И вновь добро пожаловать в Дневники разработчиков, где мы разбираем ключевые игровые механики Mandragora, рассказывая, что ждёт вас впереди. Если вы уже разобрались с механикой улучшения снаряжения в нашем первом Дневнике разработчиков, готовьтесь изучить ещё один важный аспект прокачки персонажей: Деревья талантов.
Что за Деревья талантов?
В Mandragora сила персонажа определяется не только его снаряжением, но и могучими способностями, которыми он овладевает по мере открытия Дерева талантов. У каждого из шести игровых классов есть своё Дерево талантов. Более того, достигнув 15-го уровня, вы сможете совмещать их с талантами других классов.
Для начала сосредоточимся на начальных талантах того класса, к которому принадлежит ваш персонаж. И не бойтесь ошибиться – выбор можно в любой момент сбросить!
Как работают Деревья талантов?
Давайте рассмотрим, как работает Дерево талантов, на примере класса крестоносец. Крестоносцы – это элитные инквизиторы-воины, полагающиеся на грубую силу, массивные щиты и сокрушительное двуручное оружие.
Перейдя на следующий уровень или помолившись у алтаря, вы получаете очки талантов, которые можно тратить в Дереве талантов.
Вот как это выглядит:Как видите, Дерево талантов состоит из узловых точек четырёх типов:
Исходная точка – даёт возможность использовать определённое оружие или предметы. Для крестоносца это ростовой щит.
Точки бонусов – маленькие статические узловые точки, в которые можно вложить по одному очку таланта. Характеристики персонажа отображаются тут же справа и слева его Дерева талантов, и свойство, прокачиваемое при выборе той или иной точки, сразу подсвечивается в них зелёным.
Точки с выбором – среднего размера динамические узловые точки, в которые можно вложить вплоть до трёх очков талантов, получая различные бонусы (к нападению, защите, вспомогательным свойствам и критическим атакам) на выбор. Вложив все три очка, вы получите дополнительный бонус.
Таланты – крупные узловые точки, содержащие 16 талантов, уникальных для каждого из Деревьев. Эти могущественные пассивные способности значительно усиливают вашего персонажа, позволяя ещё эффективнее реализовывать предпочитаемый вами стиль игры.
Таланты
Некоторые таланты просто усиливают тот или иной аспект боевых способностей вашего персонажа. Например:
- глубокие раны – дают +5% к шансу вызвать кровотечение и +3 секунды к длительности кровотечения.
Другие более замысловаты и требуют особой тактики в бою:
- разрушитель брони – каждый удар вашего оружия имеет шанс (по 1% за каждое очко брони противника) отломить фрагмент доспеха, до конца боя снизив его показатель брони на 5 очков. Подняв фрагмент доспеха, вы повысите свой показатель брони на 2 очка. Эффект суммируется до 25 раз, однако каждый раз, получая физический урон, вы будете терять по 5 фрагментов.
Стиль боя (крестоносец)
Играя за крестоносца, вы с самых первых шагов сможете выбрать один из трёх характерных стилей боя, каждый со своей особой динамикой и тактикой боя.
- Одноручное оружие + лёгкий щит: этот стиль позволяет закрываться от атак, а также, верно подгадав момент, парировать вражеские удары и проводить мощные контратаки.
- Одноручное оружие + ростовой щит: подобно лёгкому щиту, ростовым щитом можно закрываться от ударов, а вот вместо парирования можно наносить могучие таранные удары. Этот приём оглушает противников, делая их уязвимыми для ваших атак.
- Двуручный молот или двуручный меч: это массивное оружие, удары которым не так быстры, но зато достают противника с большего расстояния и имеют куда больший шанс ошеломить его. Используя данный стиль боя, вы будете создавать своими атаками ударные волны, поражающие всех противников у вас на пути.
Прохождение в вашем вкусе
Следующий шаг – определиться, какой из талантов вы хотите открыть первым как наиболее соответствующий вашему стилю прохождения. Каждый из трёх талантов, ближайших к исходной точке дерева крестоносца, поможет вам в бою по-своему.
- Глубокие раны: увеличивают шанс вызвать кровотечение на 5% и продлевают длительность кровотечения ещё на 3 секунды. Этот талант особенно хорошо работает с одноручным оружием и против врагов с большим запасом здоровья. Быстрое оружие позволяет наносить вызывающие кровотечение удары чаще, а увеличенная продолжительность эффекта обеспечивает максимальный итоговый урон.
