%, podendo chegar até 10%. Este é um Talento poderoso no começo do jogo para qualquer proposta de personagem, apesar de levar um tempo para alcançar todo o seu potencial. É um talento que combina bem com os nós do atributo Estrutura, que aumentam a sua Vida Máxima.
- Surto Vital: Matar inimigos gera 20 de Adrenalina e restaura 5% da sua Vida perdida. Este Talento é particularmente eficiente para personagens com armas de duas mãos enfrentando inimigos menores. Como você provavelmente receberá mais dano sem um escudo, a resistência extra é inestimável.
Quando você decidir qual será seu primeiro Talento, foque em desbloquear os nós que levam até ele. Você poderá continuar melhorando o seu personagem depois, desbloqueando novos Talentos e tudo que tiver no caminho. Cada escolha que você fizer, seja indo até o fim de um dos ramos ou explorando as bifurcações da Árvore, moldará a sua jornada e o seu estilo de jogo.
O que exatamente são Nós de Escolha?
Nós de Escolha são pontos de decisões cruciais na Árvore de Talentos, permitindo que você detalhe o seu personagem ao selecionar os atributos que combinam mais com o seu estilo de jogo e a sua estratégia. Cada Nó de Escolha oferece diferentes opções de atributos, cada um com seus benefícios únicos:
- Atributos ofensivos: Força, Destreza, Espírito, Poder. Estes atributos aumentam o dano da sua arma e das suas habilidades. Como Vanguarda, o seu principal atributo ofensivo é a Força.
- Bônus ao desbloquear tudo: 1% de Chance de Sangramento
- Atributos defensivos: Estrutura, Defesa, Constituição. Se você estiver morrendo rápido demais e precisar de mais Vida, escolha Estrutura. Caso você tenha Vida o suficiente mas precise reduzir o dano recebido, escolha Defesa. Agora, se você quer equipar Armas e Armaduras mais pesadas, escolha Constituição.
- Bônus ao desbloquear tudo: 2 de Armadura
- Atributos utilitários: Resistência, Conhecimento, Estrutura. O Conhecimento aumenta a sua Mana Máxima, o que não costuma ser muito útil para alguém da Vanguarda. Se você quiser mais Vigor, a melhor escolha é Resistência, mas você também pode escolher Estrutura para ter mais Vida.
- Bônus ao desbloquear tudo: -1% de Custo de Adrenalina
- Atributos críticos: Chance de Crítico Mágico e Físico, Dano Crítico. Como Vanguarda, você precisa principalmente de Chance de Crítico Físico. O Dano Crítico só se torna uma escolha viável quando tiver Chance de Crítico Físico suficiente (mais de 40 ou 50%).
- Bônus ao desbloquear tudo: +1% em Todas as Chances de Crítico
Apesar dos bônus ao desbloquear tudo serem tentadores, tente focar nos atributos que se alinham com as necessidades imediatas do seu personagem. Priorize Talentos que deixem o seu estilo de jogo mais poderoso e ampliem a sua eficiência em combate.
Garanta uma base sólida antes de começar a desbloquear os bônus que irão te ajudar a refinar seu personagem.
Tipos de Vanguarda do Começo do Jogo
Sangramento
Este tipo de Vanguarda foca em aplicar o efeito de Sangramento e manter uma Vida capaz de aguentar as batalhas.
Comece com Feridas Profundas, então garanta a Sede de Sangue, que irá curar você sempre que o efeito de Sangramento causar dano a um inimigo, te mantendo na luta por mais tempo. Finalmente, selecione Surto Vital para aumentar sua capacidade de sobreviver ao conseguir mais potencial de Vida e Adrenalina.
Adrenalina Máxima
Com um personagem deste tipo, o seu foco principal é em acumular e manter a Adrenalina Máxima durante o combate para causar mais dano.
Comece com Feridas Profundas, depois selecione Fúria Eterna, ela irá aumentar o seu dano ao alcançar a Adrenalina Máxima, tornando os seus ataques mais letais. Depois disso, selecione Senhor da Guerra para gerar Adrenalina para cada inimigo próximo em combate. Isto irá ajudar você a alcançar a Adrenalina Máxima mais rápido, permitindo que ative a Fúria Eterna.
