Notas del parche 1.4 - Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Inquisidores:

Acabamos de lanzar una gran actualización para Mandragora: Whispers of the Witch Tree. El parche 1.4 incluye un montón correcciones, arreglos de equilibrio, controles de dificultad mejorados, ajustes en la Entropía y buenas noticias para los fans de Rhys.

Muchas gracias por dedicar un rato a compartir vuestra opinión. Siempre estamos atentos a todos vuestros comentarios y hay más novedades en camino, ¡no os las perdáis!

Novedades: modificadores de dificultado y puntos de control extra

Modificadores de dificultad

  • Ahora se puede ajustar la salud y el daño de los enemigos del 40 % al 160 % (antes el rango era del 70 % al 100 %). Se puede acceder a este modificador desde Accesibilidad (en las Opciones).
  • Ahora se puede ajustar el coste de resistencia del 40 % al 100 % (el mínimo anterior era del 70 %). Se puede acceder a este modificador desde Accesibilidad (en las Opciones).

Personajes

  • Rhys ha vuelto para todos y ya no puede marcharse.

Navegación

  • Se han añadido nuevas piedras de bruja a las siguientes zonas: puesto minero del Bosque de las raíces sombrías, pozos verticales de la Mina abandonada (antes del jefe) y antes del jefe final.
  • Tras llegar hasta jefe en una grieta, aparecerá un portal de acceso directo al inicio de la grieta, que permitirá acceder directamente al él.
  • Ahora los jugadores reaparecen en el pasillo de la Entropía en lugar de a la entrada para evitar que se carguen dos pantallas.
  • Hay un nuevo atajo para llegar a la piedra de bruja del teatro antes de la batalla contra el jefe de las marionetas.
  • Se ha añadido un nuevo atajo a la lucha contra la jefa Señora del Tomo.

Mejoras del juego y cambios de equilibrio

Jefes, enemigos y peligros

  • Ahora se puede recuperar la Esencia de la muerte antes de iniciar una lucha contra un jefe.
  • Se han actualizado los efectos de transferencia del encuentro con el jefe final.
  • Se ha eliminado el desequilibrio aéreo en la fase 2 del encuentro con el jefe final.
  • Ahora, la recarga de la linterna de bruja comienza antes y se recarga más rápido durante el encuentro con el jefe final.
  • Se ha reducido ligeramente la salud y las resistencias del jefe final en la fase 2.
  • La Ola de sangre y el Lanzamiento de dagas del Ejecutor con colmillos no se solaparán en la fase 2.
  • Se ha reducido la resistencia al veneno y la hemorragia de las marionetas y el barquero.
  • Se ha reducido la resistencia al veneno y la hemorragia de los siguientes minijefes: sepultureros y horrores de mandrágora.
  • Las banshees fuera de las casas encantadas ahora reaparecerán, antes no lo hacían.
  • Se ha reducido el daño de la Trampa de primavera.
  • Se han añadido algunos enemigos al castillo de Braer, la Ciudadela de Drakkeden y la Ciudad Carmesí.
  • Se ha reducido ligeramente la resistencia al veneno de los siguientes enemigos: Dríada corrompida, Centinela hueco y Centinela de la placa de fuego.
  • Se ha reducido el daño de los duendecillos al final de la partida.
  • Se ha reducido la salud del Acechador ctónico en las Catacumbas olvidadas.
  • Se ha reducido el daño por explosión de Explosión pútrida.
  • Se ha reducido la salud de los siguientes enemigos de las últimas fases del juego: Alabardero carmesí, Acechador nocturno, Centinela hueco, Asesino sanguíneo, Dríada corrompida, Fanático.
  • Se ha reducido el daño y el efecto de aturdimiento del Fanático.
  • El Orbe glacial ya no infligirá daño múltiple al jugador a corta distancia.
  • Se ha reducido la salud y el daño de los esqueletos en Villa Lochmuir y el castillo de Braer.
  • Se ha reducido el daño de Asesino sanguíneo, Centinela hueco, Striga, Arquero sangriento, Libros de magia y Ojo sangriento en el ala derecha del Castillo de Braer.
  • El Aliento flamígero de Brasa dracónica ahora se ve afectado por iframe.
  • La Banshee ya no puede dañar a los esqueletos enemigos.
  • Los ladrones de cuevas y los zombis ya no pueden infligirse daño entre sí.

