审判官们,
我们刚刚发布了《秘影曼德拉》的重大更新——补丁 1.4!这个重大补丁包括大量的修复、重新平衡、更新的难度调整滑块、熵调整以及一个对瑞斯粉丝来说极好的消息。
感谢你花时间分享反馈,我们非常感谢你——我们一直在倾听,并且正在准备更多更新,所以请继续关注!
新功能:难度调整器和额外检查点
难度调整器
- 敌人生命值和敌人伤害难度设置现在可以在 40% 到 160% 之间调整(之前的范围是 70% 到 100%)。可以通过辅助功能(选项)访问调整器。
- 体力消耗难度设置现在可以在 40% 到 100% 之间调整(之前的最低值为 70%)。可以通过辅助功能(选项)访问调整器。
角色
- 瑞斯将回归大家的视线,并且不会再离开了。
导航
- 以下区域添加了新的女巫石:幽根森林矿场前哨站、被遗弃的矿井的垂直竖井(首领战之前),以及最终首领战之前。
- 碰到裂缝中的首领后,裂缝入口处将出现一个快捷传送门,可直接进入首领战。
- 玩家现在将在熵走廊内重生,而不是在入口外重生,以防止两次进入加载屏幕。
- 在提线木偶首领战之前,有一条通往剧院女巫石的新捷径。
- 添加了一条通往镜心首领战的新捷径。
游戏改进和平衡变化
首领、敌人和危险
- 现在可以在开始首领战之前恢复死亡精华。
- 最终首领战的电报效果现已更新。
- 在最终首领战的第 2 阶段中,空中击晕效果现已被移除。
- 女巫灯笼的恢复现在将更快启动,并且在最后的首领战中恢复速度加快。
- 最终首领生命值和抵抗力在第 2 阶段略有降低。
- 獠牙行刑者的血波和投掷匕首在第 2 阶段不会重叠。
- 已降低提线木偶和摆渡人对中毒和流血的抵抗力。
- 以下小头目对中毒和流血的抵抗力降低:管理员和曼德拉草根恐怖者。
- 鬼屋外的女妖现在会重生,而以前不会。
- 已降低弹簧陷阱的伤害。
- 布雷尔城堡、德拉克登要塞和绯红城中添加了一些敌人。
- 以下敌人的抗毒能力略有降低:腐化树精、虚空哨兵和火焰哨兵。
- 已减少游戏后期小妖精的伤害。
- 已降低被遗忘的墓穴中冥界追猎者的生命值。
- 已降低腐爆僵尸的爆炸伤害。
- 已降低以下后期敌人的生命值:绯红戟士、夜袭者、虚空哨兵、血色刺客、腐化树精、狂热分子。
- 降低了狂热分子的伤害和击晕效果。
- 冰川球体将不再在近距离对玩家造成多次伤害。
- 降低了缪尔湖村和布雷尔城堡中骷髅的生命值和伤害。
- 降低了布雷尔城堡右翼血色刺客、虚空哨兵、史特里加、血盟弓箭手、魔法书和血红眼魔的伤害。
- 龙人灼烧者的火焰吐息现在将受到 iframe 的影响。
- 女妖无法再对骷髅敌人造成伤害。
- 洞穴掠夺者和僵尸不能再互相伤害。
制作和摊贩
- 已降低法力药水和高级法力药水的制作等级要求。
- 已降低多种物品的制作成本和商店价格。
- 摊贩现在将提供更多更强的法力药水。
- 已减少伊尔萨、希琳和艾兰娜从 11 级升级到 15 级所需的经验。
- 已减少瑞斯升级超过 6 级所需的经验。
- 已减少乌尔法升级超过 11 级所需的经验。
审判官攻击和武器
- 现在使用连击点数可以更快地填充利剑之舞。
- 耐力属性现在在 10 至 15 级之间每点可获得 5 点耐力(原为 4 点)。
- 熵爆攻击范围现在仅影响最终首领战中平台上方的区域。
- 佩珀的狼牙棒攻击命中范围现已调整,因此当玩家在首领内部或靠近首领背部时,它将不再造成伤害。
- 在最后的首领战中,灵魂长矛的前体持续时间将增加。
- 火焰术士的火焰龙卷风爆炸持续时间现已减少。
- 已降低以下匕首的耐力消耗:失调之刃、蜻蜓之速、天狗吞日、冰爪、小妖精短剑、赫奇玛之爪、审判者之刃、忧愁利器、珍珠之赎、死亡的纯洁、血染之吻、蒂姆的练习匕首。
- 已平衡以下单手武器的耐力和击晕值(主要是增益):战斗之星、佩尔纳赫、火热重击、寒霜之刃、凶猛阔剑、迅刃、血泣、黄昏之刃、女巫之爪、灰色劈斧、裂胆刃、短弯刀。
- 已平衡以下双手锤的耐力和击晕值(主要是增益):野蛮战锤、辉煌战锤、凶猛碎骨锤、裂地之锤、终结者、审判之锤、约顿巨人之锤、烈焰爆裂棒、王室权杖、暴君掠夺者。
- 已平衡以下双手剑的耐力和击晕值(主要是增益):双刀大剑、克雷伊诺拉的血腥仇恨、天选者的诅咒、莱坎·戴的狂怒獠牙、翠绿烈焰之刃、毒蛇之吻、碎骨者。
- 死亡的纯洁加入了力量缩放。
- 已移除蜻蜓之速的灵魂要求。
- 冰爪获得 5% 物理暴击几率。
- 已降低莱坎戴的狂怒獠牙的属性要求。
物品和任务奖励
