Вновь приветствуем вас в Дневнике разработчиков, где мы изучаем ключевые особенности Mandragora. И сегодня мы рассмотрим другой неотъемлемый компонент боевой системы: типы урона и особые эффекты.
В предыдущих Дневниках мы уже упомянули немало типов урона и особых эффектов, а если вы уже сыграли в демо-версию Mandragora, то наверняка познакомились с некоторыми из них на практике!
В этом выпуске мы изучим их поподробнее: разложим по полочкам стоящие за ними игровые механики и покажем, как они влияют на вашу стратегию боя.
Оружие, активные навыки и таланты в Mandragora могут наносить урон как одного, так и сразу нескольких типов. У каждого типа урона есть свой соответствующий особый эффект. Шанс наложить его при нанесении непосредственного урона зависит от вашего одноимённого параметра. Кроме того, некоторые эффекты могут накладывать особые эффекты сами по себе, расширяя таким образом ваш стратегический арсенал.
Физический урон – это основной тип урона для всех видов оружия и боевых навыков.
Количество наносимого вами физического урона растёт пропорционально вашей силе либо ловкости (что указывается на подсказке к любому оружию или активному навыку).
В данном случае базовый урон палаша (95) получает бонус от силы. Уровень эффективности этого множителя оценивается как C+, что в итоге даёт 103 ед. урона.
При большем показателе эффективности множителя итоговый урон был бы выше, при меньшем – ниже. Чтобы предметы снаряжения было проще сортировать по данному показателю, в Mandragora используется шкала эффективности от D до S+, где S+ соответствует максимуму.
Оружие может получать бонусы и сразу от нескольких свойств. Например, прямой бронзовый меч получает бонус как от силы (B), так и от ловкости (C).
В случае, когда предмет получает бонусы от нескольких свойств, важным становится то, что зависимость бонуса от свойства не линейна. Это значит, что, если вы вложите кучу очков в одну лишь силу, отдача от каждого нового потраченного очка будет постепенно снижаться и в какой-то момент прокачка ловкости начнёт приносить больше пользы.
Распределяя очки талантов, вы всегда можете проверить, которое из ваших свойств даёт больший бонус к урону, что облегчает грамотную прокачку персонажа и помогает выжать из него максимум в бою.
Физическому урону противостоят сразу два параметра: броня и сопротивляемость физическому урону. Кроме того, он может накладывать и два различных особых эффекта: кровотечение и яд. Давайте взглянем на них поподробнее.
Кровотечение
- Накладывается при нанесении непосредственного физического урона.
- Вызывает кратковременный урон от кровотечения, пропорциональный максимуму запаса здоровья цели.
- Увеличивает получаемый физический урон от всех источников.
- Не накапливается.
- Урон от кровотечения уменьшается за счёт сопротивляемости кровотечению.
Яд
- Накладывается при нанесении непосредственного физического урона.
- Вызывает долговременный урон от яда.
- Накапливается до 5 зарядов, увеличивая получаемый целью урон.
- Урон от яда уменьшается за счёт сопротивляемости яду.
Мир Mandragora полон волшебными стихиями, так что магический урон может происходить от любой из шести сил: Астрала, Хаоса, Огня, Чащи, Пустоты или Стужи.
Оружие, наносящее магический урон, может получать бонусы от мощи или силы духа, что указывается на его подсказке:
Клинок сумерек наносит 70 ед. базового физического урона, получая при этом бонус от силы (A). Кроме того, он наносит ещё 65 ед. урона Огнём и 55 ед. урона Хаосом, получая в обоих случаях бонус от мощи (B+) и силы духа (C+).
Урон Астралом исходно наносят заклинания Астрала, астральные таланты и некоторые виды оружия, но вы можете усилить своё оружие дополнительным астральным уроном, применив масло Астрала (одноразовый предмет) или зачаровав его рунным камнем Астрала.
Сила заклинаний Астрала увеличивается пропорционально вашей силе духа и бонусу к заклинаниям предмета в левой руке:
Получаемый противниками урон Астралом снижается за счёт их сопротивляемости Астралу. (Примечание: персонажи игрока такой сопротивляемостью не обладают.)
Урон Астралом может накладывать особый эффект «печать Света», а отдельные заклинания Астрала и астральные таланты могут ещё и создавать барьер Света.
