Вас ждут:
- Легендарность. Новый параметр, открывающий доступ к широким возможностям, которые сделают развитие колод более гибким за счёт Заклинаний и Артефактов. Заклинания и Артефакты можно выбрать самим для каждой колоды: 1 заклинание и до 3 артефактов
- Навыки. Пришли на замену Предметам и работают на весь аккаунт
- Изменение Пантеона. Теперь он даёт бонус к урону. Новая пешка в нём получает дополнительное временное усиление
- Фестиваль талантов с новой легендарной пешкой – Валькирией!
- Другие изменения: интерфейсы вкладки пешек и окна Пантеона обновлены, добавлено новое звание для игроков, достигших 10000 трофеев несколько раз
ЛЕГЕНДАРНОСТЬ
Что это? Это параметр прокачки вашего аккаунта, который растёт по мере повышения уровня легендарных пешек и героев. Каждый прокачанный уровень даёт прирост к этому параметру. Причем это не просто число, отображающее уровень силы, а инструмент, позволяющий разблокировать способности (заклинания и артефакты), которые можно экипировать для каждой колоды и использовать в бою.
Она превратит прокачку легенд из «ещё больше урона» в инструмент разнообразия: теперь вы сможете эффективно прокачивать разные колоды и легендарные пешки, открывая новые тактические возможности. Это изменение также положительно скажется на подборе соперников: у прокачанных игроков станет значительно больше потенциальных оппонентов, что сделает матчи более динамичными и увлекательными.
На место предметов и зачарований приходят Способности – они дадут гораздо большую свободу и разнообразие выбора пешек. Мы уверены, что вы оцените, насколько проще станет экспериментировать с колодами. Во вкладке появится новый раздел, где вы сможете настроить Способности для каждой колоды. Ячейки для них открываются постепенно:
- Первая ячейка станет доступна после достижения 4000 трофеев. В неё вы сможете установить Заклинание – активную способность, которую можно использовать в бою в удобный момент времени. Заклинания имеют время перезарядки, а их эффекты могут радикально изменить ход сражения.
По мере роста легендарности будут открываться новые заклинания, но в ячейку всё равно можно будет вставить только одно. Таким образом, для тех из вас, у кого есть много легендарных пешек, появится возможность выбирать заклинания, которые наилучшим образом соответствуют той или иной механике пешек. - Ячейки со второй по четвёртую открываются при достижении определённого количества трофеев. В них размещаются Артефакты – пассивные способности, которые работают автоматически на протяжении всего боя по аналогии с зачарованиями. В версии 34.0 выпущена только часть способностей, позже мы добавим и другие! Среди них будут разные направления: урон, экономика, монстры, защита и другие.
В первом наборе вы увидите как привычные и популярные зачарования, так и абсолютно новые эффекты – их больше не нужно искать. Достигнув определённого значения трофеев и легендарности, вы просто откроете эту способность и сможете установить её в ячейку для использования в бою. Больше никаких трат эссенций на поиск легендарного Контрзаклятья!
При этом сами артефакты можно будет улучшать с помощью Эссенции. Таким образом сохранится привычная вам связка Эссенции <> Зачарования, но вся система станет максимально простой.
Способности привязаны к колоде, так что вы можете создавать по-настоящему уникальные сборки: одна колода – на агрессию, другая – на контроль, третья – на выживание и т.д.. И для каждой – свой набор!
В этом правиле будет единственное ограничение – мы также перенесли в артефакты механики амулетов (и добавили новые!), но в каждый набор можно будет взять только один артефакт, являющийся аналогом текущих амулетов. Это сделано для того, чтобы не усложнять внешний вид боевого поля, который при трёх амулетах мог выглядеть мигающим светофором и будет только портить вашу игру.

ПРЕДМЕТЫ → НАВЫКИ
В этой версии мы упрощаем и сами предметы: вместо них появятся пассивные навыки – постоянные бонусы, которые работают всегда и для всех колод.
- Навыки собраны в отдельный список: вы увидите их иконки, текущие уровни и описание эффекта, а прокачка будет происходит одним нажатием – случайный навык получает +1 уровень
- Навыки имеют уровни развития, а прокачиваются за золото и фрагменты предметов, которые будут преобразованы во фрагменты навыков. При этом фрагменты будут объединены, а разделение на оружие, броню или амулеты пропадёт. Максимально просто, доступно и понятно
Конвертация
Теперь о конвертации – всё преобразуется в полезные ресурсы для новых систем, и вы сможете сразу использовать полученное:
- Предметы → превратятся в навыки
- Фрагменты экипировки → перенесутся 1:1 в новые фрагменты навыков
- Зачарования на предметах → дадут эссенции, которые пойдут на усиление артефактов
- Сеты предметов → компенсируются дополнительным ресурсами: эссенцией и молотками
Героические предметы (общий и уникальные) остаются с вами без изменений – они просто переместятся во вкладку героя и продолжат работать, как и раньше.

