Приветствую вас, инквизиторы.
Точите клинки, пополняйте запас зелий и готовьтесь к такой Mandragora: Whispers of the Witch Tree, какой вы её ещё видели. Для игры вышло обновление 1.6, а с ним – одно из самых долгожданных нововведений: режим «Новая игра+».
Тем не менее, обновление 1.6 – это не только новый уровень сложности. В этой версии вас ждёт новое оружие, полезные улучшения, доработанные стычки с противниками, усовершенствованные механики боя, улучшенные анимации и множество исправлений ошибок.
Как обычно – спасибо, что остаётесь с нами. Ваши отзывы продолжают направлять развитие игры, и мы по-прежнему готовим для вас множество нового.
Режим «Новая игра+» наконец-то в игре
Готовьтесь к настоящему испытанию: с режимом «Новая игра+» вы сможете начать проходить игру заново уже закалённым в боях инквизитором. Посмотрим, столько уровней НИ+ вы осилите! На первых 10 уровнях сложность будет неуклонно возрастать: каждый следующий уровень беспощаднее предыдущего:
- с каждым уровнем враги становятся сильнее, подстраиваясь под вашу растущую мощь;
- в игре появляются НИ-версии оружия, реликвий и колец;
- враги становятся опаснее за счёт случайных усилений и эффектов – но и трофеи за победу становятся ценнее.
Не хотите страдать? Есть уровень НИ+0, позволяющий перепройти игру уже прокачанным инквизитором.
Новое содержимое и механики:
- новое оружие: Полярное Сияние (кинжалы среднего уровня), Багряные лезвия (кинжалы продвинутого уровня) и Губитель Королей (продвинутая двуручная булава).
Удобство игроков:
- добавлена возможность отменять улучшения навыков у Ведьминого алтаря с возвратом потраченной сущности;
- добавлена возможность забывать таланты и выученные узловые точки у Ведьминого алтаря с возвратом потраченных очков;
- добавлена возможность изучать таланты и открывать узловые точки одним нажатием кнопки;
- добавлен специальный значок для товаров, пока отсутствующих в вашей коллекции;
- увеличен радиус выбора Ведьминого камня на карте при минимальном увеличении;
- на вкладку настроек «Общее» добавлена опция для быстрой покупки/продажи снаряжения.
Глобальные улучшения
Перемещение и сражения:
- начать парить теперь можно на более поздних этапах прыжка/падения;
- автоматический выход из режима парения теперь происходит ближе к земле, чтобы досрочные приземления происходили реже;
- увеличено время, в течение которого при падении можно успеть ухватиться за край или лестницу;
- теперь во время замаха тяжёлой атакой возможно развернуться;
- держащийся за край или стену герой теперь будет непроизвольно разжимать руки только получив тяжёлый урон;
- бег и кувырок в Могильных холмах больше не расходуют выносливость;
- усовершенствована виброотдача при разных типах атак.
Изменения в заданиях:
- доработан баланс, награды и механики в задании «Тёмный эль»;
- увеличены награды за следующие задания:
- Жизнь, оставленная позади;
- Просьба Клэйборна;
- Эхо Далёкой Страны;
- Давние сожаления;
- Говорящий череп;
- Путник в Безвременье;
- Вор.
Приёмы и оружие инквизитора:
- дальность действия Шага сквозь тень Тени приведена в соответствие с его визуальным спецэффектом;
- Неослабевающая ярость крестоносца теперь активируется по достижении одного и того же фиксированного уровня адреналина (100 ед.);
- эффект ошеломления Астральных стражей судии теперь получает множитель от силы духа;
- бонус к урону от Мстительности крестоносца теперь действует и на таранный удар;
- лёгкие атаки кинжалами теперь тоже пополняют шкалу адреналина.
Боссы и противники:
- доработана вторая фаза схватки с Сомнамбулой, убраны атаки, от которых невозможно было защититься;
- доработан бой с Сомнамбулой в целом (обновлены зоны поражения и время подготовки её способностей);
- подправлена механика во второй фазе схватки с финальным боссом, требовавшая от игрока, чтобы спровоцировать взрыв самонаводящихся шаров, стоять неподвижно;
- зона поражения луча во второй фазе схватки с финальным боссом приведена в соответствие с тем, как она выглядит в игре;
- доработан световой спецэффект во второй фазе схватки с лордом Обероном, чтобы было понятнее, как не получить урон;
- увеличено расстояние между трещинами, вызываемыми атаками энтропического лесного великана;
- немного изменён баланс расстановки противников в деревне Лохмуир.
Изменения в мире игры:
- часть малых волчьих ям сделаны несмертельными и не такими глубокими (из них теперь можно выпрыгнуть);
- внесены небольшие изменения и исправления в геометрию различных уровней.
Графика и визуальные эффекты:
- теперь, используя прыжковые платформы в Энтропии, герой на время прыжка принимает форму энергии;
- исправлена ориентация героя, когда тот смотрит на других персонажей;
- доработаны анимации атак в прыжке;
- многочисленные мелкие исправления анимаций персонажей и сцен;
- доработаны визуальные эффекты:
- схватки с Госпожой Фолианта;
- схватки с инквизиторами;
- попаданий и брызг крови;
- следов от оружия и анимаций противников;
- перемещаемым ящикам добавлены визуальные спецэффекты;
- мелкие и средние доработки в анимациях некоторых противников;
- добавлен отсутствовавший визуальный спецэффект в задании «Выйди из тени»;
- доработан внешний вид следов от оружия;
- обновлён визуальный спецэффект портала в Энтропию.
