Mandragora: Whispers of the Witch Tree – версия 1.4

Приветствую вас, инквизиторы.

У нас только что вышло свежее обновление для Mandragora: Whispers of the Witch Tree: версия 1.4! Это огромный патч с кучей исправлений, доработок баланса, обновлёнными ползунками сложности, изменениями в Энтропии и отличными новостями для фанатов Риса.

Спасибо, что находили время сообщить нам о своих впечатлениях. Как и всегда, мы внимательно прислушиваемся к вашим отзывам и продолжим радовать вас дальнейшими обновлениями. Следите за новостями!

Новое в игре: модификаторы сложности и дополнительные контрольные точки

Модификаторы сложности:

  • параметры «Здоровье противников» и «Урон противников» теперь можно устанавливать в пределах от 40% до 160% (было: от 70% до 100%). Модификатор выставляется в пункте «Особые настойки» меню настроек;
  • параметр «Расход выносливости» теперь можно устанавливать в пределах от 40% до 100% (было: от 70%). Модификатор выставляется в пункте «Особые настойки» меню настроек.

Персонажи:

  • Рис снова с нами и больше не будет отлучаться.

Навигация:

  • добавлены новые Ведьмины камни в локации Мрачный лес, Горняцкое поселение, Заброшенная шахта, Штольни (перед боссом) и перед финальным боссом;
  • если игрок дошёл до босса в разломе, в следующий раз он сможет перенестись к нему прямо от входа с помощью специального портала;
  • во избежание частой смены экранов загрузки игроки теперь могут возрождаться в Коридоре Энтропии, а не у входа в неё;
  • к Ведьминому камню в Театре перед схваткой с марионетками теперь есть короткий путь;
  • добавлен короткий путь к схватке с боссом Госпожой Фолианта.

Улучшения механик и изменения баланса

Боссы, враги и опасные зоны:

  • посмертную сущность теперь можно подбирать до схватки с боссом;
  • обновлены визуальные подсказки атак финального босса;
  • из 2-й фазы схватки с финальным боссом убрана возможность вызывать ошеломление в воздухе;
  • Ведьмин фонарь в схватке с финальным боссом теперь будет раньше начинать перезаряжаться и быстрее заполняться;
  • снижены запас здоровья и сопротивляемости финального босса во 2-й фазе схватки;
  • приёмы «Кровавая волна» и «Бросок кинжала» во 2-й фазе схватки с оборотнем-палачом больше не будут накладываться друг на друга;
  • снижена сопротивляемость марионеток и Паромщика к яду и кровотечению;
  • снижена сопротивляемость к яду и кровотечению у некоторых мини-боссов (Смотрителей и чудовищ-мандрагор);
  • баньши теперь будут возрождаться у домов с привидениями (раньше – не возрождались);
  • уменьшен урон от ловушки с пружиной;
  • в замок Браер, цитадель Драккеден и Багряный город добавлены ещё кое-какие противники;
  • немного снижена сопротивляемость яду у некоторых видов врагов (искажённых дриад, Пустых стражей и Огненных стражей);
  • снижен урон, наносимый гремлинами на поздних этапах игры;
  • снижен запас здоровья хтонического сотрясателя в Забытых катакомбах;
  • снижен радиус взрыва у чумных трупов;
  • снижен запас здоровья у которых врагов на поздних этапах игры (багряных алебардщиков, Ночных теней, Пустых стражей, вампиров-ассасинов, искажённых дриад и зилотов);
  • снижен урон и ошеломляющий эффект от атак зилотов;
  • ледяной глаз больше не будет наносить игроку вблизи урон по нескольку раз одновременно;
  • снижен запас здоровья и урон скелетов в деревне Лохмуир и замке Браер;
  • снижен урон, наносимый вампирами-ассасинами, Пустыми стражами, стрыгами, Алчущими с арбалетом, Магическими книгами и Кровавыми глазами в правом крыле замка Браер;
  • огненное дыхание драконидов-выжигателей теперь подчиняется iframe;
  • баньши больше не будут наносить урон противникам-скелетам;
  • пещерные хвататели и зомби больше не будут наносить урон друг другу.

Изготовление предметов и торговцы:

  • снижены требования к уровню навыка изготовления для слабого и сильного зелий маны;
  • снижены цены на изготовление и покупку некоторых предметов;
  • в ассортименте торговцев теперь будут более мощные зелья маны;
  • снижено количество очков опыта, необходимое для перехода с 11-го до 15-го уровня у Ирсы, Ширин и Аланны;
  • снижено количество очков опыта, необходимое для повышения уровня у Риса выше 6-го уровня;
  • снижено количество очков опыта, необходимое для повышения уровня у Ульфара выше 11-го уровня.

