Bu güncellemedeki değişiklikler:
- Kazanmak için cesur ve yaratıcı kararlar vermeni gerektiren Tehdit Kıyameti'ne hoş geldin!
- Yeni kişiselleştirilebilir profilinde kendini dilediğin gibi yansıt
- Yetenek Bayramı, yeni bir birimle geri dönüyor: İkizler!
- Efsanevi Çağrısı'nda bizi bekleyen konuk yıldızlarımız var. Çanlarını kullanarak etkinliğe özel birimi çağır!
- Kırpık'ın mekanikleri güncellendi
- Bunların yanı sıra çok sayıda diğer iyileştirme
TEHDİT KIYAMETİ
Bu alternatif PvP modunda, rakibini çeşitli olumsuz etkilerle bombardımana tutarak eğlencenin dozunu arttır! Bildiğimiz ve tanıdığımız oyun dengesi bu modda bambaşka bir hâl alıyor; rakibinin sahasına zayıflatma uygulayabilen birimler savaş alanına hükmedecek.
Uyguladığın her olumsuz etki Tehdit Puanı almanı sağlar ve farklı etkiler, farklı oranlarda puan kazandırır: bir düşman biriminin birleştirme derecesini düşürmek en fazla puanı getirirken, lanetler, sersemletmeler ve zayıflatmalar daha az puan kazandırır.
Ne kadar fazla Tehdit Puanı toplarsan, rakibinin tarafındaki canavarlar da o kadar saldırgan hâle gelir ve savaşın kızışmasıyla birlikte sen de topladığın puanlarla daha da fazla mana ve rakibini paramparça etmene yardımcı olacak büyülere erişim kazanırsın! Büyülere üç ayrı yuva ayırdık. Bunları ne zaman kullanacağını seçmek sana kalmış; zamanlamanı iyi ayarlayarak savaşın gidişatını değiştirebilir ve rakibine gerçek bir ders verebilirsin.
Bu modda, her 30 saniyede bir rastgele bölüm sonu canavarlarından aldığı olumsuz etkilerle seni ve rakibini bombardıman altında tutan Kurnaz Büyücü dışında bir bölüm sonu canavarı yok. Büyücü'nün aynı anda kullandığı beceri sayısı, savaşın süresiyle birlikte git gide artacak, bu yüzden dikkatli ol!
Temel kurallar:
- Etkinlik hafta sonlarında düzenlenecek (Rhandum Ligi'nin başladığı günler haricinde)
- Savaşa katılabilmek için her biri en az bir anahtar birim veya kahraman içeren ayrı desteler (en fazla 5) oluşturman gerekir
- Yeni moda alışman ve eğlencenin tadını çıkarman için bu oyun modu ilk açıldığında 10 cana sahip olacaksın, yani normalin iki katı!
Etkinlik ödülleri:
- Tehdit Kıyameti, benzersiz ödüllerle dolu bölgesel bir lider panosuyla öne çıkıyor: jetonlar, özler, çerçeveler, emojiler ve avatarlar!
- Her gün 5 galibiyet aldığında 20 kupa kazanırsın ve bu kupalar mağlubiyet alsan bile kaybolmaz!
Bu heyecan verici ve dinamik oyun modu, alışık olduğun etkinliklerden ve PvP savaşlarından farklı bir şeyler denemek için mükemmel bir yol, ayrıca yeni modu denerken de çok eğleneceğine eminiz.
YENİ OYUNCU PROFİLİ
Yeni tasarımların profilleri daha canlı ve rahat hâle getirmesinin yanı sıra, başarılar ve ünvanlar, usta veya acemi bir oyuncu olman fark etmeksizin profilinle dikkat çekmeni sağlıyor.
Tam olarak neleri alabilir ve kişiselleştirebilirsin?
- Arka plan sancakları. Bunlar hareketli veya hareketsiz olabilir. Bazıları hâlihazırda kullanıma sunulmuş durumda ve diğerlerini de gelecekte açabileceksin!
