1.5 补丁说明——《秘影曼德拉》

审判官们,

今天,我们发布了《秘影曼德拉》的新更新——补丁 1.5!

本次更新包括对熵的进一步调整、各种错误修复,以及根据你的反馈进行的大量质量调整。

我们希望你会喜欢使用新的符文石附魔、放置更多的地图标记、探索布雷尔城堡中有丰厚奖励的小型可选新区域,以及在开始新的保存游戏时从新的角色自定义选项中进行选择。

我们将持续推出补丁,进一步完善和增强游戏体验。敬请期待更多更新!

与此同时,我们想再次感谢你的支持。我们非常感谢你的所有反馈,并正在尽最大努力实现你最希望看到的改进!

新内容

  • 在布雷尔城堡增加了一个新的小型可选区域,并提供丰厚奖励。
  • 增加了新的戒指物品(公会的赞美),可以提升夜影职业的早期游戏体验。
  • 增加了新的早期游戏武器符文石图表:小型凶猛符文石——增加武器物理伤害 5%。
  • 增加了新的早期游戏武器符文石图表:小型魔法符文石——提高魔法伤害 2.5%。
  • 增加了一个新的早期游戏武器符石:小型星界符石——增加 15 点星界伤害。6 级时可在玄学家处获取。
  • 增加一个新的早期游戏武器符石:小型火焰符石——增加 15 点火焰伤害。6 级时可在玄学家处获取。
  • 增加了一个新的早期游戏武器符石:小型荒野符石——增加 15 点荒野伤害。6 级时可在玄学家处获取。
  • 增加了一个新的早期游戏武器符石:小型混沌符石——增加 15 点混沌伤害。6 级时可在玄学家处获取。
  • 在“被遗弃的矿井”中添加了一个新的秘密房间。
  • 在冻结/冰冻中添加了新的图表:冰霜之油。
  • 在瑞斯和伊尔萨之间添加了一个新传送门,以便改善两人加入商队后的导航。
  • 为角色创建器添加了三种新的肤色和两种新的纹身选项。

熵变更

  • 熵平台流程已经过调整,以改善整体游戏体验。
  • 调整游戏后期的熵平衡以增强流动性和整体体验。
  • 进入裂缝时,熵裂缝入口传送门不再立即关闭,从而允许玩家离开。
  • 玩家现在将在熵裂缝内重生,而不是在入口外重生,以防止两次进入加载屏幕。

游戏玩法变更

  • 已完全探索的区域现在会在地图上显示一个对勾标记。
  • 为敌人生命值状态条添加了新的战斗反馈行为。
  • 现在,如果你已解锁“永恒愤怒”天赋,那就会显示肾上腺素状态条。
  • 现在,如果你已解锁“炽炎护盾”天赋,那就会显示法力状态条。
  • 已调整小头目的生命条宽度。
  • 将地图标记的最大数量增加到 50 个。
  • 完成跟踪任务后,跟踪器现在会自动选择主任务,而不是下一个任务。
  • 当工匠供应商达到最高等级时,下一级不再显示为红色。
  • 重新定位了布雷尔城堡右翼的一些敌人,以便你可以更顺畅地穿行。
  • 如果玩家角色在仍然拥有足够生命值的情况下未能通过单个钟摆陷阱,他们将在陷阱前重生。
  • 现在,戒指工具提示可以正确显示它们是否是唯一被装备的戒指。
  • 现在,统计窗口中的跌落死亡和陷阱死亡将与敌人造成的死亡分开,从而创造出更多空间来显示首领和其他敌人。
  • 已增加中毒伤害的敏捷比例。
  • 刺客戒指的物理暴击几率加成已增加至 7%(原为 5%)。
  • 赫奇玛之爪的中毒几率和中毒伤害加成已增加。
  • 毒液的敏捷升级奖励已增加至 20%(原为 10%)。
  • 罗莎莉现在可以出售无限量的食物。
  • 已增加祝圣的伤害和缩放比例。
  • 现在,魔法符文石也会增加冰霜伤害。
  • 移除了以下技能升级的连击点数消耗增加:引爆毒素、反应性爆炸、剧毒匕首。
  • 失调之刃和伊琳娜的复仇之刃现已可交易。
  • 暗影步的无敌升级持续时间略有减少。
  • 伊琳娜的复仇之刃魔法暴击几率加成已更改为物理暴击几率。

修复

  • 已修复各种问题。
  • 已修复各种配音问题。
  • 已修复几个穿行漏洞。
  • 已修复多种语言的多个翻译问题。
  • 已修复召唤的小鬼使用电梯后可能会卡顿并停止攻击的问题。
  • 已修复锯片多次杀死玩家的问题。
  • 已修复在某些情况下无法在女巫石处旅行的问题。
  • 已修复某些平台在视觉上比其游戏尺寸更大,导致玩家意外跌落死亡的问题。
  • 已修复完成任务后仍然无法收集精华的问题。
  • 已修复唯一装备的戒指物品可能被错误堆叠的问题。
  • 已修复交换套装后激怒效果无法正确显示于 HUD 上的问题。
  • 已修复区域名称无法在地图上正确显示的问题。
  • 已修复在大型 UI 比例模式下,动物寓言集会意外变小的问题。
  • 已修复实时更改输入法后,动物寓言集无法正确更新的多个问题。
  • 已修复跳过部分过场动画后不再播放动画的问题。
  • 已修复收藏 UI 显示重复物品图标和某些收藏物品空槽的问题。
  • 已修复收集所有图表后无法触发“不留死角”成就的问题。
  • 已修复莱拉嬷嬷的重击技能将玩家推向错误方向的问题。
  • 已修复当覆盖现有的符文石附魔时,附魔窗口中的工具提示显示较低武器统计数据的问题。
  • 已修复一个罕见错误,该错误有时会导致凤凰天赋在最终首领房间的底部复活玩家。
  • 修复了“出击!”天赋有时会停止运作的问题。
  • 修复了“元素效率”天赋,以正确降低所有法术的法力消耗。
  • 修复了阿勒马克骑兵套装无法增加上勾拳造成的流血持续时间的错误。
  • 修复了有时无法在地图上放置地图标记的问题。
  • 修复了大钟的视觉效果在绯红城中无法正常显示的错误。
  • 修复了“破甲者”天赋在熵中死亡后无法重置的错误。
  • 修复了每次杀死新的熵敌人时都会出现动物寓言集更新消息的错误。
  • 修复了荒野回响在玩家位置而不是放电位置重复其效果的错误。
  • 修复了采用后攻杀死目标而导致后攻的脱离动作被取消的错误。
  • 修复了战士之力和高尚精神的工具提示,以正确显示其奖励。
  • 修复了夜袭者被卡在缪尔湖村一扇门里的错误。
  • 修复了熵骷髅在攻击时面向错误方向的视觉错误。
  • 修复了使用女巫石后光光明屏障仍然对玩家有效的错误。
  • 修复了玩家角色滚入落钩点时被卡住的错误。
  • 修复了血红眼魔被杀死后其攻击视觉效果仍然可见的错误。

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