Печать Света
- Накладывается при нанесении непосредственного урона Астралом.
- В течение короткого времени восстанавливает вам часть понесённого целью урона Астралом в виде здоровья.
- Не накапливается.
Барьер Света
Барьер Света – особый эффект поглощения урона, создаваемый заклинаниями Астрала и астральными талантами. При 100% эффективности он поглощает весь входящий урон, выполняя в бою роль щита. Однако максимальная прочность барьера Света не может превышать 20% вашего запаса здоровья.
Урон Хаосом исходно наносят заклинания Хаоса, таланты Хаоса и некоторые виды оружия. Однако вы можете усилить своё оружие дополнительным уроном Хаосом, применив масло Хаоса (одноразовый предмет) или зачаровав его рунным камнем Хаоса.
Урон, наносимый заклинаниями Хаоса,увеличивается пропорционально вашей мощи и бонусу к заклинаниям реликвии в левой руке.
Получаемый противниками урон Хаосом снижается за счёт их сопротивляемости Хаосу. (Примечание: персонажи игрока такой сопротивляемостью не обладают.)
Урон Хаосом может также накладывать особый эффект «слабость».
Слабость
- Накладывается при нанесении непосредственного урона Хаосом.
- Кратковременно снижает скорость перемещения противника на 25% и увеличивает количество получаемого им урона Хаосом на 15%.
- Не накапливается.
К сведению тех, кто хочет подчинить себе стихию Огня: урон Огнём исходно наносят заклинания Огня, огненные таланты и некоторые виды оружия.
Если хотите усилить количество наносимого вами урона Огнём, можете применить к оружию масло Огня (одноразовый предмет) или зачаровать его рунным камнем Огня.
Урон, наносимый заклинаниями Огня,увеличивается пропорционально вашей мощи и бонусу к заклинаниям реликвии в левой руке.
Урон Огнём снижается за счёт сопротивляемости Огню и может накладывать особый эффект «горение».
Горение
- Накладывается при нанесении непосредственного урона Огнём и само в течение короткого времени наносит урон Огнём.
- Не накапливается.
- Урон от горения уменьшается за счёт сопротивляемости Огню.
Вы можете призывать себе на помощь необузданные силы природы, нанося урон Чащей. Исходно его наносят заклинания Чащи, таланты Чащи и некоторые виды оружия, но вы можете усилить своё оружие дополнительным уроном Чащи, применив масло Чащи (одноразовый предмет) или зачаровав его рунным камнем Чащи.
Урон, наносимый заклинаниями Чащи,увеличивается пропорционально вашей силе духа и бонусу к заклинаниям реликвии в левой руке.
Урон Чащей снижается за счёт сопротивляемости Чаще и может накладывать особый эффект «корни».
Корни
- Накладываются при нанесении непосредственного урона Чащей.
- Опутывают цель, кратковременно лишая её возможности перемещаться.
- Не накапливаются.
Урон Пустотой могут наносить лишь противники, черпающие силу в Энтропии.
Урон Пустотой снижается за счёт сопротивляемости Пустоте, и это единственный тип урона, не накладывающий особых эффектов.
Наконец, есть ещё урон Стужей – идеально для тех, кто хочет охладить пыл противников.
Остерегайтесь врагов, владеющих силой Стужи: она не только наносит мощный урон, но способна вас заморозить!
Урон Стужей снижается за счёт сопротивляемости Стуже и может накладывать особые эффекты «холод» и «заморозка».
Холод
- Накладывается при нанесении непосредственного урона Стужей.
- Каждый заряд холода увеличивает получаемый целью урон Стужей на 5%.
Заморозка
- Цель, набравшая 5 зарядов холода, на 3 секунды замерзает, полностью лишаясь возможности шевелиться.
•────────────────────────────•
Надеемся, вам понравился этот выпуск Дневника разработчиков и описанные в нём различные типы урона. Нам чрезвычайно приятно рассказывать вам всё больше о мире Mandragora, и мы надеемся, что вы будете с нетерпением ждать следующих выпусков!
Хотите поделиться с нами своими соображениями насчёт прочитанного? Сделайте это прямо здесь в комментариях или на нашем Discord-сервере!