ВСТРЕЧАЙТЕ НОВУЮ ВЕРСИЮ 33.0!

Вас ждут:
  • Встречайте новое регулярное событие – Турнир мастеров. Сразитесь, докажите своё мастерство и получите Значки — символы силы и упорства!
  • Осенний фестиваль с новым легендарным героем – Люцией!
  • Обновление способностей Некроманта
  • Клановая коллекция
  • Перерождения для Охотника на демонов и Монаха
  • Новые ежедневные задания и другие изменения
 
ТУРНИР МАСТЕРОВ
Новое регулярное событие, где всё решают опыт и умение. 
 
Когда проходит
Событие становится частью регулярного цикла и проводится дважды за сезон, начиная с 5 Арены. Чередуется с событием “Зеркальные Колоды”, чтобы поддерживать динамику и разнообразие игрового сезона.
 
Правила и механика
  • Вы получите доступ к 12 готовым колодам, каждая – с пешкой урона, героем и предметами экипировки.
  • Колоды включают пешки, выпущенные за последние 3 года, включая представителей Пантеона. 
Ограничения уровня:
  • Пешки, которых нет в вашей коллекции, будут доступны в событии с 7 уровнем. Это отличная возможность попробовать новую для себя пешку!
  • Если пешка уже есть, она включается в колоду, но её текущий уровень ограничен 10 уровнем.  *Это значит, что пешка уровня 11 и выше из вашей коллекции в рамках события будет иметь 10-й уровень.
  • Герои и предметы также ограничены по уровню.
  • Для каждой колоды будут предустановлены редкие предметы, не зависящие от имеющихся у игрока, а все герои вне зависимости от их наличия в коллекции будут 10 уровня с уже распределёнными очками умений.
  • После каждой игры колода уходит на перезарядку на 5 боёв. Покупка пропуска события сокращает этот показатель до 3 боёв.
Прогресс и билеты
  • За победу: 100 очков, за поражение: 25 очков (или 50 – с активным пропуском события).
  • Для закрытия всего пропуска вам потребуется 12 побед вместо 6, как в “Зеркальных Колодах”. Да, линейка наград будет расширена в 2 раза!
    * В будущем также будут переделаны линейка наград и система набора очков в событии “Зеркальные колоды”. 
  • Билетов также станет больше. Ежедневно будут выдаваться 3 бесплатных билета + 2 за рекламу.
Награды
Главная награда – Значок мастерства ключевой пешки!
Для этого вам предстоит побеждать одной из колод несколько раз подряд:
  • Серебряный значок – за 3 победы подряд
  • Золотой значок – за 5 побед подряд
Если вы достигли отсечки, то прогресс не сбросится ниже этого уровня в случае проигрыша. Серии побед будут отдельными для каждой колоды в событии. 
 
Значок можно будет разместить в профиле, показывая своё умение владеть конкретной пешкой.
Если пешка будет исключена из событий, получить значок этим способом станет нельзя, но позже появится возможность открыть его через PvP-достижения.
 
Дополнительные награды
  • Прогресс события открывает сундуки с Волшебной пылью, фрагменты экипировки и Монеты событий
  • Каждая бесплатная награда в БП также включает Трофеи.
  • В сундуке на 12 ступеньке премиальных наград можно будет выбрать легендарную пешку, зависящую от события:
    Турнир Мастеров: Близнецы, Сумеречная Лучница, Стрелок, Древень.
    Зеркальные Колоды: Фрэнки и Штейн, Кобольд, Феникс.
  • Бонусный сундук за +150 очков после 1200 очков содержит: случайные фрагменты экипировки, золото и (с некоторым шансом) легендарные пешки событий или фрагменты героев
 
В будущем в сундук Турнира Мастеров добавится новый легендарный герой – Люция.
 
Лидерборд
Лучшие игроки события будут получать эксклюзивные украшения – аватарку, рамку, баннер, эмодзи и украшение для профиля, а также Сундуки с легендарными пешками и героями событий!
 

НОВЫЙ ЛЕГЕНДАРНЫЙ ГЕРОЙ − ЛЮЦИЯ
Люция − герой, чья сила строится на жертвах. Она усиливает вашу прокачку и позволяет быстрее наращивать мощь пешек на столе, поэтому её стоит брать в колоды, где важен контроль состава стола. Периодически вы будете избавляться от пешек, а взамен будете получать дополнительные заряды и бонусы к развитию.
 
