Приветствую вас, инквизиторы.
У нас только что вышло свежее обновление для Mandragora: Whispers of the Witch Tree: версия 1.5!
В нём содержатся дальнейшие изменения баланса, касающиеся Энтропии, разнообразные исправления ошибок и полезные улучшения на основе ваших отзывов.
Надеемся, вам понравятся новые руны для зачаровывания предметов, дополнительные значки для карты, новая локация в замке Браер, которую можно исследовать и получить ценную награду, и новые возможности для настройки внешнего облика персонажа перед началом игры.
Мы продолжим совершенствовать нашу игру и в дальнейших обновлениях. Следите за новостями!
А пока что – ещё раз спасибо вам всем за вашу поддержку. Мы безмерно благодарны за ваши отзывы и изо всех сил стараемся добавить в игру всё то, о чём вы нас так просите!
Новое содержимое:
- в замок Браер добавлена небольшая новая локация с ценной наградой;
- добавлено новое кольцо (Похвала Гильдии), помогающее на ранних этапах игры за Тень;
- добавлена новая схема руны для оружия: малая руна свирепости (+5% к физическому урону оружия);
- добавлена новая схема руны для оружия: малая руна чар (+2,5% к исходящему магическому урону);
- добавлена новая схема руны для оружия: малая руна Астрала (+15 урона Астралом, доступна у оккультиста начиная с 6 уровня);
- добавлена новая схема руны для оружия: малая руна Огня (+15 урона Огнём, доступна у оккультиста начиная с 6 уровня);
- добавлена новая схема руны для оружия: малая руна Чащи (+15 урона Чащей, доступна у оккультиста начиная с 6 уровня);
- добавлена новая схема руны для оружия: малая руна Хаоса (+15 урона Хаосом, доступна у оккультиста начиная с 6 уровня);
- в Заброшенную шахту добавлена тайная комната;
- в Заброшенную шахту добавлена новая схема: масло Стужи;
- добавлен новый портал, ускоряющий перемещение между Рисом и Ирсой, как только оба торговца присоединились к Каравану;
- на этапе настройки облика нового персонажа добавлены новые варианты цвета кожи и новые татуировки.
Изменения в Энтропии:
- темп испытаний с платформами сделан более щадящим;
- баланс испытаний на поздних этапах игры сделан более щадящим;
- ведущие в энтропические разломы порталы больше не захлопываются мгновенно – теперь из них можно выйти;
- во избежание частой смены экранов загрузки игроки теперь могут возрождаться в энтропическом разломе, а не у входа в него;
Изменения в игровом процессе:
- полностью изученные локации теперь помечаются на карте «галочкой»;
- полоски здоровья противников теперь более иллюстративны;
- с открытием таланта «Неослабевающая ярость» в интерфейс теперь добавляется полоска адреналина;
- с открытием таланта «Испепеляющий щит» в интерфейс теперь добавляется полоска маны;
- доработана ширина полоски здоровья у мини-боссов;
- максимальное число отметок на карте увеличено до 50;
- теперь по выполнении одного отслеживаемого задания автоматически выбирается не следующее по порядку, а основное;
- следующий уровень у уже достигшего максимума торговца больше не отображается красным цветом;
- некоторые из противников в правом крыле замка Браер переместились, облегчая перемещение по локации;
- игроки с достаточным запасом здоровья, не сумевшие преодолеть одиночную ловушку с маятником, теперь будут переноситься непосредственно к этой ловушке;
- в подсказках к кольцам теперь отображается, можно ли надеть только один экземпляр этого кольца;
- смерти от падения или ловушек теперь подсчитываются в окне статистики отдельно, чтобы для статистики смертей от боссов и прочих противников оставалось больше места;
- увеличена эффективность множителя от ловкости к урону ядом;
- бонус от Кольца ассасина к шансу нанести критический физический урон увеличен с 5% до 7%;
- повышен шанс вызвать отравление и величина урона от яда у Когтей Хешимы;
- действие «Отравленных клинков», увеличивающее эффективность множителя оружия от ловкости, усилено с 10% до 20%;
- ассортимент еды в продаже у Розали теперь бесконечен;
- увеличен урон, наносимый «Освящённой землёй», и эффективность её множителя;
- руна чар увеличивает теперь и урон от Стужи тоже;
- улучшения Коварного противоядия, Ядовитого взрыва и Отравленного ножа больше не увеличивают цену применения этих навыков в очках связок;
- Атаксию и Месть Иллины теперь можно покупать и продавать;
- немного уменьшено время действия улучшения, дополняющего Шаг сквозь тень эффектом неуязвимости;
- бонус Мести Иллины к критическому магическому урону изменён на бонус к критическому физическому урону.