Приёмы и оружие инквизитора:

  • увеличена скорость заполнения счётчика «Танца кинжалов» очками связок;
  • бонус от закалки на 10–15 уровнях приносит теперь по 5 очков выносливости (было: 4);
  • зона поражения для Энтропической вспышки в схватке с финальным боссом теперь включает в себя только участок над платформами;
  • булава Пеппера больше не наносит урона игроку, если тот находится внутри босса или вплотную к его спине;
  • увеличено время подготовки Копья души во 2-й фазе схватки с финальным боссом;
  • снижена продолжительность взрыва от Огненного торнадо Пиромантки;
  • снижен расход выносливости при атаке некоторыми видами кинжалов (Атаксией, Стрекозой, Затмением, Когтем Стужи, Саблей Гремлина, Когтями Хешимы, Клинками Юстикара, Меланхолией, «Прости», Очищением Смертью, Кровавым Поцелуем и тренировочными кинжалами Тима);
  • изменены расход выносливости и ошеломляющий эффект (в основном в сторону увеличения) при атаке некоторыми видами одноручного оружия (Звездой Битвы, Перначом, Огненной дубинкой, Клинком Бёрдфроста, Палашом бешенства, Живопыром, Кровавыми Слезами, Клинком Сумерек, Ведьминым Когтем, Серым тесаком, Вспарывателем и Скимитаром);
  • изменены расход выносливости и ошеломляющий эффект (в основном в сторону увеличения) при атаке некоторыми видами двуручных булав (Молотом варвара, Блистательным молотом, Крушителем, Молотом Земли, Финалом, Приговором, Молотом йотуна, Метеором, Царским скипетром и Жестоким Похитителем);
  • изменены расход выносливости и ошеломляющий эффект (в основном в сторону увеличения) при атаке некоторыми видами двуручных мечей (Клеймором, Злобой Круй Нора, Проклятьем Избранных, Ликан Даэ Клыком Ярости Фрикена, Зелёным Пламенем, Языком Змеи и Кромсателем);
  • очищению Смертью добавлен множитель от силы;
  • у Стрекозы убрано требование к силе духа;
  • Когтю Стужи добавлен 5% шанс нанести критический физический урон;
  • снижены требования к свойствам для использования Ликан Даэ Клыка Ярости Фрикена.

Предметы и квестовые награды:

  • в заброшенном мавзолее теперь можно найти отсутствовавшую раньше схему щита «Кровавая Луна»;
  • повышена награда за выполнение которых заданий;
  • в деревню Лохмуир добавлен пригодный для сбора чеснок;
  • в подсказки для головок и зубчиков чеснока добавлена информация, где их можно найти;
  • призрачный гриб в Старом Уикхеме заменён на календулу;
  • существенно увеличено количество сущности, добываемое из некоторых сгустков сущности.

Перемещение по локации:

  • бег, кувырок и уклонение в безопасных зонах больше не расходует выносливость;
  • существенно снижен урон от падения, а максимальная высота, с которой можно упасть и выжить, увеличена;
  • в некоторых местах добавлены новые места, за которые можно зацепляться крюком.

Интерфейс пользователя, меню и камера:

  • для облегчения навигации увеличение камеры на большинстве карт Энтропии уменьшено;
  • уровни с боссами и мини-боссами теперь отображаются в интерфейсе пользователя;
  • параметрам «Масштаб пользовательского интерфейса» и «Масштаб панели персонажа» теперь можно независимо устанавливать значение «По умолчанию» либо «Крупный»;
  • снижена чувствительность ползунков в меню параметров;
  • на экране статистики теперь отображается верное значение максимума собранных особых материалов;
  • кусты накеайи, с которых собран урожай, теперь соответствующим образом обозначаются на карте.

Графика и визуальные эффекты:

  • различные визуальные спецэффекты способностей игрока переработаны для большей наглядности;
  • различные визуальные спецэффекты вражеских способностей переработаны для большей наглядности;
  • у многих противников следы атак сделаны более отчётливыми;
  • добавлен новый визуальный эффект для Поля Снов.

Мир игры:

  • снижена сложность карты «Коридор Энтропии» в локации Мрачный лес;
  • существенно снижен расход Ведьминого фонаря в гиблых местах;
  • добавлена визуальная подсказка, указывающая игрокам, куда нужно двигаться в Энтропии;
  • часть исчезающих платформ в Энтропии заменена на постоянные;
  • после победы над боссом энтропические сундуки теперь будут появляться дальше от входного портала;
  • у исчезающих платформ в Энтропии теперь есть новый визуальный спецэффект, показывающий, что произойдёт, если ступить на них;
  • убрана разрушаемая стена перед Ведьминым камнем у подъёмника в замке Браер.

Исправления ошибок

Общие:

  • исправлены многочисленные вылеты;
  • улучшено отслеживание выполнения условий достижений, основанных на статистике убийств;
  • исправлена ошибка, из-за игрок не получал достижение «Первооткрыватель», даже если в окне статистики сообщалось, что тот исследовал 100% мест.