- Dekorasyon. Savaş sırasında ve profilinde daha görünür hâle getirilmiş havalı bir görsel öğe. Özellikle bir dekorasyon seçmen gerekmiyor, yani yalnızca sancağını da kullanabilirsin ama neden bu kadarıyla yetinesin ki? Bu dekorlarla profiline daha karakteristik bir görünüm kazandırabilirsin!
*Dekorasyonlar, diğer unsurlara yer kalması için lider panolarında gizlenir. - Rozetler. Ayrıca renkli sancağının altında sergilemek için üç adete kadar rozet seçebileceksin, böylece başarılarını gözler önüne serebilirsin.
- Ünvanlar. Durumunun daha öne çıkması için ünvanın, adının hemen yanında gösterilecek.
Tüm rozetler artık farklı sevilere sahip, yani aynı rozetler artık farklı düzeylerde sunuluyor. Seviyesi ne kadar yüksek olursa rozet de o kadar havalı gözükür! Bir sonraki seviyenin kilidini açtığında görseller otomatik olarak geçiş yapar. Bu yeni özelliklerin ilerlemeni daha görünür hâle getireceğini ve zirveye tırmanmak için sana biraz daha motivasyon sağlayacağını düşünüyoruz.
Elde etmiş olduğun tüm kozmetik öğeler artık kalıcı olarak senin! Eğer önceden geçici süreliğine verilmiş ödüllerin varsa, otomatik olarak kalıcı hâle gelecekler. Tarzın artık profilinin kalıcı bir parçası.
Emoji listesi Profil sekmesine taşındı.

YETENEK BAYRAMI
Tehlikeli bir bölüm sonu canavarı olan Tenafür ve onun yardımcısı mini bölüm sonu canavarı Çılgın Maymun, bu yeni etkinlikte seni bekliyor! Davulları çal ve müzik kutusunu kur; yeni değiştiricilerle sıkılmak mümkün değil.
Ödül olarak yeni efsanevi birim İkizler'e sahip olabilirsin. Görevleri tamamla, döner vitrini çevir ve koleksiyon kartlarını topla; kahramanımız seni bekliyor!
EFSANEVİ BİRİM: İKİZLER
Işıkla karanlıktan doğan iki kadim varlık; İkizler, zıtlıkların sonu gelmeyen dansında sonsuza dek çarpışıyor. Birbirlerine uyum sağlayarak dayanıklılık kazanan bu varlıkların gerçek güç kaynağı ise denge!
Birim özellikleri:
İkizler sahada iki biçimden birinde belirebilir: Ay veya Güneş. Ay İkizleri, tüm İkizler'in saldırı hızını artırırken Güneş İkizleri verilen hasarı artırır. İdeal denge sayısına ulaştıklarında (her iki biçim için de bu sayı 4 olur) İkizler azami bonus değerini kazanır. İki aynı türdeki İkiz birleştirildiğinde birim güçlenir ve derecesi artar fakat zıt iki tür birleştirildiğinde fedakârlık yapılması gerekir: hedef birimin birleştirme derecesi azalır. Bu birimin birleştirme derecesini ayrıca Orman Perisi'nin yardımı gibi diğer yollarla da artırabilirsin fakat Kazıyıcı, Kırpık gibi birimler yalnızca gücünü artıran ışık parçacıkları kazandırır. Mana Güçlendirmesi İkiz'in rengini değiştirir, böylece sahadaki İkiz dengesini koruyabilir ve çiftinin gerçek gücünü ortaya çıkarabilir.
İkizler'in Yetenekleri:
- 9. seviyede İkizler kendisini güçlendirerek düşmanlarının zırhını yok ettiği bir denge durumunda kalabilir veya her iki biçimin bonuslarından aynı anda faydalanarak denge durumuna ulaştığında geçici süreliğine bir güç patlaması kazanabilir
- 11. seviyede denge durumuna geçmek, müttefiklerinin üzerindeki olumsuz etkileri kaldırır ya da toplanan parçacıkları kullanarak en güçlü İkiz'in birleştirme derecesinin artmasını sağlar
- 13. seviyede İkizler, zıtlıklarından uyum sağladığında daha güçlü kritik vuruşlar gerçekleştirir veya gelişimlerinin zirvesinde kritik hasar artışı elde eder.
