Informacje o aktualizacji 1.4 — Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Inkwizytorzy,

Właśnie udostępniliśmy dużą łatkę 1.4 gry Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Zawiera ona sporo poprawek, zmian dotyczących równoważenia statystyk, zaktualizowane suwaki poziomu trudności, a także zmiany w świecie Entropii. I mamy też dobre wieści dla fanów Rhysa!

Bardzo dziękujemy za czas poświęcony na przekazanie nam swojego feedbacku — zawsze chętnie was słuchamy. Kolejne aktualizacje są już w drodze, zatem zachowajcie czujność!

Nowe: modyfikatory poziomu trudności i dodatkowe kamienie czarownicy

Modyfikacje poziomu trudności

  • Ustawienia poziomów trudności rozgrywki tj. Paski życia wrogów i Obrażenia wrogów można teraz dostosowywać w zakresie od 40% do 160% (wcześniejsze wartości od 70% do 100%). Modyfikator znajdziesz w zakładce Dostępność (Opcje).
  • Ustawienia trudności Koszt w siłach witalnych można teraz dostosować w zakresie od 40% do 100% (wcześniej minimalną wartością był poziom 70%). Modyfikator znajdziesz w zakładce Dostępność (Opcje).

Postaci

  • Rhys wrócił do nas na dobre i nie może już zniknąć.

Poruszanie się po mapie

  • Nowe kamienie czarownic pojawiły się w następujących obszarach: Mroczny Las, Placówka górnicza, Opuszczona Kopalnia, Leśne Kolumny (przed bossem) i przed ostatnim bossem.
  • Po dotarciu do bossa w szczelinie, przy wejściu do niej pojawi się portal ze skrótem, umożliwiający bezpośredni dostęp do bossa.
  • Gracze odradzają się teraz wewnątrz korytarza Entropii, a nie przed wejściem, aby usunąć potrzebę niepotrzebnego wczytywania części mapy.
  • Pojawił się nowy skrót do kamienia czarownicy w Teatrze przed walką z Kukiełkami.
  • Dodano nowy skrót do walki z Panią Cymelium.

Poprawki w grze i zmiany równowagi

Bossowie, wrogowie i niebezpieczne miejsca

  • Esencję śmierci można teraz odzyskać przed rozpoczęciem walki z bossem.
  • Zaktualizowano efekty „telegrafu” silnika gry w ostatniej potyczce z bossem.
  • Oszołomienie w powietrzu zostało usunięte w 2 fazie ostatniej potyczki z bossem.
  • Ładowanie Latarni Wiedźmy zaczyna się teraz szybciej i jej energia odnawia się szybciej podczas ostatniej potyczki z bossem.
  • Nieznacznie zmniejszono poziom zdrowia i odporności ostatniego bossa w Fazie 2.
  • Fala krwi i Rzut sztyletem Wilczego Kata nie będą się na siebie nakładać w Fazie 2.
  • Zmniejszono odporność na truciznę i krwawienie Kukiełek i Przewoźnika.
  • Zmniejszono odporność na truciznę i krwawienie następujących minibossów: opiekunowie i straszne mandragory.
  • Banshee przed nawiedzonymi domami będą się teraz odradzać (wcześniej tak się nie działo).
  • Zmniejszono obrażenia powodowane przez pułapkę w pobliżu klasztoru w Starym Wickham.
  • Z zamku Braer, Cytadeli Drakkeden i Szkarłatnym Mieście dodano kilku wrogów.
  • Nieznacznie zmniejszono odporność na trucizny u następujących wrogów: szalona driada, strażnik w zbroi płytowej i strażnik w ognistej zbroi płytowej.
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez gremliny w późnej fazie gry.
  • Zmniejszono poziom punktów zdrowia chtonicznego czatownika w Zapomnianych Katakumbach.
  • Zmniejszono obrażenia od eksplozji puchnących zwłok.
  • Zmniejszono poziom zdrowia następujących wrogów w późnej fazie gry: szkarłatny halabardnik, nocny łowca, strażnik w zbroi płytowej, asasyn brat krwi, szalona driada, zelota.
  • Zmniejszono obrażenia i efekt oszołomienia po ataku zeloty.
  • Lodowa kula nie będzie już zadawać obrażeń graczowi wiele razy przy zbliżeniu.
  • Zmniejszono poziom zdrowia i obrażeń powodowanych przez szkielety w wiosce Lochmuir i na zamku Braer.
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez następujących wrogów: asasyn brat krwi, strażnik w zbroi płytowej, strzygę, wampirycznego łucznika, magiczne księgi i krwawe oko na mapie Prawe skrzydło zamku Braer.
  • Ognisty oddech smoczego akolity ognia znajduje się teraz pod wpływem iframe.
  • Banshee nie może już zadawać obrażeń szkieletom.
  • Jaskiniowi łapacze i zombie nie mogą już zadawać sobie nawzajem obrażeń.