Исправления:
- исправлены разнообразные вылеты;
- исправлены разнообразные изъяны в озвучке;
- исправлено несколько ошибок, позволявших игрокам перемещаться по локациям неплановым образом;
- исправлен ряд изъянов в переводах;
- исправлена ошибка, из-за которой призванный бес мог «спотыкаться» и переставать атаковать после поездки на подъёмнике;
- исправлена ошибка, из-за которой пила могла убить игрока несколько раз подряд;
- исправлена редкая ошибка, блокировавшая перемещение игрока от Ведьминого камня;
- исправлена ошибка, из-за которой некоторые платформы казались длиннее, чем на самом деле, отчего игрок мог неожиданно сорваться и разбиться насмерть;
- исправлена ошибка, не позволявшая собрать сущность после завершения задания;
- исправлена ошибка, из-за которой кольца, которые возможно надеть только в одном экземпляре, ошибочно давали накапливающийся эффект;
- исправлена ошибка с исчезновением визуального эффекта Бешенства после переключения комплектов;
- исправлена ошибка с отображением на карте названия локации;
- исправлена ошибка, из-за которой при выборе крупного масштаба пользовательского интерфейса размер шрифта в Бестиарии, наоборот, уменьшался;
- исправлены многочисленные ошибки с обновлением текстов в Бестиарии после смены в реальном времени устройства ввода;
- исправлена ошибка, не дававшая воспроизводить анимации в роликах, если игрок ранее их пропускал;
- исправлена ошибка с дублированием на экране коллекции значков одних предметов и пустующими ячейками для других;
- исправлена ошибка с достижением «Дотошный», не срабатывавшим даже после получения всех схем в игре;
- исправлена ошибка со способностью матроны Лейлы, отталкивавшей игрока в неправильном направлении;
- исправлена ошибка, из-за которой при добавлении более мощного зачарования в подсказке к оружию отображались заниженные характеристики;
- исправлена редкая ошибка, иногда приводившая к тому, что Феникс возрождал игрока на дне комнаты с финальным боссом;
- исправлена ошибка, из-за которой талант «Фас!» временами переставал срабатывать;
- исправлена ошибка, не дававшая таланту «Работа со стихиями» снижать стоимость всех заклинаний;
- исправлена ошибка, из-за которой доспехи аллемагского рыцаря не увеличивали продолжительность накладываемого Восходящим ударом кровотечения;
- исправлена ошибка, временами не позволявшая ставить отметки на карте;
- исправлена ошибка с отображением визуального эффекта от Колокола в Багряном городе;
- исправлена ошибка со сбрасыванием счётчика «Разрушителя брони», если игрок погиб в Энтропии;
- исправлена ошибка с отображением уведомления о Бестиарии после каждого нового убитого энтропического противника;
- исправлена ошибка, из-за которой эффект «Эха Чащи» повторно возникал не в месте выплеска, а в месте, где находится в этот момент игрок;
- исправлена ошибка, из-за которой игрок, убивший цель «Прощальным подарком», внезапно останавливался;
- исправлена величина бонуса от «Силы воина» и «Возвышенного духа», отображаемая в подсказках к этим навыкам;
- исправлена ошибка в деревне Лохмуир с застревающей в дверях Ночной тенью;
- исправлена ошибка, из-за которой Энтропический череп при атаке смотрел в противоположную сторону;
- исправлена ошибка с барьером Света, не выключавшимся после использования Ведьминого камня;
- исправлена ошибка, из-за которой персонаж игрока застревал при совершении переката по точке крепления крюка;
- исправлена ошибка с визуальным спецэффектом от атаки Кровавого глаза, не исчезающим даже после его убийства.
Будьте в курсе новостей, подписавшись на наши странички в Facebook, X, Bluesky и Instagram, и подключайтесь к нашему Discord-серверу, чтобы общаться с другими инквизиторами.