- 15. seviyede ekstra dayanıklılık kazanırlar ve her zıt renkli biçimdeki çift başına kritik hasar verme ihtimali yükselir; mükemmel dengeye ulaştıklarında ise bu ihtimal en yüksek seviyeye çıkar.
Ruh Göçü:
1. beceri
Sinerji birimi: Cin
- İkizler denge durumuna ulaştığında, ilk canavar bir yıldız yağmuruna tutulur ve bu yağmur en yüksek dereceli İkiz'in saldırı gücüne göre kritik hasar verir. Yağmur sona erdiğinde arkasında içine giren canavarların zırhını geçici süreliğine azaltan bir tuzak bırakır.
2. beceri
Sinerji birimi: Kobold
- Mana Güçlendirmesi becerisi anında yenilenme ihtimali kazanır.
3. beceri
Sinerji birimi: Bard
- Bir bölüm sonu veya mini bölüm sonu canavarı belirdiğinde, hedefini ay ışığıyla kaplayarak onu sersemletir ve sahadaki İkiz çifti sayısına bağlı olarak hasar verir.
Gerçek güç dengeden doğar!
KONUK YILDIZ
Efsanevi birimleri alabilmen için yeni bir yöntem sunan Pantheon ortaya çıktı! Her Efsanevi Çağrısı sırasında Çanlarını kullanarak bir Haftanın Yıldızı'nı kesin olarak çağırabileceksin, hem de bu birim henüz koleksiyonunda yer almasa bile!
Bu türde bir çağrı gerçekleştirmek, sıradan bir çağrıdan daha fazla kaynak harcanmasına neden olur (45 Çan yerine 75 Çan) ve gerçekleştirilebilecek çağrı sayısı sınırlıdır. Konuk Yıldız, devam eden çağrı sırasında en fazla 2 defa çağrılabilir.
Konuk Yıldız, Efsanevi Çağrısı'nın başlangıcından sonuna kadar aynı kalır. Haftanın Yıldızı'nın başka bir birimle değiştirildiği pazartesi günlerinde, başlangıçta aktif olan birim Efsanevi Çağrısın'da da kullanılabilir durumda kalır.
Notlar:
- Kraliyet Çağrısı artık Efsanevi Çağrısı olarak adlandırılıyor ve orijinal Efsanevi Çağrısı (sunulan iki seçenek arasından seçim yaptığın çağrı) yeni bir isim kazandı.
- Çağrılar ayrıca Etkinlik sekmesinde belirir.
- Konuk Yıldız, söz konusu birim henüz koleksiyonunda yer almasa bile çağrı için seçilebilecek.
KIRPIK'IN MEKANİKLERİ İYİLEŞTİRİLDİ
Küçük ejderhamız, güçlendirme ve hasar verme konularında harika becerilere sahip ancak sahadaki varlığı kullanılabilir kutucukların sayısını azaltıyor ve hareketleri arasındaki duraklamalar biraz can sıkıcı olabiliyor. Bu yüzden bu birime bazı değişiklikler yaptık:
Karnı Aç Bir Dost becerisi (1. Seviye)
Birimin oynanış deneyimini daha dinamik ve kolay hâle getirmek için bu beceri yenilendi. Kutucuklar artık kullanılmayacak ve kahraman yer değiştirdiğinde veya herhangi bir şey sindirdiğinde uykuya dalmayacak. Ayrıca Kırpık, bir birimi midesine indirdiğinde mana kazandırmak yerine belirli aralıklarla sahaya yeni bir birim çağırıyor. Kırpık artık ateş toplarını kullandığı becerisini etkinleştirdiğinde de özgürce hareket edebilecek.
