欢迎回到我们的《开发日志》系列,我们将深入探讨《Mandragora》 的主要功能。今天,我们将重点介绍战斗中的另一重要元素:伤害类型和效果。
我们在之前的《开发日志》中已经提到了一些伤害类型和状态效果。如果你玩过《Mandragora》试玩版,那么你很可能已经体验过这些元素了!
在今天的文章中,我们将深入探讨这些伤害类型和状态效果,分析它们的机制以及它们可以如何打造你的战斗策略。
在《Mandragora》中,你的武器、主动技能和天赋可以造成一种或多种类型的伤害。每种伤害类型都有相应的状态效果,可以根据你在造成直接伤害时的状态效果几率应用。此外,某些效果可以直接应用状态效果,从而增强你的战略。
物理伤害是所有武器和战斗技能的基础。
你造成的物理伤害量可以通过力量或敏捷来增加,正如每个武器或主动技能的提示信息所展示的那样。
在这里,阔剑的基础伤害(95)通过力量得到增强,并具有 C+ 缩放质量,可使伤害增加到 103。
缩放效果越好,该数值就越高;缩放等级越差,最终伤害值就越低。为了帮助你根据缩放质量对物品进行排名,《Mandragora》使用从 D 到 S+ 的排名系统,其中 S+ 为最强。
武器也可以通过多种属性进行缩放。例如,铜制直剑可以同时通过力量 (B) 和敏捷 (C) 进行调整。
当使用多个属性进行缩放时,收益递减就会发挥作用。这些递减效应因每个属性而异。这意味着虽然力量最初可能会提供更强大的提升,但有一个阈值,在这个阈值上提升敏捷可能会产生更好的结果。
在天赋树中分配天赋点时,你可以随时检查哪个属性对你的伤害贡献更大,从而更轻松地优化你的配置并最大化你的伤害输出。
物理伤害会被盔甲和物理抗性所减轻,并且有可能造成两种不同的状态效果:流血和中毒。让我们仔细看看这些效果是如何运作的:
流血状态效果
- 造成直接物理伤害时触发。
- 在短时间内造成流血伤害,伤害值随目标的最大生命值而变化。
- 流血的目标还会受到所有来源提升后的物理伤害。
- 流血效果无法叠加。
- 你可以通过提高流血抗性来减少流血伤害。
中毒状态效果
- 造成直接物理伤害时触发。
- 长时间造成中毒伤害。
- 中毒效果可以在目标身上叠加最多 5 层,从而增强总伤害。
- 你可以通过提高中毒伤害抗性来提高中毒抗性。
《Mandragora》的世界充满了元素力量,而魔法伤害分为六种类型:星界、混沌、火焰、荒野、虚空和冰霜。
造成魔法伤害的武器可以通过战力或灵魂属性来缩放,正如提示信息所展示的那样:
黄昏之刃将造成 70 点基础物理伤害,伤害值随力量 (A) 变化。此外,它也会造成 65 点火焰伤害和 55 点混沌伤害,伤害值随战力 (B+) 和灵魂 (C+) 变化。
星界法术、星界天赋和某些武器会造成默认星界伤害。你可以使用星界油(消耗品)或星界符文石(永久附魔)进一步增强武器,为你的武器注入额外的星界伤害。
星界法术的力量会因你的灵魂属性和所装备辅助物品的法术增益属性而增强:
敌人的星界抗性会降低他们受到的星界伤害。(注:可玩角色不具备星界抗性。)
星界伤害可以触发光明之印状态效果,而某些星界法术和天赋还具有产生光明屏障的独特能力。
光明之印状态效果
- 当你造成直接星界伤害时,可以施加光明之印。
- 光明之印将持续一小段时间,为你治愈所受星界伤害的部分。
- 光明之印效果无法叠加。
光明屏障
光明屏障是特定星界法术和天赋创造的一种独特的伤害吸收效果。它能以 100% 的效率吸收所有来袭伤害,在战斗中提供可靠的护盾。但是,你每次可维持的最大光明屏障上限是你最大生命值的 20%。
在默认情况下,混沌法术、混沌天赋和某些武器可以造成混沌伤害。为了增强这一点,你可以在武器上涂抹混沌油(消耗品)或混沌符文石(永久附魔),增加额外的混沌伤害。
混沌法术伤害会因你的战力属性和辅助圣物的法术增益属性而增强。
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敌人的混沌抗性将减少他们受到的混沌伤害(注:可玩角色不具备混沌抗性)。
混沌伤害也会造成虚弱状态效果。
虚弱状态效果
- 当你造成直接混沌伤害时,可以施加虚弱。
- 虚弱会使目标的移动速度降低 25%,并在短时间内使其受到的混沌伤害增加 15%。
- 虚弱无法叠加。
对于那些希望发挥火焰力量的人来说,火焰法术、火焰天赋和某些武器可以造成默认火焰伤害。
如果你想增加火焰伤害,你可以为武器涂抹燃烧油(消耗品)或火焰符文石(永久附魔)。
火焰法术伤害会因你的战力属性和辅助圣物的法术增益属性而增强。
火焰伤害会受到火焰抗性的影响,并可产生燃烧状态效果。
燃烧状态效果
- 造成直接火焰伤害时,会产生燃烧。它会在短时间内造成火焰伤害。
- 燃烧效果无法叠加。
- 你可以通过提高火焰抗性来减少燃烧伤害。
要想发挥自然的原始力量,你可以使用荒野法术、荒野天赋和某些武器造成默认狂野伤害。如果你想给你的武器增加额外的荒野伤害,你可以通过使用荒野油(消耗品)或荒野符文石(永久附魔)来增强。
荒野法术伤害会因你的灵魂属性和辅助圣物的法术增益属性而增强。
荒野伤害会受到荒野抗性的影响,并可产生定身状态效果。
定身状态效果
- 定身可以在造成直接的荒野伤害时施加。
- 定身会使目标陷入僵直状态,短时间内无法移动。
- 定身效果无法叠加。
只有从熵中汲取力量的敌人才能造成虚空伤害。
虚空伤害会被虚空抗性减轻,并且它是唯一一种没有状态效果的伤害类型。
最后但同样重要的一点是,我们有冰霜伤害,非常适合那些想要冻结敌人的人。
面对造成冰霜伤害的敌人时要小心,因为它不仅强大,而且还会让目标遭到冻结!
冰霜伤害可以通过冰霜抗性减轻,并可以产生寒冷和冰冻状态效果。
寒冷状态效果
- 寒冷可以在造成直接的冰霜伤害时施加。
- 每叠加一层寒冷,目标受到的冰霜伤害就会增加 5%。
冰冻状态效果
- 当目标的寒冷叠加达到 5 层时,他们会被冰冻 3 秒,完全无法动弹。
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我们希望你喜欢这篇最新的《开发日志》并已经了解更多有关伤害类型的信息。我们非常高兴能够与你分享更多《Mandragora》的内容,敬请期待下一篇日志!
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