Fabricación y comerciantes

  • Se han reducido los requisitos de nivel de fabricación para las pociones de maná y maná mayor.
  • Se han reducido los costes de fabricación y los precios de venta de varios objetos.
  • Los vendedores ahora ofrecen más pociones de maná y más potentes.
  • Yrsa, Shirin y Alannah necesitan menos experiencia para subir del nivel 11 al 15.
  • Rhys requiere menos experiencia para subir de nivel a partir del nivel 6.
  • Ulfar requiere menos experiencia para subir de nivel a partir del nivel 11.

Ataques y armas de los inquisidores

  • Ahora, al gastar puntos de combo, se recarga más rápido Danza de cuchillas.
  • El atributo Aguante ahora otorga 5 puntos de resistencia por cada punto entre los niveles 10 y 15 (en lugar de 4).
  • Ahora, la zona de impacto de la explosión entrópica solo abarca el área situada sobre las plataformas en el encuentro con el jefe final.
  • Se ha ajustado el área de impacto del ataque de Mazo de Pepper para que ya no inflija daño cuando el jugador se encuentre dentro de un jefe o muy cerca de su espalda.
  • Se ha aumentado la duración del efecto previo a Lanza del alma durante el encuentro con el jefe final.
  • Se ha reducido la duración de la explosión del Tornado de fuego del piromante.
  • Se ha reducido el coste de resistencia de las dagas: Ataxia, Libélula, Eclipse, Garra escarchada, Sable de duendecillo, Garras de Hechima, Cuchillas de Justicar, Melancolía, Enmiendas nacaradas, Pureza en la muerte, Beso sanguíneo, Dagas de práctica de Tim.
  • Se han equilibrado (mejorado en su mayoría) los valores de resistencia y desequilibrio de las siguientes armas de una mano: Estrella de batalla, Pernach, Garrote abrasador, Espada Pájaro escarchado, Espada ancha salvaje, Cuchilla rápida, Lágrimas de sangre, Espada crepuscular, Garra de bruja, Cuchillo gris, Sacatripas, Cimitarra.
  • Se han equilibrado (mejorado en su mayoría) los valores de resistencia y desequilibrio de las siguientes mazas a dos manos: Martillo de guerra bárbaro, Martillo de guerra ilustre, Aplastacalamidades, Moldeatierras, Finalizador, Martillo del juicio, Martillo de jotun, Rompellamas, Cetro real, Segador tiránico.
  • Se han equilibrado (mejorado en su mayoría) los valores de resistencia y desequilibrio de las siguientes espadas a dos manos: Claymore, Odio sangriento de Creui Nora, Condena de los elegidos, Colmillo furioso Lykan Dae de Friken, Espada de fuego verde, Lengua de serpiente, Trituradora.
  • Se ha añadido escalado de fuerza a Pureza en la muerte.
  • Se ha eliminado el requisito de espíritu de Libélula.
  • Garra escarchada tiene ahora un 5 % de probabilidad de golpe crítico físico.
  • Se han reducido los requisitos de atributos para Colmillo furioso Lykan Dae de Friken.

Objetos y recompensas de misiones

  • Ya se puede encontrar el diagrama que faltaba, Luna de sangre (escudo), en el Mausoleo en ruinas.
  • Se ha aumentado el oro que se obtiene en varias de las misiones.
  • Se ha colocado ajo recolectable en Villa Lochmuir.
  • Se ha información sobre su ubicación en las descripciones emergentes de Ajo y Diente de ajo.
  • La seta umbral ha sido sustituida por la caléndula en Old Wickham.
  • Ha aumentado bastante la cantidad de esencia en algunos paquetes de esencia fusionada.

