И вновь добро пожаловать в наши Дневники разработчиков, где мы рассказываем подробности об игровых механиках Mandragora, которая стремительно близится к официальному выходу. В сегодняшнем выпуске мы сосредоточимся на ещё одном важном аспекте игры: изготовлении предметов и взаимодействии с торговцами.
Как мы уже упоминали в выпуске, посвящённом улучшению снаряжения, предметы снаряжения играют в Mandragora огромную роль. В ходе прохождения вы сможете найти, заработать или создать свыше 350 обычных и 110 одноразовых предметов и магических улучшений.
Сегодня мы обсудим подробнее механику изготовления предметов, расскажем вам, как и с чьей помощью вы сможете создавать могущественные предметы, которые будут помогать вам на пути.
Основы взаимодействия с торговцами-ремесленниками
В ходе своего приключения вы повстречаете многих персонажей, в том числе 7 торговцев-ремесленников, которые согласны будут присоединиться к вашему каравану. (А если вы оформите предварительный заказ на Mandragora в Steam, то получите доступ к превью-версии игры и сможете повстречать их одними из первых!)
Присоединяясь к вашему каравану, каждый из торговцев начинает с 1 уровня мастерства. Изготавливая или зачаровывая предметы, они будут получать опыт и выходить на новые уровни. Набирая уровни, они смогут изготавливать более сложное и могущественное снаряжение. А ещё вам будут попадаться схемы новых предметов, позволяющие расширить их ассортимент.
У каждой схемы предмета есть свой уровень схемы, и ремесленник, чтобы пустить её в дело, должен будет обладать соответствующим уровнем мастерства.
Больше всего опыта торговцы получают, изготавливая предметы, соответствующие своему текущему уровню. По мере роста мастерства низкоуровневые предметы станут в этом плане менее полезны. Чтобы ремесленник продолжил развивать своё мастерство максимально эффективно, советуем вам изготавливать новые предметы, как только они становятся доступны, – разумеется, если у вас есть для этого необходимые материалы!
Повозки и палатки
Когда торговец пристраивается к вашему каравану, он обустраивает себе там место, разбивая палатку или разворачивая повозку.
Вы сможете помогать им улучшать эти повозки и палатки, получая в процессе небольшие, но полезные бонусы вроде снижения расходов на изготовление предметов, увеличения продолжительности действия одноразовых предметов или повышения количества трофейных материалов.
Помимо услуг своих мастерских у каждого ремесленника есть также и собственный магазинчик с товарами, так что имеет смысл почаще проверять их ассортимент.
(Главное – не спрашивайте у ювелира Йезы, откуда она добывает все эти сногсшибательные драгоценности...)
Итак, с азами покончено, давайте теперь рассмотрим поподробнее фигуру каждого из торговцев и то, какие уникальные услуги они могут вам предложить.
Ульфар – опытный кузнец, он может ковать оружие, щиты, а также кольчужные и латные доспехи. Кроме того, он может переплавлять руду, которую вы будете находить в своих странствиях.
Открыв меню изготовления предметов, вы увидите, что здесь содержится вся необходимая вам информация:
Вверху слева приведён список всех доступных к изготовлению предметов, с рамкой вокруг текущего выделенного. Цифра в квадратных скобках показывает, сколько экземпляров данного предмета можно изготовить из имеющихся у вас материалов.
Также вверху слева находятся значки фильтров. Они станут особенно актуальны по мере роста мастерства ремесленника и расширения его ассортимента.
В правом верхнем углу вы видите подробную информацию об уровне опыта Ульфара, стоимости изготовления выбранного предмета и ваших запасах материалов.
Внизу вы можете сравнить ваш текущий предмет с выбранным и посмотреть, стоит ли овчинка выделки.
Мы уже говорили о том, как решать, какое оружие оставить, в предыдущем Дневнике разработчиков, посвящённом улучшению снаряжения, так что если хотите узнать, как выбирать оружие, непременно освежите его в памяти!
Ширин поначалу кажется простой портнихой, но её товары могут оказать немалое влияние на ваши успехи в бою. Она умеет изготавливать бинты, чтоб перевязывать ваши раны, и наборы бронника, чтобы временно повышать эффективность ваших доспехов.
Два важных для выживания на начальных стадиях игры предмета, которые она может изготовить:
- набор бронника (тонкая кожа) повышает показатель брони на 25 ед. и выдерживает 10 попаданий;
- льняной бинт восстанавливает 150 ед. здоровья за 10 сек.
Ну и, разумеется, помимо лечебных и защитных предметов Ширин может изготавливать тканые и кожаные доспехи. И даже если вы предпочитаете тяжёлые доспехи, вам всё равно пригодятся её плащи из ткани и кожи.
Аланна – эксперт по всему, что касается алхимии. Она специализируется на изготовлении двух основных типов одноразовых предметов: зелий, дающих различные полезные эффекты при употреблении внутрь, и масел, которыми можно временно усилить оружие.
