À quoi ressemblerait une planète entièrement infestée d'insectes, sans aucune présence de la Fédération ? Ajoutez-y un peu de glace et de méthane gelé, et vous obtenez Boreas.
Dès le début du développement, l'équipe chargée de la conception des niveaux de Starship Troopers: Extermination a décidé d'explorer un monde gelé, infesté par les insectes, avec un canyon s'étendant entre des plateaux, et rempli de grottes.Nous voulions accentuer la verticalité de ce niveau, ce qui nous aiderait visuellement à transmettre l'aspect déchiqueté de la planète.
Le météore des insectes ci-dessus est une référence au premier film Starship Troopers de 1997 : Boreas était un désert toxique et gelé avant d'être frappé par le météore des insectes, ce qui a permis à la menace des insectes de se développer dans cet environnement extrême avant que nos troupes n'atteignent sa surface. Le sang des insectes offre un magnifique contraste sur la glace d'un bleu verdâtre profond et la neige étincelante.
Cette fonctionnalité permet de fournir aux joueurs des indices sur la raison pour laquelle les drones et les guerriers gelés apparaissent sur Boreas, et d'aider l'équipe à créer des panoramas visuellement plus excitants et plus complexes pour compléter les zones de jeu. Le météore servira également de repère aux joueurs pour s'orienter visuellement entre les deux plateaux navigables (d'un côté, vous pouvez voir le météore et de l'autre, vous pouvez voir d'autres planètes, ce qui fait allusion au système stellaire dont Boreas fait partie).
Une fois que nous avons eu une idée de l'aspect et de l'ambiance de cette nouvelle carte, nos concepteurs de niveaux ont commencé à délimiter les principales zones et l'équipe artistique s'est attelée à la mise au point de la technologie nécessaire à l'obtention de cette nouvelle apparence. Il était très important pour nous que ce niveau soit différent des mondes gelés existants, qui sont généralement couverts de glace bleue et de neige blanche réalistes. Voici comment nous avons commencé :
Cependant, cela ne communiquait pas visuellement au joueur la nature toxique de la glace, qui ressemblait plutôt à celle de l'Alaska. Nous avons donc ajouté des verts plus profonds et des cyans dans le mélange, ce qui nous a permis de nous rapprocher de notre idée conceptuelle :
Lorsque nous avons commencé à bloquer et à tester le niveau, il est devenu évident qu'il nous manquait la sensation de froid de cet environnement. Nous voulions équilibrer le contraste de température entre l'intérieur des grottes et l'extérieur : les premières doivent être plus chaudes que les secondes. Après de nouveaux changements de l'éclairage, l'amélioration est flagrante :
Les fantassins peuvent voir ci-dessous le développement des différentes zones de Boreas, depuis le début de la conception des niveaux jusqu'à l'étape finale :
Pour aider les fantassins à saisir l'ampleur de la nouvelle planète Boreas, nous avons exploré deux points de vue que les fantassins peuvent découvrir sur le plateau gelé et le grand canyon.
Nous espérons que les terres gelées et infestées d'insectes de Boreas ne vous laisseront pas de glace et que vous apprécierez ces aperçus de ce qui vous attend lors de la sortie de Starship Troopers: Extermination le 11 octobre !
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