Приветствую вас, инквизиторы.
У нас только что вышло свежее обновление для Mandragora: Whispers of the Witch Tree: версия 1.4! Это огромный патч с кучей исправлений, доработок баланса, обновлёнными ползунками сложности, изменениями в Энтропии и отличными новостями для фанатов Риса.
Спасибо, что находили время сообщить нам о своих впечатлениях. Как и всегда, мы внимательно прислушиваемся к вашим отзывам и продолжим радовать вас дальнейшими обновлениями. Следите за новостями!
Новое в игре: модификаторы сложности и дополнительные контрольные точки
Модификаторы сложности:
- параметры «Здоровье противников» и «Урон противников» теперь можно устанавливать в пределах от 40% до 160% (было: от 70% до 100%). Модификатор выставляется в пункте «Особые настойки» меню настроек;
- параметр «Расход выносливости» теперь можно устанавливать в пределах от 40% до 100% (было: от 70%). Модификатор выставляется в пункте «Особые настойки» меню настроек.
Персонажи:
- Рис снова с нами и больше не будет отлучаться.
Навигация:
- добавлены новые Ведьмины камни в локации Мрачный лес, Горняцкое поселение, Заброшенная шахта, Штольни (перед боссом) и перед финальным боссом;
- если игрок дошёл до босса в разломе, в следующий раз он сможет перенестись к нему прямо от входа с помощью специального портала;
- во избежание частой смены экранов загрузки игроки теперь могут возрождаться в Коридоре Энтропии, а не у входа в неё;
- к Ведьминому камню в Театре перед схваткой с марионетками теперь есть короткий путь;
- добавлен короткий путь к схватке с боссом Госпожой Фолианта.
Улучшения механик и изменения баланса
Боссы, враги и опасные зоны:
- посмертную сущность теперь можно подбирать до схватки с боссом;
- обновлены визуальные подсказки атак финального босса;
- из 2-й фазы схватки с финальным боссом убрана возможность вызывать ошеломление в воздухе;
- Ведьмин фонарь в схватке с финальным боссом теперь будет раньше начинать перезаряжаться и быстрее заполняться;
- снижены запас здоровья и сопротивляемости финального босса во 2-й фазе схватки;
- приёмы «Кровавая волна» и «Бросок кинжала» во 2-й фазе схватки с оборотнем-палачом больше не будут накладываться друг на друга;
- снижена сопротивляемость марионеток и Паромщика к яду и кровотечению;
- снижена сопротивляемость к яду и кровотечению у некоторых мини-боссов (Смотрителей и чудовищ-мандрагор);
- баньши теперь будут возрождаться у домов с привидениями (раньше – не возрождались);
- уменьшен урон от ловушки с пружиной;
- в замок Браер, цитадель Драккеден и Багряный город добавлены ещё кое-какие противники;
- немного снижена сопротивляемость яду у некоторых видов врагов (искажённых дриад, Пустых стражей и Огненных стражей);
- снижен урон, наносимый гремлинами на поздних этапах игры;
- снижен запас здоровья хтонического сотрясателя в Забытых катакомбах;
- снижен радиус взрыва у чумных трупов;
- снижен запас здоровья у которых врагов на поздних этапах игры (багряных алебардщиков, Ночных теней, Пустых стражей, вампиров-ассасинов, искажённых дриад и зилотов);
- снижен урон и ошеломляющий эффект от атак зилотов;
- ледяной глаз больше не будет наносить игроку вблизи урон по нескольку раз одновременно;
- снижен запас здоровья и урон скелетов в деревне Лохмуир и замке Браер;
- снижен урон, наносимый вампирами-ассасинами, Пустыми стражами, стрыгами, Алчущими с арбалетом, Магическими книгами и Кровавыми глазами в правом крыле замка Браер;
- огненное дыхание драконидов-выжигателей теперь подчиняется iframe;
- баньши больше не будут наносить урон противникам-скелетам;
- пещерные хвататели и зомби больше не будут наносить урон друг другу.
Изготовление предметов и торговцы:
- снижены требования к уровню навыка изготовления для слабого и сильного зелий маны;
- снижены цены на изготовление и покупку некоторых предметов;
- в ассортименте торговцев теперь будут более мощные зелья маны;
- снижено количество очков опыта, необходимое для перехода с 11-го до 15-го уровня у Ирсы, Ширин и Аланны;
- снижено количество очков опыта, необходимое для повышения уровня у Риса выше 6-го уровня;
- снижено количество очков опыта, необходимое для повышения уровня у Ульфара выше 11-го уровня.
