Inquisidores:
Acabamos de lanzar una nueva actualización de Mandragora: Whispers of the Witch Tree, el parche 1.5.
Esta actualización incluye más ajustes en la Entropía, varias correcciones de errores y un montón mejoras en la calidad de vida basadas en vuestros comentarios.
Esperamos que disfrutéis encantando con nuevas piedras rúnicas, colocando más marcadores en el mapa, explorando una nueva zona opcional con una valiosa recompensa en el castillo de Braer y eligiendo entre nuevas opciones de personalización de personajes al comenzar una nueva partida guardada.
Seguiremos lanzando parches adicionales para pulir y mejorar aún más el juego. ¡No os perdáis las próximas actualizaciones!
Entretanto, queremos daros las gracias de nuevo por vuestro apoyo. Valoramos enormemente todos los comentarios y estamos haciendo todo lo posible para implementar las mejoras que más os interesan.
Nuevo contenido
- Se ha añadido una nueva zona opcional al castillo de Braer con una valiosa recompensa.
- Se ha añadido un nuevo objeto de anillo (felicitación del gremio), que mejora la experiencia inicial de la clase Belladona.
- Se ha añadido una nueva arma a las primeras fases del juego, el diagrama de piedra rúnica: piedra rúnica de ferocidad menor, que aumenta el daño físico del arma en un 5 %.
- Se ha añadido una nueva arma al inicio del juego, el diagrama de piedra rúnica: piedra rúnica mágica menor, que aumenta un 2,5 % todo el daño mágico infligido.
- Se ha añadido una nueva piedra rúnica de arma a las primeras fases del juego: la piedra rúnica astral menor, que añade 15 de daño astral. Disponible en el nivel 6 del ocultista.
- Se ha añadido una nueva runa de arma para el inicio del juego: piedra rúnica de fuego menor, que añade 15 de daño de fuego. Disponible en el nivel 6 del ocultista.
- Se ha añadido una nueva runa de arma para las primeras fases del juego: piedra rúnica salvaje menor, que añade 15 de daño salvaje. Disponible en el nivel 6 del ocultista.
- Se ha añadido una nueva runa de arma para el inicio del juego: piedra rúnica del caos menor, que añade 15 de daño de caos. Disponible en el nivel 6 del ocultista.
- Se ha añadido una nueva cámara secreta en la mina abandonada.
- Se ha añadido un nuevo diagrama a la mina abandonada: aceite de escarcha.
- Se ha añadido un nuevo portal entre Rhys e Yrsa para mejorar la navegación después de que ambos se hayan unido a tu caravana.
- Se han añadido tres nuevos colores de piel y dos nuevas opciones de tatuajes al creador de personajes.
Cambios en la Entropía
- Se ha ajustado el flujo de la plataforma de la Entropía para mejorar la sensación general del juego.
- Se ha ajustado el equilibrio de la Entropía al final de la partida para mejorar el flujo y la experiencia general.
- Los portales de entrada a las grietas de la Entropía ya no se cierran instantáneamente al entrar, lo que permite a los jugadores salir.
- Ahora los jugadores reaparecen en la grieta de la Entropía en lugar de a la entrada para evitar que se carguen dos pantallas.
Cambios en la jugabilidad
- Las zonas totalmente exploradas ahora tienen una marca de verificación en el mapa.
- Se ha añadido un nuevo comportamiento de respuesta en combate a la barra de salud del enemigo.
- Ahora aparece la barra de adrenalina cuando se desbloquea el talento Furia eterna.
- Ahora aparece la barra de maná cuando se desbloquea el talento Escudo abrasador.
- Se ha ajustado el ancho de la barra de salud de los minijefes.
- Se ha aumentado el número máximo de marcadores del mapa a 50.
- Al completar una misión rastreada, el rastreador ahora selecciona automáticamente la misión principal en lugar de la siguiente misión.
- Cuando un comerciante artesano alcanza el nivel máximo, el siguiente nivel ya no aparece en rojo.
- Se han reposicionado algunos enemigos en el ala derecha del castillo de Braer para facilitar el desplazamiento.
- Si el personaje del jugador falla una trampa de péndulo con suficiente salud, ahora reaparecerá justo antes de la trampa.
- Las descripciones emergentes de los anillos ahora indican correctamente que son equipamientos únicos.
- Las muertes por caídas y trampas ahora aparecen separadas de las causadas por enemigos en la ventana de Estadísticas, lo que deja más espacio para mostrar jefes y otros enemigos.
- Se ha aumentado la escala de destreza del daño de veneno.
- Se ha aumentado la bonificación aleatoria de crítico físico de Anillo de asesino al 7 % (antes era del 5 %).
- Se han aumentado la probabilidad de bonificación de envenenamiento y daño de veneno de Garras de Hechima.
