本次更新內容:
- 「仇恨末日」− 一個需要您大膽創新、鬥智鬥勇才能獲勝的全新活動!
- 全新自訂個人檔案 − 盡情展現自我風格的畫布
- 「天賦節慶」與全新單位 − 雙子!
- 「傳奇召喚」中的客座明星。使用鈴鐺召喚活動限定單位!
- 小炎機制更新
- 以及眾多其他優化項目
仇恨末日
這是一項全新的 PvP 模式,其核心玩法就是用各種效果轟炸您的對手!在這裡,我們徹底顛覆了以往的平衡機制 – 能對敵方戰場施放減益效果的單位將主宰一切。
每種效果都能為您賺取「仇恨點數」,不同效果的點數也各不相同:降低敵方單位的合併等級是收益最高的手段,而詛咒、暈眩和削弱獲得的點數則較少。
您累積的仇恨點數越多,對手路徑上的怪物就會越兇猛,您也能獲得越多的法力值 − 還能在激戰中即時獲得強大的毀滅性咒語!咒語有三個獨立欄位可供裝備,由您決定何時施放,一舉扭轉戰局,讓對手氣得牙癢癢。
此模式中沒有魔王 – 但要小心「邪惡巫師」,他每 30 秒就會用隨機魔王的能力來轟炸您。他同時啟動的能力數量將隨時間增加 – 請務必當心!
基本規則:
- 本活動將於週末開放(Rhandum 聯賽的推出日除外)
- 您需要另外組建牌組(最多 5 組),且每組都必須包含至少一個關鍵單位或英雄,才能參戰
- 為了讓您能更快熟悉新模式並享受樂趣 − 首次活動期間將提供雙倍的心,共 10 顆!
活動獎勵:
- 「仇恨末日」設有區域排行榜,並提供獨特獎勵:代幣、精華、邊框、表情符號和頭像!
- 每日每取得 5 場勝利,即可獲得 20 個獎盃,即使戰敗也不會扣除!
這個刺激又動感的遊戲模式,將為您帶來有別於傳統活動和 PvP 的全新體驗 − 讓您在過程中享受無窮樂趣。
全新個人檔案
全新的設計更加生動、操作更加順手,而新增的成就與稱號將幫助您脫穎而出 – 無論您是新手還是資深玩家。
具體可以獲得和自訂哪些內容呢?
- 背景旗幟。您可以選擇動態或靜態的效果。其中一部分現在即可使用,未來您將能解鎖更多獨特的款式!
- 裝飾。這些酷炫的藝術品能讓您的旗幟在戰鬥中和個人檔案頁面都更加引人注目。當然,您也可以只留下旗幟而不加裝飾,但何樂而不為呢?有了它們,您的個人檔案將更具特色!
*為了騰出空間顯示其他資訊,排行榜上將會隱藏裝飾。 - 徽章。您還可以在色彩斑斕的旗幟下方選擇最多三個徽章,向所有人展示您的最佳成就。
- 稱號。稱號會顯示在您的暱稱旁邊,更能突顯您的地位。
現在,所有徽章都有不同的等級 – 也就是同一徽章的升級版。等級越高,徽章就越酷炫!一旦您解鎖了下一個等級,外觀就會自動切換。這能讓您的進度更加一目了然,並給予您追求頂峰的額外動力。
所有已獲得的外觀物品現在都將變為永久!如果您之前擁有任何臨時獎勵,它們都已自動變為永久有效。您的個人風格將永遠伴您左右。
表情符號列表已移至「個人檔案」區塊。

天賦節慶
在這場全新活動中,您將面對危險的魔王「不和諧」,以及他的助手 – 小魔王「時髦猴」!敲響戰鼓,啟動音樂盒 − 有了全新的戰鬥詞綴,保證您百玩不膩。
您將有機會獲得全新的傳奇單位「雙子」作為獎勵。完成任務、轉動輪盤、收集卡牌,便能將它納入麾下!
傳奇單位:雙子
誕生於光明與黑暗的兩個獨立個體 − 雙子在永恆的對立之舞中並肩作戰。他們的力量在於和諧,能量的源頭是平衡!
