É hora da ação, Pilotos. War Robots: Frontiers já está disponível para jogar gratuitamente! Monte a sua equipe com crossplay total no PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S™, Xbox One™e Windows PC via Steam e MY.GAMES Launcher!
Construa, personalize e batalhe online com 18 Robôs de Guerra, lute ao longo de quatro mapas e três modos de jogo explosivos, e descubra novos mundos na Temporada 1: Bloqueio.
Quer ver o que temos de novo e de melhor desde o Acesso Antecipado? Leia as Notas da Atualização 1.0 no final deste artigo.
Temporada 1: Bloqueio
Terminus, o portão de entrada do sistema Wild Ten, irrompeu em caos. Com o fornecimento de suprimentos interrompido, os engenhosos mecânicos de Tortuga precisam encontrar novas formas de reconstruir os Robôs de Guerra enquanto os Pilotos se preparam para a próxima luta. Prove a sua audácia e quebre o bloqueio na Temporada 1: Bloqueio e tome o seu lugar entre os Pilotos de elite do Wild Ten.
Se jogue na cabine agora e explore:
- 4 mapas intergalácticos
- Terminus: Lute pelo controle deste espaçoporto, deste depósito, do grande portão de entrada para o Wild Ten.
- Spectrum: Batalhe ao redor de uma colossal Agulha de Dobra nesta zona de pesquisa tomada pelo caos do combate.
- Catalyst: Esta usina de energia geotérmica conta com verdadeiras piscinas de lava e muitas oportunidades para snipers.
- Fissure: Um complexo de mineração de Noachiano com uma arma secreta capaz de mudar o rumo da batalha em um instante: o Triturador!
- 3 Modos de Jogo emocionantes
- Mata-mata em Equipe (MME): A primeira equipe com 30 eliminações vence!
- Último Robô de Pé (URP): Destrua todos os Robôs de Guerra inimigos antes que eles destruam o seu.
- Corrida das dobras (Capturar as áreas): Acumule Pontos de Controle ao controlar Portais de Dobra. Alcance o Ponto de Controle alvo para vencer, ou derrote todos os Robôs inimigos.
- 18 Robôs de Guerra prontos para a batalha: Ares, Bulgasari, Bulwark, Fenrir, Fury, Griffin, Harpy, Lancelot, Orochi, Phantom, Purifier, Pursuer, Ravana, Raven, Siren, Typhon, Tyr e Varangian.
- 3 Titãs colossais: Alpha, Grim e Matriarch.
Suba o nível do seu Passe de Batalha Por um Fio (chegando dia 11 de março) para desbloquear mais de 35 recompensas intergalácticas, incluindo cosméticos, equipamentos de batalha e um novíssimo Robô de Guerra: o Cyclops!
Celebrações celestiais
Comemore o lançamento de War Robots: Frontiers com atividades intergalácticas!
- Recompensas de login diário (de 04 de março a 04 de abril): Jogue 01 batalha por dia para receber Adesivos, tempo de Premium, Sucata, Créditos e Intel!
- Recompensas de Login (de 04 de março a 22 de abril): Jogue hoje e receba presentes especiais, incluindo o Revestimento Nébula, 500 Créditos e 7.500 em Sucata.
- Inscreva-se na Newsletter: Receba as notícias mais atualizadas da fronteira diretamente no seu inbox. Inscreva-se hoje para coletar recompensas como Joshua Smith (Piloto Comum), Turbilhão (Arma) e 10.000 Créditos.
- Drops da Twitch (04 a 24 de março): Assista ao seu streamer da Twitch favorito para ganhar Créditos, Sucata e tempo de Premium. Você também pode presentear duas assinaturas para receber o Revestimento Renegado Oni!
- Inscreva-se no Messenger: Inscreva-se na lista de transmissão de War Robots: Frontiers no Messenger e adicione uma Arma Vórtex grátis e 000 Sucata no seu Hangar ao confirmar a sua inscrição.
Boas-vindas ao Wild Ten, Piloto!
Você acaba de chegar em um sistema planetário recém-descoberto a anos-luz da Terra. Prepare-se para sentir o poder dos Robôs de Guerra em batalhas JvJ intensas pelo Wild Ten.
- AÇÃO TÁTICA COM MECHAS: Pilote máquinas de guerra colossais ao lado do seu time, construa estratégias e manobras táticas para superar os seus rivais e conquistar a vitória. Lute pela sobrevivência no Último robô de pé, controle pontos importantes na Corrida das Dobras e arrase tudo no seu caminho no Mata-mata em Equipe. Mostre quem você é de verdade e avance nas Ligas.
- PROJETE A SUA VITÓRIA: Construa o seu super Robô de Guerra personalizado com Pilotos habilidosos, um arsenal de armas devastadoras, e equipamentos com funções especiais. Desbloqueie cosméticos exclusivos para tornar o seu arranjo de batalha inesquecível!
- LIBERTE A DESTRUIÇÃO TITÂNICA: Quando tiver acumulado poder o suficiente, é hora de usar a sua arma mais poderosa: o Titã. Estas maquinas colossais trazem habilidades únicas para a luta. Escolha o momento perfeito para virar o jogo com a sua força destrutiva.
- EXPANDA SEU UNIVERSO: Temporadas, eventos e Passes de Batalha trazem conteúdo novo, incluindo novos modos, mapas, armas e mais. Cada batalha é uma nova oportunidade para conquistar a glória.
Mergulhe no universo de War Robots, suba nas patentes e deixe a sua marca no Wild Ten!
Teste seu talento nas Ligas
Suba nas patentes das Ligas em War Robots: Frontiers para enfrentar Pilotos com um estilo de jogo mais competitivo. Batalhe contra Pilotos na mesma categoria que você, avance pelas patentes e colete recompensas.
