— Yeni bir günlük etkinlik: Kaptan'ın Hamlesi
— Atölye'de yeni sekme: Dönüştürücü
— Eşleştirme sistemine yapılan değişiklikler
— Efsanevi Rol Mühürleri
— Subay Domizcik Mühürleri
— Mitik Mühürler
— Efsanevi Mühürlere yapılan dengeleme değişiklikleri
YENİ ETKİNLİK: KAPTAN'IN HAMLESİ
Yeni günlük etkinliğimiz Kaptan'ın Hamlesi ile tanış! En sağlam ekibini topla ve altın, mineral ve kahraman parçaları kazanmaları için onları diğer oyuncuların ekipleriyle savaşmaya gönder.
Etkinlik iki aşamadan oluşuyor: Hazırlık ve Savaşlar.
Etkinliğin Hazırlık Aşaması'nda destendeki birimlerle bir ekip kurman gerekir. Bu aşamada 3.5 dakikan olur ve başlangıçta hemen bir Destansı Savaş Takviyesi seçebilirsin. Ekibin hazır olduğunda diğer oyuncuların ekipleriyle savaşmaya gönderilir. Hazırlık aşaması sınırlı bir süre açık kalır, yani bu zaman aralığını kaçırmadığından emin ol!
Hazırlık sona erdiğinde Savaş Aşaması başlar. Ekibin diğer oyuncuların ekipleriyle bir gruba yerleştirilir ve ekipler birbiriyle kapışır. Tüm savaşlar senin hiçbir şey yapmana gerek kalmadan, tamamen otomatik gerçekleşir. Ekibinin bir etkinlik sırasında ortalama olarak 500 savaşa gireceğini tahmin ediyoruz!
Her günün sonunda etkinlik sonuçları hesaplanır ve lider panosundaki sıralamana bağlı olarak aldığın ödüller, oyun içi posta aracılığıyla gönderilir. Ekibin ne kadar çok savaş kazanırsa, sıralaman da o kadar yüksek olur. Sıralaman ne kadar yüksek olursa, ödülün de o kadar büyür!
DÖNÜŞTÜRÜCÜ
Atölye'ye yeni bir sekme eklendi, Dönüştürücü! Buradan Efsanevi birim kartlarını yeni bir para birimi olan Kıvılcımları kullanarak başka kartlara dönüştürebilirsin.
Nasıl çalışıyor? Önce değiştirmek istediğin Efsanevi kartı, ardından istediğin 5 birimi seç ve Dönüştürücü'yü başlat!
Her dönüşüm denemesi belirli bir başarı oranına sahiptir. Her denemende dönüşümün başarıyla sonuçlanma ihtimali artar ve 4 denemenin ardından başarılı olması kesinleşir, yani istediğin birimlerden birini alman garanti olur! Eğer denemen başarısızlıkla sonuçlanırsa yalnızca Kıvılcımların harcanır ve dönüşüm için kullandığın kart sende kalır.
Etkinlik sekmesinde, diğer Yarışlarla aynı yerde bulunan Kıvılcım Yarışı etkinliğinden Kıvılcım elde edebilirsin.
Lütfen unutma: Kıvılcım Yarışı, Yıldızların Altın Yarışı'nın yerini aldı. Altın Yarışlarının düzenlenme sıklığı değiştiği için Defineci ünvanını kazanma koşulları da değişti. Artık üst üste 5 değil, 3 zafer kazandığında bu ünvana sahip olabilirsin.
EŞLEŞTİRME SİSTEMİNE YAPILAN DEĞİŞİKLİKLER
Oyuncularımızın bazen kendilerinden çok daha yüksek Savaş Gücü değerine sahip rakiplerle karşılaştığına dair bazı geri bildirimler aldık. Eşleştirme sistemini daha dengeli hâle getirmek adına farklı çözümler deniyoruz.
Artık senden çok daha yüksek bir Savaş Gücü değerine sahip bir rakiple karşılaştığında, savaş sırasında Arhon'un belirme ihtimali artacak. Bu durum, ikinci oyuncuya Arhon'u daha önce çağırma fırsatı vererek rakibinin sahip olduğu avantajın dengelenmesine yardımcı olacak.
MÜHÜR GÜNCELLEMESİ
Mühürlerle ilgili büyük bir güncellememiz var!