Боссы и противники:

  • исправлена ошибка, из-за которой портал мандрагоры мог исчезнуть вместе с ещё живой мандрагорой;
  • исправлена ошибка, когда атака фантома могла наносить урон находящимся у него за спиной;
  • исправлена ошибка, при которой размер визуальных спецэффектов способностей финального босса не соответствовал зоне их поражения;
  • исправлена ошибка, из-за которой госпожа Фолианта и Змея Энтропии получали иммунитет к различным особым эффектам;
  • исправлена ошибка, из-за которой госпожа Фолианта, телепортировавшись, получала невосприимчивость к Ядовитому взрыву;
  • исправлена ошибка с застреванием некоторых противников на подъёмниках.

Приёмы и оружие инквизитора:

  • исправлена ошибка, не дававшая игроку получить навык Удара о землю;
  • исправлена ошибка, когда игрок застревал на этапе применения способности «Ветвящаяся молния», если в этот момент по нему попадал противник;
  • исправлена ошибка, из-за которой в схватке с финальным боссом невозможно было использовать Тёмное эхо;
  • исправлена ошибка с изменённым обликом защиты для рук, самопроизвольно сбрасывавшимся после путешествия;
  • исправлена ошибка, из-за которой спутник-дух мог зацеливать защищённых от этого противников;
  • исправлена ошибка, не дававшая сравнивать характеристики оружия, включённого во второй комплект вооружения;
  • исправлена ошибка с Шагом сквозь тень, не всегда срабатывавшим против холодных хватателей;
  • исправлена ошибка со способностью «Ловкач», иногда помечавшей частицы Энтропии;
  • исправлен ряд ошибок, из-за которых игрок, применивший навык «Горячая кровь», мог попасть в безысходное положение;
  • исправлена ошибка, когда Ведьмин фонарь при попадании в разлом не получал полного заряда;
  • исправлена ошибка с ошибочно придающими игроку ускорение подъёмниками;
  • исправлена ошибка, из-за которой призываемые спутники не могли наносить Змее Энтропии урон, если игрок находился к ней слишком близко;
  • исправлена ошибка, когда множественные попадания Ураганом не учитывались как таковые в контексте Контролируемого взрыва;
  • исправлена ошибка, не дававшая пылающему оружию накладывать эффект горения.

Интерфейс пользователя и камера:

  • исправлена ошибка, из-за которой при использовании Феникса в схватке с огненным демоном сбивалось положение камеры;
  • исправлена ошибочно включавшаяся при появлении Пустых и Огненных стражей дрожание камеры и вибрация контроллера;
  • исправлена визуальная огреха в ситуации, когда в окне изготовления предметов отсутствовал выбранный по умолчанию предмет;
  • исправлена ошибка с сортировкой предметов в ряде окон;
  • исправлена ошибка, когда при выборе крупного масштаба пользовательского интерфейса временами невозможно было выбрать в меню загрузки файл сохранения;
  • исправлена ошибка с отображением имени игрока в субтитрах;
  • исправлена ошибка, из-за которой названия одноразовых предметов после перезагрузки пропадали;
  • исправлена ошибка с застреванием ячеек быстрых предметов.

Графика и визуальные эффекты:

  • исправлена редкая ошибка, из-за которой после схватки с Пеппером с экрана не исчезал эффект дыма.

Мир игры:

  • исправлена редкая ошибка, из-за которой пропадала одна из движущихся платформ в деревне Лохмуир;
  • исправлена ошибка, когда игрок застревал в некоторых точках захвата;
  • исправлена ошибка с исчезающими подъёмниками;
  • исправлена ошибка, из-за которой во время схватки с Пеппером некоторые из досок в ловушках с кольями не отображались;
  • исправлена ошибка, не позволявшая пользоваться неким секретным порталом несмотря на выполнение всех необходимых условий;
  • исправлена ошибка с портретом лорда Оберона, коварно появлявшимся в неположенном месте;
  • исправлена ошибка, ненамеренно затруднявшая исследование некоторых небольших фрагментов карт;
  • исправлена ошибка с отсутствовавшими на карте значками посмертной сущности;
  • исправлена ошибка, из-за которой портал мандрагоры при перезагрузке игры бесследно исчезал.

Будьте в курсе новостей, подписавшись на наши странички в Facebook, X, Bluesky и Instagram, и подключайтесь к нашему Discord-серверу, чтобы общаться с другими инквизиторами.

Другие новости

AdsAdvisor Unveils Advanced Business Modeling Tool to Transform Financial Planning and Drive Revenue Growth
MY.GAMESMY.GAMES
Aug 07, 2025

AdsAdvisor Unveils Advanced Business Modeling Tool to Transform Financial Planning and Drive Revenue Growth

Rush Royale Kicks Off The Rhandum League With $8,000 Prize Pool
Rush RoyaleRush Royale
Jul 24, 2025

Rush Royale Kicks Off The Rhandum League With $8,000 Prize Pool

MY.GAMES Celebrates 7th Anniversary of Left to Survive With Month-Long Barbecue Party Event
Left to SurviveLeft to Survive
Jul 17, 2025

MY.GAMES Celebrates 7th Anniversary of Left to Survive With Month-Long Barbecue Party Event