Pilotlar kokpite başına. War Robots: Frontiers şu anda ücretsiz olarak yayında! PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S™, Xbox One™ ve Windows PC (Steam ve MY.GAMES Launcher aracılığıyla) platformlarında tam crossplay’in tadını çıkar!
- Sezon: Blokaj’da 18 farklı savaş robotunu kur, özelleştir, çevrimiçi olarak çarpıştır, dört haritada ve üç heyecanlı oyun modunda muharebelere gir, yeni dünyalar keşfet.
Erken Erişim’den beri oyuna gelen yenilikleri ve iyileştirmeleri görmek ister misin? Öyleyse bu yazının sonunda 1.0 Güncellemesi Yama Notları’nı okuyabilirsin.
1. Sezon: Blokaj
Wild Ten sistemine geçiş sağlayan Terminus kaosa sürüklendi. Kaynak tedariği kesintiye uğradığı için Tortuga’daki zeki makinistler bozuk savaş robotlarını baştan kurmanın çarelerini arıyor. Pilotlar da yeni muharebelere hazırlanıyor. 1. Sezon:Blokaj‘da hünerini ortaya koyarak blokajı del ve Wild Ten’in seçkin pilotları arasındaki yerini al.
Hemen kokpite atlayıp şunları deneyimleyebilirsin:
- 4 Yıldızlararası Haritalar
- Terminus: Bir uzay limanı, bir kargo yükleme tesisi ve Wild Ten sistemine açılan bir geçit olan bu yere hâkim olmak için savaş.
- Spectrum: İlanihaye kaotik çarpışmaların ortasında infilak etmekte olan bu araştırma tesisindeki devasa ışınlanma iğnesinin çevresinde çarpış.
- Catalyst: Bu jeotermal enerji üretim santralinde tehlikeli lava havzaları ve pusu kurmaya uygun nice konum bulunuyor.
- Fissure: Bu novakyum maden kompleksinde, muharebenin seyrini aniden değiştirebilecek Crusher silahı var!
- Nefes Kesici 3 Oyun Modu
- Takımlı Ölüm Maçı: 30 öldürmeye ulaşan ilk takım galip gelir!
- Kalan Son Robot: Onlar seni imha etmeden tüm düşman robotlarını imha et.
- Işın Koşusu: Ekibinle birlikte ışın geçitlerini elinizde tutarak Kontrol Puanı biriktirin. Hedef Kontrol Puanına ulaşan ya da tüm düşman robotlarını alt eden galip gelir.
- Muharebeye Hazır 18 Savaş Robotu: Ares, Bulgasari, Bulwark, Fenrir, Fury, Griffin, Harpy, Lancelot, Orochi, Phantom, Purifier, Pursuer, Ravana, Raven, Siren, Typhon, Tyr ve Varangian
- 3 Devasa Titan: Alpha, Grim ve Matriarch
Son Anda Savaş Biletine (11 Mart’ta geliyor) seviye atlatarak 35’den fazla galaktik ödüle eriş. Aralarında kozmetik öğeler, muharebe teçhizatları ve yepyeni robot Cyclops var!
Göksel Kutlamalar
Yıldızlararası aktivitelerde War Robots: Frontiers’ın çıkışını kutla!
- Günlük Giriş Ödülleri (4 Mart–4 Nisan): Her gün bir muharebeye çıkanlar çıkartmalar, Premium Hesap, Hurda, Kredi ve İntel alacak!
- Kaydolma Ödülleri (4 Mart-22 Nisan):Hemen oynayarakNebula Kaplaması, 500 Kredi ve 7.500 Hurda gibi özel hediyeler edin.
- Bültene Abone Ol: Huduttan gelen haberler doğruca posta kutuna ulaşsın. Hemen hesap oluşturarak Joshua Smith (Sıradan Pilot), Vortex (Silah) ve 10.000 Kredi gibi ödüller al.
- Twitch Dropları (4–24 Mart): Gözde yayınlarını seyrederek Kredi, Hurda ve Premium Hesap kazan. İki abonelik hediye ederek de Oni Muhalif Kaplaması alabilirsin!