- Закалённый в боях: с каждым убитым противником ваш максимум здоровья до конца игры увеличивается на 0,01%, вплоть до +10%. Это – сильный первый ход в прокачке любого персонажа, хотя на то, чтобы достигнуть максимального эффекта, уйдёт какое-то время. Данный талант хорошо сочетается с точками, прокачивающими крепость, которая ещё больше увеличивает максимум здоровья.
- Прилив сил: убив противника, вы получаете 20 ед. адреналина и восстанавливаете 5% утраченного здоровья. Этот талант особенно эффективен при использовании двуручного оружия против менее крупных противников. Поскольку, отказавшись от щита, вы неизбежно будете получать больше урона, дополнительное восстановление будет вам как нельзя более кстати.
Определившись со своим первым талантом, сосредоточьтесь на том, чтобы открыть ведущие к нему узловые точки. Когда вы откроете сам талант, вы сможете начать планировать дорогу к следующему. Вне зависимости от того, продолжите ли вы следовать намеченным путём или свернёте на другие ветки Дерева, каждый сделанный выбор наложит свой отпечаток на ваш стиль прохождения.
Что же это за точки с выбором?
Точки с выбором – важные развилки в прокачке персонажа, позволяющие прокачать именно те свойства, которые больше всего помогут избранному вами стилю игры и стратегии. Каждая такая точка предлагает прокачать те или иные свойства на выбор, каждое – со своим уникальным преимуществом.
- Бонусы к нападению: сила, ловкость, сила духа, мощь. Прокачивая эти свойства, вы увеличиваете урон, наносимый вашим оружием и навыками. Основной бонус к нападению у крестоносца обеспечивает сила.
- Бонус за полное открытие: +1% к шансу вызвать кровотечение
- Бонусы к защите: крепость, защищённость, стойкость. Если вы слишком часто умираете и хотите побольше прокачать здоровье, развивайте крепость. Если здоровья у вас достаточно, но вы хотите получать меньше урона, развивайте защищённость. А если хотите использовать более тяжёлое оружие или доспехи – развивайте стойкость.
- Бонус за полное открытие: +2 к показателю брони
- Бонусы к вспомогательным свойствам: закалка, знание, крепость. Знание увеличивает максимум маны – не слишком полезный бонус для крестоносца. Развивайте закалку, если хотите прокачать свою выносливость, или опять же крепость, если хотите прокачать здоровье.
- Бонус за полное открытие: -1% к расходу адреналина
- Бонусы к критическим атакам: шанс критического физического или магического урона, величина критического урона. Крестоносцу в основном полезнее шанс критического физического урона. Величину наносимого критического урона целесообразно прокачивать, только если ваш шанс нанести критический урон уже достаточно велик (выше 40-50%).
- Бонус за полное открытие: +1% к шансу нанести все виды критического урона
Хотя бонусы за полное открытие выглядят заманчиво, сосредоточьтесь на том, чтобы прокачать те свойства, которые больше всего помогут вам в данный момент. Выбирайте таланты, отвечающие вашему текущему стилю прохождения и повышающие вашу эффективность в бою.
Когда уже почувствуете себя в бою достаточно уверенно, можно будет озаботиться и получением бонусов за полное открытие точек с выбором.
Варианты прокачки крестоносца на ранних этапах
Кровопускатель
В этом варианте акцент делается на том, чтобы поддерживать в бою достаточный запас здоровья, одновременно накладывая на противника множественные эффекты кровотечения.
Начните с глубоких ран, затем откройте кровавое безумие, восстанавливающее ваше здоровье всякий раз, когда противник получает урон от кровотечения, – это позволит вам дольше оставаться на ногах. Наконец откройте прилив сил – это придаст вам ещё больше сил, постоянно подпитывая запас здоровья и адреналина.
Адреналиновый маньяк
В этом варианте вы сосредоточитесь на поддержании в бою полного запаса адреналина, чтобы ваши атаки наносили максимум урона.