Основная способность 1: Договор с неизведанным
Люция создаёт портал жертвоприношения, позволяющий жертвовать пешки со стола и получать взамен божественные дары. Чем выше ранг пешки, тем мощнее получаемые дары – мана и призыв большого монстра на сторону соперника. При активации способности случайные пешки повысят свой ранг пропорционально рангу пожертвованной пешки. Кроме того, пешки с соседями получают бонусы.
 
Способность 2: Благословение культа
За каждый ранг принесённой в жертву пешки накапливаются заряды ритуала, усиливающие пешки в особых клетках. Также вы получите возможность призывать больше монстров и получать больше маны.
 
Способность 3: Астральный голод
После нескольких рангов пожертвованных пешек другие ваши пешки получают бонус к критическому урону и к шансу крита.

Способность 4: Дар служению
Активная способность быстрее восстанавливается за счёт жертв, а при максимальных зарядах ритуала пешки получают увеличение скорости атаки.
 
Предмет Героя
Создаёт дополнительную клетку для 2-й способности. Также раз в несколько секунд пешки в особых клетках получают щит от негативных эффектов, который разрушается при перемещении пешки. 
 
Выход версии 33.0 станет первым шагом по внедрению Легендарности в игру в рамках большой работы, направленной на решение накопившихся вопросов, в том числе связанных с подбором и влиянием прокачки аккаунта на него. На этом этапе она не будет влиять на игровые механики или давать дополнительные бонусы, но начнет отображаться в интерфейсе как показатель развития вашего аккаунта. 
 
Первой героиней, учитывающей Легендарность, станет Люция − вместо бонуса к критическому урону она приносит 4 ед. Легендарности каждые 4 уровня.
 
В будущих версиях параметр будет введён и для уже существующих легендарных пешек и героев. Текущая система критического урона останется в игре, пускай и претерпит определенные изменения в будущем.
 

ОСЕННИЙ ФЕСТИВАЛЬ
Во время Лунного пира был совершён обряд, пробудивший невиданную и голодную силу. Люция, богиня тьмы, пришла на остров Рандума, чтобы как следует повеселиться. И даже Злобная тыква не сможет ей помешать! 
 
Выполняйте задания, вращайте карусель, собирайте коллекционные карточки − и забирайте фрагменты нового легендарного героя.
 
Старт события назначен на 5 ноября!
 
ОБНОВЛЕНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ НЕКРОМАНТА
Некромант полностью обновлён. Теперь это герой, чья сила сосредоточена вокруг одной пешки на поле − он увеличивает её могущество и одновременно ослабляет соперника.
 
Основная способность 1: Прислужник
Некромант призывает себе прислужника, превращая пешку в своего слугу. Чтобы сделать из пешки слугу, вам нужно перетащить её на портрет героя. Также на дороге появляется Лич, способный мгновенно уничтожить монстра. Урон пешки-слуги по монстрам в радиусе вокруг Лича повышается, а интервал атаки Лича равен соответствующему значению пешки-слуги.
Пешку-слугу можно поменять, но через некоторое время. При активации способности Некромант на несколько секунд парализует случайные пешки противника в PvP или останавливает волну монстров в Co-Op. Лич автоматически перемещается к Фантому и к первому боссу.
 
Способность 2: Касание Смерти
Некромант добавляет пешке-слуге возможность мгновенного убийства. Кроме того, каждое слияние любых пешек повышает урон пешки-слуги.
 
Способность 3: Проклятье слабости
Она увеличивает скорость атаки пешки-слуги. Кроме того, активация способности Некроманта временно снижает скорость атаки пешек противника. Эффект от нескольких применений не складывается. В Co-Op повышает скорость атаки пешек союзника.
 
Способность 4: Некротическое Заклятье
Теперь любое слияние пешек может вызвать Злобного Духа, который понижает ранг пешки противника и повышает ранг слияния пешки-слуги в PvP. В Сo-Op повышает ранг слияния пешки союзника. 
 
Предмет Героя
Увеличивает характеристики способностей и даёт щит от одного негативного эффекта пешке-слуге.
 
Попробуйте Некроманта в колодах с этими пешками: Сумеречная лучница, Монах, Инквизитор, Робот.
 