Ateş birikintilerinin verdiği hasarı, Karın Doyurma yüklerinin biriktirilerek artırılması üzerindeki kısıtlamayı kaldırdık ve düşmanları yavaşlatma etkisini de başka bir beceriye ekledik. Ayrıca Kırpık, birimlerin verdiği hasarı yükseltmek yerine birikintisindeki canavarların zırhını azaltacak ve bu etki, biriktirdiği yük sayısına bağlı olarak güçlenecek.
Kül Eden Alev becerisi → İlave Kalori becerisi (10. Seviye)
Oyuncuların saha gelişimini daha iyi kontrol edebilmeleri adına bu beceriyi daha düşük bir seviyeye taşıdık ve yeniledik.
Oyuncuların saha gelişimini daha iyi kontrol edebilmeleri adına bu beceriyi daha düşük bir seviyeye taşıdık ve yeniledik.
- Kırpık'ın birden fazla birim tüketmesi artık tıka basa doymasına yol açıyor ve müttefik bir birime bir cisim fırlatarak onun derecesini yükseltebiliyor. Kırpık, belirli bir ihtimalle (sindirilen birimin derecesine bağlı olarak) iki cisim fırlatabilecek.
- 80. seviyeden sonra: Kırpık'ın fırlattığı cisim hedef birimin derecesini belirli bir ihtimalle iki defa yükseltebiliyor!
Canlandırıcı Püskürtme becerisi → Kızıştır becerisi (30. Seviye)
Hasar miktarı, artık Karın Doyurma yükü sayısına bağlı olarak belirleniyor: birimlerin verdiği hasar, biriktirilen yük sayısıyla birlikte artıyor.
Hasar miktarı, artık Karın Doyurma yükü sayısına bağlı olarak belirleniyor: birimlerin verdiği hasar, biriktirilen yük sayısıyla birlikte artıyor.
Kızıştır becerisi → Kül Eden Alev becerisi (60. Seviye)
Kırpık'ın birikintileri canavarları ateşe verir. Tüm yanan canavarlar daha fazla kritik hasar alır. Ateş birikintilerindeki canavarlar da artık daha yavaş hareket ediyor.
Kırpık'ın birikintileri canavarları ateşe verir. Tüm yanan canavarlar daha fazla kritik hasar alır. Ateş birikintilerindeki canavarlar da artık daha yavaş hareket ediyor.
Pilot Gözlükleri kahraman öğesi
İlk becerinin hasar sınırını kaldırdığımız için bu öğenin kazandırdığı bonusları değiştiriyoruz.
İlk becerinin hasar sınırını kaldırdığımız için bu öğenin kazandırdığı bonusları değiştiriyoruz.
- Pilot Gözlükleri artık Kızıştır becerisinin hasar takviyesini artırıyor.
- Kahramanın becerisini kullanırken fırlattığı ateş toplarının sayısına arttıran bonusa, canavarlara saldırdığında hedefinin mevcut sağlığına göre verilen hasara ve ateş birikintisindeki canavarlara verilen kritik hasara ilişkin bonuslarda herhangi bir değişiklik yapmadık.
Beceri puanları sıfırlandı! Onları yeniden kullanmayı unutma.
DİĞER DEĞİŞİKLİKLER
Günlük Ödül sekmesi güncellendi
Diğer ödüllerin yanı sıra efsanevi bir destek biriminin de yer aldığı değerli ek ödüllerden oluşan bir yelpazenin kilidini açmak özel bir teklif satın al. Teklif, her yeni ödül döngüsünün başında sıfırlanır.
Virüs bölüm sonu canavarına yapılan değişiklikler
- Bölüm sonu canavarı belirli aralıklarla ve öldüğünde bir birime virüs bulaştırır
- Virüs bulaşan birim anında hastalığını komşu birimlere bulaştırır fakat daha fazla aktarım olmaz
- Virüs artık sahanın tamamına bulaşmıyor
- Hasta birimlerin saldırı hızı belirli bir süre boyunca büyük oranda azalır
Oyunun resmî topluluklarında bu haberleri tartışabilir, zindanları beraber atlatabileceğin müttefikler bulabilir veya bir klana katılabilirsin!