Вас ждут:
- Встречайте новое регулярное событие – Турнир мастеров. Сразитесь, докажите своё мастерство и получите Значки — символы силы и упорства!
- Осенний фестиваль с новым легендарным героем – Люцией!
- Обновление способностей Некроманта
- Клановая коллекция
- Перерождения для Охотника на демонов и Монаха
- Новые ежедневные задания и другие изменения
ТУРНИР МАСТЕРОВ
Новое регулярное событие, где всё решают опыт и умение.
Когда проходит
Событие становится частью регулярного цикла и проводится дважды за сезон, начиная с 5 Арены. Чередуется с событием “Зеркальные Колоды”, чтобы поддерживать динамику и разнообразие игрового сезона.
Правила и механика
- Вы получите доступ к 12 готовым колодам, каждая – с пешкой урона, героем и предметами экипировки.
- Колоды включают пешки, выпущенные за последние 3 года, включая представителей Пантеона.
Ограничения уровня:
- Пешки, которых нет в вашей коллекции, будут доступны в событии с 7 уровнем. Это отличная возможность попробовать новую для себя пешку!
- Если пешка уже есть, она включается в колоду, но её текущий уровень ограничен 10 уровнем. *Это значит, что пешка уровня 11 и выше из вашей коллекции в рамках события будет иметь 10-й уровень.
- Герои и предметы также ограничены по уровню.
- Для каждой колоды будут предустановлены редкие предметы, не зависящие от имеющихся у игрока, а все герои вне зависимости от их наличия в коллекции будут 10 уровня с уже распределёнными очками умений.
- После каждой игры колода уходит на перезарядку на 5 боёв. Покупка пропуска события сокращает этот показатель до 3 боёв.
Прогресс и билеты
- За победу: 100 очков, за поражение: 25 очков (или 50 – с активным пропуском события).
- Для закрытия всего пропуска вам потребуется 12 побед вместо 6, как в “Зеркальных Колодах”. Да, линейка наград будет расширена в 2 раза!
* В будущем также будут переделаны линейка наград и система набора очков в событии “Зеркальные колоды”. - Билетов также станет больше. Ежедневно будут выдаваться 3 бесплатных билета + 2 за рекламу.
Награды
Главная награда – Значок мастерства ключевой пешки!
Для этого вам предстоит побеждать одной из колод несколько раз подряд:
- Серебряный значок – за 3 победы подряд
- Золотой значок – за 5 побед подряд
Если вы достигли отсечки, то прогресс не сбросится ниже этого уровня в случае проигрыша. Серии побед будут отдельными для каждой колоды в событии.
Значок можно будет разместить в профиле, показывая своё умение владеть конкретной пешкой.
Если пешка будет исключена из событий, получить значок этим способом станет нельзя, но позже появится возможность открыть его через PvP-достижения.
Дополнительные награды
- Прогресс события открывает сундуки с Волшебной пылью, фрагменты экипировки и Монеты событий
- Каждая бесплатная награда в БП также включает Трофеи.
- В сундуке на 12 ступеньке премиальных наград можно будет выбрать легендарную пешку, зависящую от события:
Турнир Мастеров: Близнецы, Сумеречная Лучница, Стрелок, Древень.
Зеркальные Колоды: Фрэнки и Штейн, Кобольд, Феникс. - Бонусный сундук за +150 очков после 1200 очков содержит: случайные фрагменты экипировки, золото и (с некоторым шансом) легендарные пешки событий или фрагменты героев
В будущем в сундук Турнира Мастеров добавится новый легендарный герой – Люция.
Лидерборд
Лучшие игроки события будут получать эксклюзивные украшения – аватарку, рамку, баннер, эмодзи и украшение для профиля, а также Сундуки с легендарными пешками и героями событий!

