Mandragora: Whispers of the Witch Tree – версия 1.4

Приветствую вас, инквизиторы.

У нас только что вышло свежее обновление для Mandragora: Whispers of the Witch Tree: версия 1.4! Это огромный патч с кучей исправлений, доработок баланса, обновлёнными ползунками сложности, изменениями в Энтропии и отличными новостями для фанатов Риса.

Спасибо, что находили время сообщить нам о своих впечатлениях. Как и всегда, мы внимательно прислушиваемся к вашим отзывам и продолжим радовать вас дальнейшими обновлениями. Следите за новостями!

Новое в игре: модификаторы сложности и дополнительные контрольные точки

Модификаторы сложности:

  • параметры «Здоровье противников» и «Урон противников» теперь можно устанавливать в пределах от 40% до 160% (было: от 70% до 100%). Модификатор выставляется в пункте «Особые настойки» меню настроек;
  • параметр «Расход выносливости» теперь можно устанавливать в пределах от 40% до 100% (было: от 70%). Модификатор выставляется в пункте «Особые настойки» меню настроек.

Персонажи:

  • Рис снова с нами и больше не будет отлучаться.

Навигация:

  • добавлены новые Ведьмины камни в локации Мрачный лес, Горняцкое поселение, Заброшенная шахта, Штольни (перед боссом) и перед финальным боссом;
  • если игрок дошёл до босса в разломе, в следующий раз он сможет перенестись к нему прямо от входа с помощью специального портала;
  • во избежание частой смены экранов загрузки игроки теперь могут возрождаться в Коридоре Энтропии, а не у входа в неё;
  • к Ведьминому камню в Театре перед схваткой с марионетками теперь есть короткий путь;
  • добавлен короткий путь к схватке с боссом Госпожой Фолианта.

Улучшения механик и изменения баланса

Боссы, враги и опасные зоны:

  • посмертную сущность теперь можно подбирать до схватки с боссом;
  • обновлены визуальные подсказки атак финального босса;
  • из 2-й фазы схватки с финальным боссом убрана возможность вызывать ошеломление в воздухе;
  • Ведьмин фонарь в схватке с финальным боссом теперь будет раньше начинать перезаряжаться и быстрее заполняться;
  • снижены запас здоровья и сопротивляемости финального босса во 2-й фазе схватки;
  • приёмы «Кровавая волна» и «Бросок кинжала» во 2-й фазе схватки с оборотнем-палачом больше не будут накладываться друг на друга;
  • снижена сопротивляемость марионеток и Паромщика к яду и кровотечению;
  • снижена сопротивляемость к яду и кровотечению у некоторых мини-боссов (Смотрителей и чудовищ-мандрагор);
  • баньши теперь будут возрождаться у домов с привидениями (раньше – не возрождались);
  • уменьшен урон от ловушки с пружиной;
  • в замок Браер, цитадель Драккеден и Багряный город добавлены ещё кое-какие противники;
  • немного снижена сопротивляемость яду у некоторых видов врагов (искажённых дриад, Пустых стражей и Огненных стражей);
  • снижен урон, наносимый гремлинами на поздних этапах игры;
  • снижен запас здоровья хтонического сотрясателя в Забытых катакомбах;
  • снижен радиус взрыва у чумных трупов;
  • снижен запас здоровья у которых врагов на поздних этапах игры (багряных алебардщиков, Ночных теней, Пустых стражей, вампиров-ассасинов, искажённых дриад и зилотов);
  • снижен урон и ошеломляющий эффект от атак зилотов;
  • ледяной глаз больше не будет наносить игроку вблизи урон по нескольку раз одновременно;
  • снижен запас здоровья и урон скелетов в деревне Лохмуир и замке Браер;
  • снижен урон, наносимый вампирами-ассасинами, Пустыми стражами, стрыгами, Алчущими с арбалетом, Магическими книгами и Кровавыми глазами в правом крыле замка Браер;
  • огненное дыхание драконидов-выжигателей теперь подчиняется iframe;
  • баньши больше не будут наносить урон противникам-скелетам;
  • пещерные хвататели и зомби больше не будут наносить урон друг другу.

Изготовление предметов и торговцы:

  • снижены требования к уровню навыка изготовления для слабого и сильного зелий маны;
  • снижены цены на изготовление и покупку некоторых предметов;
  • в ассортименте торговцев теперь будут более мощные зелья маны;
  • снижено количество очков опыта, необходимое для перехода с 11-го до 15-го уровня у Ирсы, Ширин и Аланны;
  • снижено количество очков опыта, необходимое для повышения уровня у Риса выше 6-го уровня;
  • снижено количество очков опыта, необходимое для повышения уровня у Ульфара выше 11-го уровня.

