Системные требования и запуск игры на консолях

17 апреля, дата выхода Mandragora: Whispers of the Witch Tree, стремительно приближается, поэтому пора поговорить о системных требованиях для ПК и производительности для совместимых игровых консолей.

Я – Криштиан Варальяй, директор по развитию Mandragora: Whispers of the Witch Tree, и сегодня я хочу рассказать о версиях нашей игры для различных игровых платформ и системных требованиях к ним.

Системные требования для ПК

С самого начала работы над игрой мы ставили себе цель сделать так, чтобы она была совместима с максимально возможным диапазоном «железа», включая видеокарты 2016 года выпуска.

В плане нагрузки на аппаратное обеспечение в игре есть три наиболее «тяжёлые» настройки, которые имеет смысл поменять под вашу конкретную систему: «Качество эффектов постобработки», «Качество объёмного тумана» и «Эффект размытия фона». Установив для них низкий либо средний уровень, а для всех остальных – высокий, вы сможете запустить игру с собственным разрешением 1080p и частотой 60 кадров в сек. на следующей минимальной рекомендуемой конфигурации:

  • процессор Intel Core i5-6500 либо AMD Ryzen 5 1400 или сопоставимый с ними;
  • 8 Гб оперативной памяти;
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB либо AMD RX 480 или сопоставимая с ними;
  • DirectX 12.

Если вы хотите запустить игру с более высоким разрешением, понадобится более мощная видеокарта, поскольку производительность Mandragora: Whispers of the Witch Tree больше всего зависит именно от видеокарты. Тем не менее, для игры на более высоких разрешениях потребуется и чуть более быстрый процессор.

Для стабильной игры с разрешением 1440p рекомендуется система с характеристиками не ниже следующих:

  • процессор Intel Core i5-7600k либо AMD Ryzen 5 3600X или сопоставимый с ними;
  • 16 Гб оперативной памяти;
  • видеокарта Nvidia Geforce RTX 2070 8 GB либо RX 6600 XT или сопоставимая с ними;
  • DirectX 12.

Если же говорить о разрешении 4K, то, как и в случае любых других игр, требования к «железу» для запуска игры с собственным разрешением будут ещё выше. Наши тесты показывают, что, если выставить вышеупомянутые настройки, то с мощным процессором и видеокартой типа RTX 2080 или эквивалентной ей игру можно будет запустить в этом разрешении с частотой обновления 60 кадров в сек.

Чтобы помочь обладателям менее мощных систем запустить игру с максимальным возможным разрешением и графическими настройками, мы планируем внедрить 17 апреля технологии DLSS и FSR (а позже, возможно, и иные технологии интерполяции разрешения).

А что насчёт Steam Deck? Нетрудно сказать: на Steam Deck игра идёт с частотой обновления 60 кадров в сек. со средними или высокими графическими настройками. Если вы оформили на игру предзаказ и получили доступ к превью-версии №2, то можете убедиться в этом уже сейчас. Для максимально комфортной игры на Steam Deck мы разрабатываем специальную версию интерфейса с оптимизированными элементами и надписями. Она будет готова к выходу игры в Steam 17 апреля.

Качество графики и производительность на консолях

Выбирая, на какие результаты ориентироваться в режимах приоритета производительности или качества для консолей, мы были против того, чтобы поступаться какими-то аспектами игры. И мы рады сообщить, что Mandragora: Whispers of the Witch Tree будет стабильно и плавно работать как на Xbox Series X|S, так и на PlayStation 5.

Версии для Xbox Series X и базовой PlayStation®5 будут оптимизированы под собственное разрешение 1800p и частоту обновления 60 кадров в сек. Версия для Xbox Series S будет оптимизирована под собственное разрешение 1080p и также частоту обновления 60 кадров в сек.

Обладатели PlayStation®5 Pro с её продвинутой видеокартой смогут выбирать между двумя графическими режимами: «Качество+» и «Производительность+». Режим «Качество+» оптимизирован для собственного разрешения 4K со стабильной частотой обновления 60 кадров в сек., а режим «Производительность+» – для частоты обновления 120 кадров в сек. с собственным разрешением 1440p. Чтобы включить режим «Производительность+», потребуется совместимый телевизор.

Надеемся увидеть вас в игре (со стабильной частотой обновления) 17 апреля!

Другие новости

Celebrate 6 Years of MY.GAMES!
MY.GAMESMY.GAMES
May 26, 2025

Celebrate 6 Years of MY.GAMES!

MY.GAMES Announces Rush Royale Has Secured ISBN License in China
MY.GAMESMY.GAMES
May 23, 2025

MY.GAMES Announces Rush Royale Has Secured ISBN License in China

The Twilight Ranger Rises: Rush Royale Unleashes Its Spring Marathon
Rush RoyaleRush Royale
May 06, 2025

The Twilight Ranger Rises: Rush Royale Unleashes Its Spring Marathon