Efsanevi Rol Mühürleri
Birim türlerine özel Efsanevi Mühürler oyuna geldi! Bunlar, Destansı mühürlerin daha da geliştirilmiş bir türü ve birimin dokuzuncu, on birinci ve on üçüncü seviyeye geldiğinde kullanıma açılıyor.
Efsanevi rol mühürlerini Mühür Ruleti aracılığıyla, diğer mühürlerle aynı şekilde elde edebilirsin. Her 100 çevirme, rastgele bir Efsanevi Rol Mührü kazanma ihtimalini kesin olarak artırır!
Efsanevi mühür türleri aşağıdaki Rol Mühürleri için kullanıma sunuldu:
— Suikastçılar: Manevra ve Hortum Mührü
— Hasar: Taarruz, Süpürme, Tehlike ve Hiddet Mührü
— Savunma: Tükenmişlik, Yıkımın Eşiği ve Monolit Mührü
— Kontrol: Girdap ve Mayın Mührü
— Destek: Kurtuluş ve Küre Mührü
Bazı birimlerin Efsanevi Mühürlerine yapılan güncellemeler
Bazı Efsanevi Mühürlerin sahip olduğu etkiler planladığımız kadar heyecan verici değildi, bu yüzden onları biraz değiştirdik:
— Mezarcı. Mezarcı'nın atılımından etkilenen tüm düşmanlar kara alevlerle kaplanarak 2 saniye boyunca saldırı değerinin %200'üne eş değer hasar alır. Kara alevlerle kaplı bir hedef becerilerini kullanamaz.
— Mum. Mum tarafından ateşe verilen düşmanlar 5 saniye sonra patlayarak etrafındaki tüm düşmanlara hedefinin sağlığının %6'sı kadar hasar verir.
— Kırmızı Başlıklı. Kırmızı Başlıklı'nın kurtlarından biri artık daima bir Beyaz Kurt'a dönüşüyor. Beyaz Kurt %20 daha fazla saldırı hasarı ve %20 daha fazla sağlığa sahip olur.
Subay Domizcik Mühürleri
Subay Domizcik'in mühürleri oyunda yerini aldı bile!
Domizcik, kendisine özgü mührüyle artık robotunun içindeyken her iki saniyede bir rastgele bir düşmana roket fırlatabiliyor.
Mitik Mühürler
Mühürler artık farklı bir enderliğe sahip: Mitik! Artık 15. seviye yuvasında açılan Efsanevi birim mühürlerini, Mitik mühürlere yükseltebilirsin.
Mitik Mühürler aynı anda üç özelliğe bonus kazandırır ve kazandırdıkları etkiler Efsanevi Mühürlerden biraz daha güçlüdür. Bunları altın ve özel bir para birimi olan Ay Özü kullanarak yükseltebilirsin. Ayna Eşleşmesi ve Kart Falı düzenli etkinliklerinde yüksek sıralamalara yerleşen oyuncular, Ay Özü ile ödüllendirilir.
Destansı Mühürlere yapılan dengeleme değişiklikleri
Bazı Destansı Mühürlerin etkilerini dengelemek için birkaç değişiklik yaptık:
Suikastçı Türü
— Kanama Mührü. Beceri hasarı %15'e düşürüldü fakat kanamanın verdiği hasar %5'e çıkarıldı.
— Hortum Mührü. Beceri hasarı %15'e düşürüldü. Kazanılan saldırı ve hareket hızı sırasıyla %50'den %55'e ve %25'ten %30'a yükseltildi.
Hasar Türü
— Taarruz Mührü. Saldırı hızı bonusu %10 yerine %15 olarak değiştirildi.
— Süpürme Mührü. Hasar bonusu %20 yerine %15 olarak değiştirildi. Etki tetiklendiğinde verilen hasar %25'ten %30'a çıkarıldı.
— Tehlike Mührü. Hasar bonusu %20 yerine %15 olarak değiştirildi. Etki tetiklendiğinde verilen hasar %100'den %110'a çıkarıldı.
— Hiddet Mührü. Saldırı hızı bonusu %10 yerine %15 olarak değiştirildi.
Destek Türü
— Küre Mührü ve Kurtuluş Mührü. Kalkan ve iyileştirme verimliliği bonusu %15 olarak artırıldı. Bu Mühür, Arşivci tarafından kullanıldığında Gizli Sayfalar için ayrıca +%15 verimlilik kazanır.
— Takviye Mührü Etkinin tetiklenme ihtimali %75 olarak artırıldı.