Recursos
O foco deste personagem de começo de jogo é aumentar seus recursos primários: Vida, Vigor e Adrenalina.
Comece escolhendo Veterano para aumentar a sua Vida Máxima. Depois, selecione Resistência Melhorada para ampliar seu Vigor. E finalmente, consiga a Surto Vital para manter a Vida e gerar Adrenalina de maneira mais eficiente.
Defender/Defletir
Este tipo de personagem foca em defletir e se defender de ataques inimigos
Comece com Veterano, então selecione Vingança, que irá gerar 5 de Adrenalina quando você receber um ataque, aumentando o dano que você causar em seguida em 50% depois de se defender ou defletir com sucesso. Por último, adquira a Versatilidade, que irá aumentar o seu dano usando o Escudo.
A Versatilidade também traz benefícios para personagens com armas de duas mãos mais tarde, já que aumenta todas as Resistências Mágicas em 10% se você não estiver usando Escudo.Estes são apenas alguns exemplos para você começar, mas existem muitos Talentos e combinações disponíveis para você experimentar e descobrir o que funciona melhor para você. Experimente e encontre a combinação perfeita!
Existem Classes Mistas?
Classe Mista de Vanguarda e Paladino de Fogo
Para concluirmos a nossa espiada na Árvore de Talentos, vamos olhar para um personagem de meio de jogo com classe mista. Quando Mandragora for lançado, você terá acesso a seis Classes únicas, cada uma com a sua própria Árvore, para você misturar e combinar Talentos. Aí vai um gostinho de uma combinação poderosa: Vanguarda e Paladino de Fogo.
Um personagem deste tipo foca em acumular efeitos de Sangramento enquanto mantém a Adrenalina Máxima. Isso é possível ao misturar os Talentos da Vanguarda e do Paladino de Fogo.
Este tipo de personagem funciona melhor com armas de uma mão. Na sua mão livre, você pode carregar uma Relíquia de Fogo para usar as habilidades do Paladino de Fogo, ou um Escudo para Defender, Defletir ou Atacar com escudo.
Primeiro você investe em Feridas Profundas, Sede de Sangue, Fúria Eterna e Senhor da Guerra na Árvore da Vanguarda.
Depois vamos para a esquerda, para garantir 2 Talentos da Árvore do Paladino de Fogo:
- Fúria: Realizar 4 Ataques Armados dentro de 3 segundos aumenta a sua Velocidade de Ataque em 15% por 6 segundos.
- Sangue Ardente: Converte o dano recebido recentemente em um efeito de atraso por 5 segundos. Ataques Armados contra o causador do dano reduzem o dano restante.
Para o último Talento, nós voltaremos para a Árvore da Vanguarda para garantir:
- Iniciativa: Automaticamente preenche a sua Adrenalina até 20 ao entrar em combate.
Estes Talentos funcionam bem juntos já que fortalecem uns aos outros ainda mais. Você entrará em combate com mais Adrenalina graças à Iniciativa, e a Senhor da Guerra garante que você irá gerar ainda mais durante o combate. A Fúria aumenta a sua Velocidade de Ataque, permitindo que aplique Sangramento para acumular Adrenalina mais rápido, ativando a Fúria Eterna. Enquanto isso, a Sangue Ardente te ajuda a reduzir o dano recebido ao distribuí-lo ao longo do tempo.
Dentro do jogo, cada Árvore de Talentos de cada Classe fica separada, mas nós as combinamos aqui por razões ilustrativas para que vocês possam ver todas as características do personagem em uma imagem:As Classes se “conectam” nas extremidades de cada Árvore, o que permite que você desbloqueie o Nó Inicial de outras Classes e crie classes mistas!
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Esperamos que você tenha gostado desde Diário dos Devs explorando aspectos do jogo.
As suas decisões irão moldar a sua jornada em Mandragora, e nós mal podemos esperar para ver como você irá expandí-la e aprender novos Talentos! Fique de olho para saber mais detalhes, e não deixe de compartilhar a sua opinião com a gente no Discord.