Movimiento y transversal

  • Esprintar, Rodar y Evadir ya no consumen resistencia en zonas seguras.
  • Se ha reducido considerablemente el daño por caída y se ha aumentado la distancia de caída mortal.
  • Se han añadido nuevos puntos de agarre en varias zonas.

Interfaz de usuario, menús y cámara

  • La distancia de la cámara ha aumentado en la mayoría de los mapas de la Entropía para que se vea mejor.
  • Los niveles de jefe y minijefe ahora se ven en la interfaz de usuario.
  • Ahora se puede configurar por separado el tamaño de la interfaz de usuario y del HUD en Normal o Grande.
  • Los controles deslizantes del menú Opciones ahora son menos sensibles.
  • Los materiales especiales acumulados ahora muestran correctamente los valores máximos en la interfaz de usuario de las estadísticas.
  • Naceaia ahora tiene un estado recolectado en el mapa.

Imágenes y efectos

  • Se han actualizado varios efectos visuales de las habilidades de los jugadores para que su comportamiento se vea más claramente.
  • Se han actualizado varios efectos visuales de los enemigos para que su comportamiento se vea más claramente.
  • Ahora es más evidente el rastro que dejan los ataques de varios enemigos.
  • Campo de ensueño tiene un nuevo efecto visual.

Mundo

  • Se ha reducido la dificultad general del mapa del pasillo del Bosque de las raíces sombrías.
  • Las zonas oscuras consumen mucha menos energía del Farol de bruja.
  • Hay un nuevo asistente que guía a los jugadores en las grietas entrópicas.
  • Algunas plataformas que desaparecían en la Entropía han sido sustituidas por plataformas estáticas.
  • Ahora, los cofres entrópicos aparecen más lejos de los portales de entrada tras derrotar al jefe.
  • Las plataformas que desaparecen en la Entropía ahora tienen un nuevo efecto visual para que sea más fácil distinguirlas antes de pisarlas.
  • Se ha eliminado una pared rompible antes de la piedra bruja del ascensor en el castillo de Braer.

Correcciones de errores

General

  • Varias correcciones de errores.
  • Se ha mejorado el seguimiento de los logros basados en las estadísticas de muertes.
  • Se ha corregido un problema por el que el logro Gran explorador no se desbloqueaba aunque en la página de estadísticas apareciese completado al 100 %.

Jefes y enemigos

  • Se ha corregido un error que provocaba que un portal de Mandrágora desapareciera mientras el minijefe seguía vivo en su interior.
  • Se ha corregido un problema por el que el ataque del Fantasma podía infligir daño por detrás.
  • Se ha corregido un error por el que los efectos visuales de las habilidades del jefe final no tenían el mismo tamaño.
  • Se ha corregido un fallo por el que la Señora del Tomo y el Wyrm entrópico se volvían inmunes a varios efectos de estado.
  • Se ha corregido un problema por el que la Señora del Tomo se volvía inmune a la Explosión reactiva después de usar su habilidad de teletransportación.
  • Se ha corregido un error por el que algunos enemigos podían quedarse atascados en los ascensores.