НОВЫЙ ЛЕГЕНДАРНЫЙ ГЕРОЙ − ЛЮЦИЯ
Люция − герой, чья сила строится на жертвах. Она усиливает вашу прокачку и позволяет быстрее наращивать мощь пешек на столе, поэтому её стоит брать в колоды, где важен контроль состава стола. Периодически вы будете избавляться от пешек, а взамен будете получать дополнительные заряды и бонусы к развитию.
Основная способность 1: Договор с неизведанным
Люция создаёт портал жертвоприношения, позволяющий жертвовать пешки со стола и получать взамен божественные дары. Чем выше ранг пешки, тем мощнее получаемые дары – мана и призыв большого монстра на сторону соперника. При активации способности случайные пешки повысят свой ранг пропорционально рангу пожертвованной пешки. Кроме того, пешки с соседями получают бонусы.
Способность 2: Благословение культа
За каждый ранг принесённой в жертву пешки накапливаются заряды ритуала, усиливающие пешки в особых клетках. Также вы получите возможность призывать больше монстров и получать больше маны.
Способность 3: Астральный голод
После нескольких рангов пожертвованных пешек другие ваши пешки получают бонус к критическому урону и к шансу крита.
Способность 4: Дар служению
Активная способность быстрее восстанавливается за счёт жертв, а при максимальных зарядах ритуала пешки получают увеличение скорости атаки.
Предмет Героя
Создаёт дополнительную клетку для 2-й способности. Также раз в несколько секунд пешки в особых клетках получают щит от негативных эффектов, который разрушается при перемещении пешки.
Выход версии 33.0 станет первым шагом по внедрению Легендарности в игру в рамках большой работы, направленной на решение накопившихся вопросов, в том числе связанных с подбором и влиянием прокачки аккаунта на него. На этом этапе она не будет влиять на игровые механики или давать дополнительные бонусы, но начнет отображаться в интерфейсе как показатель развития вашего аккаунта.
Первой героиней, учитывающей Легендарность, станет Люция − вместо бонуса к критическому урону она приносит 4 ед. Легендарности каждые 4 уровня.
В будущих версиях параметр будет введён и для уже существующих легендарных пешек и героев. Текущая система критического урона останется в игре, пускай и претерпит определенные изменения в будущем.

ОСЕННИЙ ФЕСТИВАЛЬ
Во время Лунного пира был совершён обряд, пробудивший невиданную и голодную силу. Люция, богиня тьмы, пришла на остров Рандума, чтобы как следует повеселиться. И даже Злобная тыква не сможет ей помешать!
Выполняйте задания, вращайте карусель, собирайте коллекционные карточки − и забирайте фрагменты нового легендарного героя.
Старт события назначен на 5 ноября!
ОБНОВЛЕНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ НЕКРОМАНТА
Некромант полностью обновлён. Теперь это герой, чья сила сосредоточена вокруг одной пешки на поле − он увеличивает её могущество и одновременно ослабляет соперника.
Основная способность 1: Прислужник
Некромант призывает себе прислужника, превращая пешку в своего слугу. Чтобы сделать из пешки слугу, вам нужно перетащить её на портрет героя. Также на дороге появляется Лич, способный мгновенно уничтожить монстра. Урон пешки-слуги по монстрам в радиусе вокруг Лича повышается, а интервал атаки Лича равен соответствующему значению пешки-слуги.
Пешку-слугу можно поменять, но через некоторое время. При активации способности Некромант на несколько секунд парализует случайные пешки противника в PvP или останавливает волну монстров в Co-Op. Лич автоматически перемещается к Фантому и к первому боссу.
Способность 2: Касание Смерти
Некромант добавляет пешке-слуге возможность мгновенного убийства. Кроме того, каждое слияние любых пешек повышает урон пешки-слуги.
Способность 3: Проклятье слабости
Она увеличивает скорость атаки пешки-слуги. Кроме того, активация способности Некроманта временно снижает скорость атаки пешек противника. Эффект от нескольких применений не складывается. В Co-Op повышает скорость атаки пешек союзника.
Способность 4: Некротическое Заклятье
Теперь любое слияние пешек может вызвать Злобного Духа, который понижает ранг пешки противника и повышает ранг слияния пешки-слуги в PvP. В Сo-Op повышает ранг слияния пешки союзника.
Предмет Героя
Увеличивает характеристики способностей и даёт щит от одного негативного эффекта пешке-слуге.
Попробуйте Некроманта в колодах с этими пешками: Сумеречная лучница, Монах, Инквизитор, Робот.

