ВСТРЕЧАЙТЕ НОВУЮ ВЕРСИЮ 35.1!

Вас ждут:

  • Изменения Легендарности. Теперь эпические пешки и герои дают меньше критического урона, но повышают Легендарность!
  • Изменения в PvP. Мана и здоровье монстров на поздних этапах боя сбалансированы.
  • Новые артефакты, которые позволят расширить доступные тактики для многих колод.
  • Событие “Большой переполох”, где вы сможете получить 3 новых Навыка, эффект которых зависит от количество оставшихся у вас в бою сердец.
  • Другие изменения: Боевые навыки для Охотника на демонов и Инквизитора!
 
ИЗМЕНЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНОСТИ
 
В версии 33.0 мы ввели Легендарность, которая открывает доступ к заклинаниям и артефактам. К ключевым задачам, которые должна была решить Легендарность, мы отнесли:
  • Возможность гибко настраивать свою колоду под свой темп и характер игры
  • Возможность быстро пересесть на новую колоду без необходимости долго переделывать свою экипировку под новую фракцию
  • Добавление боям динамичности и непредсказуемости
  • Возможность игроку влиять на ход боя и переворачивать его итог грамотным использованием заклинаний
  • Сокращение длительности боя на высокой прокачке

 
На сегодняшний день мы видим, что нам удалось приблизиться к достижению целей. Заклинания и артефакты способствовали развитию разнообразия колод, бои стали динамичнее и интереснее. При этом остаются задачи, которые предстоит решить.
 
Что нам хотелось бы улучшить?
Сейчас перед нами стоят две цели, напрямую связанные с изменениями в версии 35.1 и далее.
 
Сократить время боя. Интересный и динамичный бой дарит вам сильные эмоции и вовлекает в процесс. Но если бой длится слишком долго, то вы начинаете испытывать усталость, терять концентрацию, а в случае проигрыша испытываете сильное негодование и негативные эмоции. Мы считаем, что бои, которые длятся 20 волн и более – это скорее стресс для игрока, нежели приятный опыт. Если говорить про оптимальную длительность матча, то это примерно 10 волн на 1 сражение. Лучше сыграть несколько компактных, динамичных боёв за игровую сессию, чем один долгий, изнурительный матч. Кроме того, больше боёв означают больше рейтинга и наград!
 
Разнообразие в боях. Одна из ключевых задач Легендарности – предоставить вам широкую вариативность тактик и нового опыта с помощью заклинаний и артефактов. Мы хотим сделать их более доступными для вас.
 
Что мы будем делать?
Для достижения этих целей с версии 35.1 мы изменили баланс Критического урона и Легендарности.
 
Какие изменения произошли: 
  • Эпические пешки и герои стали давать меньшую прибавку к Критическому урону, но теперь дают значения Легендарности.
  • Прирост Критического урона за прокачку был пересчитан для обычных, редких, эпических пешек, а также редких и эпических героев.
  • Пересмотрены требования для 7 Дивизиона: критерием для разблокировки стала Легендарность, а не Критический урон. Для других Дивизионов пересмотрены требования по Критическому урону.
  • Обновлены механики, завязанные на Критическом уроне в Со-Ор и Измерении Драконов.
  • Доступ к артефактам и заклинаниям теперь разблокируется раньше по прогрессу трофеев.
Эти изменения ведут к тому, что многие артефакты и заклинания вы сможете разблокировать и опробовать раньше. Следовательно, вы сможете более гибко влиять на тактику своей игры и пробовать новые колоды, чтобы бои становились более разнообразными. Сами же сражения станут динамичнее – и мы рассчитываем, что это положительно скажется на их длительности. 
 
С выходом версии 35.1 Легендарность и Критический урон были автоматически пересчитаны. Не забудьте заглянуть на экран заклинаний и артефактов – и проверить, какие из них стали вам доступны.
 
НОВЫЕ АРТЕФАКТЫ
 
Аскеза
Используя его, вы будете получать прибавку к урону для пешек от 2 до 4 ранга слияния включительно. Это даст вам дополнительную тактическую возможность в бою ещё до значительного расширения вашей коллекции.
 
Самопожертвование
В начале боя создает в одном из углов поля клетку, пешка в которой каждые 15 секунд теряет ранг слияния. Взамен пешка в первом слоте колоды и с самым большим рангом слияния получает бонус к урону и одноразовый щит на 15 секунд.
 