ПАНТЕОН
Так как система работы критического урона изменилась – легендарные пешки и герои больше не влияют на него − бонус Пантеона обновится вслед за ней. Основной бонус, который он давал ранее, заменится на другой, более простой и понятный – Бонус к урону. Самая новая пешка, только что вошедшая в Пантеон, получит дополнительное временное усиление — Бонус новизны. Как только в Пантеон приходит следующая пешка (или заканчивается период новизны), Бонус новизны пропадает, и она остаётся с обычным бонусом Пантеона. В итоге у всех пяти пешек Пантеона всегда есть мощный базовый бонус к урону, а бонус новизны в любой момент может быть либо у одной самой новой пешки, либо (временно) ни у кого – пока не придёт свежая звезда.
В итоге:
- Новая пешка сразу после выхода будет чувствоваться мощно и приятно – не нужно ждать, пока докачаете её до высокого уровня, чтобы оценить в бою. Это идеальный момент, чтобы собрать под неё колоду и протестировать все задуманные комбо
- Пешки Пантеона получат приятный и ощутимый бонус
- Когда выходит следующая новинка, она получает то же «окно повышенной силы», а предыдущая плавно переходит на обычный бонус Пантеона, оставаясь полностью актуальной и конкурентной в мете без каких-либо ослаблений или серьёзных балансных правок

ФЕСТИВАЛЬ
Музыка, огни и праздничный гул собирают толпы у основной сцены – скоро начинается Фестиваль! Главной звездой события станет Валькирия.
Выполняйте задания, вращайте праздничную карусель, собирайте коллекционные карточки − и Валькирия обязательно появился в вашей колоде.
Но не всё так просто... Пряня и Снеговик явно что-то замышляют и постараются испортить веселье. Наслаждайтесь праздником, но будьте начеку!
Старт события назначен на 22 декабря!

НОВАЯ ЛЕГЕНДАРНАЯ ПЕШКА – ВАЛЬКИРИЯ
Она рождена, чтобы сражаться в битвах и вести воинство сквозь любые испытания. В её образе – символ жертвы, небесного предназначения и силы рун. Под их сиянием она направляет своих сестёр вперёд – к победе, предначертанной самой судьбой.
Особенности пешки:
Валькирия атакует по области, а при смерти или слиянии пешка получает руны судьбы, которые усиливают всех Валькирий и открывают дополнительные способности. На поле может появиться особая воительница − Избранница. Её потеря или слияние призывает новых союзниц и может наделить других статусом избранных. Использование мана-усиления повышает ранг случайной Валькирии, помогая раскрыть весь потенциал отряда.
Таланты Валькирии
9 уровень. При потере или слиянии Избранницы все Валькирии на поле повышают свой боевой дух, увеличивая скорость атаки, либо выбирают трёх Лидеров, чья сила определит исход боя.
11 уровень. При потере или слиянии Избранниц очищает отряд от негативных эффектов, или с шансом приносят дополнительные Руны судьбы.
13 уровень. Самые сильные Валькирии получают шанс наносить дополнительные удары, либо весь отряд усиливается при достаточном числе союзниц.
15 уровень. Небесный удар поражает врагов при потере Избранницы, а накопленные руны раскрывают критический потенциал всех воительниц.
Истинная мощь Валькирии рождается в вере и жертве, а её путь – это путь единства и вечной битвы!
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Изменение интерфейса
- Окно «Пешки» было обновлено, добавлены новые вкладки для настройки Способностей и Навыков
- При пролистывании пешек колода остается на своем месте
- Полностью обновлён внешний вид раздела «Пантеон»
Новое звание
- Добавлено уникальное, анимированное звание. Его смогут получить игроки, несколько раз достигшие 10000 трофеев
Баланс Трофеев
Скорость набора трофеев будет сильнее зависеть от процента побед и поражений, что будет более точно отражать успехи игрока в рамках сезона. В связи с такой сменой баланса трофеев были изменены и бонусы:
- Бонус за первую победу снова выдается, но только за одну
- Количество трофеев за победы на более ранних лигах было повышено
В официальных сообществах игры вы можете обсудить эту новость, а также найти себе союзника для прохождения подземелья или игры в клане!


.png)