Приёмы и оружие инквизитора:

  • увеличена скорость заполнения счётчика «Танца кинжалов» очками связок;
  • бонус от закалки на 10–15 уровнях приносит теперь по 5 очков выносливости (было: 4);
  • зона поражения для Энтропической вспышки в схватке с финальным боссом теперь включает в себя только участок над платформами;
  • булава Пеппера больше не наносит урона игроку, если тот находится внутри босса или вплотную к его спине;
  • увеличено время подготовки Копья души во 2-й фазе схватки с финальным боссом;
  • снижена продолжительность взрыва от Огненного торнадо Пиромантки;
  • снижен расход выносливости при атаке некоторыми видами кинжалов (Атаксией, Стрекозой, Затмением, Когтем Стужи, Саблей Гремлина, Когтями Хешимы, Клинками Юстикара, Меланхолией, «Прости», Очищением Смертью, Кровавым Поцелуем и тренировочными кинжалами Тима);
  • изменены расход выносливости и ошеломляющий эффект (в основном в сторону увеличения) при атаке некоторыми видами одноручного оружия (Звездой Битвы, Перначом, Огненной дубинкой, Клинком Бёрдфроста, Палашом бешенства, Живопыром, Кровавыми Слезами, Клинком Сумерек, Ведьминым Когтем, Серым тесаком, Вспарывателем и Скимитаром);
  • изменены расход выносливости и ошеломляющий эффект (в основном в сторону увеличения) при атаке некоторыми видами двуручных булав (Молотом варвара, Блистательным молотом, Крушителем, Молотом Земли, Финалом, Приговором, Молотом йотуна, Метеором, Царским скипетром и Жестоким Похитителем);
  • изменены расход выносливости и ошеломляющий эффект (в основном в сторону увеличения) при атаке некоторыми видами двуручных мечей (Клеймором, Злобой Круй Нора, Проклятьем Избранных, Ликан Даэ Клыком Ярости Фрикена, Зелёным Пламенем, Языком Змеи и Кромсателем);
  • очищению Смертью добавлен множитель от силы;
  • у Стрекозы убрано требование к силе духа;
  • Когтю Стужи добавлен 5% шанс нанести критический физический урон;
  • снижены требования к свойствам для использования Ликан Даэ Клыка Ярости Фрикена.

Предметы и квестовые награды:

  • в заброшенном мавзолее теперь можно найти отсутствовавшую раньше схему щита «Кровавая Луна»;
  • повышена награда за выполнение которых заданий;
  • в деревню Лохмуир добавлен пригодный для сбора чеснок;
  • в подсказки для головок и зубчиков чеснока добавлена информация, где их можно найти;
  • призрачный гриб в Старом Уикхеме заменён на календулу;
  • существенно увеличено количество сущности, добываемое из некоторых сгустков сущности.

Перемещение по локации:

  • бег, кувырок и уклонение в безопасных зонах больше не расходует выносливость;
  • существенно снижен урон от падения, а максимальная высота, с которой можно упасть и выжить, увеличена;
  • в некоторых местах добавлены новые места, за которые можно зацепляться крюком.

Интерфейс пользователя, меню и камера:

  • для облегчения навигации увеличение камеры на большинстве карт Энтропии уменьшено;
  • уровни с боссами и мини-боссами теперь отображаются в интерфейсе пользователя;
  • параметрам «Масштаб пользовательского интерфейса» и «Масштаб панели персонажа» теперь можно независимо устанавливать значение «По умолчанию» либо «Крупный»;
  • снижена чувствительность ползунков в меню параметров;
  • на экране статистики теперь отображается верное значение максимума собранных особых материалов;
  • кусты накеайи, с которых собран урожай, теперь соответствующим образом обозначаются на карте.

Графика и визуальные эффекты:

  • различные визуальные спецэффекты способностей игрока переработаны для большей наглядности;
  • различные визуальные спецэффекты вражеских способностей переработаны для большей наглядности;
  • у многих противников следы атак сделаны более отчётливыми;
  • добавлен новый визуальный эффект для Поля Снов.

Мир игры:

  • снижена сложность карты «Коридор Энтропии» в локации Мрачный лес;
  • существенно снижен расход Ведьминого фонаря в гиблых местах;
  • добавлена визуальная подсказка, указывающая игрокам, куда нужно двигаться в Энтропии;
  • часть исчезающих платформ в Энтропии заменена на постоянные;
  • после победы над боссом энтропические сундуки теперь будут появляться дальше от входного портала;
  • у исчезающих платформ в Энтропии теперь есть новый визуальный спецэффект, показывающий, что произойдёт, если ступить на них;
  • убрана разрушаемая стена перед Ведьминым камнем у подъёмника в замке Браер.

Исправления ошибок

Общие:

  • исправлены многочисленные вылеты;
  • улучшено отслеживание выполнения условий достижений, основанных на статистике убийств;
  • исправлена ошибка, из-за игрок не получал достижение «Первооткрыватель», даже если в окне статистики сообщалось, что тот исследовал 100% мест.