КЛАНОВАЯ КОЛЛЕКЦИЯ
С этим обновлением каждая победа в Клановой войне сможет принести вам предметы клановой коллекции!
 
Как это работает
  • Занимая призовые места в Клановой войне, вы будете получать предметы коллекции
  • Всего в коллекции будет 8 предметов
Собрав полную коллекцию, вы будете получать 25 жетонов, которые можно будет обменять в магазине клана на Случайную легендарную пешку события (100 жетонов) или Волшебную пыль х200 (25 жетонов). 
 
Обмен коллекционными предметами
Вы сможете обмениваться предметами коллекции с другими игроками в клановом чате! Для этого нужно будет разместить запрос в чате клана, указав имеющийся предмет и что вы хотите получить взамен.
 
Дополнительно
  • В чатах обновится визуал иконки Клановой войны — теперь её будет сложнее пропустить!
 

ПЕРЕРОЖДЕНИЯ
Охотник на демонов
1 перерождение
Пешка синергии – Волшебный меч
  • Метка охотника. Появится шанс получить дополнительную метку во время Поглощения Скверны при появлении Охотника или во время Охоты в Сумерках − при уничтожении Охотника.
2 перерождение
Пешка синергии – Танцовщица с клинками
  • Мрачные тени. Охотник на Демонов будет направлять в первую цель Мрачные тени, которые наносят урон за каждую цель Охотника на дороге.
3 перерождение
Пешка синергии – Бард
  • Смертельный паразит. Ночной паразит будет дополнительно снижать броню цели, а также мгновенно убивать монстра при снижении его здоровья до 5%.
 
Монах
1 перерождение
Пешка синергии – Утильщик
  • Медитация. Во время Нирваны броня монстров будет значительно снижаться.
2 перерождение
Пешка синергии – Культист
  • Духовные дары. Добавляет шанс получить дополнительную Сферу при передаче или поглощении.
3 перерождение
Пешка синергии – Древень
  • Духовное развитие. Сферы будут дополнительно увеличивать урон Монаха.
 

ЗАДАНИЯ
Рекламный мегасундук и система Вызовов заменяются на Супер-задания! Раз в 3 дня вы сможете выбрать 1 из сгенерированных заданий разной редкости. На выполнение задания даётся 3 дня. Награда будет зависеть от редкости задания: от очков сезонного пропуска до Колокольчиков и Компасов-искателей!
 
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Награды Сундука свершений
  • Теперь внутри всегда будут 2 случайные легендарные карты.
Награды за трофеи
Колокольчики перемещены в награды Супер-заданий. Также изменятся и ещё некоторые награды:
  • 4100 трофеев − 500-5000 золота (в зависимости от дивизиона)
  • 4600 трофеев − 15-30 кристаллов (в зависимости от дивизиона)
  • 4700 трофеев − 500-5000 золота (в зависимости от дивизиона)
  • 5000 трофеев − 15-30 кристаллов (в зависимости от дивизиона)
  • 5200 трофеев − 10-50 ядер фракции (в зависимости от дивизиона)
  • 5300 трофеев − 1 Золотая карта сокровищ
  • 6200 трофеев − 10-50 ядер фракции (в зависимости от дивизиона)
 
Бонусная таблица лидеров
Теперь игроки, достигшие Арены 4, каждый сезон автоматически попадают в разные группы по 100-200 человек, где они могут соревноваться с другими участниками группы по количеству полученных трофеев. При этом уменьшение трофеев при проигрыше не учитывается для этого соревнования, так что вы можете побеждать не только за счёт высокого винрейта, но и за счёт большого количества боев в PvP. 
 
В официальных сообществах игры вы можете обсудить эту новость, а также найти себе союзника для прохождения подземелья или игры в клане!

Другие новости

Hela: of Mice & Magic Launches Q4 2026
Knights PeakKnights Peak
Jul 16, 2026

Hela: of Mice & Magic Launches Q4 2026

War Robots Swaps Steel for Soccer in Update 12.2
War RobotsWar Robots
Jul 01, 2026

War Robots Swaps Steel for Soccer in Update 12.2

Rush Royale Achieves $500 Million In Lifetime Revenue
Rush RoyaleRush Royale
Jun 23, 2026

Rush Royale Achieves $500 Million In Lifetime Revenue