單位特色:
雙子會以兩種形態之一現身:月亮或太陽。月亮雙子可提升所有雙子的攻擊速度,太陽雙子則能提升造成的傷害。當達到 4 個月亮與 4 個太陽的理想平衡時 − 雙子將獲得最大加成。合併相同形態時,雙子會變強並提升等級;若合併不同形態,則會產生犧牲:目標雙子將降低一個合併等級。他們也能透過與(例如)樹妖合併來提升等級,而其他提升等級的方式 − 如使用拳鬥士、小炎等 − 則會產生能強化其力量的光粒子。神力威力強化可改變一個雙子的顏色,有助於維持平衡,並釋放這對搭檔的真正力量。
雙子的天賦:
- 9 級時,雙子可在平衡狀態下強化自身、摧毀敵方護甲;或結合兩種形態的加成,在達到平衡時獲得強大的暫時力量爆發
- 11 級時,達到平衡可淨化友軍的負面效果,或讓最強的雙子透過累積光粒子來提升等級
- 13 級時,雙子可在對立形態的共舞中獲得更強的致命一擊,或在巔峰狀態下提升致命傷害。
- 15 級時,他們會獲得額外的韌性,且每擁有一對不同形態的雙子,都會提升造成致命傷害的機率,在完美平衡時達到最大值。
轉生:
第 1 個能力
協同單位:精靈
- 當雙子達到平衡狀態時,第一個怪物會受到流星雨襲擊,造成大量致命傷害(傷害值取決於等級最高的雙子之攻擊力),並留下一個能暫時降低怪物護甲的陷阱。
第 2 個能力
協同單位:地精
- 神力威力強化能力有機率立即刷新。
第 3 個能力
協同單位:遊唱詩人
- 當魔王或小魔王出現時,會被月光籠罩,短暫暈眩其目標,並造成與戰場上雙子對數成正比的傷害。
真正的力量,誕生於平衡之中!
客座明星
獲得萬神殿傳奇單位的新管道登場!在每次「傳奇召喚」期間,您都保證能用鈴鐺召喚到一位「本週之星」– 即使該單位還不在您的收藏中!
這種召喚的費用比一般召喚高 – 需要 75 個鈴鐺而非 45 個,且存量有限。在當前的召喚活動中,客座明星最多可被召喚 2 次。
從「傳奇召喚」開始到結束,客座明星將維持不變。到了週一,「本週之星」會更換,但在「傳奇召喚」中可召喚的,仍會是活動開始時的那位客座明星。
請注意:
- 「皇家召喚」現已更名為「傳奇召喚」,而原來的「傳奇召喚」(2 選 1 的那種)也將有新名稱。
- 各種召喚活動也會出現在「活動」分頁中。
- 即使您的收藏中還沒有該客座明星,您一樣可以召喚它。
小炎機制優化
這條小龍擁有出色的強化與傷害能力,但它在場上會佔用格子,且移動之間的停頓有些不便。因此,我們對該單位進行了以下調整:
「飢餓之友」能力 (1 級)
我們重製了此能力,讓玩法更加動感、便利。小炎將不再佔用格子,移動或吸收後也不會再陷入沉睡。此外,小炎在吞噬單位後,將會定期在場上召喚一個新單位,而不是提供法力值。在啟動火球能力期間,小炎也能自由移動。
我們移除了透過累積「飽食」充能來提升「火焰水窪」傷害的限制,而減速敵人的效果則移至另一個能力。另外,小炎現在會降低其水窪中怪物的護甲,而非提升單位傷害,此效果會隨著獲得的充能數量而增強。
「焚燒之焰」能力 → 「額外熱量」能力 (10 級)
此能力移至較低等級並進行重製,讓您能更好地控制戰場局勢。
- 吞噬數個單位後,小炎會進入「過飽」狀態,並對一個友方單位發射投射物,提升其等級。他還有一定機率(取決於被吞噬單位的等級)發射另一枚投射物。
- 80 級後:小炎的投射物將有機率使目標單位的等級提升兩次!
「提神飽嗝」能力 → 「加熱」能力 (30 級)
新增了傷害與「飽食」充能的關聯:單位造成的傷害會隨著累積的充能數量而提升。
「加熱」能力 → 「焚燒之焰」能力 (60 級)
小炎的水窪會點燃怪物。所有燃燒中的怪物將會受到更高的致命傷害。火焰水窪中的怪物移動速度也會變慢。
英雄物品「飛行員護目鏡」
由於第一個能力的傷害限制已被移除,此物品提供的加成將會改變。
- 飛行員護目鏡現在會增加「加熱」能力的傷害提升加成。
- 英雄主動能力的火球數量加成、命中怪物時對其當前生命值造成的傷害,以及對火焰水窪內怪物造成的致命傷害加成,均未作改動。
能力點數已重置!別忘了重新分配點數。
其他變更
「每日獎勵」區塊更新
購買特殊特惠,即可解鎖一系列額外的高價值獎勵,包含一個傳奇支援單位,以及其他可與常規獎勵一同領取的獎品。該特惠會隨著每個新獎勵週期的開始而重置。
「病毒」魔王調整
- 該魔王會週期性地感染一個單位(死亡時也會如此)
- 被感染的單位會立即將病毒傳染給相鄰的單位,且不會再進一步傳播
- 感染效果不再擴散至整個戰場
- 被感染的單位,其攻擊速度會在一段時間內大幅降低
在遊戲的官方社群中,您可以討論最新消息 – 並尋找盟友一同挑戰地牢,或在宗族中並肩作戰!