 
БАЛАНС PVP
 
Мы регулярно просматриваем и анализируем бои на высоком рейтинге: зачастую они длятся до 20 волн и при этом сопровождаются очень высоким темпом действий на поле, особенно в фазах появления Фантома. Концентрация на быстром выполнении различных механик в процессе может сильно утомлять и повышать шансы на ошибку, а вместо удовольствия и азарта от экспериментов с механиками зачастую приходится сосредотачиваться только на том, чтобы нанести максимальный урон. К тому же поражение в затяжной битве после всех потраченных усилий может надолго отбить желание запускать новый бой для реванша.
 
Мы считаем важным найти баланс между разнообразием доступных действий в бою и комфортом игры, ведь мы убеждены в том, что серия динамичных и разнообразных матчей подарит куда больше эмоций и полезного опыта, чем одно изнурительное сражение. Это особенно важно для того, чтобы бои оставались увлекательными, а результат зависел не только от скорости реакции, но и от выбранной стратегии и точных решений в нужный момент.
 
Именно поэтому в ближайших обновлениях мы сосредоточимся на изменениях, способных улучшить игровой опыт в PvP.
 
В первую очередь уделим внимание экономике маны. Особое значение это имеет для поздних волн, когда разгораются по-настоящему жаркие сражения, а на исход битвы начинает влиять не только фаза Фантома, но и здоровье монстров. В таких условиях механики призывных монстров становятся менее актуальными и используются лишь для усиления некоторых героев; многие способности и артефакты на ману отходят на второй план благодаря избытку ресурса, а пространства для стратегических решений становится всё меньше.
В этой версии мы немного уменьшили количество маны, получаемой от монстров, и снизили бонус Фантома до 2%. Кроме того, начиная с 5-й волны мы немного увеличили здоровье монстров.
 
Эти изменения помогут механикам героев вроде Трикстера снова раскрыться, вернут актуальность артефактам «Мановый прилив» и «Рыночные торги», а также сделают таланты пешек ещё более значимыми. Пробуйте разные стратегии, комбинируйте героев – и побеждайте!
 
В будущем мы хотим:
  • пересмотреть механику некоторых активных талантов – особенно тех, чья эффективность напрямую зависит от быстрых повторяющихся действий. Фокус сместится в сторону разнообразия стратегий на поле и выбора идеального времени для использования талантов.
  • улучшить также ритм боя. К примеру, мы рассматриваем вариант более редкого появления Фантома, чтобы обеспечить чередование активных фаз боя с этапами контроля и подготовки. Это позволит сделать каждое столкновение с Фантомом более значимым и качественно подготовить свой стол к его появлению, а структуру матча более сбалансированной по темпу.
Кроме того, в рамках улучшения ритма боя мы уделим внимание и способностям героев. В планах – отойти от необходимости нажимать их каждую волну и сделать использование способностей героев более ситуативным. Таким образом снизится количество повторяющихся действий, а динамика боя станет более разнообразной и осознанной.
 
СОБЫТИЕ: БОЛЬШОЙ ПЕРЕПОЛОХ
 
В конце марта планируется проведение фестиваля “Большой переполох”. Там вы сможете получить 3 новых навыка, помимо уже знакомых:
  • Тренировка в руинах – Когда у вас остаётся 1 сердце, урон ваших пешек повышается.
  • Строительный мусор – когда у вас остаётся 1 сердце, скорость атаки пешек на столе другого игрока снижается.
  • Экстренные доработки – После потери сердца увеличивает скорость передвижения монстров другого игрока.
 
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
 
Добавлены новые Боевые навыки для Охотника на демонов и Инквизитора!
 
В официальных сообществах игры вы можете обсудить эту новость, а также найти себе союзника для прохождения подземелья или игры в клане!

Другие новости

War Robots Debuts Explosive Titan Battle Cinematic  and Unveils 12.1 Update Details
War RobotsWar Robots
May 12, 2026

War Robots Debuts Explosive Titan Battle Cinematic and Unveils 12.1 Update Details

Rush Royale Kicks Off Star Force Day Event With Cosmic Rewards And New Unit To Unlock
Rush RoyaleRush Royale
May 04, 2026

Rush Royale Kicks Off Star Force Day Event With Cosmic Rewards And New Unit To Unlock

Immerse Yourself in the World of Hela: Of Mice & Magic
HelaHela
Apr 17, 2026

Immerse Yourself in the World of Hela: Of Mice & Magic