Приёмы и оружие инквизитора:
- увеличена скорость заполнения счётчика «Танца кинжалов» очками связок;
- бонус от закалки на 10–15 уровнях приносит теперь по 5 очков выносливости (было: 4);
- зона поражения для Энтропической вспышки в схватке с финальным боссом теперь включает в себя только участок над платформами;
- булава Пеппера больше не наносит урона игроку, если тот находится внутри босса или вплотную к его спине;
- увеличено время подготовки Копья души во 2-й фазе схватки с финальным боссом;
- снижена продолжительность взрыва от Огненного торнадо Пиромантки;
- снижен расход выносливости при атаке некоторыми видами кинжалов (Атаксией, Стрекозой, Затмением, Когтем Стужи, Саблей Гремлина, Когтями Хешимы, Клинками Юстикара, Меланхолией, «Прости», Очищением Смертью, Кровавым Поцелуем и тренировочными кинжалами Тима);
- изменены расход выносливости и ошеломляющий эффект (в основном в сторону увеличения) при атаке некоторыми видами одноручного оружия (Звездой Битвы, Перначом, Огненной дубинкой, Клинком Бёрдфроста, Палашом бешенства, Живопыром, Кровавыми Слезами, Клинком Сумерек, Ведьминым Когтем, Серым тесаком, Вспарывателем и Скимитаром);
- изменены расход выносливости и ошеломляющий эффект (в основном в сторону увеличения) при атаке некоторыми видами двуручных булав (Молотом варвара, Блистательным молотом, Крушителем, Молотом Земли, Финалом, Приговором, Молотом йотуна, Метеором, Царским скипетром и Жестоким Похитителем);
- изменены расход выносливости и ошеломляющий эффект (в основном в сторону увеличения) при атаке некоторыми видами двуручных мечей (Клеймором, Злобой Круй Нора, Проклятьем Избранных, Ликан Даэ Клыком Ярости Фрикена, Зелёным Пламенем, Языком Змеи и Кромсателем);
- очищению Смертью добавлен множитель от силы;
- у Стрекозы убрано требование к силе духа;
- Когтю Стужи добавлен 5% шанс нанести критический физический урон;
- снижены требования к свойствам для использования Ликан Даэ Клыка Ярости Фрикена.
Предметы и квестовые награды:
- в заброшенном мавзолее теперь можно найти отсутствовавшую раньше схему щита «Кровавая Луна»;
- повышена награда за выполнение которых заданий;
- в деревню Лохмуир добавлен пригодный для сбора чеснок;
- в подсказки для головок и зубчиков чеснока добавлена информация, где их можно найти;
- призрачный гриб в Старом Уикхеме заменён на календулу;
- существенно увеличено количество сущности, добываемое из некоторых сгустков сущности.
Перемещение по локации:
- бег, кувырок и уклонение в безопасных зонах больше не расходует выносливость;
- существенно снижен урон от падения, а максимальная высота, с которой можно упасть и выжить, увеличена;
- в некоторых местах добавлены новые места, за которые можно зацепляться крюком.
Интерфейс пользователя, меню и камера:
- для облегчения навигации увеличение камеры на большинстве карт Энтропии уменьшено;
- уровни с боссами и мини-боссами теперь отображаются в интерфейсе пользователя;
- параметрам «Масштаб пользовательского интерфейса» и «Масштаб панели персонажа» теперь можно независимо устанавливать значение «По умолчанию» либо «Крупный»;
- снижена чувствительность ползунков в меню параметров;
- на экране статистики теперь отображается верное значение максимума собранных особых материалов;
- кусты накеайи, с которых собран урожай, теперь соответствующим образом обозначаются на карте.
Графика и визуальные эффекты:
- различные визуальные спецэффекты способностей игрока переработаны для большей наглядности;
- различные визуальные спецэффекты вражеских способностей переработаны для большей наглядности;
- у многих противников следы атак сделаны более отчётливыми;
- добавлен новый визуальный эффект для Поля Снов.
Мир игры:
- снижена сложность карты «Коридор Энтропии» в локации Мрачный лес;
- существенно снижен расход Ведьминого фонаря в гиблых местах;
- добавлена визуальная подсказка, указывающая игрокам, куда нужно двигаться в Энтропии;
- часть исчезающих платформ в Энтропии заменена на постоянные;
- после победы над боссом энтропические сундуки теперь будут появляться дальше от входного портала;
- у исчезающих платформ в Энтропии теперь есть новый визуальный спецэффект, показывающий, что произойдёт, если ступить на них;
- убрана разрушаемая стена перед Ведьминым камнем у подъёмника в замке Браер.