Ataques y armas de los inquisidores

  • Se ha corregido un error por el que el jugador podía no obtener correctamente la habilidad Golpe en el suelo.
  • Se ha solucionado un fallo por el que el jugador podía quedarse atascado en la habilidad Relámpago bifurcado si recibía un golpe durante el lanzamiento.
  • Se ha corregido un problema por el que Eco oscuro no se podía usar durante el encuentro con el jefe final.
  • Se ha corregido un problema por el que la apariencia de la armadura con guantes afectada por la transfiguración se restablecía tras desplazarse.
  • Se ha corregido un problema por el que el Compañero espíritu podía apuntar a enemigos que no eran objetivo.
  • Se ha solucionado un fallo por el que la comparación no funcionaba en el conjunto de armas n.º 2.
  • Se ha corregido un problema por el que la habilidad Pasasombras no siempre funcionaba contra el Acechador del permafrost.
  • Se ha corregido un problema por el que el talento Oportunista podía marcar las motas entrópicas.
  • Se han solucionado varios problemas por los que el talento Sangre ardiente dejaba al jugador en una situación sin salida.
  • Se ha corregido un error por el que el Farol de bruja no se cargaba completamente al entrar en una grieta.
  • Se ha corregido un problema por el que el ascensor aumentaba involuntariamente la velocidad del jugador.
  • Se ha solucionado un problema por el que los compañeros invocados podían no infligir daño al Wyrm entrópico cuando el jugador estaba demasiado cerca.
  • Se ha corregido un problema por el que Explosión controlada no contaba los golpes de Torbellino como ataques múltiples con armas.
  • Se ha corregido un fallo por el que el daño del Arma abrasadora no aplicaba el efecto de quemadura.

Interfaz de usuario y cámara

  • Se ha corregido un fallo por el que la cámara podía desalinearse si se usaba Fénix durante la lucha contra el Demonio draconiano.
  • Se ha corregido un problema por el que activar antes de tiempo a los centinelas huecos o de la placa de fuego provocaba un movimiento involuntario de la cámara y la vibración del mando.
  • Se ha corregido un error por el que no se seleccionaba nada por defecto en la ventana de fabricación, lo que provocaba un error visual.
  • Se ha solucionado un problema por el que la función de ordenación no funcionaba correctamente en algunas ventanas.
  • Se ha solucionado un problema por el que la configuración de escala grande de la interfaz de usuario no siempre permitía seleccionar partidas guardadas en la ventana de carga.
  • Se ha solucionado un error por el que los subtítulos mostraban incorrectamente el nombre del hablante.
  • Se ha solucionado un problema por el que el nombre de los consumibles no aparecía tras recargar el juego.
  • Se ha solucionado un fallo por el que la ranura de uso rápido podía quedarse atascada.

Imágenes y efectos

  • Se ha solucionado un fallo poco frecuente por el que el humo podía quedarse bloqueado en la pantalla tras Pepper.

Mundo

  • Se ha corregido un fallo poco frecuente que provocaba la desaparición de una de las plataformas móviles de Villa Lochmuir.
  • Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía quedarse atascado en algunos puntos de agarre.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos ascensores desaparecían.
  • Se ha corregido un problema por el que algunas tablas de la trampa de pinchos no se veían durante el encuentro con Pepper.
  • Se ha solucionado un error por el que un portal oculto permanecía bloqueado a pesar de haber completado todos los requisitos.
  • Se ha corregido un problema por el que el retrato de Lord Auberon aparecía donde no debía. Qué astuto...
  • Se ha solucionado un error por el que algunos segmentos pequeños del mapa eran accidentalmente difíciles de explorar.
  • Se ha corregido un fallo por el que la Esencia de muerte no siempre era visible en el mapa.
  • Se ha solucionado un problema por el que el portal de Mandrágora desaparecía para siempre tras recargar el juego.

Ponte al día siguiéndonos en Facebook, X, Bluesky e Instagram, y únete a nuestro servidor de Discord para estar en contacto con otros compañeros inquisidores.

Otras noticias

MY.GAMES and Crazybit Form Joint Venture for PC & Console Game Development
MY.GAMESMY.GAMES
Jul 10, 2025

MY.GAMES and Crazybit Form Joint Venture for PC & Console Game Development

Notas de parche de la actualización 1.6: Nueva Partida+
MandragoraMandragora
Jul 07, 2025

Notas de parche de la actualización 1.6: Nueva Partida+

MGVC Publishing Highlights Breakout Success of Fable Town, Surpassing $5 Million in Lifetime Revenue
MY.GAMESMY.GAMES
Jun 18, 2025

MGVC Publishing Highlights Breakout Success of Fable Town, Surpassing $5 Million in Lifetime Revenue