Кроме того, у Аланны есть небольшой садик, в котором вы можете выращивать собственные лекарственные растения из семян и спор, подобранных в ходе путешествий.
Вы можете посадить в пустую ячейку семечко или спору и спустя какое-то время собрать урожай соответствующего растения. А из него уже изготовить разнообразные зелья.
Вот некоторые из зелий, которые может сварить для вас Аланна:
- слабое зелье каменной плоти сроком на 60 сек. увеличивает на 10 оч. сопротивляемость физическому урону;
- слабое зелье ярости сроком на 20 сек. на 5% увеличивает исходящий физический урон и скорость атак;
- слабое масло Хаоса добавляет к урону текущим оружием 25 ед. урона Хаосом и действует на следующие 30 атак;
- слабое ядовитое масло добавляет к урону текущим оружием 15 ед. урона ядом, +10% к шансу наложить им отравление и действует на следующие 30 атак.
Рис – специалист по оккультным наукам, то есть именно к нему нужно обращаться за рунами. С помощью рун можно зачаровывать предметы снаряжения, такие как шлемы, доспехи и оружие.
Если хотите узнать больше о зачаровывании предметов, непременно читайте один из наших предыдущих Дневников разработчиков, где мы рассказывали именно об этом.
Помимо рун Рис также может изготавливать реликвии, усиливающие ваши заклинания и наделяющие другими ценными бонусами.
В качестве примера того, что может изготовить для вас Рис, – Рог Изобилия, реликвия Чащи. Подобно всем реликвиям она позволяет вам использовать Выплеск, но кроме того даёт неплохое подспорье в виде 17% бонуса к заклинаниям и +10% к шансу нанести критический магический урон.
Чтобы узнать больше о реликвиях и Выплеске, освежите в памяти наш Дневник разработчиков о стилях прохождения, где мы чуть подробнее рассказываем об этом на примере класса заклинатель!
Йеза специализируется на ювелирных изделиях и может изготавливать для вас кольца. Эти кольца дают уникальные бонусы, которые не встретишь ни на доспехах, ни у оружия, так что это весьма ценные предметы снаряжения.
Одновременно можно надеть до 4 колец, комбинируя эти бонусы наилучшим для вашего стиля прохождения образом.
Вот некоторые из колец, которые может изготовить для вас Йеза на начальных этапах игры:
- кольцо с ослабляющим камнем повышает шанс наложить эффект уязвимости на 7%;
- кольцо кудесника повышает шанс нанести критический магический урон на 5%;
- кольцо ассасина повышает шанс нанести критический физический урон на 5%.
Геральд Боро – особый персонаж. Ремесленничать он, правда, и не умеет, но всё равно может быть весьма полезен!
Он помогает с картой, комбинируя попадающиеся вам фрагменты карты, чтобы вы не заблудились.
Кроме того, Геральд ведёт Бестиарий, куда заносит сведения обо всех встречающихся вам противниках. Поговорите с ним и вы узнаете подробности обо всех убитых вами врагах. Чем больше врагов одного типа вы уничтожите, тем больше вам сможет сообщить о нём Геральд.
А ещё Геральд может продать вам полезные принадлежности вроде отмычек, летучих камней и метательных ножей.
- Летучий камень переносит вас обратно к каравану (хотя его и нельзя применять во время боя).
Грэм умеет готовить аппетитные блюда, восстанавливающие или усиливающие ваше здоровье, ману или выносливость. Чем выше его уровень мастерства, тем более полезную еду он сможет приготовить из того, что вы ему принесёте.
И хотя эти блюда дают весьма практичные бонусы, имейте в виду, что одновременно можно получать только один бонус от еды.
Вот некоторые из аппетитных рецептов, которыми Грэм может порадовать вас на ранних этапах игры:
- хлеб сроком на 10 мин. повышает ваш максимум выносливости на 10 ед., а скорость перемещения – на 6%;
- вареники с капустой в течение 2 мин. восстанавливают 50 ед. здоровья и маны;
- грибная похлёбка увеличивает максимум маны на 30 ед. и вне боя в течение 10 мин. восстанавливает 0,5 ед. маны в сек.;
- бульон из кролика увеличивает максимум здоровья на 50 ед. и вне боя в течение 10 мин. восстанавливает 1 ед. здоровья в сек.
•────────────────────────────•
Надеемся, вам понравился этот Дневник разработчиков о торговцах и изготовлении предметов. Нам не терпится увидеть, как вы приметесь изготавливать уникальные и могущественные предметы в полной версии игры. Хотите попробовать уже сейчас? Оформите предзаказ на Mandragora в Steam! Вы получите эксклюзивные цифровые награды и доступ к сборке «Превью 1»: ваш шанс начать исследовать мир игры, экспериментировать с прокачкой персонажей и опробовать стратегии, не дожидаясь официального выхода Mandragora!
Ну и как всегда – с радостью услышим ваши мысли об этом выпуске. Не забывайте делиться своими соображениями на нашем Discord-сервере!