Wytwarzanie i rzemieślnicy

  • Obniżono wymagania dot. poziomu wytwarzania eliksiru many i dużej porcji eliksiru many.
  • Koszty wytwarzania i ceny w sklepie niektórych przedmiotów zostały zmniejszone.
  • Sprzedawcy mają teraz w ofercie więcej silniejszych eliksirów many.
  • Yrsa, Shirin i Alannah potrzebują mniej doświadczenia, aby awansować na poziomach od 11 do 15.
  • Rhys potrzebuje mniej doświadczenia, aby awansować powyżej poziomu 6.
  • Ulfar potrzebuje mniej doświadczenia, aby awansować powyżej poziomu 11.

Ataki inkwizytorów i broń

  • Wykorzystanie punktów combo szybciej wypełnia teraz pasek Tańca ostrzy.
  • Atrybut wytrzymałości zapewnia teraz 5 pkt. sił witalnych na punkt między poziomami 10 i 15 (poprzednio od poz. 4).
  • Podczas ostatniego starcia z bossem hitbox Entropicznej eksplozji wpływa teraz tylko na obszar ponad platformami.
  • Hitbox ataku Peppera został zmieniony tak, by broń nie powodowała już obrażeń, gdy gracz znajduje się bezpośrednio na postaci bossa lub bardzo blisko jego pleców.
  • Umiejętność Lanca duszy Króla Kapłana ma teraz wydłużony czas trwania przygotowania podczas ostatniego starcia z bossem.
  • Czas eksplozji umiejętności Ogniste tornado Piromantki został skrócony.
  • Zmniejszono koszt w siłach witalnych następujących sztyletów: Ataksja, Ważka, Zaćmienie, Mroźny Szpon, Kordelas gremlina, Pazury Hechimy, Ostrza Justicara, Melancholia, Porządki Nacreousa, Czystość w Śmierci, Krwawy Pocałunek, Sztylety treningowe Tima.
  • Wprowadzono zmiany dla zrównoważenia wartości w zakresie sił witalnych i powodowanego oszołomienia (głównie były to wzmocnienia) dla następujących broni jednoręcznych: Gwiazda bojowa, Piernacz, Płomienna pałka, Ostrze Byrdfrosta, Pałasz „Wściekłość”, Szybka klinga, Krwawy Lament, Ostrze Zmierzchu, Pazur Czarownicy, Szary Tasak, Wywlekacz bebechów, Bułat.
  • Wprowadzono zmiany dla zrównoważenia wartości w zakresie sił witalnych i powodowanego oszołomienia (głównie były to wzmocnienia) dla następujących broni dwuręcznych: Młot bojowy barbarzyńców, Znakomity młot bojowy, Surowy miażdżyciel, Dłuto Ziemi, Bliskość Końca, Młot „Sądny dzień”, Młot Jotuna, Łamacz Płomieni, Królewskie Berło, Siekacz Tyrana.
  • Wprowadzono zmiany dla zrównoważenia wartości w zakresie sił witalnych i powodowanego oszołomienia (głównie były to wzmocnienia) dla następujących dwuręcznych mieczy: Claymore, Krwawa nienawiść Creui Nory, Potępienie Wybrańców, Kieł Dae Furii Lykan z Friken, Ostrze Soczystego Płomienia, Wężowy Język, Niszczarka.
  • Dodano skalowanie na podstawie siły do broni Czystość w Śmierci.
  • Usunięto wymóg zapału dla broni Ważka.
  • Mroźny Szpon otrzymał 5% szansy na spowodowanie trafienia krytycznego.
  • Wymagania dot. atrybutów broni Kieł Dae Furii Lykan z Friken zostały obniżone.