- Messenger’a kaydol: Messenger üzerinden War Robots: Frontiers’a kaydolup aboneliği onayladığın an, Hangarına ücretsiz bir Vortex Silahı ve 000 Hurda eklersin.
Wild Ten’e hoş geldin pilot!
Dünyadan birçok ışık yılı ötede henüz keşfedilmiş bir gezegen sistemine ayak bastın. Wild Ten sahalarının şiddetli PvP muharebelerinde Savaş Robotlarının gücünü ortaya çıkarmaya hazırlan.
- TAKTİKSEL ROBOT AKSİYONU: Ekibinle birlikte devasa savaş makineleri kullan, taktiksel riskler alarak rakiplerini alt et ve muzaffer ol. Kalan Son Robot modunda sağkalım mücadelesi ver, Işın Koşusu modunda kilit noktaları ele geçir, Takımlı Ölüm Maçı modunda da topyekûn imhaya giriş. Kendini ispatlayarak Liglerdeki konumunu yükselt.
- ZAFERİNİ PLANLA: Becerikli pilotlar, dehşet çeşitlilik arz eden bir cephanelik ve özel kabiliyetler sunan teçhizatlarla özelleştirerek üst düzey savaş robotunu kur. Özel kozmetik öğelerinle de muharebe sahasında kurulumunu öne çıkar!
- TİTANSAL YIKIMI ORTAYA ÇIKAR: Yeterince güç biriktirdiğinde en güçlü silahın olan Titanı çağırabilirsin. Bu lenduha gibi makineler çarpışmaya özgün kabiliyetler getirir. Yıkıcı güçle muharebenin seyrini değiştirmek için doğru anı kolla.
- EVRENİNİ GENİŞLET: Sezonlar, etkinlikler ve savaş biletleri yeni modlar, haritalar, silahlar gibi taze içerikler getiriyor. Her muharebe şan kazanmak için yeni bir fırsat sunuyor.
War Robots evrenine dal, üst sıralara tırman ve Wild Ten’de nam sal!
Liglerde Kendini Sına
War Robots: Frontiers liglerinde üst sıralara tırmanarak rekabeti iyice kızıştır. Seninle denk becerideki pilotlara karşı çarpış, konumu yükselt ve ödüller kazan.
War Robots: Frontiers’ı hemen ücretsiz indir:
PlayStation®5│PlayStation®4│ Xbox Series X|S™ │Xbox One™
En son haberlerden ve gelişmelerden haberdar olmak için X, Facebook, Instagram, YouTube ve TikTok kanallarımızı takip et ve War Robots: Frontiers subreddit‘ine katıl.
1.0 Yama Notları
New Features & Content
- New Map: Terminus
- New War Robot: Cyclops (Assault Class)
- Available in the Under the Wire Battle Pass starting March 11.
- New Weapon: Gemini (Heavy Rocket Launcher)
- Available in the Under the Wire Battle Pass starting March 11.
- New Legendary Pilot: Idy “King” Demerost
- New Customization Options: Paints, Wear & Tear, Stickers, Decals, and Wraps
Game System Changes
- During War Robot customization, Wraps can now be applied by pressing Spacebar.
- The talents menu for Pilots has been renamed from “Rank Up” to “Talents”.
- The “Rank up” button has been removed.
- Updated sound effects in the Workshop UI.
- Improved VFX for Module preview in the Warehouse and Shop.
- Improved lighting in the Hangar.
- Changed AI-opponent names.
- Improved VFX when War Robots are interacting with water surfaces.
- Changed the Reward screen visuals:
- Rewards are now separated by their sources.
- Improved Crew invite notifications and interaction:
- Players will now see an “Accept” button that automatically adds them to the Crew.
- Changed the sequence of the post-battle screens:
- The sequence begins with “Details”. The “Drop Team” statistics will now only open when the button is clicked.
- Changed the behavior of the Module Details window:
- When opening and closing the details of the selected Module, the player will now return to the Workshop/Warehouse with the Module highlighted that was previously selected.
- Changed visuals for Common Pilots.
Balancing Changes (War Robots & Titans)
Fenrir (War Robot)
- Unchained (Core Gear)
- Increased the cooldown of Unchained. At the highest level the cooldown has been increased from 30s to 40s.