Начните с глубоких ран, затем двигайтесь к неослабевающей ярости, которая увеличивает силу атак, если ваш запас адреналина находится на пределе. Дальше выберите военачальник, чтобы восстанавливать запас адреналина всякий раз, когда рядом находится враг. Это позволит вам быстрее накапливать максимум адреналина, чтобы воспользоваться эффектом неослабевающей ярости.
Манчкин
Этот вариант прокачивает ваши основные характеристики: здоровье, выносливость и адреналин.
Первым делом выберите закалённый в боях, чтобы повысить максимум здоровья. Дальше откройте железные мускулы, чтобы прокачать максимум выносливости. И наконец откройте прилив сил, чтобы постоянно восполнять запас здоровья и эффективнее накапливать адреналин.
Фехтовальщик
В этом варианте прокачки вы сосредотачиваетесь на защите и парировании вражеских атак.
Для начала выберите закалённый в боях, затем – мстительность, восстанавливающую вам за каждый полученный удар по 5 ед. адреналина и дающую за каждый блокированный или парированный удар +50% урона к следующей атаке. Наконец выберите разносторонность – она будет усиливать ваши атаки, если в другой руке у вас щит.
Разносторонность также пригодится позднее, если вы выберете сражаться двуручным оружием, поскольку она даёт +10% к сопротивляемости магии, если вы не пользуетесь щитом.Вот всего лишь несколько вариантов того, в каком направлении можно начать прокачивать своего персонажа. Вы вольны сами выбирать таланты и находить собственные сочетания, подходящие вам и вашему предпочтительному стилю игры. Экспериментируйте и находите оптимальные комбинации!
А что насчёт комбинированных классов?
Комбинированный класс крестоносец-огневед
А закончим мы наш обзор Дерев талантов вариантом мультиклассового персонажа, который можно собрать где-то к середине игры. В полной версии Mandragora вы сможете играть за один из шести уникальных игровых классов, и у каждого из которых будет своё Дерево талантов плюс возможность открывать таланты с Деревьев других классов. Сегодня мы покажем вам пример сильного комбинированного персонажа крестоносец+огневед.
В этом варианте упор делается на многократное наложение эффекта кровотечения, а также постоянное поддержание запаса адреналина на максимуме за счёт талантов крестоносца и огневеда.
При такой прокачке в бою лучше всего будет пользоваться одноручным оружием. В левую руку можно будет взять реликвию огня (чтобы использовать навыки огневеда) или щит, чтобы закрываться, парировать или таранить противников.
В Дереве талантов крестоносца откройте глубокие раны, кровавое безумие, неослабевающую ярость и военачальник.
Затем переключитесь на экран левее, на Дерево талантов огневеда, и выберите там 2 следующих таланта:
- бешенство – совершив 4 атаки оружием за 3 секунды, вы на 6 секунд получаете +15% к скорости атак;
- горячая кровь – полученный вами урон распределяется во времени на 5 секунд. Атаки оружием против нанёсшего этот урон противника снижают величину этого отсроченного урона.
А последний талант вновь выберите с Дерева крестоносца:
- инициатива – даёт 20 ед. адреналина в начале каждого боя.
Описанные таланты отлично сочетаются и взаимно усиливают друг друга. Благодаря инициативе каждый бой вы будете начинать с повышенным запасом адреналина, а военачальник позволит ещё быстрее его накапливать. Бешенство будет увеличивать скорость ваших атак, позволяя быстрее накладывать эффект кровотечения, тем самым ещё оперативнее заполняя вашу шкалу адреналина. В свою очередь, заполненная шкала позволит воспользоваться эффектом неослабевающей ярости. А горячая кровь тем временем будет снижать получаемый вами урон, распределяя его во времени.
В полной версии игры каждое из Деревьев талантов будет находиться на собственном экране, но здесь мы ради наглядности поместили их рядом на одной картинке:Деревья соседних классов стыкуются друг с другом, так что, экспериментируя, вы сможете открывать исходные точки других Деревьев и создавать мощные комбинированные классы!
•────────────────────────────•
Надеемся, вам было интересно узнать о ещё одном ключевом аспекте игровых механик Mandragora.
Ваш путь в Mandragora будет зависеть от ваших выборов, и нам уже не терпится увидеть, какие новые сочетания талантов придумаете вы! Следите за новостями и не забывайте делиться своими соображениями на нашем Discord-сервере.