Боссы и противники:

  • исправлена ошибка, из-за которой портал мандрагоры мог исчезнуть вместе с ещё живой мандрагорой;
  • исправлена ошибка, когда атака фантома могла наносить урон находящимся у него за спиной;
  • исправлена ошибка, при которой размер визуальных спецэффектов способностей финального босса не соответствовал зоне их поражения;
  • исправлена ошибка, из-за которой госпожа Фолианта и Змея Энтропии получали иммунитет к различным особым эффектам;
  • исправлена ошибка, из-за которой госпожа Фолианта, телепортировавшись, получала невосприимчивость к Ядовитому взрыву;
  • исправлена ошибка с застреванием некоторых противников на подъёмниках.

Приёмы и оружие инквизитора:

  • исправлена ошибка, не дававшая игроку получить навык Удара о землю;
  • исправлена ошибка, когда игрок застревал на этапе применения способности «Ветвящаяся молния», если в этот момент по нему попадал противник;
  • исправлена ошибка, из-за которой в схватке с финальным боссом невозможно было использовать Тёмное эхо;
  • исправлена ошибка с изменённым обликом защиты для рук, самопроизвольно сбрасывавшимся после путешествия;
  • исправлена ошибка, из-за которой спутник-дух мог зацеливать защищённых от этого противников;
  • исправлена ошибка, не дававшая сравнивать характеристики оружия, включённого во второй комплект вооружения;
  • исправлена ошибка с Шагом сквозь тень, не всегда срабатывавшим против холодных хватателей;
  • исправлена ошибка со способностью «Ловкач», иногда помечавшей частицы Энтропии;
  • исправлен ряд ошибок, из-за которых игрок, применивший навык «Горячая кровь», мог попасть в безысходное положение;
  • исправлена ошибка, когда Ведьмин фонарь при попадании в разлом не получал полного заряда;
  • исправлена ошибка с ошибочно придающими игроку ускорение подъёмниками;
  • исправлена ошибка, из-за которой призываемые спутники не могли наносить Змее Энтропии урон, если игрок находился к ней слишком близко;
  • исправлена ошибка, когда множественные попадания Ураганом не учитывались как таковые в контексте Контролируемого взрыва;
  • исправлена ошибка, не дававшая пылающему оружию накладывать эффект горения.

Интерфейс пользователя и камера:

  • исправлена ошибка, из-за которой при использовании Феникса в схватке с огненным демоном сбивалось положение камеры;
  • исправлена ошибочно включавшаяся при появлении Пустых и Огненных стражей дрожание камеры и вибрация контроллера;
  • исправлена визуальная огреха в ситуации, когда в окне изготовления предметов отсутствовал выбранный по умолчанию предмет;
  • исправлена ошибка с сортировкой предметов в ряде окон;
  • исправлена ошибка, когда при выборе крупного масштаба пользовательского интерфейса временами невозможно было выбрать в меню загрузки файл сохранения;
  • исправлена ошибка с отображением имени игрока в субтитрах;
  • исправлена ошибка, из-за которой названия одноразовых предметов после перезагрузки пропадали;
  • исправлена ошибка с застреванием ячеек быстрых предметов.

Графика и визуальные эффекты:

  • исправлена редкая ошибка, из-за которой после схватки с Пеппером с экрана не исчезал эффект дыма.

Мир игры:

  • исправлена редкая ошибка, из-за которой пропадала одна из движущихся платформ в деревне Лохмуир;
  • исправлена ошибка, когда игрок застревал в некоторых точках захвата;
  • исправлена ошибка с исчезающими подъёмниками;
  • исправлена ошибка, из-за которой во время схватки с Пеппером некоторые из досок в ловушках с кольями не отображались;
  • исправлена ошибка, не позволявшая пользоваться неким секретным порталом несмотря на выполнение всех необходимых условий;
  • исправлена ошибка с портретом лорда Оберона, коварно появлявшимся в неположенном месте;
  • исправлена ошибка, ненамеренно затруднявшая исследование некоторых небольших фрагментов карт;
  • исправлена ошибка с отсутствовавшими на карте значками посмертной сущности;
  • исправлена ошибка, из-за которой портал мандрагоры при перезагрузке игры бесследно исчезал.

Будьте в курсе новостей, подписавшись на наши странички в Facebook, X, Bluesky и Instagram, и подключайтесь к нашему Discord-серверу, чтобы общаться с другими инквизиторами.

Другие новости

MY.GAMES Celebrates 7th Anniversary of Left to Survive With Month-Long Barbecue Party Event
Left to SurviveLeft to Survive
Jul 17, 2025

MY.GAMES Celebrates 7th Anniversary of Left to Survive With Month-Long Barbecue Party Event

MY.GAMES and Crazybit Form Joint Venture for PC & Console Game Development
MY.GAMESMY.GAMES
Jul 10, 2025

MY.GAMES and Crazybit Form Joint Venture for PC & Console Game Development

Обновление 1.6: встречайте режим «Новая игра+»
MandragoraMandragora
Jul 07, 2025

Обновление 1.6: встречайте режим «Новая игра+»