- Reduced the HP recovery rate for damage. At the highest level the HP recovery rate has been reduced from 100% to 85%.
Matriarch (Titan)
- Scrubber (Weapon)
- Increased the bullet spread from 0.6 to 1.
- Singulators (Weapon)
- Removed the delay before the first drone starts shooting down enemy projectiles.
Raven (War Robot)
- Steel Feathers (Core Gear)
- Decreased the projectile spread to 0.
Balancing Changes (Weapons)
Ghost Turret
- Decreased the attack range to 110m.
Incinerator
- Decreased damage to armor from 666 to 350.
- Decreased damage to shields from 368 to 200.
- Increased Armor-DoT (per second) from 1,000 to 18,000.
- Increased Shield-DoT (per second) from 1,000 to 3,000.
Railgun
- Increased damage to armor from 4,614 to 4,900.
- Increased damage to shields from 5,609 to 5,750.
Scourge
- Reduced clip size from 100 to 90.
Shocktrain
- Increased the max. Charge time from 1s to 1.4s.
- Increased the time to reload from 2.4s to 3.6s.
Trebuchet
- Decreased damage to armor from 10,363 to 9,950.
- Decreased damage to shields from 9,380 to 9,000.
Trident
- The behavior of the AoE damage of Trident has been adjusted:
- AoE damage has been redistributed. Some of the AoE damage is now applied to shields.
- The ratio between direct armor damage and AoE damage has been adjusted. Direct damage is higher, AoE damage is lower.
- Increased the projectile velocity by 23%.
- Increased damage to armor from 6,590 to 6,890.
- Decreased damage to shields from 4,810 to 4,510.
- Increased the rate of fire from 0.556 to 0.625.
- Increased the time to reload from 2.3s to 2.5s.
Bug Fixes
Audio
- Fixed a bug where the battle music may play twice after reconnecting to a match.
Maps
- Catalyst: Fixed a bug where players could collide with invisible walls.
Pilot Talents
- Fire Support (Talent): This Talent now only activates when there are at least 2 allies within 100 meters of the player.
- Offensive Tactics (Talent): Fixed a bug where the Pilot talent “Offensive Tactics” did not increase Gear damage.
- Gearhead (Talent): Fixed a bug where two cooldown periods are displayed after using an ability and the Talent “Gearhead” is active.
Titans
- Alpha: Fixed a bug where the VFX for Firestorm (Titan Gear) was not visible in certain cases.
- Grim: Fixed a bug where the damage dealt by Ripper (Titan Gear) was not counted to the post battle statistics.
- Grim: Fixed a bug where Snare (Titan Gear) could attach to the War Robots Griffin and Purifier if Scrambler or Zealot (Core Gears) were active, allowing the Snare to move.
- Grim: Fixed a bug where the VFX for Katzbalger (Titan Weapon) would briefly disappear when ammo is consumed.
Tutorial & Firing Range
- Fixed a bug where the tutorial music was played after closing the tutorial.
- Fixed a bug where players were not able to enter the Firing Range after customizing a Titan.
War Robots & Gear
- Fixed a bug where the War Robot that was just created was not selected after exiting the “Create War Robot” screen.
- Fixed a bug where the name randomizer button for War Robots would clear the field instead of generating a name.
- Fixed a bug where Gear icons could clip into the War Robot in the Workshop.
- Fixed a bug where War Robot icons in the progression screen displayed a white box instead of the War Robot part.
- Ares: Fixed a bug where Wrath (Core Gear) did not visually match the shield that was deployed.
- Purifier: Fixed a bug where the damage bonus of the Core Gear Zealot did not always apply to the weapons Trebuchet, Shredder, and Scourge.
- Varangian: Fixed a bug where Energy Dome (Core Gear) could restrict enemy movement.
- Varangian: Fixed a bug where Energy Dome (Core Gear) was not visible to the player who deployed it.
Weapons
- Fixed a bug where weapon slots were named Heavy Weapon if they could fit both Light or Heavy weapons. The slots are now correctly named “Any Weapon”.