- Se ha aumentado la bonificación de mejora de la escala de destreza de Envenenar al 20 % (antes era del 10 %).
- Rosalie ahora vende una cantidad infinita de comida.
- Se ha aumentado el daño y la escala de Consagración.
- Ahora la piedra rúnica mágica también aumenta el daño de escarcha.
- Se ha eliminado el aumento del coste en puntos de combo de las siguientes mejoras de habilidad: Detonar toxina, Explosión reactiva y Cuchillo tóxico.
- Ahora se pueden intercambiar Ataxia y la Espada de la venganza de Illina.
- Se ha reducido ligeramente la duración de la mejora de invulnerabilidad de Pasasombras.
- La bonificación de probabilidad de crítico mágico de la Espada de la venganza de Illina se ha cambiado a probabilidad de crítico físico.
Correcciones
- Hemos corregido varios errores.
- Se han solucionado varios problemas de doblaje.
- Se han corregido varios exploits de recorrido.
- Se han solucionado varios problemas de traducción en varios idiomas.
- Se ha corregido un problema por el que el diablillo invocado podía tartamudear y dejar de atacar tras usar un ascensor.
- Se ha solucionado un problema por el que la hoja de sierra mataba al jugador varias veces.
- Se ha solucionado un problema por el que, en algunos casos, no era posible viajar desde una piedra de bruja.
- Se ha corregido un problema por el que algunas plataformas se veían más grandes de su tamaño real en el juego, lo que provocaba que los jugadores cayeran accidentalmente y murieran.
- Se ha corregido un problema por el que no se podía recoger esencia tras completar una misión.
- Se ha corregido un problema por el que los anillos exclusivos podían acumularse incorrectamente.
- Se ha corregido un problema por el que el efecto Enfurecer no aparecía correctamente en el HUD al cambiar de conjunto.
- Se ha solucionado un problema por el que el nombre del área no aparecía correctamente en el mapa.
- Se ha corregido un error por el que el bestiario se veía demasiado pequeño en el modo de interfaz de usuario grande.
- Se han solucionado varios problemas por los que los textos del Bestiario no se actualizaban correctamente tras cambiar el método de entrada en tiempo real.
- Se ha solucionado un problema por el que no se reproducía ninguna animación en las escenas cinemáticas después de saltar algunas de ellas.
- Se ha corregido un fallo por el que en la interfaz de usuario de Colección se veían iconos duplicados y espacios vacíos para algunos de los objetos recogidos.
- Se ha corregido un problema por el que el logro «Ni una piedra sin girar» no se activaba tras recoger todos los diagramas.
- Se ha corregido un problema por el que la habilidad de golpear de la matrona Layla empujaba al jugador en la dirección incorrecta.
- Se ha solucionado un fallo por el que la descripción emergente de la ventana de encantamientos mostraba estadísticas de armas inferiores al sobrescribir encantamientos de piedras rúnicas existentes.
- Se ha corregido un error poco frecuente que a veces provocaba que el talento Fénix resucitara al jugador en la parte inferior de la sala del jefe final.
- Se ha solucionado un problema por el que la habilidad ¡A por ellos! a veces dejaba de funcionar.
- Se ha corregido el talento Eficacia elemental para que reduzca correctamente el coste de maná de todos los hechizos.
- Se ha corregido un error que impedía que el conjunto de caballero Allemag aumentase la duración del sangrado causado por Gancho.
- Se ha solucionado un problema que a veces impedía colocar un marcador en el mapa.
- Se ha corregido un error que impedía que el efecto visual de la campana se reprodujera correctamente en Ciudad Carmesí.
- Se ha corregido un problema que impedía que el talento Rompearmaduras se reiniciase al morir en la Entropía.
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciera el mensaje de actualización del Bestiario cada vez que se mataba a un nuevo enemigo entrópico.
- Se ha solucionado un fallo que provocaba que Eco salvaje repitiese su efecto en la ubicación del jugador en lugar de en la ubicación de Descarga.
- Se ha corregido un error que provocaba que el movimiento de desenganche de Contraataque se cancelara si Contraataque mataba a su objetivo.
- Se han corregido las descripciones emergentes de Poder de guerrero y Espíritu elevado para que muestren correctamente sus bonificaciones.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que un acechador nocturno se quedase atascado en una puerta de la aldea de Lochmuir.
- Se ha corregido un error visual que provocaba que la calavera entrópica mirase en la dirección equivocada mientras atacaba.
- Se ha corregido un fallo que provocaba que la barrera de luz permaneciera activa en el jugador después de usar una piedra de bruja.
- Se ha corregido un fallo que provocaba que el personaje del jugador se quedara atascado al rodar hacia un punto de rezón.
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto visual del ataque de Ojo sangriento permaneciera visible tras su muerte.
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