- 缺失图表:现在可以在破旧陵墓中找到血月(盾牌)。
- 增加了几个任务的金币。
- 可采集的大蒜现已被放置在缪尔湖村。
- 更新了大蒜和蒜瓣的工具提示以包含位置信息。
- 旧维克汉姆的暗影蘑菇现已被金盏花取代。
- 显著增加了一些凝结精华包中的精华数量。
移动和旅行
- 在安全区冲刺、翻滚和躲避不再消耗体力。
- 跌落伤害已显著减少,并且跌落致死的距离现已增加。
- 多个区域现已增加新的拿取点。
用户界面 (UI)、菜单和镜头
- 大多数熵地图中的摄像机距离都会增加,以提供更好的可视性。
- 现在可以在用户界面上看到首领和小头目的等级。
- 现在可以将用户界面比例和 HUD 比例分别设置为正常或大尺寸。
- 现在,选项菜单中的滑块没有那么敏感了。
- 收集的特殊材料现在可以在统计界面中显示正确的最大值。
- 纳西亚地图上现将拥有“已收割”状态。
画面和效果
- 各种玩家能力的视觉效果现已更新,以提高行为的清晰度。
- 各种敌人的视觉效果现已更新,以提高行为的清晰度。
- 多个敌人现在具有更明显的攻击轨迹效果。
- 梦境领域现已拥有全新的视觉效果。
世界
- 幽根森林熵走廊地图的整体难度现已降低。
- 在黑暗区域,女巫灯笼的消耗明显减少。
- 现在,新的方向助手会引导玩家进入熵裂缝。
- 熵界中的一些消失平台现已被静态平台取代。
- 击败首领后,熵宝箱现在会在距离传送门更远的地方生成。
- 熵界中消失的平台现在具有新的视觉效果,以便更容易区分哪个可以踩踏。
- 布雷尔城堡电梯女巫石前的一面可破坏的墙壁现已被拆除。
错误修复
通用
- 修复各种崩溃问题。
- 改进了基于杀戮统计的成就追踪。
- 修复了即使统计页面显示完成度为 100%时“伟大的探险家”成就也无法解锁的问题。
首领和敌人
- 修复了曼德拉草根传送门在小头目仍然存活于其中时消失的错误。
- 修复了幻影的攻击可能在其背后造成伤害的问题。
- 修复了最终首领的能力与视觉效果尺寸不匹配的问题。
- 修复了镜心和熵界巨龙会对各种状态效果免疫的问题。
- 修复了镜心使用传送技能后会对反应性爆炸免疫的问题。
- 修复了一些敌人可能被困在电梯中的问题。
审判官攻击和武器
- 修复了玩家可能无法正确获得“大地之击”技能的问题。
- 修复了玩家在施放叉状闪电技能时被击中后可能会卡住的问题。
- 修复了在最终首领战中无法使用“黑暗回响”的问题。
- 修复了受到转化影响的手套护甲在旅行后会重置其外观的问题。
- 修复了灵魂伙伴可能会瞄准不可瞄准的敌人的问题。
- 修复了无法在武器组 #2 上进行比较的问题。
- 修复了暗影步技能对永霜潜伏者并不总是有效的问题。
- 修复了机会主义者天赋可以标记熵尘的问题。
- 修复了燃烧之血天赋会使玩家陷入无法逃脱的境地的几个问题。
- 修复了进入裂缝时女巫灯笼无法完全充能的问题。
- 修复了电梯会误增加玩家速度的问题。
- 修复了当玩家距离熵界巨龙太近时,召唤的同伴可能不会对其造成伤害的问题。
- 修复了控制爆炸不会将旋风暴斩计为多重武器攻击的问题。
- 修复了炽焰武器伤害不会产生燃烧状态效果的问题。
用户界面 (UI) 和镜头
- 修复了在与黑暗火魔战斗时使用凤凰会导致镜头错位的问题。
- 修复了提前触发虚空哨兵或火焰哨兵会意外导致镜头抖动和控制器振动的问题。
- 修复了在制作窗口中默认未选择任何内容而导致视觉故障的问题。
- 修复了各个窗口中排序功能无法正确排序的问题。
- 修复了“大型 UI 比例”设置并不总是允许在加载窗口中选择保存的问题。
- 修复了字幕错误显示说话者姓名的问题。
- 修复了重新加载游戏后消耗品名称不显示的问题。
- 修复了常用物品栏可能卡住的问题。
画面和效果
- 修复了佩珀战之后烟雾可能会停留在屏幕上的罕见问题。
世界
- 修复了缪尔湖村一个移动平台消失的罕见错误。
- 修复了玩家可能卡在某些拿取点的问题。
- 修复了某些电梯会消失的问题。
- 修复了在佩珀战中一些尖刺陷阱木板不可见的问题。
- 修复了所有要求都已完成但隐藏传送门仍会保持封锁状态的问题。
- 修复了奥伯龙领主的肖像出现在不该出现的位置的问题。他还真是很鬼祟呢。
- 修复了某些小地图部分难以探索的问题。
- 修复了死亡精华在地图上并不总是可见的问题。
- 修复了重新加载游戏后曼德拉草根传送门会永久消失的问题。
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