Przedmioty i nagrody z zadań

  • Brakujący diagram: Krwawy księżyc (tarcza) można teraz znaleźć w zrujnowanym mauzoleum.
  • Zwiększono wynagrodzenie w złocie kilku zadań.
  • W wiosce Lochmuir znajdziesz teraz możliwy do zebrania czosnek.
  • Zaktualizowano opisy czosnku i ząbków czosnku, aby zawierały informacje o miejscu zebrania.
  • Grzyb umbrowy w Starym Wickham został zastąpiony nagietkiem.
  • Znacznie zwiększono poziom esencji w niektórych pakietach zebranej esencji.

Ruch i skoki

  • Sprint, przewrót i unik nie zużywają już sił witalnych w bezpiecznych strefach.
  • Obrażenia od upadku zostały znacznie zmniejszone, a dystans spadania, jaki zabija w wyniku upadku został zwiększony.
  • W kilku obszarach pojawiły się nowe uchwyty do zaczepienia się podczas skoków.

Interfejs użytkownika, menu i kamera

  • W większości obszarów Entropii kamera została odsunięta, żeby zapewnić lepszą widoczność.
  • Poziomy bossów i minibossów są teraz widoczne w interfejsie użytkownika.
  • Skala interfejsu użytkownika i skala interfejsu mogą być teraz indywidualnie zmieniane na Normalne/Standardowe lub Duże.
  • Suwaki w menu opcji mają teraz mniejszą czułość.
  • Zebrane materiały specjalne pokazują teraz poprawnie maksymalne wartości w interfejsie statystyk.
  • Naceaia (jedna z roślin) nadaje się teraz do zebrania.

Efekty i efekty graficzne

  • Zaktualizowano różne efekty graficzne aktywowane przez umiejętności graczy, aby ułatwić zrozumienie ich zachowania.
  • Zaktualizowano różne efekty graficzne aktywowane przez wrogów, aby ułatwić zrozumienie ich zachowań.
  • Wielu wrogów ma teraz wyraźniejsze efekty ataku.
  • Dodaliśmy nowy efekt graficzny na mapie Pole snów.

Świat gry

  • Zmniejszono ogólny poziom trudności na mapie Mroczny Las w korytarzu Entropii.
  • Mroczne obszary Entropii pożerają znacznie mniej energii z Latarni Wiedźmy.
  • Pojawiły się nowe wskazówki prowadzące graczy w szczelinach Entropii.
  • Niektóre znikające platformy w Entropii zostały zastąpione platformami statycznymi.
  • Skrzynie w Entropii pojawiają się teraz dalej od otwierających się portali po pokonaniu bossa.
  • Znikające platformy w Entropii zyskały nowy efekt graficzny, żeby można je było łatwiej odróżnić przed wskoczeniem na nie.
  • Przed kamieniem czarownicy przy starej windzie w Zamku Braer usunięto możliwy do zniszczenia mur.

Poprawki błędów

Ogólne

  • Wprowadzono różne zmiany usuwające błędy powodujące nagłe wyjście z gry.
  • Ulepszono śledzenie osiągnięć na podstawie statystyk eliminacji.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że osiągnięcie Wielka eksploracja nie odblokowywało się, nawet jeśli na stronie statystyk widać było 100% ukończenia.

Bossowie i wrogowie

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że portal Strasznej mandragory znikał, mimo że w środku wciąż znajdował się żywy miniboss.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że atak widma mógł zadawać obrażenia za plecami wroga.
  • Usunięto błąd, przez który efekty graficzne użycia nie pasowały do umiejętności ostatniego bossa.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że Pani Cymelium i entropiczna wyrma stawali się odporni na różne efekty statusu.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że Pani Cymelium stawała się niewrażliwa na Reaktywny podmuch po użyciu swojej zdolności teleportacji.
  • Usunięto błąd, przez który niektórzy wrogowie zostawali unieruchomieni w windach.