Baixe War Robots: Frontiers grátis agora:
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Notas da Atualização 1.0
New Features & Content
- New Map: Terminus
- New War Robot: Cyclops (Assault Class)
- Available in the Under the Wire Battle Pass starting March 11.
- New Weapon: Gemini (Heavy Rocket Launcher)
- Available in the Under the Wire Battle Pass starting March 11.
- New Legendary Pilot: Idy “King” Demerost
- New Customization Options: Paints, Wear & Tear, Stickers, Decals, and Wraps
Game System Changes
- During War Robot customization, Wraps can now be applied by pressing Spacebar.
- The talents menu for Pilots has been renamed from “Rank Up” to “Talents”.
- The “Rank up” button has been removed.
- Updated sound effects in the Workshop UI.
- Improved VFX for Module preview in the Warehouse and Shop.
- Improved lighting in the Hangar.
- Changed AI-opponent names.
- Improved VFX when War Robots are interacting with water surfaces.
- Changed the Reward screen visuals:
- Rewards are now separated by their sources.
- Improved Crew invite notifications and interaction:
- Players will now see an “Accept” button that automatically adds them to the Crew.
- Changed the sequence of the post-battle screens:
- The sequence begins with “Details”. The “Drop Team” statistics will now only open when the button is clicked.
- Changed the behavior of the Module Details window:
- When opening and closing the details of the selected Module, the player will now return to the Workshop/Warehouse with the Module highlighted that was previously selected.
- Changed visuals for Common Pilots.
Balancing Changes (War Robots & Titans)
Fenrir (War Robot)
- Unchained (Core Gear)
- Increased the cooldown of Unchained. At the highest level the cooldown has been increased from 30s to 40s.
- Reduced the HP recovery rate for damage. At the highest level the HP recovery rate has been reduced from 100% to 85%.
Matriarch (Titan)
- Scrubber (Weapon)
- Increased the bullet spread from 0.6 to 1.
- Singulators (Weapon)
- Removed the delay before the first drone starts shooting down enemy projectiles.
Raven (War Robot)
- Steel Feathers (Core Gear)
- Decreased the projectile spread to 0.
Balancing Changes (Weapons)
Ghost Turret
- Decreased the attack range to 110m.
Incinerator
- Decreased damage to armor from 666 to 350.
- Decreased damage to shields from 368 to 200.
- Increased Armor-DoT (per second) from 1,000 to 18,000.
- Increased Shield-DoT (per second) from 1,000 to 3,000.
Railgun
- Increased damage to armor from 4,614 to 4,900.
- Increased damage to shields from 5,609 to 5,750.
Scourge
- Reduced clip size from 100 to 90.
Shocktrain
- Increased the max. Charge time from 1s to 1.4s.
- Increased the time to reload from 2.4s to 3.6s.
Trebuchet
- Decreased damage to armor from 10,363 to 9,950.
- Decreased damage to shields from 9,380 to 9,000.
Trident
- The behavior of the AoE damage of Trident has been adjusted:
- AoE damage has been redistributed. Some of the AoE damage is now applied to shields.
- The ratio between direct armor damage and AoE damage has been adjusted. Direct damage is higher, AoE damage is lower.
- Increased the projectile velocity by 23%.
- Increased damage to armor from 6,590 to 6,890.
- Decreased damage to shields from 4,810 to 4,510.
- Increased the rate of fire from 0.556 to 0.625.
- Increased the time to reload from 2.3s to 2.5s.
Bug Fixes
Audio
- Fixed a bug where the battle music may play twice after reconnecting to a match.
Maps
- Catalyst: Fixed a bug where players could collide with invisible walls.
Pilot Talents
- Fire Support (Talent): This Talent now only activates when there are at least 2 allies within 100 meters of the player.
- Offensive Tactics (Talent): Fixed a bug where the Pilot talent “Offensive Tactics” did not increase Gear damage.
- Gearhead (Talent): Fixed a bug where two cooldown periods are displayed after using an ability and the Talent “Gearhead” is active.
Titans
- Alpha: Fixed a bug where the VFX for Firestorm (Titan Gear) was not visible in certain cases.
- Grim: Fixed a bug where the damage dealt by Ripper (Titan Gear) was not counted to the post battle statistics.
- Grim: Fixed a bug where Snare (Titan Gear) could attach to the War Robots Griffin and Purifier if Scrambler or Zealot (Core Gears) were active, allowing the Snare to move.
- Grim: Fixed a bug where the VFX for Katzbalger (Titan Weapon) would briefly disappear when ammo is consumed.
Tutorial & Firing Range
- Fixed a bug where the tutorial music was played after closing the tutorial.
- Fixed a bug where players were not able to enter the Firing Range after customizing a Titan.
War Robots & Gear
- Fixed a bug where the War Robot that was just created was not selected after exiting the “Create War Robot” screen.
- Fixed a bug where the name randomizer button for War Robots would clear the field instead of generating a name.
- Fixed a bug where Gear icons could clip into the War Robot in the Workshop.
- Fixed a bug where War Robot icons in the progression screen displayed a white box instead of the War Robot part.
- Ares: Fixed a bug where Wrath (Core Gear) did not visually match the shield that was deployed.
- Purifier: Fixed a bug where the damage bonus of the Core Gear Zealot did not always apply to the weapons Trebuchet, Shredder, and Scourge.
- Varangian: Fixed a bug where Energy Dome (Core Gear) could restrict enemy movement.
- Varangian: Fixed a bug where Energy Dome (Core Gear) was not visible to the player who deployed it.
Weapons
- Fixed a bug where weapon slots were named Heavy Weapon if they could fit both Light or Heavy weapons. The slots are now correctly named “Any Weapon”.