Исправления ошибок
Общие:
- исправлены многочисленные вылеты;
- улучшено отслеживание выполнения условий достижений, основанных на статистике убийств;
- исправлена ошибка, из-за игрок не получал достижение «Первооткрыватель», даже если в окне статистики сообщалось, что тот исследовал 100% мест.
Боссы и противники:
- исправлена ошибка, из-за которой портал мандрагоры мог исчезнуть вместе с ещё живой мандрагорой;
- исправлена ошибка, когда атака фантома могла наносить урон находящимся у него за спиной;
- исправлена ошибка, при которой размер визуальных спецэффектов способностей финального босса не соответствовал зоне их поражения;
- исправлена ошибка, из-за которой госпожа Фолианта и Змея Энтропии получали иммунитет к различным особым эффектам;
- исправлена ошибка, из-за которой госпожа Фолианта, телепортировавшись, получала невосприимчивость к Ядовитому взрыву;
- исправлена ошибка с застреванием некоторых противников на подъёмниках.
Приёмы и оружие инквизитора:
- исправлена ошибка, не дававшая игроку получить навык Удара о землю;
- исправлена ошибка, когда игрок застревал на этапе применения способности «Ветвящаяся молния», если в этот момент по нему попадал противник;
- исправлена ошибка, из-за которой в схватке с финальным боссом невозможно было использовать Тёмное эхо;
- исправлена ошибка с изменённым обликом защиты для рук, самопроизвольно сбрасывавшимся после путешествия;
- исправлена ошибка, из-за которой спутник-дух мог зацеливать защищённых от этого противников;
- исправлена ошибка, не дававшая сравнивать характеристики оружия, включённого во второй комплект вооружения;
- исправлена ошибка с Шагом сквозь тень, не всегда срабатывавшим против холодных хватателей;
- исправлена ошибка со способностью «Ловкач», иногда помечавшей частицы Энтропии;
- исправлен ряд ошибок, из-за которых игрок, применивший навык «Горячая кровь», мог попасть в безысходное положение;
- исправлена ошибка, когда Ведьмин фонарь при попадании в разлом не получал полного заряда;
- исправлена ошибка с ошибочно придающими игроку ускорение подъёмниками;
- исправлена ошибка, из-за которой призываемые спутники не могли наносить Змее Энтропии урон, если игрок находился к ней слишком близко;
- исправлена ошибка, когда множественные попадания Ураганом не учитывались как таковые в контексте Контролируемого взрыва;
- исправлена ошибка, не дававшая пылающему оружию накладывать эффект горения.
Интерфейс пользователя и камера:
- исправлена ошибка, из-за которой при использовании Феникса в схватке с огненным демоном сбивалось положение камеры;
- исправлена ошибочно включавшаяся при появлении Пустых и Огненных стражей дрожание камеры и вибрация контроллера;
- исправлена визуальная огреха в ситуации, когда в окне изготовления предметов отсутствовал выбранный по умолчанию предмет;
- исправлена ошибка с сортировкой предметов в ряде окон;
- исправлена ошибка, когда при выборе крупного масштаба пользовательского интерфейса временами невозможно было выбрать в меню загрузки файл сохранения;
- исправлена ошибка с отображением имени игрока в субтитрах;
- исправлена ошибка, из-за которой названия одноразовых предметов после перезагрузки пропадали;
- исправлена ошибка с застреванием ячеек быстрых предметов.
Графика и визуальные эффекты:
- исправлена редкая ошибка, из-за которой после схватки с Пеппером с экрана не исчезал эффект дыма.
Мир игры:
- исправлена редкая ошибка, из-за которой пропадала одна из движущихся платформ в деревне Лохмуир;
- исправлена ошибка, когда игрок застревал в некоторых точках захвата;
- исправлена ошибка с исчезающими подъёмниками;
- исправлена ошибка, из-за которой во время схватки с Пеппером некоторые из досок в ловушках с кольями не отображались;
- исправлена ошибка, не позволявшая пользоваться неким секретным порталом несмотря на выполнение всех необходимых условий;
- исправлена ошибка с портретом лорда Оберона, коварно появлявшимся в неположенном месте;
- исправлена ошибка, ненамеренно затруднявшая исследование некоторых небольших фрагментов карт;
- исправлена ошибка с отсутствовавшими на карте значками посмертной сущности;
- исправлена ошибка, из-за которой портал мандрагоры при перезагрузке игры бесследно исчезал.
Будьте в курсе новостей, подписавшись на наши странички в Facebook, X, Bluesky и Instagram, и подключайтесь к нашему Discord-серверу, чтобы общаться с другими инквизиторами.