Ataki inkwizytorów i broń

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że gracz mógł nie zostać właściwie nagrodzony umiejętnością Uderzenie w ziemię.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz mógł zostać zablokowany po uaktywnieniu umiejętności Rozwidlona błyskawica, jeśli został trafiony podczas rzucania zaklęcia.
  • Naprawiono problem, przez który nie można było użyć Mrocznego echa podczas ostatniej potyczki z bossem.
  • Usunięto błąd, który powodował, że pancerz rękawic pod wpływem transmogryfikacji resetował się po podróży.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że duchowy towarzysz mógł obierać za cel wrogów, których nie mógł atakować.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że nie można było porównać broni w 2 zestawie.
  • Usunięto błąd, który powodował, że zdolność Krok w mrok nie zawsze działała w walce z wrogiem czającym się w zmarzlinie.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że talent Oportunizm mógł oznaczać Drobinki Entropii.
  • Usunięto kilka błędów, które powodowały, że talent Płonąca Krew powodował, że gracz zostawał zblokowany w sytuacji bez wyjścia.
  • Naprawiono problem z pełnym ładowaniem Latarni Wiedźmy po wejściu do szczeliny.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że winda bez powodu zwiększała szybkość ruchu postaci.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że przywoływani towarzysze mogli nie zadawać obrażeń entropicznej wyrmie, gdy gracz znajdował się za blisko.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kontrolowana eksplozja nie zliczała trafień Wiru jako wielokrotnych ataków bronią.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że obrażenia zadawane przez Płomienną broń nie powodowały efektu statusu Oparzenie.

Interfejs użytkownika i kamera

  • Usunięto błąd, który sprawiał, że kamera mogła zostać źle ustawiona, jeśli podczas walki z Demonem Ciemnego Ognia użyto Feniksa.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wczesne uaktywnienie strażnika w zbroi płytowej lub strażnika w ognistej zbroi płytowej powodowało niezamierzone drgania kamery i wibracje kontrolera.
  • Usunięto błąd, braku domyślnego zaznaczenia w oknie wytwarzania, co prowadziło do problemów z wyświetlaniem grafiki.
  • Rozwiązano problem z funkcją sortowania w różnych oknach.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że ustawienie dużej skali interfejsu użytkownika nie zawsze pozwalało na wybór zapisów w oknie wczytywania.
  • Naprawiono problem z nieprawidłowymi napisami towarzyszącymi rozmówcy w czasie interakcji.
  • Usunięto błąd, przez który nazwy materiałów eksploatacyjnych nie pojawiały się po ponownym wczytaniu gry.
  • Usunięto błąd, przez który slot ekwipunku podręcznego mógł się blokować.

Efekty i efekty graficzne

  • Usunięto rzadki błąd, który sprawiał, że na ekranie za Pepperem pojawiał się dym, który się nie rozwiewał.

Świat gry

  • Usunięto rzadki błąd, który powodował znikanie jednej z ruchomych platform w wiosce Lochmuir.
  • Usunięto błąd, przez który gracz mógł utknąć na niektórych punktach chwytania w czasie skoku.
  • Usunięto błąd, który powodował, że niektóre windy znikały.
  • Usunięto błąd, który powodował, że niektóre drewniane deski z kolcami nie były widoczne podczas spotkania z Pepperem.
  • Usunięto błąd, przez który ukryty portal pozostawał zablokowany mimo spełnienia wszystkich wymagań.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że portret lorda Auberona pojawiał się w miejscu, w którym nie powinien. Niezła sztuczka…
  • Naprawiono problem z niektórymi niewielkimi częściami mapy, które niezamierzenie trudno było eksplorować.
  • Usunięto błąd, przez który Esencja śmierci nie zawsze była widoczna na mapie.
  • Usunięto błąd, który sprawiał, że portal Strasznej mandragory znikał na stałe po ponownym wczytaniu gry.

Zawsze najświeższe wiadomości dla obserwatorów z naszych mediów społecznościowych na Facebooku, X, Bluesky i Instagramie. Dołącz do naszego serwera Discorda, gdzie znajdziesz wielu inkwizytorów podobnych do ciebie.

Inne newsy

MY.GAMES Celebrates 7th Anniversary of Left to Survive With Month-Long Barbecue Party Event
Left to SurviveLeft to Survive
Jul 17, 2025

MY.GAMES Celebrates 7th Anniversary of Left to Survive With Month-Long Barbecue Party Event

MY.GAMES and Crazybit Form Joint Venture for PC & Console Game Development
MY.GAMESMY.GAMES
Jul 10, 2025

MY.GAMES and Crazybit Form Joint Venture for PC & Console Game Development

Informacje o aktualizacji — 1.6 i wprowadzenie funkcji Nowa gra Plus
MandragoraMandragora
Jul 07, 2025

Informacje o aktualizacji — 1.6 i wprowadzenie funkcji Nowa gra Plus