КЛАНОВАЯ КОЛЛЕКЦИЯ
С этим обновлением каждая победа в Клановой войне сможет принести вам предметы клановой коллекции!
Как это работает
- Занимая призовые места в Клановой войне, вы будете получать предметы коллекции
- Всего в коллекции будет 8 предметов
Собрав полную коллекцию, вы будете получать 25 жетонов, которые можно будет обменять в магазине клана на Случайную легендарную пешку события (100 жетонов) или Волшебную пыль х200 (25 жетонов).
Обмен коллекционными предметами
Вы сможете обмениваться предметами коллекции с другими игроками в клановом чате! Для этого нужно будет разместить запрос в чате клана, указав имеющийся предмет и что вы хотите получить взамен.
Дополнительно
- В чатах обновится визуал иконки Клановой войны — теперь её будет сложнее пропустить!

ПЕРЕРОЖДЕНИЯ
Охотник на демонов
1 перерождение
Пешка синергии – Волшебный меч
- Метка охотника. Появится шанс получить дополнительную метку во время Поглощения Скверны при появлении Охотника или во время Охоты в Сумерках − при уничтожении Охотника.
2 перерождение
Пешка синергии – Танцовщица с клинками
- Мрачные тени. Охотник на Демонов будет направлять в первую цель Мрачные тени, которые наносят урон за каждую цель Охотника на дороге.
3 перерождение
Пешка синергии – Бард
- Смертельный паразит. Ночной паразит будет дополнительно снижать броню цели, а также мгновенно убивать монстра при снижении его здоровья до 5%.
Монах
1 перерождение
Пешка синергии – Утильщик
- Медитация. Во время Нирваны броня монстров будет значительно снижаться.
2 перерождение
Пешка синергии – Культист
- Духовные дары. Добавляет шанс получить дополнительную Сферу при передаче или поглощении.
3 перерождение
Пешка синергии – Древень
- Духовное развитие. Сферы будут дополнительно увеличивать урон Монаха.

ЗАДАНИЯ
Рекламный мегасундук и система Вызовов заменяются на Супер-задания! Раз в 3 дня вы сможете выбрать 1 из сгенерированных заданий разной редкости. На выполнение задания даётся 3 дня. Награда будет зависеть от редкости задания: от очков сезонного пропуска до Колокольчиков и Компасов-искателей!
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Награды Сундука свершений
- Теперь внутри всегда будут 2 случайные легендарные карты.
Награды за трофеи
Колокольчики перемещены в награды Супер-заданий. Также изменятся и ещё некоторые награды:
- 4100 трофеев − 500-5000 золота (в зависимости от дивизиона)
- 4600 трофеев − 15-30 кристаллов (в зависимости от дивизиона)
- 4700 трофеев − 500-5000 золота (в зависимости от дивизиона)
- 5000 трофеев − 15-30 кристаллов (в зависимости от дивизиона)
- 5200 трофеев − 10-50 ядер фракции (в зависимости от дивизиона)
- 5300 трофеев − 1 Золотая карта сокровищ
- 6200 трофеев − 10-50 ядер фракции (в зависимости от дивизиона)
Бонусная таблица лидеров
Теперь игроки, достигшие Арены 4, каждый сезон автоматически попадают в разные группы по 100-200 человек, где они могут соревноваться с другими участниками группы по количеству полученных трофеев. При этом уменьшение трофеев при проигрыше не учитывается для этого соревнования, так что вы можете побеждать не только за счёт высокого винрейта, но и за счёт большого количества боев в PvP.
В официальных сообществах игры вы можете обсудить эту новость, а также найти себе союзника для прохождения подземелья или игры в клане!


.png)