Улучшения интерфейса пользователя:
- теперь на экране отображаются полоски ресурсов для неактивного комплекта навыков;
- доработано перемещение по узловым точкам в окне улучшений Ведьминого фонаря у Ведьминого алтаря;
- доработано перемещение по узловым точкам в окне улучшений навыков;
- в записи Бестиария о противниках добавлена информация об их ранге (1–3 звезды);
- на экране статистики теперь отображается информация о собранных схемах с разбивкой по торговцам;
- доработан облик многих значков предметов;
- длина полей строк на экране создания персонажа доработана с учётом локализации;
- изменена ошибочная надпись «Это конец», когда игрок потерпел поражение на Поле Снов; на самом деле персонаж не погибает, а погружается в вечный сон.
Исправления ошибок:
- исправлены многочисленные вылеты;
- масла для оружия больше не получают множитель от свойств персонажа (эффект изначально задумывался как фиксированной силы бонус);
- исправлена ошибка, из-за которой пикирующий удар мог вызывать срабатывание некоторых талантов по нескольку раз за удар;
- исправлена ошибка, когда «Колючки» могли срабатывать при получении урона от падения;
- исправлена ошибка, из-за которой «Раскалённые удары» в сочетании с кинжалами могли пополнять шкалу очков связок дважды;
- исправлена ошибка, когда вызванная Пером Хью спутник-книга при повторном применении исчезала;
- исправлена ошибка, из-за которой брошенный отравленный нож мог рикошетить между твёрдыми поверхностями;
- исправлена ошибка, не позволявшая использовать «Астральных стражей» и «Огненный рывок» за счёт «Благодати»;
- исправлена ошибка, когда значок улучшения «Диких лоз» ошибочно отображался на разбиваемых объектах;
- исправлена ошибка, из-за которой талант егеря «Фас!» не срабатывал на пауках-засадниках;
- исправлена ошибка, когда попадание сразу по нескольким противниках давало лишь одно очко связок;
- исправлена ошибка, когда наносящие урон эффекты от некоторых навыков игрока при загрузке сохранения наносили урон самому персонажу игрока;
- исправлена ошибка, не дававшая третьему улучшению «Осколков тени» отталкивать противников;
- исправлена ошибка в расчёте урона, наносимого «Танцем терний»;
- исправлена ошибка, из-за которой щупальца Хаоса могли возникать над головами противников;
- исправлена ошибка, не дававшая «Шагу сквозь тень» Тени наносить урон Королеве улыбок, если та в этот момент атаковала;
- исправлена ошибка, приводившая к скоропостижной смерти игрока во время сценки схватки с Марионетками;
- исправлены затыки и ошибки в поведении камеры на различных уровнях;
- исправлена проблема с дальностью срабатывания пробивания пола;
- исправлена ошибка, приводившая к фоновому застреванию недавнего действия, что не позволяло пробивать некоторые полы;
- исправлена ошибка, из-за которой при открытии некоторых зон не срабатывало уведомление «Новое место!»;
- исправлен ряд непоследовательностей в структуре уровней;
- исправлена ошибка, из-за которой уровни с боссами становились не видны при выборе крупного масштаба пользовательского интерфейса;
- исправлено наложение надписей в полоске горячих клавиш карты на некоторых языках с крупным масштабом пользовательского интерфейса;
- исправлен выход уведомлений Бестиария за границы экрана при выборе крупного масштаба пользовательского интерфейса;
- исправлена ошибка со значением статистики ведьминых камней;
- исправлена ошибка с не выключающейся вибрацией геймпада/контроллера, если персонаж игрока погиб, пока тот держал нажатым кнопку тяжёлой атаки;
- исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока, погибнув, мог застрять в анимации спрыгивания с лестницы;
- исправлена ошибка, из-за которой удерживаемые заклинания могли застревать в этом состоянии, если игрок нажал сразу несколько кнопок;
- исправлена ошибка, из-за которой другой уровень отображался как исследованный на 100%, даже если игрок ещё не зачистил связывающий их энтропический разлом;
- исправлена ошибка, когда эффект печати двери Некромантки при загрузке сохранения или повторном посещении через перемещение с другого уровня воспроизводился ещё раз;
- исправлено повторное открытие портала варга при загрузке сохранения;
- исправлена ошибка, из-за которой после загрузки сохранения в энтропических сундуках и сундуках в задании «Давние сожаления» отсутствовали трофеи. Теперь они на месте;
- исправлена графическая ошибка, из-за которой модели некоторых противников казались покрашенными белым;
- исправлена ошибка с поведением модели Кровавого глаза после его смерти.
Будьте в курсе новостей, подписавшись на наши странички в Facebook, X, Bluesky и Instagram, и подключайтесь к нашему Discord-серверу, чтобы общаться с другими инквизиторами.